Forêt des Abraknydes
Clairière du Chêne Mou
Le gardien
Chêne Mou
Niveau 140
780015 PA2Air-5
La Clairière du Chêne MouChêne MouNiveau 140 · Abraknydiens Irascibles780015 PA2+82+52+52-5-5Point faible : EauEmbranchement du Chêne Mou4 PA · PO 1271 à 80 dommages Terre + -1 à -2 PATornade de Branches1 PA · PO 071 à 80 vol Air + Repousse de 4 caseComplicité1 PA · PO 0200 Puissance + 63 Portée + 50% CritiqueAttirance Sylvestre1 PA · PO 071 à 80 vol Eau + Attire de 12 case+ 1 autres sorts vous attend dans la Forêt des Abraknydes, en , après un parcours de 5 salles. Accessible dès le niveau 130 et plutôt destinée aux personnages autour du niveau 140, elle propose un combat chargé en invocations, en soins et en déplacements forcés. L’ambiance forestière est paisible, jusqu’à ce que les arbres commencent à vous retirer des PA.
Ce donjon s’adresse aux équipes capables de concentrer rapidement leurs dégâts tout en contrôlant leur placement. Le Chêne MouChêne MouNiveau 140 · Abraknydiens Irascibles780015 PA2+82+52+52-5-5Point faible : EauEmbranchement du Chêne Mou4 PA · PO 1271 à 80 dommages Terre + -1 à -2 PATornade de Branches1 PA · PO 071 à 80 vol Air + Repousse de 4 caseComplicité1 PA · PO 0200 Puissance + 63 Portée + 50% CritiqueAttirance Sylvestre1 PA · PO 071 à 80 vol Eau + Attire de 12 case+ 1 autres sorts est utile pour la quête du Dofus Ocre grâce à sa capture, et plusieurs quêtes comme La voie du guerrier ou L'art de la langue de bois y mènent. Prévoyez une Grande pierre d'âmeGrande pierre d'âmeNiveau 150 (qui capture jusqu'au niveau 150) si vous voulez repartir avec son âme.
Quêtes associées
- Apprentissage : Adepte des Écrits(donnée par Elviana Tirips)Niv. 140
- La voie du guerrierNiv. 120
- Joyeux Nowel(donnée par Félix Nowel)Niv. 141
- Préparatifs de Nowel(donnée par Félix Nowel)Niv. 141
- L'art de la langue de bois(donnée par Silvosse)Niv. 140
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- Simulation de TiwagrumNiv. 20
- Un pouvoir mérydique(donnée par Rathrosk)Niv. 200
Avant d’entrer

- Position
- Zaap le plus procheVillage des Brigandins
- Accès
- Clef de la Clairière du Chêne Mou
- Recette
Racine d'Abraknyde SombreRacine · Niveau 78 · ×10Racine d'Abraknyde Sombre ×10
Racine d'Abraknyde VénérableRacine · Niveau 80 · ×10Racine d'Abraknyde Vénérable ×10
Écorce d'Abrakne SombreÉcorce · Niveau 86 · ×10Écorce d'Abrakne Sombre ×10
Viande MacéréeViande · Niveau 140 · ×2Viande Macérée ×2
LottePoisson · Niveau 140 · ×2Lotte ×2
GinsengPlante · Niveau 140 · ×2Ginseng ×2
ChanvreCéréale · Niveau 140 · ×2Chanvre ×2
Boss capturable (niveau 140) : il faut une Grande pierre d'âme (couvre jusqu’au niveau 150).Recette
Éklâme supérieureÉklâme · Niveau 100 · ×10Éklâme supérieure ×10
Potion minéralePréparation · Niveau 55Potion minérale ×1
Utile au Dofus Ocre : L'éternelle moisson demande de rapporter l’âme du boss Chêne Mou. Il faut donc le capturer, pas seulement le vaincre.
Maîtriser la Clairière du Chêne Mou
Préparez vos éléments
Le Chêne MouChêne MouNiveau 140 · Abraknydiens Irascibles780015 PA2+82+52+52-5-5Point faible : EauEmbranchement du Chêne Mou4 PA · PO 1271 à 80 dommages Terre + -1 à -2 PATornade de Branches1 PA · PO 071 à 80 vol Air + Repousse de 4 caseComplicité1 PA · PO 0200 Puissance + 63 Portée + 50% CritiqueAttirance Sylvestre1 PA · PO 071 à 80 vol Eau + Attire de 12 case+ 1 autres sorts résiste fortement à la Terre et au Feu, mais beaucoup moins à l’Air et à l’Eau. Composez votre tour de dégâts autour de ces éléments, surtout pour accélérer son élimination et libérer ensuite les Branches.
Une équipe avec érosion, protection ou soin reste plus confortable, car les retraits de PA et de PM s’additionnent aux dégâts à distance. Gardez un moyen de désenvoûter ComplicitéComplicité1 PA · PO 0200 Puissance + 63 Portée + 50% Critique si le boss devient trop menaçant.
Gérez les invocations
La Branche InvocatriceBranche InvocatriceNiveau 136 · Abraknydiens Irascibles38005 PA-1+42-20+42+42-20Point faible : TerreMotivation Naturelle1 PA · PO 01 PAAppel Sylvestre4 PA · PO 10Invoque : 992 + Invoque : 991 + Invoque : 254 + Invoque : 917 + Invoque : 259Invocation de Branches10 PA · PO 8Invoque : 260 peut remplir la carte pendant que le Chêne MouChêne MouNiveau 140 · Abraknydiens Irascibles780015 PA2+82+52+52-5-5Point faible : EauEmbranchement du Chêne Mou4 PA · PO 1271 à 80 dommages Terre + -1 à -2 PATornade de Branches1 PA · PO 071 à 80 vol Air + Repousse de 4 caseComplicité1 PA · PO 0200 Puissance + 63 Portée + 50% CritiqueAttirance Sylvestre1 PA · PO 071 à 80 vol Eau + Attire de 12 case+ 1 autres sorts reste vivant. Si vos dégâts ne suffisent pas à tuer rapidement le boss, éliminez ses invocations dès leur arrivée, sans vous disperser sur les Branches invulnérables.
La Branche SoignanteBranche SoignanteNiveau 136 · Abraknydiens Irascibles38007 PA-1+42+42-20-20+42Point faible : FeuGraine Vitalisante3 PA · PO 6351 à 100 soins Feu mérite une surveillance constante. Sous son effet, privilégiez les déplacements en une seule fois et évitez de terminer près du Chêne MouChêne MouNiveau 140 · Abraknydiens Irascibles780015 PA2+82+52+52-5-5Point faible : EauEmbranchement du Chêne Mou4 PA · PO 1271 à 80 dommages Terre + -1 à -2 PATornade de Branches1 PA · PO 071 à 80 vol Air + Repousse de 4 caseComplicité1 PA · PO 0200 Puissance + 63 Portée + 50% CritiqueAttirance Sylvestre1 PA · PO 071 à 80 vol Eau + Attire de 12 case+ 1 autres sorts, que vous devez conserver comme cible principale.
Jouez les challenges avec méthode
Pour Liberté, renoncez aux retraits de PM et de PO, y compris contre le Chêne MouChêne MouNiveau 140 · Abraknydiens Irascibles780015 PA2+82+52+52-5-5Point faible : EauEmbranchement du Chêne Mou4 PA · PO 1271 à 80 dommages Terre + -1 à -2 PATornade de Branches1 PA · PO 071 à 80 vol Air + Repousse de 4 caseComplicité1 PA · PO 0200 Puissance + 63 Portée + 50% CritiqueAttirance Sylvestre1 PA · PO 071 à 80 vol Eau + Attire de 12 case+ 1 autres sorts. Pour Enchaînemou, préparez les fins de tour avec les ennemis accessibles, en évitant la ligne du boss tant que d’autres cibles peuvent servir.
Duo demande une exécution rapide et propre. Choisissez deux personnages capables de frapper Air ou Eau, de survivre aux retraits et de gérer les invocations sans perdre de tours.
Salles
Vue de la salle
Placement des monstresPlacement des joueurs
Vue de la salle
Placement des monstresPlacement des joueurs
Vue de la salle
Placement des monstresPlacement des joueurs
Vue de la salle
Placement des monstresPlacement des joueurs
Vue de la salle
Placement des monstresPlacement des joueurs
Ce qu’il atteint en un tour
Avec ses 2 PM, Chêne Mou vient au contact jusqu’à 3 cases et vous frappe à distance jusqu’à 14 cases.
- Embranchement du Chêne Mou14 cases
- Tornade de Branches2 cases
- Attirance Sylvestre2 cases
- Enracinement2 cases
Il soutient ses alliés jusqu’à 2 cases, donc éliminer un monstre entamé reste prioritaire.
- Complicité2 cases
Profil élémentaire
- Neutre+82
- Terre+52
- Feu+52
- Eau-5
- Air-5
Il encaisse le moins bien les dégâts Eau.
Isolez le danger principal
Commencez par les monstres mobiles qui peuvent gêner votre placement, notamment Abrakne Sombre IrascibleAbrakne Sombre IrascibleNiveau 128 · Abraknydiens Irascibles32009 PA5+16-24+24-17+12Point faible : TerreMotivation Sylvestre1 PA · PO 0État Motivation Sylvestre + 20% CritiqueBond affaiblissant3 PA · PO 4Téléporte sur la case ciblée + -25% RésistanceAbraknettoyage3 PA · PO 227 à 33 dommages TerreInvocation de Champa Irascible4 PA · PO 3Invoque : 4022 + Invoque : 4023 + Invoque : 4024 + Invoque : 4025 et Araknotron IrascibleAraknotron IrascibleNiveau 126 · Abraknydiens Irascibles26009 PA5+6-24+7-27+7Point faible : EauLancer d'Arakne Morte4 PA · PO 8-1 PM + 31 à 40 dommages AirComplicité1 PA · PO 0200 Puissance + 63 Portée + 50% CritiqueBond Glissant4 PA · PO 5Téléporte sur la case ciblée + -10 Tacle. Laissez les Branches de côté : leur invulnérabilité disparaît seulement après la mort du Chêne MouChêne MouNiveau 140 · Abraknydiens Irascibles780015 PA2+82+52+52-5-5Point faible : EauEmbranchement du Chêne Mou4 PA · PO 1271 à 80 dommages Terre + -1 à -2 PATornade de Branches1 PA · PO 071 à 80 vol Air + Repousse de 4 caseComplicité1 PA · PO 0200 Puissance + 63 Portée + 50% CritiqueAttirance Sylvestre1 PA · PO 071 à 80 vol Eau + Attire de 12 case+ 1 autres sorts.
Conservez vos personnages fragiles à distance et évitez de vous aligner avec le boss. Attirance SylvestreAttirance Sylvestre1 PA · PO 071 à 80 vol Eau + Attire de 12 case peut vous tirer de 12 cases, puis Tornade de BranchesTornade de Branches1 PA · PO 071 à 80 vol Air + Repousse de 4 case vous repousse et inflige des dégâts Air au contact.
Faites tomber le Chêne Mou
Après avoir nettoyé les gêneurs, concentrez vos dégâts Air et Eau sur le Chêne MouChêne MouNiveau 140 · Abraknydiens Irascibles780015 PA2+82+52+52-5-5Point faible : EauEmbranchement du Chêne Mou4 PA · PO 1271 à 80 dommages Terre + -1 à -2 PATornade de Branches1 PA · PO 071 à 80 vol Air + Repousse de 4 caseComplicité1 PA · PO 0200 Puissance + 63 Portée + 50% CritiqueAttirance Sylvestre1 PA · PO 071 à 80 vol Eau + Attire de 12 case+ 1 autres sorts. Embranchement du Chêne MouEmbranchement du Chêne Mou4 PA · PO 1271 à 80 dommages Terre + -1 à -2 PA frappe à distance en Terre et retire des PA, tandis qu’EnracinementEnracinement4 PA · PO 021 à 30 vol Eau + Tour annulé peut annuler un tour au contact.
Surveillez ComplicitéComplicité1 PA · PO 0200 Puissance + 63 Portée + 50% Critique, qui augmente fortement sa puissance, sa portée et ses chances de critique. Désenvoûtez-le si possible, puis gardez vos personnages hors de sa ligne pour limiter Attirance SylvestreAttirance Sylvestre1 PA · PO 071 à 80 vol Eau + Attire de 12 case.
Nettoyez après le boss
Une fois le Chêne MouChêne MouNiveau 140 · Abraknydiens Irascibles780015 PA2+82+52+52-5-5Point faible : EauEmbranchement du Chêne Mou4 PA · PO 1271 à 80 dommages Terre + -1 à -2 PATornade de Branches1 PA · PO 071 à 80 vol Air + Repousse de 4 caseComplicité1 PA · PO 0200 Puissance + 63 Portée + 50% CritiqueAttirance Sylvestre1 PA · PO 071 à 80 vol Eau + Attire de 12 case+ 1 autres sorts vaincu, les Branches deviennent enfin attaquables. Éliminez d’abord la Branche SoignanteBranche SoignanteNiveau 136 · Abraknydiens Irascibles38007 PA-1+42+42-20-20+42Point faible : FeuGraine Vitalisante3 PA · PO 6351 à 100 soins Feu si elle prolonge le combat, puis la Branche InvocatriceBranche InvocatriceNiveau 136 · Abraknydiens Irascibles38005 PA-1+42-20+42+42-20Point faible : TerreMotivation Naturelle1 PA · PO 01 PAAppel Sylvestre4 PA · PO 10Invoque : 992 + Invoque : 991 + Invoque : 254 + Invoque : 917 + Invoque : 259Invocation de Branches10 PA · PO 8Invoque : 260 et les invocations restantes.
Ne vous précipitez pas au corps à corps : EnracinementEnracinement4 PA · PO 021 à 30 vol Eau + Tour annulé peut annuler le tour d’un personnage. Finissez vos déplacements de façon regroupée et contrôlée, surtout si Graine VitalisanteGraine Vitalisante3 PA · PO 6351 à 100 soins Feu influence encore la carte.
Bestiaire
-
Chêne MouBoss
Niveau 140 · Abraknydiens Irascibles · Agressif
780015 PA2
- Neutre
- +82
- Terre
- +52
- Feu
- +52
- Eau
- -5
- Air
- -5
Sorts (5)
-
Embranchement du Chêne Mou4 PA · PO 12
71 à 80 dommages Terre + -1 à -2 PA
-
Tornade de Branches1 PA · PO 0
71 à 80 vol Air + Repousse de 4 case
-
Complicité1 PA · PO 0
200 Puissance + 63 Portée + 50% Critique
-
Attirance Sylvestre1 PA · PO 0
71 à 80 vol Eau + Attire de 12 case
-
Enracinement4 PA · PO 0
21 à 30 vol Eau + Tour annulé
Butin (19)
Âme capturée : Chêne MouÂme de gardien de donjon · Niveau 140Libère un groupe de monstres
Branche du Chêne MouÎle de Frigost · Niveau 140 · 100% de chance
Bouclier du Chêne MouBouclier d'apparat · Niveau 1 · 100% de chanceÉchangeable : 0Compatible avec : 0
PollenectarÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
Caisse de cadeauxÎle de Nowel · Niveau 1 · 100% de chance
Grosse caisse de cadeauxÎle de Nowel · Niveau 1 · 100% de chance
Bouclier du Chêne Mou KrollectorBouclier d'apparat · Niveau 1 · 100% de chanceÉchangeable : 0Compatible avec : 0
Petite caisse de cadeauxÎle de Nowel · Niveau 1 · 100% de chance
OueilleÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
Énorme Boîte de CœurÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
Racine du Chêne MouRacine · Niveau 140 · 27% de chance
Barre Rabmarac au NougatFriandise · Niveau 1 · 6% de chanceQu'y a-t-il là-dedans ?Rend 20 points de vie
Ambre du Chêne MouPierre précieuse · Niveau 140 · 4.44% de chance
Bidoche MacéréeViande · Niveau 140 · 1.33% de chance
Sachet de RésineConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
Bouloute d'HalouineFamilier d'apparat · Niveau 1 · 0.55% de chanceCompatible avec : 0
Lagon-dindeMonture d'apparat · Niveau 60 · 0.00275% de chanceCompatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0
MinowangFamilier d'apparat · Niveau 1 · 0.00275% de chanceCompatible avec : 0
Muldo d'eauMonture d'apparat · Niveau 60 · 0.00275% de chanceCompatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0
Pierre d'âme spéciale du Chêne MouPierre d'âme spéciale · Niveau 1Pierre compatible : Pierre d'âme spéciale du Chêne Mou
Les autres monstres
-
Abrakne Sombre Irascible
Niveau 128 · Abraknydiens Irascibles · Agressif
32009 PA5
C’est une cible prioritaire grâce à Bond affaiblissantBond affaiblissant3 PA · PO 4Téléporte sur la case ciblée + -25% Résistance, qui téléporte et retire 25% de résistance. AbraknettoyageAbraknettoyage3 PA · PO 227 à 33 dommages Terre frappe Terre, tandis que Invocation de Champa IrascibleInvocation de Champa Irascible4 PA · PO 3Invoque : 4022 + Invoque : 4023 + Invoque : 4024 + Invoque : 4025 multiplie les gêneurs. Profitez de ses faiblesses Terre et Eau pour la tomber avant ses alliés.
- Neutre
- +16
- Terre
- -24
- Feu
- +24
- Eau
- -17
- Air
- +12
Sorts (4)
-
Motivation Sylvestre1 PA · PO 0
État Motivation Sylvestre + 20% Critique
-
Bond affaiblissant3 PA · PO 4
Téléporte sur la case ciblée + -25% Résistance
-
Abraknettoyage3 PA · PO 2
27 à 33 dommages Terre
-
Invocation de Champa Irascible4 PA · PO 3
Invoque : 4022 + Invoque : 4023 + Invoque : 4024 + Invoque : 4025
Butin (6)
PollenectarÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
OueilleÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
Viande MacéréeViande · Niveau 140 · 27% de chance
Patte d'Abrakne IrasciblePatte · Niveau 134 · 27% de chance
Mandibule d'Abrakne IrascibleRessource diverse · Niveau 134 · 4.44% de chance
Sachet de RésineConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
-
Abraknyde Sombre Irascible
Niveau 124 · Abraknydiens Irascibles · Agressif
25008 PA5
Invocation de TronknydeInvocation de Tronknyde4 PA · PO 1Invoque : 256 et Arbre CollantArbre Collant2 PA · PO 7Invoque : 3344 + -50 Tacle encombrent rapidement la carte. Racine ParalysanteRacine Paralysante1 PA · PO 73 dommages Neutre pour 2 PA PA utilisé punit chaque PA dépensé, et Écrasement AbraknydienÉcrasement Abraknydien4 PA · PO 1-1 PA + 13 à 18 dommages Terre retire des PA au contact. Gardez vos distances quand possible, puis exploitez sa faiblesse Feu avec une cible facile à isoler.
- Neutre
- +31
- Terre
- +31
- Feu
- -27
- Eau
- +29
- Air
- +11
Sorts (5)
-
Invocation de Tronknyde4 PA · PO 1
Invoque : 256
-
Abrabranche5 PA · PO 8
41 à 50 dommages Eau
-
Racine Paralysante1 PA · PO 7
3 dommages Neutre pour 2 PA PA utilisé
-
Arbre Collant2 PA · PO 7
Invoque : 3344 + -50 Tacle
-
Écrasement Abraknydien4 PA · PO 1
-1 PA + 13 à 18 dommages Terre
Butin (6)
OueilleÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
PollenectarÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
Bourgeon d'Abraknyde Sombre IrascibleBourgeon · Niveau 130 · 28% de chance
Viande MacéréeViande · Niveau 140 · 28% de chance
Ambre d'Abraknyde Sombre IrasciblePierre précieuse · Niveau 130 · 4.6% de chance
Sachet de RésineConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
-
Araknotron Irascible
Niveau 126 · Abraknydiens Irascibles · Agressif
26009 PA5
Lancer d'Arakne MorteLancer d'Arakne Morte4 PA · PO 8-1 PM + 31 à 40 dommages Air retire des PM à distance et inflige des dégâts Air. Bond GlissantBond Glissant4 PA · PO 5Téléporte sur la case ciblée + -10 Tacle lui permet de se repositionner tout en réduisant le Tacle. Il devient dangereux si ComplicitéComplicité1 PA · PO 0200 Puissance + 63 Portée + 50% Critique est actif, alors évitez de le laisser profiter d’un tour de puissance avant de le finir.
- Neutre
- +6
- Terre
- -24
- Feu
- +7
- Eau
- -27
- Air
- +7
Sorts (3)
-
Lancer d'Arakne Morte4 PA · PO 8
-1 PM + 31 à 40 dommages Air
-
Complicité1 PA · PO 0
200 Puissance + 63 Portée + 50% Critique
-
Bond Glissant4 PA · PO 5
Téléporte sur la case ciblée + -10 Tacle
Butin (6)
PollenectarÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
OueilleÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
Viande MacéréeViande · Niveau 140 · 27% de chance
Masque Cassé d'Araknotron IrascibleVêtement · Niveau 130 · 27% de chance
Arakne Irascible ÉcraséeRessource diverse · Niveau 130 · 4.52% de chance
Sachet de RésineConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
-
Branche Invocatrice
Niveau 136 · Abraknydiens Irascibles · Agressif
38005 PA-1
Appel SylvestreAppel Sylvestre4 PA · PO 10Invoque : 992 + Invoque : 991 + Invoque : 254 + Invoque : 917 + Invoque : 259 et Invocation de BranchesInvocation de Branches10 PA · PO 8Invoque : 260 alimentent le combat en invocations. Ses résistances Air et Terre sont basses, mais elle reste invulnérable tant que le Chêne MouChêne MouNiveau 140 · Abraknydiens Irascibles780015 PA2+82+52+52-5-5Point faible : EauEmbranchement du Chêne Mou4 PA · PO 1271 à 80 dommages Terre + -1 à -2 PATornade de Branches1 PA · PO 071 à 80 vol Air + Repousse de 4 caseComplicité1 PA · PO 0200 Puissance + 63 Portée + 50% CritiqueAttirance Sylvestre1 PA · PO 071 à 80 vol Eau + Attire de 12 case+ 1 autres sorts vit. Ne gaspillez pas vos tours dessus, sauf pour contenir ses invocations si le combat s’éternise.
- Neutre
- +42
- Terre
- -20
- Feu
- +42
- Eau
- +42
- Air
- -20
Sorts (3)
-
Motivation Naturelle1 PA · PO 0
1 PA
-
Appel Sylvestre4 PA · PO 10
Invoque : 992 + Invoque : 991 + Invoque : 254 + Invoque : 917 + Invoque : 259
-
Invocation de Branches10 PA · PO 8
Invoque : 260
Butin (6)
OueilleÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
PollenectarÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
Doigt de Branche InvocatriceRessource diverse · Niveau 138 · 27% de chance
Viande MacéréeViande · Niveau 140 · 27% de chance
Œil de Branche InvocatriceŒil · Niveau 138 · 4.44% de chance
Sachet de RésineConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
-
Branche Soignante
Niveau 136 · Abraknydiens Irascibles · Agressif
38007 PA-1
Graine VitalisanteGraine Vitalisante3 PA · PO 6351 à 100 soins Feu soigne à longue portée et peut maintenir plusieurs ennemis en vie. Le déplacement d’un personnage affecté peut aussi déclencher un soin ennemi, ce qui gêne fortement le focus. Placez cette branche loin de votre cible et limitez les déplacements inutiles sous son effet.
- Neutre
- +42
- Terre
- +42
- Feu
- -20
- Eau
- -20
- Air
- +42
Sorts (1)
-
Graine Vitalisante3 PA · PO 63
51 à 100 soins Feu
Butin (6)
PollenectarÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
OueilleÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
Viande MacéréeViande · Niveau 140 · 27% de chance
Feuille de Branche SoignantePlante · Niveau 138 · 27% de chance
Œil de Branche SoignanteŒil · Niveau 138 · 4.44% de chance
Sachet de RésineConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
Succès
-
Chêne Mou (Duo)
Vaincre le Chêne Mou dans son donjon en validant le challenge « Duo ».
Objectifs : Chêne Mou · Niveau 140
+25 080 000 XP+ Kamas
Racine du Chêne MouRacine · Niveau 140 · ×2Racine du Chêne Mou ×2- Challenge DuoVaincre tous les monstres avec 2 personnages maximum et en moins de 20 tours.
AstucePrenez deux personnages avec de bons dégâts Air ou Eau. Tuez les gêneurs rapidement, ignorez les Branches invulnérables et gardez vos tours offensifs pour le Chêne MouChêne MouNiveau 140 · Abraknydiens Irascibles780015 PA2+82+52+52-5-5Point faible : EauEmbranchement du Chêne Mou4 PA · PO 1271 à 80 dommages Terre + -1 à -2 PATornade de Branches1 PA · PO 071 à 80 vol Air + Repousse de 4 caseComplicité1 PA · PO 0200 Puissance + 63 Portée + 50% CritiqueAttirance Sylvestre1 PA · PO 071 à 80 vol Eau + Attire de 12 case+ 1 autres sorts afin de respecter le délai de 20 tours maximum.
20 pts
-
Clairière du Chêne Mou
Vaincre le Chêne Mou dans son donjon.
Objectifs : Chêne Mou · Niveau 140
+12 540 000 XP+ Kamas
Racine du Chêne MouRacine · Niveau 140 · ×2Racine du Chêne Mou ×2AstuceConcentrez-vous sur la survie et le placement. Éliminez les monstres qui retirent des PA ou des PM, puis achevez le Chêne MouChêne MouNiveau 140 · Abraknydiens Irascibles780015 PA2+82+52+52-5-5Point faible : EauEmbranchement du Chêne Mou4 PA · PO 1271 à 80 dommages Terre + -1 à -2 PATornade de Branches1 PA · PO 071 à 80 vol Air + Repousse de 4 caseComplicité1 PA · PO 0200 Puissance + 63 Portée + 50% CritiqueAttirance Sylvestre1 PA · PO 071 à 80 vol Eau + Attire de 12 case+ 1 autres sorts avant de vous occuper des Branches libérées.
10 pts
-
Chêne Mou (Spécial)
Vaincre Chêne Mou dans son donjon en validant le challenge « Enchaînemou ».
Objectifs : Chêne Mou (Spécial) · Niveau 130
+9 508 000 XP+ Kamas
Racine du Chêne MouRacine · Niveau 140 · ×2Racine du Chêne Mou ×2- Challenge EnchaînemouLes alliés (hors invocations statiques) doivent terminer leur tour en ligne d'un ennemi.
AstuceAvant chaque fin de tour, vérifiez qu’un ennemi est aligné avec votre personnage. Utilisez les monstres secondaires comme points d’alignement et évitez de finir en ligne du Chêne MouChêne MouNiveau 140 · Abraknydiens Irascibles780015 PA2+82+52+52-5-5Point faible : EauEmbranchement du Chêne Mou4 PA · PO 1271 à 80 dommages Terre + -1 à -2 PATornade de Branches1 PA · PO 071 à 80 vol Air + Repousse de 4 caseComplicité1 PA · PO 0200 Puissance + 63 Portée + 50% CritiqueAttirance Sylvestre1 PA · PO 071 à 80 vol Eau + Attire de 12 case+ 1 autres sorts lorsqu’une autre cible est disponible.
10 pts
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Chêne Mou (Liberté)
Vaincre le Chêne Mou dans son donjon en validant le challenge « Liberté ».
Objectifs : Chêne Mou · Niveau 140
+12 540 000 XP+ Kamas
Racine du Chêne MouRacine · Niveau 140 · ×2Racine du Chêne Mou ×2- Challenge LibertéNe pas tenter de retirer de PM ou de PO aux adversaires pendant toute la durée du combat.
AstuceN’utilisez aucun sort de retrait de PM ou de PO, même sur une cible secondaire. Remplacez le contrôle par du placement, du retrait de PA ou des dégâts directs, et surveillez les effets qui pourraient déclencher une tentative interdite.
10 pts
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Chêne Mou (Premier)
Vaincre le Chêne Mou dans son donjon en validant le challenge « Premier ».
Objectifs : Chêne Mou · Niveau 140
+12 540 000 XP+ Kamas
Racine du Chêne MouRacine · Niveau 140 · ×2Racine du Chêne Mou ×2- Challenge PremierChêne Mou doit être achevé en premier.
AstuceNe frappez pas les Branches plus que nécessaire et gardez vos gros tours pour le boss. Écartez les monstres qui bloquent votre ligne de tir, puis achevez le Chêne MouChêne MouNiveau 140 · Abraknydiens Irascibles780015 PA2+82+52+52-5-5Point faible : EauEmbranchement du Chêne Mou4 PA · PO 1271 à 80 dommages Terre + -1 à -2 PATornade de Branches1 PA · PO 071 à 80 vol Air + Repousse de 4 caseComplicité1 PA · PO 0200 Puissance + 63 Portée + 50% CritiqueAttirance Sylvestre1 PA · PO 071 à 80 vol Eau + Attire de 12 case+ 1 autres sorts avant toute autre cible.
10 pts
Le Chêne Mou vous bloque ?
- Quel élément privilégier contre le Chêne Mou ?
- L’Air et l’Eau sont les choix les plus efficaces contre le Chêne MouChêne MouNiveau 140 · Abraknydiens Irascibles780015 PA2+82+52+52-5-5Point faible : EauEmbranchement du Chêne Mou4 PA · PO 1271 à 80 dommages Terre + -1 à -2 PATornade de Branches1 PA · PO 071 à 80 vol Air + Repousse de 4 caseComplicité1 PA · PO 0200 Puissance + 63 Portée + 50% CritiqueAttirance Sylvestre1 PA · PO 071 à 80 vol Eau + Attire de 12 case+ 1 autres sorts, qui résiste fortement à la Terre et au Feu. Ils permettent aussi d’accélérer la phase où les Branches restent invulnérables.
- Peut-on tuer les Branches dès le début ?
- Non, les Branches restent invulnérables tant que le Chêne MouChêne MouNiveau 140 · Abraknydiens Irascibles780015 PA2+82+52+52-5-5Point faible : EauEmbranchement du Chêne Mou4 PA · PO 1271 à 80 dommages Terre + -1 à -2 PATornade de Branches1 PA · PO 071 à 80 vol Air + Repousse de 4 caseComplicité1 PA · PO 0200 Puissance + 63 Portée + 50% CritiqueAttirance Sylvestre1 PA · PO 071 à 80 vol Eau + Attire de 12 case+ 1 autres sorts est vivant. Concentrez-vous sur le boss, tout en contrôlant les invocations si la Branche InvocatriceBranche InvocatriceNiveau 136 · Abraknydiens Irascibles38005 PA-1+42-20+42+42-20Point faible : TerreMotivation Naturelle1 PA · PO 01 PAAppel Sylvestre4 PA · PO 10Invoque : 992 + Invoque : 991 + Invoque : 254 + Invoque : 917 + Invoque : 259Invocation de Branches10 PA · PO 8Invoque : 260 commence à submerger la carte.
- Comment éviter les soins de la Branche Soignante ?
- Déplacez-vous en une seule fois sous son effet, plutôt que de multiplier les petits déplacements. Évitez surtout de finir près du Chêne MouChêne MouNiveau 140 · Abraknydiens Irascibles780015 PA2+82+52+52-5-5Point faible : EauEmbranchement du Chêne Mou4 PA · PO 1271 à 80 dommages Terre + -1 à -2 PATornade de Branches1 PA · PO 071 à 80 vol Air + Repousse de 4 caseComplicité1 PA · PO 0200 Puissance + 63 Portée + 50% CritiqueAttirance Sylvestre1 PA · PO 071 à 80 vol Eau + Attire de 12 case+ 1 autres sorts, car le soin peut prolonger dangereusement votre cible prioritaire.
- Quel objet prévoir pour capturer le boss ?
- Une Grande pierre d'âmeGrande pierre d'âmeNiveau 150 (qui capture jusqu'au niveau 150) convient pour le Chêne MouChêne MouNiveau 140 · Abraknydiens Irascibles780015 PA2+82+52+52-5-5Point faible : EauEmbranchement du Chêne Mou4 PA · PO 1271 à 80 dommages Terre + -1 à -2 PATornade de Branches1 PA · PO 071 à 80 vol Air + Repousse de 4 caseComplicité1 PA · PO 0200 Puissance + 63 Portée + 50% CritiqueAttirance Sylvestre1 PA · PO 071 à 80 vol Eau + Attire de 12 case+ 1 autres sorts. Sa capture peut servir à la quête du Dofus Ocre, alors vérifiez votre pierre avant d’entrer.

Embranchement du Chêne Mou
Tornade de Branches
Complicité