Quêtes mondiales

L'éternelle moisson

Niveau 4019 étapesNon répétableDonnée par OtomaïDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 40

Point de départZaap le plus proche (Village de la Canopée)

Sur l’Île d’Otomaï, au sommet de l’arbre Hakam en , Otomaï vous confie L’éternelle moisson. Son projet consiste à préserver l’essence des créatures du Monde des Douze après l’échec de son grand rassemblement. Vous commencez par l’aider à réunir des âmes pour son arche, avant de poursuivre cette collecte auprès de son assistante, juste à l’extérieur de sa cabane. Même un alchimiste finit donc par avoir besoin d’un aventurier pour faire l’inventaire du vivant.

Cette quête s’adresse aux personnages qui peuvent utiliser le sort Capture d’âmes. Elle vous demande de capturer des boss de donjon, des archimonstres, puis de terminer par le Kralamoure Géant. Vous rapportez chaque capture à l’Assistante d’Otomaï en , au fil des 19 étapes. La quête mène notamment au Dofus Ocre, ce qui justifie largement cette longue tournée des monstres.

La longue chasse d’Otomaï

Préparez vos captures avant le départ

Avant de lancer la quête en , obtenez le sort Capture d’âmes, remis à la fin du donjon Nid du Kwakwa. Gardez aussi plusieurs pierres d’âme adaptées aux groupes que vous allez combattre. La pierre doit pouvoir capturer le monstre du plus haut niveau du groupe, pas seulement couvrir le niveau total du groupe.

Pour les premières étapes, prévoyez plusieurs puissances. La Petite pierre d’âme (capture jusqu'au niveau 50), la Moyenne pierre d'âme (capture jusqu'au niveau 100), la Grande pierre d'âme (capture jusqu'au niveau 150) et l'Énorme pierre d'âme (capture jusqu'au niveau 190) couvrent les seuils indiqués. La Gigantesque pierre d'âme (capture jusqu'au niveau 1000) n'est pas utile pour les boss de cette quête.

Regroupez les donjons et les zones

Les étapes 1 à 3 demandent des boss de donjon. Regroupez les donjons par zone avant de revenir voir l’Assistante d’Otomaï, car elle se trouve toujours en . Ne validez pas une étape avec une seule capture si vous comptez déjà obtenir les autres âmes demandées dans la même session.

Les étapes 4 à 18 concernent les archimonstres. Chaque archimonstre apparaît dans la zone de son monstre de base et en un seul exemplaire. Notez les noms déjà capturés, surtout pour les familles très proches comme les Piou, les Tofu, les Blop, les Koalak et les Dragodinde, afin de ne pas repartir chercher une capture déjà obtenue.

Sécurisez les archimonstres rares

Dans une zone où vous cherchez un archimonstre, utilisez une Fée à tête chercheuse d'archimonstres pour vérifier sa présence. Elle indique l’archimonstre le plus proche quand il y en a un, mais elle est consommée même si la zone est vide. Un archimonstre capturé disparaît ensuite pendant un certain temps, tandis qu’un archimonstre vaincu sans capture réapparaît directement.

Si un archimonstre vous échappe, les Truk divin permettent une autre solution après la quête d’introduction La raison du plus fort. Jykel, dans la cabane d’Otomaï en , vend les Bouataklône ETP contre 6 Truk divin. Choisissez l’étape correspondante, ouvrez la Bouataklône, puis utilisez l’Archiklône mystère derrière l’assistante. Le combat peut se faire seul, mais une défaite ou un oubli de capture consomme la solution invoquée.

Gardez la dernière capture pour la fin

Les étapes 1 à 18 se valident auprès de l’Assistante d’Otomaï dès que vous possédez les âmes demandées. Pour l’étape 19, rendez-vous auprès d’Otomaï en avec l’Âme du Kralamoure. Le Kralamoure Géant demande une pierre d’âme spéciale équipée, puis la capture se fait automatiquement sans lancer le sort de capture.

Ne consommez pas cette pierre spéciale avant d’avoir déclenché l’étape 19. Cette dernière étape ne fonctionne pas comme les captures de boss et d’archimonstres des étapes précédentes.

Étape par étape

L'éternelle moisson

Vous avez la liste des créatures, reste à les trouver.

  1. Âme

    Rapporter 1 âme de Mob l'Éponge à Assistante d'Otomaï

    Carte en [-55,15], étape 1
    La carte en [-55,15]
  2. Âme

    Rapporter 1 âme de Bouftou Royal à Assistante d'Otomaï

  3. Âme

    Rapporter 1 âme de Tournesol Affamé à Assistante d'Otomaï

  4. Âme

    Rapporter 1 âme de Gelée Royale Bleuet à Assistante d'Otomaï

  5. Âme

    Rapporter 1 âme de Shin Larve à Assistante d'Otomaï

  6. Âme

    Rapporter 1 âme de Rakoopeur à Assistante d'Otomaï

  7. Âme

    Rapporter 1 âme de Scarabosse Doré à Assistante d'Otomaï

  8. Âme

    Rapporter 1 âme de Bworkette à Assistante d'Otomaï

  9. Âme

    Rapporter 1 âme de Dragon Cochon à Assistante d'Otomaï

  10. Âme

    Rapporter 1 âme de Choudini à Assistante d'Otomaï

  11. Âme

    Rapporter 1 âme de Reine Nyée à Assistante d'Otomaï

  12. Âme

    Rapporter 1 âme de Gelée Royale Menthe à Assistante d'Otomaï

  13. Âme

    Rapporter 1 âme de Tofu Royal à Assistante d'Otomaï

  14. Âme

    Rapporter 1 âme de Blop Coco Royal à Assistante d'Otomaï

  15. Âme

    Rapporter 1 âme de Blop Griotte Royal à Assistante d'Otomaï

  16. Âme

    Rapporter 1 âme de Blop Indigo Royal à Assistante d'Otomaï

  17. Âme

    Rapporter 1 âme de Blop Reinette Royal à Assistante d'Otomaï

  18. Âme

    Rapporter 1 âme de Rat Noir à Assistante d'Otomaï

  19. Âme

    Rapporter 1 âme de Rat Blanc à Assistante d'Otomaï

  20. Âme

    Rapporter 1 âme de Minotoror à Assistante d'Otomaï

À retenirCommencez par les premiers boss de donjon demandés, puis rapportez leurs âmes à l’Assistante d’Otomaï en . Cette étape mélange notamment Mob l'Éponge, Bouftou Royal, Tournesol Affamé et les quatre Blop Royal, donc préparez vos pierres avant d’enchaîner les donjons. Lancez le sort de capture pendant le combat, avec une pierre dont le seuil couvre le monstre le plus haut du groupe. Ne vous fiez pas au niveau total du groupe pour choisir la pierre.

L'éternelle moisson

Vous avez la liste des créatures, reste à les trouver.

  1. Âme

    Rapporter 1 âme de Hell Mina à Assistante d'Otomaï

  2. Âme

    Rapporter 1 âme de Tanukouï San à Assistante d'Otomaï

  3. Âme

    Rapporter 1 âme de Craqueleur Légendaire à Assistante d'Otomaï

  4. Âme

    Rapporter 1 âme de Damadrya à Assistante d'Otomaï

  5. Âme

    Rapporter 1 âme de Gelée Royale Fraise à Assistante d'Otomaï

  6. Âme

    Rapporter 1 âme de Maître Corbac à Assistante d'Otomaï

  7. Âme

    Rapporter 1 âme de Blop Multicolore Royal à Assistante d'Otomaï

  8. Âme

    Rapporter 1 âme de Corailleur Magistral à Assistante d'Otomaï

  9. Âme

    Rapporter 1 âme de Gourlo le Terrible à Assistante d'Otomaï

  10. Âme

    Rapporter 1 âme de Meulou à Assistante d'Otomaï

  11. Âme

    Rapporter 1 âme de Wa Wabbit à Assistante d'Otomaï

  12. Âme

    Rapporter 1 âme de Moon à Assistante d'Otomaï

  13. Âme

    Rapporter 1 âme de Koulosse à Assistante d'Otomaï

  14. Âme

    Rapporter 1 âme de Skeunk à Assistante d'Otomaï

  15. Âme

    Rapporter 1 âme de Abraknyde Ancestral à Assistante d'Otomaï

  16. Âme

    Rapporter 1 âme de Hanshi à Assistante d'Otomaï

  17. Âme

    Rapporter 1 âme de Tynril Ahuri à Assistante d'Otomaï

  18. Âme

    Rapporter 1 âme de Tynril Consterné à Assistante d'Otomaï

  19. Âme

    Rapporter 1 âme de Tynril Déconcerté à Assistante d'Otomaï

  20. Âme

    Rapporter 1 âme de Tynril Perfide à Assistante d'Otomaï

À retenirPoursuivez avec les boss de donjon de l’étape 2, notamment Meulou, Wa Wabbit, Moon, Koulosse, Skeunk et les quatre Tynril. Les Tynril Ahuri, Tynril Consterné, Tynril Déconcerté et Tynril Perfide doivent tous être présents dans vos captures avant de parler à l’assistante. Gardez une pierre adaptée à chaque groupe, puis validez toute l’étape en une seule remise à si possible. Les quatre Tynril sont quatre captures distinctes.

L'éternelle moisson

Vous avez la liste des créatures, reste à les trouver.

  1. Âme

    Rapporter 1 âme de Gelée Royale Citron à Assistante d'Otomaï

  2. Âme

    Rapporter 1 âme de Founoroshi à Assistante d'Otomaï

  3. Âme

    Rapporter 1 âme de Bworker à Assistante d'Otomaï

  4. Âme

    Rapporter 1 âme de Sphincter Cell à Assistante d'Otomaï

  5. Âme

    Rapporter 1 âme de Minotot à Assistante d'Otomaï

  6. Âme

    Rapporter 1 âme de Silf le Rasboul Majeur à Assistante d'Otomaï

  7. Âme

    Rapporter 1 âme de Crocabulia à Assistante d'Otomaï

  8. Âme

    Rapporter 1 âme de Haute Truche à Assistante d'Otomaï

  9. Âme

    Rapporter 1 âme de Chêne Mou à Assistante d'Otomaï

  10. Âme

    Rapporter 1 âme de Ougah à Assistante d'Otomaï

  11. Âme

    Rapporter 1 âme de Kimbo à Assistante d'Otomaï

À retenirTerminez la série des boss avec Gelée Royale Citron, Founoroshi, Bworker, Sphincter Cell, Minotot, Silf le Rasboul Majeur, Crocabulia, Haute Truche, Chêne Mou, Ougah et Kimbo. Ces donjons demandent une organisation plus solide que ceux des étapes précédentes, alors lancez la capture uniquement quand le combat est sécurisé. Revenez ensuite auprès de l’Assistante d’Otomaï en . Vérifiez chaque capture avant de quitter le donjon.

L'éternelle moisson

Vous avez la liste des créatures, reste à les trouver.

  1. Âme

    Rapporter 1 âme de Sousourizoto le Collant à Assistante d'Otomaï

  2. Âme

    Rapporter 1 âme de Mosketère le Dévoué à Assistante d'Otomaï

  3. Âme

    Rapporter 1 âme de Arakule la Revancharde à Assistante d'Otomaï

  4. Âme

    Rapporter 1 âme de Boudalf le Blanc à Assistante d'Otomaï

  5. Âme

    Rapporter 1 âme de Boulgourvil le Lointain à Assistante d'Otomaï

  6. Âme

    Rapporter 1 âme de Tofumanchou l'Empereur à Assistante d'Otomaï

  7. Âme

    Rapporter 1 âme de Arachitik la Souffreteuse à Assistante d'Otomaï

  8. Âme

    Rapporter 1 âme de Pioustone le Problème à Assistante d'Otomaï

  9. Âme

    Rapporter 1 âme de Pioulbrineur le Mercenaire à Assistante d'Otomaï

  10. Âme

    Rapporter 1 âme de Pioulette la Coquine à Assistante d'Otomaï

  11. Âme

    Rapporter 1 âme de Pioukas la Plante à Assistante d'Otomaï

  12. Âme

    Rapporter 1 âme de Pioussokrim le Délétère à Assistante d'Otomaï

  13. Âme

    Rapporter 1 âme de Craraboss le Féérique à Assistante d'Otomaï

  14. Âme

    Rapporter 1 âme de Larvonika l'Instrument à Assistante d'Otomaï

  15. Âme

    Rapporter 1 âme de Pioufe la Maquillée à Assistante d'Otomaï

  16. Âme

    Rapporter 1 âme de Tofuldebeu l'Explosif à Assistante d'Otomaï

  17. Âme

    Rapporter 1 âme de Tofurapin le Pétri à Assistante d'Otomaï

  18. Âme

    Rapporter 1 âme de Chamchie le Difficile à Assistante d'Otomaï

  19. Âme

    Rapporter 1 âme de Pissdane l'Insipide à Assistante d'Otomaï

  20. Âme

    Rapporter 1 âme de Araknay la Galopante à Assistante d'Otomaï

À retenirLa première étape d’archimonstres commence par des créatures très dispersées, des Souris Grise aux Piou, en passant par les Moskito, les Arakne, les Tofu et les Larve. Cherchez chaque archimonstre dans la zone où son monstre de base peut apparaître, puis capturez-le immédiatement. Les noms Pioustone le Problème, Pioulbrineur le Mercenaire, Pioulette la Coquine, Pioukas la Plante et Pioussokrim le Délétère se ressemblent, alors vérifiez le nom de la capture avant de partir. Un archimonstre non capturé réapparaît, mais un archimonstre capturé disparaît un certain temps.

L'éternelle moisson

Vous avez la liste des créatures, reste à les trouver.

  1. Âme

    Rapporter 1 âme de Bandapar l'Exclu à Assistante d'Otomaï

  2. Âme

    Rapporter 1 âme de Roz la Magicienne à Assistante d'Otomaï

  3. Âme

    Rapporter 1 âme de Gelanal le Huileux à Assistante d'Otomaï

  4. Âme

    Rapporter 1 âme de Kwoanneur le Frimeur à Assistante d'Otomaï

  5. Âme

    Rapporter 1 âme de Larchimaide la Poussée à Assistante d'Otomaï

  6. Âme

    Rapporter 1 âme de Boufdégou le Refoulant à Assistante d'Otomaï

  7. Âme

    Rapporter 1 âme de Kolforthe l'Indécollable à Assistante d'Otomaï

  8. Âme

    Rapporter 1 âme de Geloliaine l'Aérien à Assistante d'Otomaï

  9. Âme

    Rapporter 1 âme de Larvapstrè le Subjectif à Assistante d'Otomaï

  10. Âme

    Rapporter 1 âme de Serpistol l'Illustre à Assistante d'Otomaï

  11. Âme

    Rapporter 1 âme de Tiwa'Missou le Gateux à Assistante d'Otomaï

  12. Âme

    Rapporter 1 âme de Boudur le Raide à Assistante d'Otomaï

  13. Âme

    Rapporter 1 âme de Tiwalpé le Dévêtu à Assistante d'Otomaï

  14. Âme

    Rapporter 1 âme de Tiwoflan le Lâche à Assistante d'Otomaï

  15. Âme

    Rapporter 1 âme de Tour le Vice à Assistante d'Otomaï

  16. Âme

    Rapporter 1 âme de Bandson le Tonitruant à Assistante d'Otomaï

  17. Âme

    Rapporter 1 âme de Gobstiniais le Têtu à Assistante d'Otomaï

  18. Âme

    Rapporter 1 âme de Nodkoku le Trahi à Assistante d'Otomaï

  19. Âme

    Rapporter 1 âme de Tikosto le Mousse à Assistante d'Otomaï

  20. Âme

    Rapporter 1 âme de Trukul le Lent à Assistante d'Otomaï

À retenirRegroupez vos recherches par familles pour cette étape. Vous devez notamment retrouver les Gelée, les Larve, les Tiwabbit, les Bandit et les créatures de Pandala comme Nodkoko le Trahi, Tikosto le Mousse et Trukul le Lent. Les noms de la liste correspondent aux archimonstres précis, pas à une capture quelconque de leur famille. Après chaque série de combats, retournez voir l’Assistante d’Otomaï en . Ne validez pas une capture de Gelée ou de Tiwabbit au mauvais nom.

L'éternelle moisson

Vous avez la liste des créatures, reste à les trouver.

  1. Âme

    Rapporter 1 âme de Sangria le Fruité à Assistante d'Otomaï

  2. Âme

    Rapporter 1 âme de Champayr le Disjoncté à Assistante d'Otomaï

  3. Âme

    Rapporter 1 âme de Étoilette la Bouchée à Assistante d'Otomaï

  4. Âme

    Rapporter 1 âme de Vampunor le Glacial à Assistante d'Otomaï

  5. Âme

    Rapporter 1 âme de Bilvoezé le Bonimenteur à Assistante d'Otomaï

  6. Âme

    Rapporter 1 âme de Bi le Partageur à Assistante d'Otomaï

  7. Âme

    Rapporter 1 âme de Bistou le Quêteur à Assistante d'Otomaï

  8. Âme

    Rapporter 1 âme de Bistou le Rieur à Assistante d'Otomaï

  9. Âme

    Rapporter 1 âme de Chevaustine le Reconstruit à Assistante d'Otomaï

  10. Âme

    Rapporter 1 âme de Milipussien le Géant à Assistante d'Otomaï

  11. Âme

    Rapporter 1 âme de Boostif l'Affamé à Assistante d'Otomaï

  12. Âme

    Rapporter 1 âme de Preskapwal le Tendancieux à Assistante d'Otomaï

  13. Âme

    Rapporter 1 âme de Chonstip la Passagère à Assistante d'Otomaï

  14. Âme

    Rapporter 1 âme de Torthur la Lutte à Assistante d'Otomaï

  15. Âme

    Rapporter 1 âme de Wabbitud le Constant à Assistante d'Otomaï

  16. Âme

    Rapporter 1 âme de Porfavor le Quémandeur à Assistante d'Otomaï

  17. Âme

    Rapporter 1 âme de Robiolego l'Assemblé à Assistante d'Otomaï

  18. Âme

    Rapporter 1 âme de Bouflet le Puéril à Assistante d'Otomaï

  19. Âme

    Rapporter 1 âme de Cromikay le Néophyte à Assistante d'Otomaï

  20. Âme

    Rapporter 1 âme de Tortenssia la Fleurie à Assistante d'Otomaï

À retenirCette étape rassemble des archimonstres de nombreuses zones, avec notamment Sangria le Fruité, Vampunor le Glacial, les quatre Biblop et plusieurs créatures de l’île de Moon. Préparez vos déplacements par zone et utilisez une Fée à tête chercheuse d’archimonstres seulement quand vous êtes déjà dans la bonne région. Capturez l’archimonstre dès que le combat est gagné, puis conservez la pierre jusqu’à la remise à l’assistante. Les quatre Biblop de l’étape doivent être contrôlés un par un.

L'éternelle moisson

Vous avez la liste des créatures, reste à les trouver.

  1. Âme

    Rapporter 1 âme de Bambouské le Camouflé à Assistante d'Otomaï

  2. Âme

    Rapporter 1 âme de Corpat le Vampire à Assistante d'Otomaï

  3. Âme

    Rapporter 1 âme de Pichduitre le Totem à Assistante d'Otomaï

  4. Âme

    Rapporter 1 âme de Pichdourse le Puissant à Assistante d'Otomaï

  5. Âme

    Rapporter 1 âme de Pichtoire l'Erudit à Assistante d'Otomaï

  6. Âme

    Rapporter 1 âme de Pichakoté le Dégoutant à Assistante d'Otomaï

  7. Âme

    Rapporter 1 âme de Tortorak le Cornu à Assistante d'Otomaï

  8. Âme

    Rapporter 1 âme de Maître Amboat le Moqueur à Assistante d'Otomaï

  9. Âme

    Rapporter 1 âme de Robocoop l'Échangé à Assistante d'Otomaï

  10. Âme

    Rapporter 1 âme de Fourapin le Chaud à Assistante d'Otomaï

  11. Âme

    Rapporter 1 âme de Milipatte la Griffe à Assistante d'Otomaï

  12. Âme

    Rapporter 1 âme de Minoskour le Sauveur à Assistante d'Otomaï

  13. Âme

    Rapporter 1 âme de Neufedur le Flottant à Assistante d'Otomaï

  14. Âme

    Rapporter 1 âme de Tortilleur le Coulé à Assistante d'Otomaï

  15. Âme

    Rapporter 1 âme de Bwormage le Respectueux à Assistante d'Otomaï

  16. Âme

    Rapporter 1 âme de Wagnagnah le Sanglant à Assistante d'Otomaï

  17. Âme

    Rapporter 1 âme de Crognan le Barbare à Assistante d'Otomaï

  18. Âme

    Rapporter 1 âme de Rostensyl la Cuisinière à Assistante d'Otomaï

  19. Âme

    Rapporter 1 âme de Minsinistre l'Elu à Assistante d'Otomaï

  20. Âme

    Rapporter 1 âme de Barchwork le Multicolore à Assistante d'Otomaï

À retenirCherchez les archimonstres de cette étape en suivant les familles indiquées par leurs noms, notamment les Pichon, les Tortue, les Wabbit, les Milicien et les Bwork. La présence de noms comme Maître Amboat le Moqueur ou Minoskour le Sauveur ne change pas la règle, ils se recherchent dans la zone de leur monstre de base. Regroupez les captures avant de revenir en . L’étape se valide seulement avec les noms exacts affichés dans votre liste.

L'éternelle moisson

Vous avez la liste des créatures, reste à les trouver.

  1. Âme

    Rapporter 1 âme de Champayt l'Odorant à Assistante d'Otomaï

  2. Âme

    Rapporter 1 âme de Chamflay le Ballonné à Assistante d'Otomaï

  3. Âme

    Rapporter 1 âme de Chamdblé le Cultivé à Assistante d'Otomaï

  4. Âme

    Rapporter 1 âme de Craquetuss le Piquant à Assistante d'Otomaï

  5. Âme

    Rapporter 1 âme de Mandalo l'Aqueuse à Assistante d'Otomaï

  6. Âme

    Rapporter 1 âme de Mallopiée l'Épineuse à Assistante d'Otomaï

  7. Âme

    Rapporter 1 âme de Garsim le Mort à Assistante d'Otomaï

  8. Âme

    Rapporter 1 âme de Draglida la Disparue à Assistante d'Otomaï

  9. Âme

    Rapporter 1 âme de Gelaviv le Glaçon à Assistante d'Otomaï

  10. Âme

    Rapporter 1 âme de Watdogue le Bien Nommé à Assistante d'Otomaï

  11. Âme

    Rapporter 1 âme de Chafalfer l'Optimiste à Assistante d'Otomaï

  12. Âme

    Rapporter 1 âme de Crakmitaine le Faucheur à Assistante d'Otomaï

  13. Âme

    Rapporter 1 âme de Bworkasse le Dégoutant à Assistante d'Otomaï

  14. Âme

    Rapporter 1 âme de Abrakroc l'édenté à Assistante d'Otomaï

  15. Âme

    Rapporter 1 âme de Krapahut le Randonneur à Assistante d'Otomaï

  16. Âme

    Rapporter 1 âme de Scapé l'Epée à Assistante d'Otomaï

  17. Âme

    Rapporter 1 âme de Scarfayss le Balafré à Assistante d'Otomaï

  18. Âme

    Rapporter 1 âme de Scarouarze l'Epopée à Assistante d'Otomaï

  19. Âme

    Rapporter 1 âme de Scaramel le Fondant à Assistante d'Otomaï

  20. Âme

    Rapporter 1 âme de Ribibi le Cher à Assistante d'Otomaï

À retenirCette étape vous fait passer par les familles Champ Champ, Craqueleur, Mandragore, Gelée, Chafers, Scarafeuille et Larve. Les quatre archimonstres de Scarafeuille, Scapé l'Epée, Scarfayss le Balafré, Scarouarze l'Epopée et Scaramel le Fondant, sont à distinguer soigneusement. Une capture de Scarafeuille ordinaire ne remplace pas l’un d’eux. Contrôlez le nom de l’archimonstre avant chaque retour auprès de l’assistante.

L'éternelle moisson

Vous avez la liste des créatures, reste à les trouver.

  1. Âme

    Rapporter 1 âme de Blorie l'Assourdissante à Assistante d'Otomaï

  2. Âme

    Rapporter 1 âme de Blordur l'Infect à Assistante d'Otomaï

  3. Âme

    Rapporter 1 âme de Bloporte le Veule à Assistante d'Otomaï

  4. Âme

    Rapporter 1 âme de Blof l'Apathique à Assistante d'Otomaï

  5. Âme

    Rapporter 1 âme de Boombata le Garde à Assistante d'Otomaï

  6. Âme

    Rapporter 1 âme de Farlon l'Enfant à Assistante d'Otomaï

  7. Âme

    Rapporter 1 âme de Scaratyn l'Huître à Assistante d'Otomaï

  8. Âme

    Rapporter 1 âme de Chaffoin le Sournois à Assistante d'Otomaï

  9. Âme

    Rapporter 1 âme de Larvomatik le Propre à Assistante d'Otomaï

  10. Âme

    Rapporter 1 âme de Tronkoneuz la Tranchante à Assistante d'Otomaï

  11. Âme

    Rapporter 1 âme de Abrakadnuzar à Assistante d'Otomaï

  12. Âme

    Rapporter 1 âme de Chafemal le Bagarreur à Assistante d'Otomaï

  13. Âme

    Rapporter 1 âme de Crolnareff l'Exilé à Assistante d'Otomaï

  14. Âme

    Rapporter 1 âme de Radoutable le Craint à Assistante d'Otomaï

  15. Âme

    Rapporter 1 âme de Scorpitène l'Enflammé à Assistante d'Otomaï

  16. Âme

    Rapporter 1 âme de Dragnoute l'Irascible à Assistante d'Otomaï

  17. Âme

    Rapporter 1 âme de Bulsavon le Gonflé à Assistante d'Otomaï

  18. Âme

    Rapporter 1 âme de Crustterus l'Organique à Assistante d'Otomaï

  19. Âme

    Rapporter 1 âme de Crustensyl le Pragmatique à Assistante d'Otomaï

  20. Âme

    Rapporter 1 âme de Cruskof le Rustre à Assistante d'Otomaï

À retenirContinuez avec les archimonstres de familles Bloque, Boo, Chaffer, Larve, Abraknyde, Scorpion, Drago et Crustor. Les monstres de cette étape sont répartis dans plusieurs régions, donc utilisez votre carte et évitez les retours à entre deux captures isolées. Les noms comme Blorie l'Assourdissante, Blordur l'Infect, Bloporte le Veule et Blof l'Apathique correspondent à quatre captures différentes. Regroupez les familles avant de rendre les âmes.

L'éternelle moisson

Vous avez la liste des créatures, reste à les trouver.

  1. Âme

    Rapporter 1 âme de Crusmeyer le Pervers à Assistante d'Otomaï

  2. Âme

    Rapporter 1 âme de Forboyar l'Enigmatique à Assistante d'Otomaï

  3. Âme

    Rapporter 1 âme de Floriste la Cannibale à Assistante d'Otomaï

  4. Âme

    Rapporter 1 âme de Arabord la Cruche à Assistante d'Otomaï

  5. Âme

    Rapporter 1 âme de Grandilok le Clameur à Assistante d'Otomaï

  6. Âme

    Rapporter 1 âme de Wokènrôl le Danseur à Assistante d'Otomaï

  7. Âme

    Rapporter 1 âme de Cavordemal le Sorcier à Assistante d'Otomaï

  8. Âme

    Rapporter 1 âme de Aboudbra le Porteur à Assistante d'Otomaï

  9. Âme

    Rapporter 1 âme de Ameur la Laide à Assistante d'Otomaï

  10. Âme

    Rapporter 1 âme de Codenlgaz le Problème à Assistante d'Otomaï

  11. Âme

    Rapporter 1 âme de Ginsenk le Stimulant à Assistante d'Otomaï

  12. Âme

    Rapporter 1 âme de Kiroyal le Sirupeux à Assistante d'Otomaï

  13. Âme

    Rapporter 1 âme de Let le Rond à Assistante d'Otomaï

  14. Âme

    Rapporter 1 âme de Nelvin le Boulet à Assistante d'Otomaï

  15. Âme

    Rapporter 1 âme de Nipulnislip l'Exhibitionniste à Assistante d'Otomaï

  16. Âme

    Rapporter 1 âme de Osuxion le Vampirique à Assistante d'Otomaï

  17. Âme

    Rapporter 1 âme de Susbewl l'Hypocrite à Assistante d'Otomaï

  18. Âme

    Rapporter 1 âme de Koktèle le Secoué à Assistante d'Otomaï

  19. Âme

    Rapporter 1 âme de Chafmarcel le Fêtard à Assistante d'Otomaï

  20. Âme

    Rapporter 1 âme de Chalan le Commerçant à Assistante d'Otomaï

À retenirCette étape poursuit la collecte avec des archimonstres de familles très différentes, dont les Crustor, les Forban, les Floribonde, les Abraknyde, les Wobot et les Chaffer. Le nom de l’archimonstre doit correspondre exactement à celui affiché dans l’objectif, même si le monstre de base semble identique. Capturez chaque rencontre et notez-la aussitôt. Une capture en double ne fait pas avancer l’étape.

L'éternelle moisson

Vous avez la liste des créatures, reste à les trouver.

  1. Âme

    Rapporter 1 âme de Ramitant le Dilettante à Assistante d'Otomaï

  2. Âme

    Rapporter 1 âme de Doktopuss le Maléfique à Assistante d'Otomaï

  3. Âme

    Rapporter 1 âme de Germinol l'Indigent à Assistante d'Otomaï

  4. Âme

    Rapporter 1 âme de Koalastrof la Naturelle à Assistante d'Otomaï

  5. Âme

    Rapporter 1 âme de Ouature la Mobile à Assistante d'Otomaï

  6. Âme

    Rapporter 1 âme de Ouassébo l'Esthète à Assistante d'Otomaï

  7. Âme

    Rapporter 1 âme de Ouashouash l'Exubérant à Assistante d'Otomaï

  8. Âme

    Rapporter 1 âme de Palmito le Menteur à Assistante d'Otomaï

  9. Âme

    Rapporter 1 âme de Palmiche le Serein à Assistante d'Otomaï

  10. Âme

    Rapporter 1 âme de Palmiflette le Convivial à Assistante d'Otomaï

  11. Âme

    Rapporter 1 âme de Sampi l'Eternel à Assistante d'Otomaï

  12. Âme

    Rapporter 1 âme de Abrakildas le Vénérable à Assistante d'Otomaï

  13. Âme

    Rapporter 1 âme de Cramikaz le Suicidaire à Assistante d'Otomaï

  14. Âme

    Rapporter 1 âme de Koko la Violente à Assistante d'Otomaï

  15. Âme

    Rapporter 1 âme de Chafrit le Barbare à Assistante d'Otomaï

  16. Âme

    Rapporter 1 âme de Craquetou le Fissuré à Assistante d'Otomaï

  17. Âme

    Rapporter 1 âme de Maître Champeur le Sabreur à Assistante d'Otomaï

  18. Âme

    Rapporter 1 âme de Grenuche la Gentille à Assistante d'Otomaï

  19. Âme

    Rapporter 1 âme de Kannibal le Lecteur à Assistante d'Otomaï

  20. Âme

    Rapporter 1 âme de Kapota la Fraise à Assistante d'Otomaï

À retenirVous passez ici par les zones liées aux Koalaks, aux Palmifleur, aux Abraknyde, aux Cramikaz, aux Kanniboul et aux Craqueleur. Les archimonstres de Palmifleur, comme Palmito le Menteur, Palmiche le Serein et Palmiflette le Convivial, doivent être séparés dans votre suivi. Si vous utilisez une Bouataklône ETP, choisissez celle de cette étape pour éviter un résultat trop aléatoire. Les archimonstres de cette étape se chassent plus efficacement par famille.

L'éternelle moisson

Vous avez la liste des créatures, reste à les trouver.

  1. Âme

    Rapporter 1 âme de Kannémik le Maigre à Assistante d'Otomaï

  2. Âme

    Rapporter 1 âme de Kannisterik le Forcené à Assistante d'Otomaï

  3. Âme

    Rapporter 1 âme de Sarkastik l'Incompris à Assistante d'Otomaï

  4. Âme

    Rapporter 1 âme de Palmbytch la Bronzée à Assistante d'Otomaï

  5. Âme

    Rapporter 1 âme de Ratlbol l'Aigri à Assistante d'Otomaï

  6. Âme

    Rapporter 1 âme de Ougaould le Parasite à Assistante d'Otomaï

  7. Âme

    Rapporter 1 âme de Corboyard l'Enigmatique à Assistante d'Otomaï

  8. Âme

    Rapporter 1 âme de Kwaké le Piraté à Assistante d'Otomaï

  9. Âme

    Rapporter 1 âme de Kwakwatique le Trempé à Assistante d'Otomaï

  10. Âme

    Rapporter 1 âme de Kwakamole l'Appétissant à Assistante d'Otomaï

  11. Âme

    Rapporter 1 âme de Kwakolak le Chocolaté à Assistante d'Otomaï

  12. Âme

    Rapporter 1 âme de Porsalé le Râleur à Assistante d'Otomaï

  13. Âme

    Rapporter 1 âme de Dragioli le Succulent à Assistante d'Otomaï

  14. Âme

    Rapporter 1 âme de Vétaurine l'Énergisé à Assistante d'Otomaï

  15. Âme

    Rapporter 1 âme de Moumoute la Douce à Assistante d'Otomaï

  16. Âme

    Rapporter 1 âme de Parapadkouï l'Émasculé à Assistante d'Otomaï

  17. Âme

    Rapporter 1 âme de Serpistule le Purulent à Assistante d'Otomaï

  18. Âme

    Rapporter 1 âme de Bebetto l'Intellectuel à Assistante d'Otomaï

  19. Âme

    Rapporter 1 âme de Akaka le Souillé à Assistante d'Otomaï

  20. Âme

    Rapporter 1 âme de Rauligo le Sale à Assistante d'Otomaï

À retenirCette étape rassemble notamment les Kanniboul, les Kwak, les Drago, les Vétaur et les créatures de la famille des Serpentin. Les quatre Kwak demandés, Kwaké le Piraté, Kwakwatique le Trempé, Kwakamole l'Appétissant et Kwakolak le Chocolaté, ont des noms proches mais restent quatre objectifs différents. Capturez-les séparément et vérifiez votre progression avant de revenir à l’assistante. Ne confondez pas les quatre Kwak de l’étape.

L'éternelle moisson

Vous avez la liste des créatures, reste à les trouver.

  1. Âme

    Rapporter 1 âme de Caboume l'Artilleur à Assistante d'Otomaï

  2. Âme

    Rapporter 1 âme de Tilolo la Bien Moulée à Assistante d'Otomaï

  3. Âme

    Rapporter 1 âme de Nakuneuye le Borgne à Assistante d'Otomaï

  4. Âme

    Rapporter 1 âme de Chiendanlémin l'Illusionniste à Assistante d'Otomaï

  5. Âme

    Rapporter 1 âme de Dragstayr le Fonceur à Assistante d'Otomaï

  6. Âme

    Rapporter 1 âme de Dragmoclaiss le Fataliste à Assistante d'Otomaï

  7. Âme

    Rapporter 1 âme de Dragkouine la Déguisée à Assistante d'Otomaï

  8. Âme

    Rapporter 1 âme de Dragnostik le Sceptique à Assistante d'Otomaï

  9. Âme

    Rapporter 1 âme de Koamaembair le Coulant à Assistante d'Otomaï

  10. Âme

    Rapporter 1 âme de Koakofrui le Confit à Assistante d'Otomaï

  11. Âme

    Rapporter 1 âme de Koaskette la Chapelière à Assistante d'Otomaï

  12. Âme

    Rapporter 1 âme de Koarmit la Batracienne à Assistante d'Otomaï

  13. Âme

    Rapporter 1 âme de Ratéhaifaim le Professeur à Assistante d'Otomaï

  14. Âme

    Rapporter 1 âme de Sparoket le Lanceur à Assistante d'Otomaï

  15. Âme

    Rapporter 1 âme de Fanlabiz le Véloce à Assistante d'Otomaï

  16. Âme

    Rapporter 1 âme de Fandanleuil le Précis à Assistante d'Otomaï

  17. Âme

    Rapporter 1 âme de Fantoch le Pantin à Assistante d'Otomaï

  18. Âme

    Rapporter 1 âme de Fantrask la Rêveuse à Assistante d'Otomaï

  19. Âme

    Rapporter 1 âme de Barebourd le Comte à Assistante d'Otomaï

  20. Âme

    Rapporter 1 âme de Nerdeubeu le Flagellant à Assistante d'Otomaï

À retenirCherchez les archimonstres liés aux Dragodinde, aux Koalak, aux Rat, aux Fan, aux Crustor et aux créatures de Frigost présentes dans cette étape. Les quatre archimonstres de la famille Fan, Fanlabiz le Véloce, Fandanleuil le Précis, Fantoch le Pantin et Fantrask la Rêveuse, doivent être suivis individuellement. Les zones étant éloignées les unes des autres, préparez un parcours par région avant de lancer les combats. Gardez une liste personnelle des captures déjà validées.

L'éternelle moisson

Vous avez la liste des créatures, reste à les trouver.

  1. Âme

    Rapporter 1 âme de Crok le Beau à Assistante d'Otomaï

  2. Âme

    Rapporter 1 âme de Toufou le Benêt à Assistante d'Otomaï

  3. Âme

    Rapporter 1 âme de Crathdogue le Cruel à Assistante d'Otomaï

  4. Âme

    Rapporter 1 âme de Alhoui le Répondeur à Assistante d'Otomaï

  5. Âme

    Rapporter 1 âme de Pantacour le Long à Assistante d'Otomaï

  6. Âme

    Rapporter 1 âme de Orfélyre le Charmeur à Assistante d'Otomaï

  7. Âme

    Rapporter 1 âme de Félyssion la Gourmande à Assistante d'Otomaï

  8. Âme

    Rapporter 1 âme de Kanibière l'Encordée à Assistante d'Otomaï

  9. Âme

    Rapporter 1 âme de Kanasukr le Mielleux à Assistante d'Otomaï

  10. Âme

    Rapporter 1 âme de Mufguedin le Suprême à Assistante d'Otomaï

  11. Âme

    Rapporter 1 âme de Muloufok l'Hilarant à Assistante d'Otomaï

  12. Âme

    Rapporter 1 âme de Bonpake le Chavireur à Assistante d'Otomaï

  13. Âme

    Rapporter 1 âme de Kido l'Âtre à Assistante d'Otomaï

  14. Âme

    Rapporter 1 âme de Kilimanj'haro le Grimpeur à Assistante d'Otomaï

  15. Âme

    Rapporter 1 âme de Larvaloeil l'Émue à Assistante d'Otomaï

  16. Âme

    Rapporter 1 âme de Souristiti l'Immortalisée à Assistante d'Otomaï

  17. Âme

    Rapporter 1 âme de Bourde le Maladroit à Assistante d'Otomaï

  18. Âme

    Rapporter 1 âme de Fouflay le Retombé à Assistante d'Otomaï

  19. Âme

    Rapporter 1 âme de Dragonienne l'Econome à Assistante d'Otomaï

  20. Âme

    Rapporter 1 âme de Guerrite le Veilleur à Assistante d'Otomaï

À retenirPoursuivez avec les archimonstres liés aux Crocodaille, aux Tofu, aux Crathdogue, aux Kaniboul, aux Mulou, aux Kido, aux Larve et aux Souris. Les noms Crok le Beau, Toufou le Benêt et Crathdogue le Cruel ne permettent pas de déduire la zone, vous devez vous baser sur leur famille de monstre de base. Capturez chaque archimonstre rencontré avant de changer de région. Une victoire sans capture vous oblige à retrouver le monstre.

L'éternelle moisson

Vous avez la liste des créatures, reste à les trouver.

  1. Âme

    Rapporter 1 âme de Lichangora l'Immaculée à Assistante d'Otomaï

  2. Âme

    Rapporter 1 âme de Craquecrac l'Endurant à Assistante d'Otomaï

  3. Âme

    Rapporter 1 âme de Warkolad l'Etreinte à Assistante d'Otomaï

  4. Âme

    Rapporter 1 âme de Inopenope le Négatif à Assistante d'Otomaï

  5. Âme

    Rapporter 1 âme de Abrakanette l'Encapsulé à Assistante d'Otomaï

  6. Âme

    Rapporter 1 âme de Tétonée la Plantureuse à Assistante d'Otomaï

  7. Âme

    Rapporter 1 âme de Fossamoel le Juteux à Assistante d'Otomaï

  8. Âme

    Rapporter 1 âme de Gloubibou le Gars à Assistante d'Otomaï

  9. Âme

    Rapporter 1 âme de Koasossyal le Psychopathe à Assistante d'Otomaï

  10. Âme

    Rapporter 1 âme de Pékeutar le Tireur à Assistante d'Otomaï

  11. Âme

    Rapporter 1 âme de Piradain le Pingre à Assistante d'Otomaï

  12. Âme

    Rapporter 1 âme de Abraklette le Fondant à Assistante d'Otomaï

  13. Âme

    Rapporter 1 âme de Koamag'oel le Défiguré à Assistante d'Otomaï

  14. Âme

    Rapporter 1 âme de Meuroup le Prêtre à Assistante d'Otomaï

  15. Âme

    Rapporter 1 âme de Rooroku l'Imposant à Assistante d'Otomaï

  16. Âme

    Rapporter 1 âme de Dragdikal le Décisif à Assistante d'Otomaï

  17. Âme

    Rapporter 1 âme de Dragobert le Monarque à Assistante d'Otomaï

  18. Âme

    Rapporter 1 âme de Diskord le Belliqueux à Assistante d'Otomaï

  19. Âme

    Rapporter 1 âme de Brouste l'Humiliant à Assistante d'Otomaï

  20. Âme

    Rapporter 1 âme de Bitoven le Musicien à Assistante d'Otomaï

À retenirCette étape concerne entre autres les Craqueleur, les Warkol, les Abraknyde, les Koamag'oel, les Dragodinde, les Diskord et les monstres de la zone de Frigost. Les archimonstres peuvent être rares, alors utilisez une Fée à tête chercheuse d’archimonstres quand vous êtes déjà dans la zone ciblée. Si vous obtenez un Truk divin après une capture réalisée avec d’autres joueurs, conservez-le pour les étapes d’archimonstres qui vous résistent. Ne dépensez pas vos Truk divin au hasard.

L'éternelle moisson

Vous avez la liste des créatures, reste à les trouver.

  1. Âme

    Rapporter 1 âme de Ecorfé la Vive à Assistante d'Otomaï

  2. Âme

    Rapporter 1 âme de Floanna la Blonde à Assistante d'Otomaï

  3. Âme

    Rapporter 1 âme de Koalvissie le Chauve à Assistante d'Otomaï

  4. Âme

    Rapporter 1 âme de Koalaboi le Calorifère à Assistante d'Otomaï

  5. Âme

    Rapporter 1 âme de Mamakomou l'Âge à Assistante d'Otomaï

  6. Âme

    Rapporter 1 âme de Momikonos la Bandelette à Assistante d'Otomaï

  7. Âme

    Rapporter 1 âme de Bouliver le Géant à Assistante d'Otomaï

  8. Âme

    Rapporter 1 âme de Wara l'Amer à Assistante d'Otomaï

  9. Âme

    Rapporter 1 âme de Gastroth la Contagieuse à Assistante d'Otomaï

  10. Âme

    Rapporter 1 âme de Guerumoth le Collant à Assistante d'Otomaï

  11. Âme

    Rapporter 1 âme de Tourbiket le Virevoletant à Assistante d'Otomaï

  12. Âme

    Rapporter 1 âme de Abrakine le Sombre à Assistante d'Otomaï

  13. Âme

    Rapporter 1 âme de Dragminster le Magicien à Assistante d'Otomaï

  14. Âme

    Rapporter 1 âme de Drageaufol la Joyeuse à Assistante d'Otomaï

  15. Âme

    Rapporter 1 âme de Dragtarus le Bellâtre à Assistante d'Otomaï

  16. Âme

    Rapporter 1 âme de Draquetteur le Voleur à Assistante d'Otomaï

  17. Âme

    Rapporter 1 âme de Fangshui la Dysorthographiée à Assistante d'Otomaï

  18. Âme

    Rapporter 1 âme de Pétarfoutu le Mouillé à Assistante d'Otomaï

  19. Âme

    Rapporter 1 âme de Drakolage le Tentateur à Assistante d'Otomaï

  20. Âme

    Rapporter 1 âme de Faufoll la Joyeuse à Assistante d'Otomaï

À retenirVous continuez avec des archimonstres de familles Koalak, Momie, Bouliver, Wara, Abraknyde, Drago et Fangshui. Le meilleur ordre consiste à terminer une région avant de passer à la suivante, car la remise des captures se fait toujours auprès de l’Assistante d’Otomaï en . Si une zone ne contient aucun archimonstre, la Fée à tête chercheuse est tout de même consommée. Utilisez-la seulement après avoir regroupé plusieurs recherches dans la même zone.

L'éternelle moisson

Vous avez la liste des créatures, reste à les trouver.

  1. Âme

    Rapporter 1 âme de Bigbadaboum l'Élémentaire à Assistante d'Otomaï

  2. Âme

    Rapporter 1 âme de Maître Koantik le Théoricien à Assistante d'Otomaï

  3. Âme

    Rapporter 1 âme de Poolopo la Traditionnelle à Assistante d'Otomaï

  4. Âme

    Rapporter 1 âme de Trooyé l'Oxydé à Assistante d'Otomaï

  5. Âme

    Rapporter 1 âme de Seripoth l'Ennemi à Assistante d'Otomaï

  6. Âme

    Rapporter 1 âme de Kaskapointhe la Couverte à Assistante d'Otomaï

  7. Âme

    Rapporter 1 âme de Toutouf le Velu à Assistante d'Otomaï

  8. Âme

    Rapporter 1 âme de Abrinos le Clair à Assistante d'Otomaï

  9. Âme

    Rapporter 1 âme de Don Kizoth l'Obstiné à Assistante d'Otomaï

  10. Âme

    Rapporter 1 âme de Chamilero le Malchanceux à Assistante d'Otomaï

  11. Âme

    Rapporter 1 âme de Crachefouxtre le Surpris à Assistante d'Otomaï

  12. Âme

    Rapporter 1 âme de Tromplamor le Survivant à Assistante d'Otomaï

  13. Âme

    Rapporter 1 âme de Chamoute le Duveteux à Assistante d'Otomaï

  14. Âme

    Rapporter 1 âme de Tsucékoi la Colporteuse à Assistante d'Otomaï

  15. Âme

    Rapporter 1 âme de Tambouille le Gastronome à Assistante d'Otomaï

  16. Âme

    Rapporter 1 âme de Champoul l'Illuminé à Assistante d'Otomaï

  17. Âme

    Rapporter 1 âme de Champolyon le Polyglotte à Assistante d'Otomaï

  18. Âme

    Rapporter 1 âme de Champmé le Méchant à Assistante d'Otomaï

  19. Âme

    Rapporter 1 âme de Onabuémangé la Rassasiée à Assistante d'Otomaï

  20. Âme

    Rapporter 1 âme de Jiankor le Radoteur à Assistante d'Otomaï

À retenirCette étape mélange des créatures liées aux Bigbadaboum, aux Koantik, aux Poolopo, aux Abraknyde, aux Don Kizoth, aux Champignon et aux Jiankor. Les noms Champoul l'Illuminé, Champolyon le Polyglotte et Champmé le Méchant désignent trois captures distinctes. Faites les combats avec une pierre équipée avant de lancer le sort de capture, puis retournez valider l’ensemble à . Vérifiez les accents et les noms complets des archimonstres.

L'éternelle moisson

Vous avez la liste des créatures, reste à les trouver.

  1. Âme

    Rapporter 1 âme de Tronquette la Réduite à Assistante d'Otomaï

  2. Âme

    Rapporter 1 âme de Roy le Merlin à Assistante d'Otomaï

  3. Âme

    Rapporter 1 âme de Madgang le Docteur à Assistante d'Otomaï

  4. Âme

    Rapporter 1 âme de Bakaglace le Congelé à Assistante d'Otomaï

  5. Âme

    Rapporter 1 âme de Kaonucléair l'Instable à Assistante d'Otomaï

  6. Âme

    Rapporter 1 âme de Tsumani l'Inondeur à Assistante d'Otomaï

À retenirCette avant-dernière étape d’archimonstres ne contient que six objectifs, mais elle demande encore des créatures de zones variées, dont Tronquette la Réduite, Roy le Merlin, Madgang le Docteur, Bakaglace le Congelé, Kaonucléair l'Instable et Tsumani l'Inondeur. Préparez vos déplacements avant de partir, puis capturez chaque archimonstre dès que vous le trouvez. Une fois les six âmes réunies, retournez auprès de l’Assistante d’Otomaï en . Ne partez pas pour l’étape 19 sans avoir remis ces six captures.

L'ultime Epreuve

Vous avez la liste des créatures, reste à les trouver.

  1. Parler

    Aller voir Otomaï

  2. Objet

    Rapporter à Otomaï : 1 Âme du Kralamoure

À retenirQuand toutes les étapes précédentes sont validées, allez voir Otomaï en . Équipez la pierre d’âme spéciale prévue pour le Kralamoure, puis apportez l’Âme du Kralamoure demandée par l’objectif. Cette capture ne suit pas le fonctionnement habituel, car elle devient automatique avec la pierre spéciale équipée. N’utilisez pas le sort Capture d’âmes pour cette dernière étape.

Récompenses

Expérience
1 541 351 000 XP

Bien gérer la moisson d’âmes

Quel niveau du groupe faut-il regarder pour choisir la pierre ?
Regardez le niveau du monstre le plus haut du groupe, et non le niveau total affiché pour le groupe. La pierre doit couvrir ce seuil. Cette règle concerne les captures des boss et des archimonstres des étapes 1 à 18.
Comment récupérer un archimonstre que je ne trouve pas ?
Après La raison du plus fort, utilisez les Truk divin auprès de Jykel en pour acheter une Bouataklône ETP de l’étape concernée. Elle donne une Archiklône mystère à ouvrir derrière la cabane d’Otomaï. Le combat peut se faire seul, mais une défaite ou un oubli de capture consomme la Bouataklône.
La dernière capture se fait-elle comme les autres ?
Le Kralamoure Géant demande une pierre d’âme spéciale équipée, puis la capture est automatique. Vous n’avez pas besoin de lancer le sort Capture d’âmes pour l’étape 19. Apportez ensuite l’Âme du Kralamoure à Otomaï en .