Quêtes mondiales
Plongeon et dragon
Prérequis : Niveau 80 · quête « La magicienne des marécages » terminée
Dans les Marécages nauséabonds, Mériana vous parle du Dofus Turquoise et d’Aguabrial, le dragon qui cherche un nouveau gardien. Pour obtenir cette entrevue, vous devez retrouver les deux anciennes clefs confiées au Dragon Cochon et au Chêne Mou, puis atteindre la caverne d’Aguabrial dans la Montagne des Koalaks.
Cette quête s’adresse aux aventuriers ayant terminé La magicienne des marécages. Elle demande de vaincre le Dragon Cochon, le Chêne Mou et la Gardienne du Sanctuaire, puis de rencontrer plusieurs PNJ sur l’île mystérieuse. Vous gagnez 15 048 000 XP, des kamas, un Groin de Dragon Cochon et une Ambre du Chêne Mou. Le parcours ressemble à une simple chasse aux clefs, mais les arbres du Chêne Mou aiment compliquer les promenades.
Les clefs d’Aguabrial sans détour
Préparez les deux donjons
Prévoyez le Donjon Antre du Dragon Cochon et le Donjon Clairière du Chêne Mou. Les deux boss doivent être vaincus dans leur donjon, car les clefs se récupèrent dans les salles qui suivent les combats. Une capture en pierre d’âme ne valide pas cette partie.
Récupérez les clefs au bon moment
Après le combat contre le Dragon Cochon en , restez dans la salle du trône et prenez la Clef Dentée à gauche du trône. Après le combat contre le Chêne Mou en , passez derrière le grand arbre pour rejoindre la stèle du Bosquet désenchanté et obtenir la Clef Griffue.
Dans le Bosquet désenchanté, vous devez être transformé en Abraknyde pour atteindre la stèle sans problème. Vous pouvez parler aux arbres ou les combattre, mais les combats peuvent vous infliger Mélancolie, Tristesse ou Désespoir. Ne quittez pas la Clairière du Chêne Mou avant d’avoir la Clef Griffue.
Rejoignez l’île mystérieuse
Depuis la salle de sortie du Chêne Mou, allez à la Porte du Village des Brigandins en . Parlez à Mama Ayuto, puis montez sur la Plate-forme de l’atelier pour parler à Girle Pylote. Elle vous conduit vers l’Île mystérieuse en .
Dans le sanctuaire, insérez la Clef Dentée et la Clef Griffue dans leurs emplacements. Cliquez ensuite au centre de la carte pour lancer le combat contre la Gardienne du Sanctuaire. Seul le personnage qui déclenche le combat valide cette victoire.
Gérez la Gardienne du Sanctuaire
La Gardienne du Sanctuaire peut invoquer un Pichon Invoqué qui possède beaucoup de points de vie et repousse avec Reflux Douloureux. Éliminez cette invocation dès qu’elle gêne vos placements, puis concentrez vos dégâts sur la Gardienne.
Eau de Douleur inflige des dégâts dans l’élément eau. Charme de la Sirène peut retirer des PA et des résistances en coup critique. Gardez vos moyens de déplacement pour éviter le Pichon Invoqué et ne vous exposez pas inutilement au contact.
Étape par étape
Plongeon et dragon
D'après Mériana, Aguabrial cherche un nouveau gardien pour le Dofus Turquoise. C'est le moment de vous manifester ! Première chose à faire : récupérer les clefs détenues par le Chêne Mou et le Dragon Cochon afin de décrocher une entrevue avec le Dragon. Un jeu d'enfant...
- Combat
Vaincre 1 Dragon Cochon en un seul combat
![Carte en [-1,33], étape 1](/cartes-quete/carte-72618499.jpg)
La carte en [-1,33] 
Placement des monstresPlacement des joueurs - Carte
Découvrir la carte : Salle du trône du Dragon Cochon
- Action
Récupérer la Clef Dentée
- Combat
Vaincre 1 Chêne Mou en un seul combat
![Carte en [-14,-13], étape 1](/cartes-quete/carte-147849218.jpg)
La carte en [-14,-13] 
Placement des monstresPlacement des joueurs - Carte
Découvrir la carte : Bosquet désenchanté
- Action
Récupérer la Clef Griffue
- Carte
Découvrir la carte : Porte du Village des Brigandins
![Carte en [-19,-23], étape 1](/cartes-quete/carte-164364813.jpg)
La carte en [-19,-23] - Parler
Aller voir Mama Ayuto
- Carte
Découvrir la carte : Plate-forme de l'atelier
- Parler
Aller voir Girle Pylote
- Carte
Découvrir la carte : Île mystérieuse
![Carte en [36,-3], étape 1](/cartes-quete/carte-154272513.jpg)
La carte en [36,-3] - Action
Entrer dans le sanctuaire de l'île mystérieuse
![Carte en [37,-3], étape 1](/cartes-quete/carte-154143489.jpg)
La carte en [37,-3] - Action
Trouver le passage vers la caverne d'Aguabrial
- Combat
Vaincre 1 Gardienne du Sanctuaire en un seul combat
![Carte en [37,-3], étape 1](/cartes-quete/carte-154143489.jpg)
La carte en [37,-3] 
Placement des monstresPlacement des joueurs - Carte
Découvrir la carte : Caverne d'Aguabrial
- Parler
Aller voir Aguabrial
- Parler
Aller voir Ereziah Melkewel
- Parler
Retourner voir Mériana
![Carte en [-6,-3], étape 1](/cartes-quete/carte-134403.jpg)
La carte en [-6,-3]
Récompenses
- Expérience
- 15 048 000 XP
- Kamas
- ×1.2 par rapport à une quête normale
Groin de Dragon CochonRessource diverse · Niveau 100Groin de Dragon Cochon
Ambre du Chêne MouPierre précieuse · Niveau 140Ambre du Chêne Mou
Passer à la quête suivante
Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.
Pièges du sanctuaire d’Aguabrial
- Puis-je valider les boss avec une pierre d’âme ?
- Non, les boss doivent être vaincus dans leur donjon pour accéder aux salles où se trouvent la Clef Dentée et la Clef Griffue. Une victoire en pierre d’âme ne vous donne pas ces objets de quête.
- Qui valide le combat de la Gardienne du Sanctuaire ?
- Seul le personnage qui lance le combat valide la victoire pour cette quête. Les autres membres du groupe peuvent participer, mais ils doivent déclencher leur propre combat s’ils veulent mettre à jour leur objectif.
Succès liés
- Bleu turquoise50 pts