Royaume d'Amakna

L'art de la langue de bois

Niveau 1401 étapeNon répétableDonnée par SilvosseDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 120 · quête « Munster lève le mystère » terminée

Point de départZaap le plus proche (Montagne des Craqueleurs)

Dans la Forêt Sombre, Silvosse ne parvient plus à communiquer avec les végétaux. Il vous confie le pouvoir de parler aux plantes pour comprendre pourquoi Buisson de la Forêt Sombre, Bulbe de la Forêt Sombre, Champignon de la Forêt Sombre, Ronce de la Forêt Sombre et Souche de la Forêt Sombre se méfient de lui. Les arbres ont visiblement leur propre manière de faire circuler les rumeurs.

Cette quête s’adresse aux personnages de niveau 120 ayant terminé Munster lève le mystère. Vous devez interroger les végétaux, enquêter dans la Clairière du Chêne Mou, puis affronter Chêne Mou et La Comploteuse. Silvosse vous remet 12 540 000 XP et un Fragment de Rubis Fertile, après quoi la forêt pourra enfin reprendre ses conversations à voix basse.

Déjouer le complot de Silvosse

Conservez la Langue de Bois

Au départ, Silvosse vous donne l’envoûtement Langue de Bois à [−11,−13]. Il permet de parler aux végétaux de la Forêt Sombre, mais un combat vous fait perdre cet envoûtement. Terminez donc les discussions avec Buisson de la Forêt Sombre, Bulbe de la Forêt Sombre, Champignon de la Forêt Sombre, Ronce de la Forêt Sombre et Souche de la Forêt Sombre avant de lancer le moindre combat.

Si vous perdez la Langue de Bois trop tôt, retournez voir Silvosse à [−11,−13]. Il vous la redonnera, ce qui évite de rester bloqué devant les plantes.

Regroupez les dialogues de la forêt

Depuis Silvosse à [−11,−13], faites le tour des végétaux sans revenir entre chaque conversation. Le Buisson de la Forêt Sombre se trouve à [−13,−13], la Souche de la Forêt Sombre à [−14,−12], la Ronce de la Forêt Sombre à [−9,−12], le Champignon de la Forêt Sombre à [−10,−15] et le Bulbe de la Forêt Sombre à [−12,−15].

Après ces échanges, retournez auprès de Silvosse pour poursuivre l’enquête. Le dialogue du Champignon de la Forêt Sombre révèle notamment le rôle de Rasamoune le Vert et de Nyée, tandis que le Bulbe de la Forêt Sombre et la Souche de la Forêt Sombre orientent les soupçons vers Chêne Mou.

Préparez la Clairière du Chêne Mou

La Clairière du Chêne Mou se rejoint à [−14,−13]. Vous devez y vaincre Chêne Mou en un seul combat, puis lui parler avant de quitter la zone. Le combat peut être réalisé en groupe, alors réunissez vos alliés avant d’entrer si votre personnage ne gère pas seul le donjon.

Ne quittez pas la Clairière du Chêne Mou juste après la victoire. Le dialogue avec Chêne Mou est nécessaire pour apprendre qu’une poupée l’a manipulé et pour débloquer le retour auprès de Silvosse.

Attirez La Comploteuse au puits

Après votre retour à [−11,−13], Silvosse vous remet une Pierre Enchantée. À [−11,−11], déposez-la dans le seau du puits, changez de carte, puis revenez sur la carte du puits. Le changement de carte est indispensable pour faire apparaître La Comploteuse.

La Comploteuse lance le combat avec ses invocations, et le combat peut être réalisé à plusieurs. Surveillez les effets de Puissance Malfaisante, qui donne 150 puissance pendant 2 tours, et d’Épines Rancunières, qui renvoie les dommages. Harcèlement Agaçant retire 2 PA pour 1 tour et inflige environ 200 dommages neutres. Les invocations peuvent se soigner avec Soin Bulbique, qui rend 1000 PV, ou frapper avec Attaque Bulbique Mortelle, qui inflige environ 550 à 600 dommages. Évitez de frapper sous Épines Rancunières et éliminez les invocations capables de soigner ou de placer une grosse frappe.

À la fin du combat, récupérez la Pierre Enchantée, puis retournez voir Silvosse à [−11,−13]. Les personnages qui rejoignent le combat doivent avoir choisi « S’enfuir » avant son lancement pour que la progression se valide aussi pour eux.

Étape par étape

L'art de la langue de bois

Quelque chose ne tourne pas rond dans la Forêt Sombre... Silvosse vous a investi du pouvoir de parler aux végétaux afin que vous puissiez mener l'enquête.

  1. Parler

    Aller voir Buisson de la Forêt Sombre

    Carte en [-13,-13], étape 1
    La carte en [-13,-13]
  2. Parler

    Aller voir Bulbe de la Forêt Sombre

    Carte en [-12,-15], étape 1
    La carte en [-12,-15]
  3. Parler

    Aller voir Champignon de la Forêt Sombre

    Carte en [-10,-15], étape 1
    La carte en [-10,-15]
  4. Parler

    Aller voir Ronce de la Forêt Sombre

    Carte en [-9,-12], étape 1
    La carte en [-9,-12]
  5. Parler

    Aller voir Souche de la Forêt Sombre

    Carte en [-14,-12], étape 1
    La carte en [-14,-12]
  6. Parler

    Retourner voir Silvosse

    Carte en [-11,-13], étape 1
    La carte en [-11,-13]
  7. Action

    Entrer dans la Clairière du Chêne Mou et se présenter devant le maître des lieux

    Carte en [-14,-13], étape 1
    La carte en [-14,-13]
  8. Combat

    Vaincre 1 Chêne Mou sur une carte précise, en un seul combat

    Carte en [-14,-13], étape 1
    La carte en [-14,-13]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  9. Parler

    Aller voir Chêne Mou

  10. Parler

    Retourner voir Silvosse

  11. Action

    Déposer la pierre enchantée dans le seau du puits de la Forêt Sombre

    Carte en [-11,-11], étape 1
    La carte en [-11,-11]
  12. Action

    S'éloigner du puits, puis revenir pour surprendre la poupée

  13. Parler

    Aller voir La Comploteuse

  14. Combat

    Vaincre 1 La Comploteuse en un seul combat

    Carte en [-11,-11], étape 1
    La carte en [-11,-11]
  15. Parler

    Retourner voir Silvosse

À retenirCommencez auprès de Silvosse à [−11,−13] pour recevoir Langue de Bois. Faites ensuite le tour de la Forêt Sombre et interrogez les cinq végétaux aux positions indiquées, sans entrer en combat, car vous perdriez l’envoûtement. Les dialogues révèlent que Nyée et Rasamoune le Vert influencent les plantes et que Chêne Mou a retourné les végétaux contre Silvosse. Revenez raconter ces informations à Silvosse, puis rendez-vous à la Clairière du Chêne Mou en [−14,−13]. Après avoir vaincu Chêne Mou, parlez-lui avant de sortir afin d’apprendre qu’une poupée l’a averti d’un prétendu pacte avec les Bontariens. Retournez auprès de Silvosse, puis allez au puits en [−11,−11] avec la Pierre Enchantée. Déposez-la dans le seau, changez de carte et revenez pour déclencher l’apparition de La Comploteuse. Le combat peut se faire en groupe, mais les personnages qui ne le lancent pas doivent avoir choisi « S’enfuir » avant le début. Éloignez-vous d’Épines Rancunières, surveillez les soins de Soin Bulbique et gérez les invocations avant leurs attaques les plus lourdes. Une fois La Comploteuse vaincue, récupérez la Pierre Enchantée et rapportez-la à Silvosse à [−11,−13] pour terminer la quête.

Récompenses

Expérience
12 540 000 XP
Kamas
×1 par rapport à une quête normale
  • Fragment de Rubis FertileFragment de Rubis FertilePierre précieuse · Niveau 140Fragment de Rubis Fertile

Silvosse face à la poupée

Que faire si Langue de Bois disparaît ?
Retournez voir Silvosse à [−11,−13] pour récupérer l’envoûtement. Cela arrive si vous entrez en combat avant d’avoir terminé les dialogues avec les végétaux.
Comment faire apparaître La Comploteuse ?
Déposez la Pierre Enchantée dans le seau du puits à [−11,−11], changez de carte, puis revenez sur la carte du puits. La Comploteuse vous agresse alors directement avec ses invocations, et le combat peut être rejoint par un groupe.

Succès liés

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