Événements

Simulation de Tiwagrum

Niveau 201 étapeRépétableDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 11

Dans le Village d'Amakna, rendez-vous en auprès de Tiwagrum. Le Tiwabbit détecte une anomalie et dessine le gardien de donjon à vaincre. Le dessin au sol ne reste pas décoratif longtemps.

Cette quête s'adresse aux personnages qui peuvent affronter le donjon correspondant à leur niveau. Vous devez vaincre le boss confié par Tiwagrum en un seul combat, puis revenir le voir en . La quête rapporte de l'expérience, des Kama d'Ankama et le Dofus 15 ans - Qf=2105.

Le parcours instable de Tiwagrum

Préparez le bon donjon

Avant de quitter le Village d'Amakna, vérifiez le gardien dessiné par Tiwagrum. Le boss dépend de votre niveau, alors prévoyez l'accès au donjon demandé plutôt que de préparer un parcours fixe.

Les cibles vont du Bouftou Royal au Tengu Givrefoux, à Ilyzaelle ou à la Reine des Voleurs. Prenez une équipe et un équipement adaptés au boss affiché, car la quête ne demande pas de vaincre toute la liste en une seule fois.

Limitez les longs déplacements

Si le gardien est éloigné, commencez par vérifier sa position avant de lancer vos déplacements. Les combats de Tengu Givrefoux en , d'Ilyzaelle en et de Protozorreur en sont parmi les plus excentrés de la liste.

Les cibles de la zone sous-marine sont regroupées autour de la même partie de l'itinéraire, notamment Capitaine Meno en , Dantinéa en et Larve de Koutoulou en . Ne partez donc pas vers une autre zone avant d'avoir confirmé le boss assigné.

Sécurisez le combat unique

L'objectif doit être validé dans un seul combat contre le gardien confié. Entrez avec les consommables nécessaires et vérifiez votre groupe avant de lancer le combat, surtout pour les cibles comme Ougah, Kolosso, Skeunk ou Servitude.

Le schéma du boss affiche ses paramètres utiles. Consultez-le avant de choisir vos résistances et votre placement, puis appliquez la stratégie habituelle du donjon concerné. Une défaite ou un mauvais combat vous oblige à reprendre le donjon, alors ne lancez pas la salle avec une équipe incomplète.

Gérez le changement de cible

Si le gardien proposé ne vous convient pas, Tiwagrum permet de le changer directement. Cette modification entraîne ensuite un délai de 24 heures, alors utilisez-la seulement avant de commencer le donjon.

Après avoir vaincu la cible, retournez au Village d'Amakna en . Tiwagrum devient disponible pour valider la quête, puis vous pouvez la recommencer après avoir relancé Simulations périlleuses.

Étape par étape

Simulation de Tiwagrum

Une simulation est en cours ! Corrigez le problème au plus vite.

  1. Combat

    Vaincre 1 Bouftou Royal en un seul combat

    Carte en [2,-34], étape 1
    La carte en [2,-34]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  2. Combat

    Vaincre 1 Kankreblath en un seul combat

    Carte en [3,-17], étape 1
    La carte en [3,-17]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  3. Combat

    Vaincre 1 Corailleur Magistral en un seul combat

    Carte en [-59,15], étape 1
    La carte en [-59,15]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  4. Combat

    Vaincre 1 Shin Larve en un seul combat

    Carte en [-2,-5], étape 1
    La carte en [-2,-5]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  5. Combat

    Vaincre 1 Nelween en un seul combat

    Carte en [-27,17], étape 1
    La carte en [-27,17]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  6. Combat

    Vaincre 1 Craqueleur Légendaire en un seul combat

    Carte en [-3,-7], étape 1
    La carte en [-3,-7]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  7. Combat

    Vaincre 1 Choudini en un seul combat

    Carte en [-22,12], étape 1
    La carte en [-22,12]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  8. Combat

    Vaincre 1 Le Chouque en un seul combat

    Carte en [33,3], étape 1
    La carte en [33,3]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  9. Combat

    Vaincre 1 Kharnozor en un seul combat

    Carte en [-3,25], étape 1
    La carte en [-3,25]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  10. Combat

    Vaincre 1 Maître des Pantins en un seul combat

    Carte en [21,7], étape 1
    La carte en [21,7]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  11. Combat

    Vaincre 1 Rat Blanc en un seul combat

    Carte en [-34,-59], étape 1
    La carte en [-34,-59]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  12. Combat

    Vaincre 1 Rat Noir en un seul combat

    Carte en [-28,37], étape 1
    La carte en [-28,37]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  13. Combat

    Vaincre 1 Skeunk en un seul combat

    Carte en [-20,10], étape 1
    La carte en [-20,10]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  14. Combat

    Vaincre 1 Haute Truche en un seul combat

    Carte en [-10,-44], étape 1
    La carte en [-10,-44]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  15. Combat

    Vaincre 1 Tanukouï San en un seul combat

    Carte en [26,-24], étape 1
    La carte en [26,-24]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  16. Combat

    Vaincre 1 Chêne Mou en un seul combat

    Carte en [-14,-13], étape 1
    La carte en [-14,-13]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  17. Combat

    Vaincre 1 Sphincter Cell en un seul combat

    Carte en [3,-6], étape 1
    La carte en [3,-6]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  18. Combat

    Vaincre 1 Ush Galesh en un seul combat

    Carte en [7,-3], étape 1
    La carte en [7,-3]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  19. Combat

    Vaincre 1 Tengu Givrefoux en un seul combat

    Carte en [-76,-75], étape 1
    La carte en [-76,-75]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  20. Combat

    Vaincre 1 Toxoliath en un seul combat

    Carte en [8,8], étape 1
    La carte en [8,8]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  21. Combat

    Vaincre 1 Kolosso en un seul combat

    Carte en [-61,-69], étape 1
    La carte en [-61,-69]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  22. Combat

    Vaincre 1 Ougah en un seul combat

    Carte en [-9,29], étape 1
    La carte en [-9,29]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  23. Combat

    Vaincre 1 Reine des Voleurs en un seul combat

    Carte en [8,-4], étape 1
    La carte en [8,-4]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  24. Combat

    Vaincre 1 Protozorreur en un seul combat

    Carte en [-85,-59], étape 1
    La carte en [-85,-59]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  25. Combat

    Vaincre 1 Capitaine Meno en un seul combat

    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  26. Combat

    Vaincre 1 Dantinéa en un seul combat

    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  27. Combat

    Vaincre 1 Larve de Koutoulou en un seul combat

    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  28. Combat

    Vaincre 1 Torkélonia en un seul combat

    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  29. Combat

    Vaincre 1 Merkator en un seul combat

    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  30. Combat

    Vaincre 1 Directeur Grunob en un seul combat

    Carte en [-5,3], étape 1
    La carte en [-5,3]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  31. Combat

    Vaincre 1 Damadrya en un seul combat

    Carte en [26,-30], étape 1
    La carte en [26,-30]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  32. Combat

    Vaincre 1 Hell Mina en un seul combat

    Carte en [-3,19], étape 1
    La carte en [-3,19]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  33. Combat

    Vaincre 1 Servitude en un seul combat

    Carte en [4,-3], étape 1
    La carte en [4,-3]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  34. Combat

    Vaincre 1 Ilyzaelle en un seul combat

    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  35. Action

    Vérifier l'indicateur se trouvant à Amakna

    Carte en [0,0], étape 1
    La carte en [0,0]
À retenirCommencez au Village d'Amakna en auprès de Tiwagrum et demandez-lui comment corriger son anomalie. Il vous assigne un gardien parmi les boss de la liste, en fonction de votre niveau, puis vous devez rejoindre le donjon correspondant. Vérifiez cette cible avant de voyager, car les positions sont très dispersées, de Kankreblath en jusqu'à Torkélonia en ou Ilyzaelle en . Entrez dans le donjon avec une équipe adaptée et remportez le combat sans abandonner ni remplacer l'objectif par un autre boss. Une fois le gardien vaincu, revenez à Tiwagrum en pour terminer la quête. Si le boss assigné est trop contraignant, changez-le avant le combat, mais vous devrez ensuite attendre 24 heures avant de pouvoir effectuer une nouvelle modification.

Récompenses

Expérience
35 000 000 XP
  • Kama d'AnkamaKama d'AnkamaJetons événementiels · Niveau 1 · ×30Kama d'Ankama ×30
  • Dofus 15 ans - Qf=2105Dofus 15 ans - Qf=2105Objet invisible · Niveau 1Dofus 15 ans - Qf=2105

Changer de gardien sans perdre de temps

Le boss demandé est-il toujours le même ?
Non, Tiwagrum assigne un gardien différent selon votre niveau. Vous pouvez changer la cible directement si elle ne vous convient pas, mais le changement impose ensuite un délai de 24 heures.
Comment recommencer la quête après l'avoir terminée ?
Vous devez d'abord relancer Simulations périlleuses. Une fois cette quête relancée, retournez voir Tiwagrum en pour obtenir une nouvelle simulation.