Brâkmar

Sousouricière du Rat Noir

Niveau minimum 1005 sallesDifficulté 2 / 5Dernière MAJ : Septembre 2026

Le gardien

Portrait de Rat Noir

Rat Noir

Niveau 110

440010 PA4Air-20

Dans les Entrailles de Brâkmar, la Sousouricière du Rat NoirRat NoirNiveau 110 · Rats Brâkmariens440010 PA4+5+50-20+20-20Point faible : FeuKackitu3 PA · PO 0Tue la cibleKackisoigne3 PA · PO 82001 à 2500 soins FeuRafale3 PA · PO 119 à 22 vol Air + 19 à 22 vol Eau + 19 à 22 vol Feu + 19 à 22 vol Neutre + 19 à 22 vol TerrePeste Noire3 PA · PO 6Dommages Air : 50% PV PV du lanceur vous attend en , non loin du zaap de La Cuirasse en . Ses cinq salles s’adressent aux personnages de niveau 100, avec un niveau conseillé de 110. La difficulté reste modérée, mais les effets de soin et de placement peuvent vite transformer les égouts en véritable nid à problèmes.

Le donjon est lié à Un juge hystérique, Triple X, Simulation de Tiwagrum et Fait comme un rat. Vous pouvez y récupérer l’âme du Rat NoirRat NoirNiveau 110 · Rats Brâkmariens440010 PA4+5+50-20+20-20Point faible : FeuKackitu3 PA · PO 0Tue la cibleKackisoigne3 PA · PO 82001 à 2500 soins FeuRafale3 PA · PO 119 à 22 vol Air + 19 à 22 vol Eau + 19 à 22 vol Feu + 19 à 22 vol Neutre + 19 à 22 vol TerrePeste Noire3 PA · PO 6Dommages Air : 50% PV PV du lanceur pour l’Éternelle moisson du Dofus Ocre, avec une Grande pierre d’âmeGrande pierre d'âmeNiveau 150 (capture jusqu’au niveau 150). Le vrai danger consiste à soigner au mauvais moment, pas à vous perdre dans les couloirs.

Quêtes associées

Avant d’entrer

Entrée du donjon Sousouricière du Rat Noir
Devant le donjon
Recherche de groupe auto. · OuiAccès via le trousseau · Oui
Position
Zaap le plus procheLa Cuirasse
Accès
Clef de la Sousouricière du Rat Noir
Recette
  • Vieux Bouquin de Rat LiVieux Bouquin de Rat LiRessource diverse · Niveau 110 · ×2Vieux Bouquin de Rat Li ×2
  • Oreille de Rat PlaplaOreille de Rat PlaplaOreille · Niveau 110 · ×2Oreille de Rat Plapla ×2
  • Crâne magique de Rate AtinéeCrâne magique de Rate AtinéeOs · Niveau 110 · ×2Crâne magique de Rate Atinée ×2
  • Tuyau Rouillé de Rate IboiséeTuyau Rouillé de Rate IboiséeRessource de combat · Niveau 110 · ×2Tuyau Rouillé de Rate Iboisée ×2
  • Viande SéchéeViande SéchéeViande · Niveau 110 · ×2Viande Séchée ×2
  • Dorade GriseDorade GrisePoisson · Niveau 110 · ×2Dorade Grise ×2
  • EdelweissEdelweissFleur · Niveau 100 · ×3Edelweiss ×3
  • SeigleSeigleCéréale · Niveau 100 · ×3Seigle ×3

Boss capturable (niveau 150) : il faut une Grande pierre d'âme (couvre jusqu’au niveau 150).RecetteÉklâme supérieureÉklâme supérieureÉklâme · Niveau 100 · ×10Éklâme supérieure ×10Potion minéralePotion minéralePréparation · Niveau 55Potion minérale ×1

Utile au Dofus Ocre : L'éternelle moisson demande de rapporter l’âme du boss Rat Noir. Il faut donc le capturer, pas seulement le vaincre.

Dans les égouts du Rat Noir

Préparez vos éléments d’attaque

Dans la salle finale, le Rat NoirRat NoirNiveau 110 · Rats Brâkmariens440010 PA4+5+50-20+20-20Point faible : FeuKackitu3 PA · PO 0Tue la cibleKackisoigne3 PA · PO 82001 à 2500 soins FeuRafale3 PA · PO 119 à 22 vol Air + 19 à 22 vol Eau + 19 à 22 vol Feu + 19 à 22 vol Neutre + 19 à 22 vol TerrePeste Noire3 PA · PO 6Dommages Air : 50% PV PV du lanceur résiste fortement à la Terre mais présente des faiblesses en Air et en Feu. Privilégiez Air et Feu, tout en évitant les frappes Terre ou Neutre sur une cible protégée par KackisoigneKackisoigne3 PA · PO 82001 à 2500 soins Feu.

Prévoyez une classe de soin ou de protection, mais gardez ses soins disponibles pour les personnages qui ne portent pas Peste NoirePeste Noire3 PA · PO 6Dommages Air : 50% PV PV du lanceur. Une Grande pierre d’âmeGrande pierre d'âmeNiveau 150 (capture jusqu’au niveau 150) suffit pour la capture.

Gérez les effets des rats

Rate AtinéeRate AtinéeNiveau 102 · Rats Brâkmariens18009 PA5+2+2+13-20+3Point faible : EauRapiat3 PA · PO 821 à 25 dommages Feu + 21 à 25 soins FeuRadotage3 PA · PO 1Invoque : 6740Ratatouille3 PA · PO 020333 et Rat PlaplaRat PlaplaNiveau 102 · Rats Brâkmariens20009 PA4-8+7-18+11+8Point faible : FeuRaclage3 PA · PO 232 à 38 dommages Terre + Soins reçus x50% + 20420Radioactivité3 PA · PO 619 à 22 dommages Air + 19 à 22 dommages Neutre + -3 PortéeRadar3 PA · PO 0-5% Résistance + 10% Dommages finaux soutiennent toute la meute, tandis que Rat LiRat LiNiveau 102 · Rats Brâkmariens210010 PA4-6-15+3+14+4Point faible : TerreRapport3 PA · PO 5Téléporte sur la case ciblée + 20439Rappel à l'ordre3 PA · PO 6État Pesanteur + Attire de 3 caseRapia3 PA · PO 320 à 24 dommages Feu + -2 PA peut casser votre placement. Surveillez d’abord les soins et les retraits, puis adaptez l’ordre de focus à votre capacité à tuer rapidement le Rat NoirRat NoirNiveau 110 · Rats Brâkmariens440010 PA4+5+50-20+20-20Point faible : FeuKackitu3 PA · PO 0Tue la cibleKackisoigne3 PA · PO 82001 à 2500 soins FeuRafale3 PA · PO 119 à 22 vol Air + 19 à 22 vol Eau + 19 à 22 vol Feu + 19 à 22 vol Neutre + 19 à 22 vol TerrePeste Noire3 PA · PO 6Dommages Air : 50% PV PV du lanceur.

Les cartes possèdent beaucoup d’obstacles dans certaines salles, notamment la première, la troisième et la cinquième. Utilisez-les pour couper les lignes de vue de RadioactivitéRadioactivité3 PA · PO 619 à 22 dommages Air + 19 à 22 dommages Neutre + -3 Portée, RapiaRapia3 PA · PO 320 à 24 dommages Feu + -2 PA et Peste NoirePeste Noire3 PA · PO 6Dommages Air : 50% PV PV du lanceur.

Gardez les challenges sous contrôle

Pour Hardi, préparez un personnage ou une invocation capable de rester près d’un ennemi sans exposer toute l’équipe à KackituKackitu3 PA · PO 0Tue la cible. Pour Rat-trapage, ne touchez jamais au Rat NoirRat NoirNiveau 110 · Rats Brâkmariens440010 PA4+5+50-20+20-20Point faible : FeuKackitu3 PA · PO 0Tue la cibleKackisoigne3 PA · PO 82001 à 2500 soins FeuRafale3 PA · PO 119 à 22 vol Air + 19 à 22 vol Eau + 19 à 22 vol Feu + 19 à 22 vol Neutre + 19 à 22 vol TerrePeste Noire3 PA · PO 6Dommages Air : 50% PV PV du lanceur avant la fin des autres monstres. Séparez clairement les zones de combat.

Salles

Salle 1 / 5253 cases praticables44 obstacles
Salle 1 du donjon Sousouricière du Rat Noir

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 1 du donjon Sousouricière du Rat Noir

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle 2 / 5277 cases praticables14 obstacles
Salle 2 du donjon Sousouricière du Rat Noir

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 2 du donjon Sousouricière du Rat Noir

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle 3 / 5272 cases praticables54 obstacles
Salle 3 du donjon Sousouricière du Rat Noir

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 3 du donjon Sousouricière du Rat Noir

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle 4 / 5275 cases praticables37 obstacles
Salle 4 du donjon Sousouricière du Rat Noir

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 4 du donjon Sousouricière du Rat Noir

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle du Boss291 cases praticables64 obstacles
Salle 5 du donjon Sousouricière du Rat Noir

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 5 du donjon Sousouricière du Rat Noir

Placement des monstresPlacement des joueurs

Ce qu’il atteint en un tour

Avec ses 4 PM, Rat Noir vient au contact jusqu’à 5 cases et vous frappe à distance jusqu’à 10 cases.

boss24681012zone sûre
  • Peste Noire10 cases
  • Rafale5 cases

Il soutient ses alliés jusqu’à 12 cases, donc éliminer un monstre entamé reste prioritaire.

  • Kackisoigne12 cases
  • Kackitu4 cases

Profil élémentaire

  • Neutre+5
  • Terre+50
  • Feu-20
  • Eau+20
  • Air-20

Il encaisse le moins bien les dégâts Feu.

Tuez le Rat Noir avant la meute

Le Rat NoirRat NoirNiveau 110 · Rats Brâkmariens440010 PA4+5+50-20+20-20Point faible : FeuKackitu3 PA · PO 0Tue la cibleKackisoigne3 PA · PO 82001 à 2500 soins FeuRafale3 PA · PO 119 à 22 vol Air + 19 à 22 vol Eau + 19 à 22 vol Feu + 19 à 22 vol Neutre + 19 à 22 vol TerrePeste Noire3 PA · PO 6Dommages Air : 50% PV PV du lanceur est très vulnérable à l’Air et au Feu, mais possède une forte résistance Terre. Commencez par lui si vos dégâts le permettent, puis passez à Rate AtinéeRate AtinéeNiveau 102 · Rats Brâkmariens18009 PA5+2+2+13-20+3Point faible : EauRapiat3 PA · PO 821 à 25 dommages Feu + 21 à 25 soins FeuRadotage3 PA · PO 1Invoque : 6740Ratatouille3 PA · PO 020333 et Rat PlaplaRat PlaplaNiveau 102 · Rats Brâkmariens20009 PA4-8+7-18+11+8Point faible : FeuRaclage3 PA · PO 232 à 38 dommages Terre + Soins reçus x50% + 20420Radioactivité3 PA · PO 619 à 22 dommages Air + 19 à 22 dommages Neutre + -3 PortéeRadar3 PA · PO 0-5% Résistance + 10% Dommages finaux pour supprimer les soins et les boosts.

Restez à distance afin d’éviter KackituKackitu3 PA · PO 0Tue la cible, lancé au contact. Une invocation résistante peut lui servir de cible, ce qui vous laisse le temps de reprendre le placement avant son prochain lancement.

Ne soignez pas Peste Noire

Peste NoirePeste Noire3 PA · PO 6Dommages Air : 50% PV PV du lanceur punit tout soin reçu par la cible avec des dommages Air basés sur les PV actuels du Rat NoirRat NoirNiveau 110 · Rats Brâkmariens440010 PA4+5+50-20+20-20Point faible : FeuKackitu3 PA · PO 0Tue la cibleKackisoigne3 PA · PO 82001 à 2500 soins FeuRafale3 PA · PO 119 à 22 vol Air + 19 à 22 vol Eau + 19 à 22 vol Feu + 19 à 22 vol Neutre + 19 à 22 vol TerrePeste Noire3 PA · PO 6Dommages Air : 50% PV PV du lanceur. Isolez immédiatement le personnage marqué et utilisez plutôt le vol de vie, qui ne compte pas comme un soin.

KackisoigneKackisoigne3 PA · PO 82001 à 2500 soins Feu protège un allié contre les dommages Terre et Neutre en le soignant entièrement. Contrôlez vos éléments avant chaque attaque, ou concentrez vos frappes Air et Feu sur une autre cible.

Organisez le placement final

Rat LiRat LiNiveau 102 · Rats Brâkmariens210010 PA4-6-15+3+14+4Point faible : TerreRapport3 PA · PO 5Téléporte sur la case ciblée + 20439Rappel à l'ordre3 PA · PO 6État Pesanteur + Attire de 3 caseRapia3 PA · PO 320 à 24 dommages Feu + -2 PA et Rate IboiséeRate IboiséeNiveau 102 · Rats Brâkmariens23009 PA5+12+6+2-5-15Point faible : AirRapprochement3 PA · PO 3Téléporte sur la case ciblée + État IndéplaçableRaviner3 PA · PO 146 à 54 dommages Neutre + -20 FuiteRaffinage3 PA · PO 2Pose un glyphe-aura peuvent casser vos distances avec leurs téléportations. Placez vos personnages derrière les obstacles et gardez une case de repli. Ne vous regroupez pas autour du Rat NoirRat NoirNiveau 110 · Rats Brâkmariens440010 PA4+5+50-20+20-20Point faible : FeuKackitu3 PA · PO 0Tue la cibleKackisoigne3 PA · PO 82001 à 2500 soins FeuRafale3 PA · PO 119 à 22 vol Air + 19 à 22 vol Eau + 19 à 22 vol Feu + 19 à 22 vol Neutre + 19 à 22 vol TerrePeste Noire3 PA · PO 6Dommages Air : 50% PV PV du lanceur, surtout si Hardi est actif.

Pour Blitzkrieg, préparez vos boosts avant le focus et faites jouer en premier le personnage qui suit le Rat NoirRat NoirNiveau 110 · Rats Brâkmariens440010 PA4+5+50-20+20-20Point faible : FeuKackitu3 PA · PO 0Tue la cibleKackisoigne3 PA · PO 82001 à 2500 soins FeuRafale3 PA · PO 119 à 22 vol Air + 19 à 22 vol Eau + 19 à 22 vol Feu + 19 à 22 vol Neutre + 19 à 22 vol TerrePeste Noire3 PA · PO 6Dommages Air : 50% PV PV du lanceur dans l’initiative. Les poisons peuvent achever un ennemi avant son tour et valider le challenge.

Bestiaire

  • Portrait de Rat Noir

    Rat NoirBoss

    Niveau 110 · Rats Brâkmariens

    440010 PA4

    Neutre
    +5
    Terre
    +50
    Feu
    -20
    Eau
    +20
    Air
    -20
    Sorts (4)
    • Kackitu3 PA · PO 0

      Tue la cible

    • Kackisoigne3 PA · PO 8

      2001 à 2500 soins Feu

    • Rafale3 PA · PO 1

      19 à 22 vol Air + 19 à 22 vol Eau + 19 à 22 vol Feu + 19 à 22 vol Neutre + 19 à 22 vol Terre

    • Peste Noire3 PA · PO 6

      Dommages Air : 50% PV PV du lanceur

    Butin (15)
    • Âme capturée : Rat NoirÂme capturée : Rat NoirÂme de gardien de donjon · Niveau 110Libère un groupe de monstres
    • Antidote du Rat NoirAntidote du Rat NoirAlignement · Niveau 111 · 100% de chance
    • Deuxième clef du Donjon de SphincterDeuxième clef du Donjon de SphincterClef · Niveau 150 · 100% de chance
    • Énorme Boîte de CœurÉnorme Boîte de CœurÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
    • Crinière de Rat NoirCrinière de Rat NoirPoil · Niveau 110 · 34% de chance
    • Barre Rabmarac au NougatBarre Rabmarac au NougatFriandise · Niveau 1 · 6% de chanceQu'y a-t-il là-dedans ?Rend 20 points de vie
    • Poil de Rat BrâkmarienPoil de Rat BrâkmarienPoil · Niveau 110 · 5.64% de chance
    • KoukawaKoukawaFriandise · Niveau 1 · 3.3% de chanceQu'y a-t-il là-dedans ?
    • Sachet de PoivreSachet de PoivreConteneur · Niveau 1 · 3% de chance
    • Bidoche SéchéeBidoche SéchéeViande · Niveau 110 · 1.69% de chance
    • Bouloute d'HalouineBouloute d'HalouineFamilier d'apparat · Niveau 1 · 0.4% de chanceCompatible avec : 0
    • RataldaRataldaPanoplie d'apparat de la petite ShuriFamilier d'apparat · Niveau 1 · 0.065% de chanceCompatible avec : 0
    • Muldo d'eauMuldo d'eauMonture d'apparat · Niveau 60 · 0.002% de chanceCompatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0
    • MinowangMinowangFamilier d'apparat · Niveau 1 · 0.002% de chanceCompatible avec : 0
    • Lagon-dindeLagon-dindeMonture d'apparat · Niveau 60 · 0.002% de chanceCompatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0

    Pierre d'âme spéciale du Rat NoirPierre d'âme spéciale du Rat NoirPierre d'âme spéciale · Niveau 1Pierre compatible : Pierre d'âme spéciale du Rat Noir

Les autres monstres

  • Portrait de Rat Li

    Rat Li

    Niveau 102 · Rats Brâkmariens

    210010 PA4

    Rat LiRat LiNiveau 102 · Rats Brâkmariens210010 PA4-6-15+3+14+4Point faible : TerreRapport3 PA · PO 5Téléporte sur la case ciblée + 20439Rappel à l'ordre3 PA · PO 6État Pesanteur + Attire de 3 caseRapia3 PA · PO 320 à 24 dommages Feu + -2 PA se téléporte avec Rapport, attire avec Rappel à l'ordreRappel à l'ordre3 PA · PO 6État Pesanteur + Attire de 3 case et retire des PA via RapiaRapia3 PA · PO 320 à 24 dommages Feu + -2 PA. Gardez vos distances et surveillez ses déplacements, car il peut brusquement atteindre une cible isolée.

    Neutre
    -6
    Terre
    -15
    Feu
    +3
    Eau
    +14
    Air
    +4
    Sorts (3)
    • Rapport3 PA · PO 5

      Téléporte sur la case ciblée + 20439

    • Rappel à l'ordre3 PA · PO 6

      État Pesanteur + Attire de 3 case

    • Rapia3 PA · PO 3

      20 à 24 dommages Feu + -2 PA

    Butin (6)
    • Touffe de rat de BrâkmarTouffe de rat de BrâkmarBonta & Brakmar · Niveau 1 · 100% de chance
    • Viande SéchéeViande SéchéeViande · Niveau 110 · 34% de chance
    • Vieux Bouquin de Rat LiVieux Bouquin de Rat LiRessource diverse · Niveau 110 · 34% de chance
    • Poil de Rat BrâkmarienPoil de Rat BrâkmarienPoil · Niveau 110 · 5.64% de chance
    • KoukawaKoukawaFriandise · Niveau 1 · 1.1% de chanceQu'y a-t-il là-dedans ?
    • Sachet de PoivreSachet de PoivreConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
  • Portrait de Rat Plapla

    Rat Plapla

    Niveau 102 · Rats Brâkmariens

    20009 PA4

    Rat PlaplaRat PlaplaNiveau 102 · Rats Brâkmariens20009 PA4-8+7-18+11+8Point faible : FeuRaclage3 PA · PO 232 à 38 dommages Terre + Soins reçus x50% + 20420Radioactivité3 PA · PO 619 à 22 dommages Air + 19 à 22 dommages Neutre + -3 PortéeRadar3 PA · PO 0-5% Résistance + 10% Dommages finaux réduit les soins reçus avec RaclageRaclage3 PA · PO 232 à 38 dommages Terre + Soins reçus x50% + 20420, retire de la portée avec RadioactivitéRadioactivité3 PA · PO 619 à 22 dommages Air + 19 à 22 dommages Neutre + -3 Portée et fragilise les résistances grâce à RadarRadar3 PA · PO 0-5% Résistance + 10% Dommages finaux. Éliminez-le tôt si vous manquez de protection, surtout avant qu’il ne renforce ses alliés.

    Neutre
    -8
    Terre
    +7
    Feu
    -18
    Eau
    +11
    Air
    +8
    Sorts (3)
    • Raclage3 PA · PO 2

      32 à 38 dommages Terre + Soins reçus x50% + 20420

    • Radioactivité3 PA · PO 6

      19 à 22 dommages Air + 19 à 22 dommages Neutre + -3 Portée

    • Radar3 PA · PO 0

      -5% Résistance + 10% Dommages finaux

    Butin (6)
    • Touffe de rat de BrâkmarTouffe de rat de BrâkmarBonta & Brakmar · Niveau 1 · 100% de chance
    • Oreille de Rat PlaplaOreille de Rat PlaplaOreille · Niveau 110 · 34% de chance
    • Viande SéchéeViande SéchéeViande · Niveau 110 · 34% de chance
    • Poil de Rat BrâkmarienPoil de Rat BrâkmarienPoil · Niveau 110 · 5.64% de chance
    • KoukawaKoukawaFriandise · Niveau 1 · 1.1% de chanceQu'y a-t-il là-dedans ?
    • Sachet de PoivreSachet de PoivreConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
  • Portrait de Rat Sio

    Rat Sio

    Niveau 102 · Rats Brâkmariens

    220010 PA5

    Rat SioRat SioNiveau 102 · Rats Brâkmariens220010 PA5+20+20+20+20+20Point faible : NeutreRatissage3 PA · PO 046 à 54 dommages Neutre + 44 à 52 dommages Neutre + 28 à 32 dommages Neutre + -1 PM + 20355 + 20355 + 20355Rayonnage3 PA · PO 8-1 PA + 19 à 23 dommages Feu + 19 à 23 dommages Air + 14 à 16 dommages Feu + 14 à 16 dommages Air + 9 à 11 dommages Feu + 9 à 11 dommages AirRapace3 PA · PO 8-2 Portée + -3 Portée + -1 Portée gêne vos tours avec les retraits de PA, PM et portée de RayonnageRayonnage3 PA · PO 8-1 PA + 19 à 23 dommages Feu + 19 à 23 dommages Air + 14 à 16 dommages Feu + 14 à 16 dommages Air + 9 à 11 dommages Feu + 9 à 11 dommages Air, Ratissage et RapaceRapace3 PA · PO 8-2 Portée + -3 Portée + -1 Portée. Ses résistances sont uniformément élevées. Évitez le corps-à-corps et ralentissez-le pour limiter Ratissage.

    Neutre
    +20
    Terre
    +20
    Feu
    +20
    Eau
    +20
    Air
    +20
    Sorts (3)
    • Ratissage3 PA · PO 0

      46 à 54 dommages Neutre + 44 à 52 dommages Neutre + 28 à 32 dommages Neutre + -1 PM + 20355 + 20355 + 20355

    • Rayonnage3 PA · PO 8

      -1 PA + 19 à 23 dommages Feu + 19 à 23 dommages Air + 14 à 16 dommages Feu + 14 à 16 dommages Air + 9 à 11 dommages Feu + 9 à 11 dommages Air

    • Rapace3 PA · PO 8

      -2 Portée + -3 Portée + -1 Portée

    Butin (5)
    • Viande SéchéeViande SéchéeViande · Niveau 110 · 34% de chance
    • Pustule de Rat SioPustule de Rat SioRessource diverse · Niveau 110 · 34% de chance
    • Poil de Rat BrâkmarienPoil de Rat BrâkmarienPoil · Niveau 110 · 5.64% de chance
    • KoukawaKoukawaFriandise · Niveau 1 · 1.1% de chanceQu'y a-t-il là-dedans ?
    • Sachet de PoivreSachet de PoivreConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
  • Portrait de Rate Atinée

    Rate Atinée

    Niveau 102 · Rats Brâkmariens

    18009 PA5

    Rate AtinéeRate AtinéeNiveau 102 · Rats Brâkmariens18009 PA5+2+2+13-20+3Point faible : EauRapiat3 PA · PO 821 à 25 dommages Feu + 21 à 25 soins FeuRadotage3 PA · PO 1Invoque : 6740Ratatouille3 PA · PO 020333 soigne à distance avec Rapiat et invoque via Radotage. RatatouilleRatatouille3 PA · PO 020333 renforce les dommages finaux de ses alliés. Faites-en une priorité, particulièrement si le Rat NoirRat NoirNiveau 110 · Rats Brâkmariens440010 PA4+5+50-20+20-20Point faible : FeuKackitu3 PA · PO 0Tue la cibleKackisoigne3 PA · PO 82001 à 2500 soins FeuRafale3 PA · PO 119 à 22 vol Air + 19 à 22 vol Eau + 19 à 22 vol Feu + 19 à 22 vol Neutre + 19 à 22 vol TerrePeste Noire3 PA · PO 6Dommages Air : 50% PV PV du lanceur reçoit ses soins.

    Neutre
    +2
    Terre
    +2
    Feu
    +13
    Eau
    -20
    Air
    +3
    Sorts (3)
    • Rapiat3 PA · PO 8

      21 à 25 dommages Feu + 21 à 25 soins Feu

    • Radotage3 PA · PO 1

      Invoque : 6740

    • Ratatouille3 PA · PO 0

      20333

    Butin (6)
    • Touffe de rat de BrâkmarTouffe de rat de BrâkmarBonta & Brakmar · Niveau 1 · 100% de chance
    • Viande SéchéeViande SéchéeViande · Niveau 110 · 34% de chance
    • Crâne magique de Rate AtinéeCrâne magique de Rate AtinéeOs · Niveau 110 · 34% de chance
    • Poil de Rat BrâkmarienPoil de Rat BrâkmarienPoil · Niveau 110 · 5.64% de chance
    • KoukawaKoukawaFriandise · Niveau 1 · 1.1% de chanceQu'y a-t-il là-dedans ?
    • Sachet de PoivreSachet de PoivreConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
  • Portrait de Rate Iboisée

    Rate Iboisée

    Niveau 102 · Rats Brâkmariens

    23009 PA5

    Rate IboiséeRate IboiséeNiveau 102 · Rats Brâkmariens23009 PA5+12+6+2-5-15Point faible : AirRapprochement3 PA · PO 3Téléporte sur la case ciblée + État IndéplaçableRaviner3 PA · PO 146 à 54 dommages Neutre + -20 FuiteRaffinage3 PA · PO 2Pose un glyphe-aura se téléporte avec RapprochementRapprochement3 PA · PO 3Téléporte sur la case ciblée + État Indéplaçable, frappe durement en mêlée avec RavinerRaviner3 PA · PO 146 à 54 dommages Neutre + -20 Fuite et pose une glyphe-aura grâce à RaffinageRaffinage3 PA · PO 2Pose un glyphe-aura. Maintenez-la à distance, car son retrait de fuite rend l’évasion plus difficile.

    Neutre
    +12
    Terre
    +6
    Feu
    +2
    Eau
    -5
    Air
    -15
    Sorts (3)
    • Rapprochement3 PA · PO 3

      Téléporte sur la case ciblée + État Indéplaçable

    • Raviner3 PA · PO 1

      46 à 54 dommages Neutre + -20 Fuite

    • Raffinage3 PA · PO 2

      Pose un glyphe-aura

    Butin (6)
    • Touffe de rat de BrâkmarTouffe de rat de BrâkmarBonta & Brakmar · Niveau 1 · 100% de chance
    • Viande SéchéeViande SéchéeViande · Niveau 110 · 34% de chance
    • Tuyau Rouillé de Rate IboiséeTuyau Rouillé de Rate IboiséeRessource de combat · Niveau 110 · 34% de chance
    • Poil de Rat BrâkmarienPoil de Rat BrâkmarienPoil · Niveau 110 · 5.64% de chance
    • KoukawaKoukawaFriandise · Niveau 1 · 1.1% de chanceQu'y a-t-il là-dedans ?
    • Sachet de PoivreSachet de PoivreConteneur · Niveau 1 · 1% de chance

Succès

  • Sousouricière du Rat Noir

    Vaincre le Rat Noir dans son donjon.

    Objectifs : Rat Noir · Niveau 110

    +5 343 000 XP+ KamasCrinière de Rat NoirCrinière de Rat NoirPoil · Niveau 110 · ×2Crinière de Rat Noir ×2

    AstuceConcentrez vos dégâts sur le Rat NoirRat NoirNiveau 110 · Rats Brâkmariens440010 PA4+5+50-20+20-20Point faible : FeuKackitu3 PA · PO 0Tue la cibleKackisoigne3 PA · PO 82001 à 2500 soins FeuRafale3 PA · PO 119 à 22 vol Air + 19 à 22 vol Eau + 19 à 22 vol Feu + 19 à 22 vol Neutre + 19 à 22 vol TerrePeste Noire3 PA · PO 6Dommages Air : 50% PV PV du lanceur avec l’Air et le Feu, puis nettoyez les soutiens. Évitez ses effets de soin et de mise à mort pour sécuriser la victoire.

    10 pts

  • Rat Noir (Blitzkrieg)

    Vaincre le Rat Noir dans son donjon en validant le challenge « Blitzkrieg ».

    Objectifs : Rat Noir · Niveau 110

    +5 343 000 XP+ KamasCrinière de Rat NoirCrinière de Rat NoirPoil · Niveau 110 · ×2Crinière de Rat Noir ×2
    • Challenge BlitzkriegLorsqu'un ennemi est attaqué, il doit être achevé avant le début de son tour de jeu.

    AstuceBoostez votre équipe avant d’entamer chaque cible et préparez le focus avec le personnage placé juste après l’ennemi dans l’initiative. Les poisons peuvent fournir le dernier coup avant son tour.

    10 pts

  • Rat Noir (Spécial)

    Vaincre Rat Noir dans son donjon en validant le challenge « Rat-trapage ».

    Objectifs : Rat Noir (Spécial) · Niveau 110

    +5 343 000 XP+ KamasCrinière de Rat NoirCrinière de Rat NoirPoil · Niveau 110 · ×2Crinière de Rat Noir ×2
    • Challenge Rat-trapageLe Rat Noir ne doit pas subir de dommages avant que tous les autres ennemis soient achevés.

    AstuceÉliminez Rate AtinéeRate AtinéeNiveau 102 · Rats Brâkmariens18009 PA5+2+2+13-20+3Point faible : EauRapiat3 PA · PO 821 à 25 dommages Feu + 21 à 25 soins FeuRadotage3 PA · PO 1Invoque : 6740Ratatouille3 PA · PO 020333, Rat PlaplaRat PlaplaNiveau 102 · Rats Brâkmariens20009 PA4-8+7-18+11+8Point faible : FeuRaclage3 PA · PO 232 à 38 dommages Terre + Soins reçus x50% + 20420Radioactivité3 PA · PO 619 à 22 dommages Air + 19 à 22 dommages Neutre + -3 PortéeRadar3 PA · PO 0-5% Résistance + 10% Dommages finaux, Rat LiRat LiNiveau 102 · Rats Brâkmariens210010 PA4-6-15+3+14+4Point faible : TerreRapport3 PA · PO 5Téléporte sur la case ciblée + 20439Rappel à l'ordre3 PA · PO 6État Pesanteur + Attire de 3 caseRapia3 PA · PO 320 à 24 dommages Feu + -2 PA, Rat SioRat SioNiveau 102 · Rats Brâkmariens220010 PA5+20+20+20+20+20Point faible : NeutreRatissage3 PA · PO 046 à 54 dommages Neutre + 44 à 52 dommages Neutre + 28 à 32 dommages Neutre + -1 PM + 20355 + 20355 + 20355Rayonnage3 PA · PO 8-1 PA + 19 à 23 dommages Feu + 19 à 23 dommages Air + 14 à 16 dommages Feu + 14 à 16 dommages Air + 9 à 11 dommages Feu + 9 à 11 dommages AirRapace3 PA · PO 8-2 Portée + -3 Portée + -1 Portée et Rate IboiséeRate IboiséeNiveau 102 · Rats Brâkmariens23009 PA5+12+6+2-5-15Point faible : AirRapprochement3 PA · PO 3Téléporte sur la case ciblée + État IndéplaçableRaviner3 PA · PO 146 à 54 dommages Neutre + -20 FuiteRaffinage3 PA · PO 2Pose un glyphe-aura sans toucher le boss. Gardez le Rat NoirRat NoirNiveau 110 · Rats Brâkmariens440010 PA4+5+50-20+20-20Point faible : FeuKackitu3 PA · PO 0Tue la cibleKackisoigne3 PA · PO 82001 à 2500 soins FeuRafale3 PA · PO 119 à 22 vol Air + 19 à 22 vol Eau + 19 à 22 vol Feu + 19 à 22 vol Neutre + 19 à 22 vol TerrePeste Noire3 PA · PO 6Dommages Air : 50% PV PV du lanceur hors de vos zones et de vos sorts de propagation jusqu’à la fin.

    10 pts

  • Rat Noir (Hardi)

    Vaincre le Rat Noir dans son donjon en validant le challenge « Hardi ».

    Objectifs : Rat Noir · Niveau 110

    +5 343 000 XP+ KamasCrinière de Rat NoirCrinière de Rat NoirPoil · Niveau 110 · ×2Crinière de Rat Noir ×2
    • Challenge HardiLes combattants alliés doivent finir leur tour sur une cellule adjacente à celle d'un ennemi.

    AstuceFaites terminer chaque tour près d’un ennemi, en utilisant une invocation ou un monstre comme point de contact. Anticipez KackituKackitu3 PA · PO 0Tue la cible avant de coller le Rat NoirRat NoirNiveau 110 · Rats Brâkmariens440010 PA4+5+50-20+20-20Point faible : FeuKackitu3 PA · PO 0Tue la cibleKackisoigne3 PA · PO 82001 à 2500 soins FeuRafale3 PA · PO 119 à 22 vol Air + 19 à 22 vol Eau + 19 à 22 vol Feu + 19 à 22 vol Neutre + 19 à 22 vol TerrePeste Noire3 PA · PO 6Dommages Air : 50% PV PV du lanceur.

    10 pts

  • Rat Noir (Duo)

    Vaincre le Rat Noir dans son donjon en validant le challenge « Duo ».

    Objectifs : Rat Noir · Niveau 110

    +10 686 000 XP+ KamasCrinière de Rat NoirCrinière de Rat NoirPoil · Niveau 110 · ×2Crinière de Rat Noir ×2
    • Challenge DuoVaincre tous les monstres avec 2 personnages maximum et en moins de 20 tours.

    AstuceChoisissez deux personnages autonomes, capables de frapper à distance et de limiter les soins adverses. Tuez rapidement le Rat NoirRat NoirNiveau 110 · Rats Brâkmariens440010 PA4+5+50-20+20-20Point faible : FeuKackitu3 PA · PO 0Tue la cibleKackisoigne3 PA · PO 82001 à 2500 soins FeuRafale3 PA · PO 119 à 22 vol Air + 19 à 22 vol Eau + 19 à 22 vol Feu + 19 à 22 vol Neutre + 19 à 22 vol TerrePeste Noire3 PA · PO 6Dommages Air : 50% PV PV du lanceur, puis exploitez les obstacles pour terminer avant le vingtième tour.

    20 pts

  • Rat Noir (Compagnon)

    Vaincre Rat Noir dans son donjon en validant le challenge « Rats... au sens propre ou au figuré »

    Objectifs : Rat Noir · Niveau 110

    +8 014 500 XP
    • Challenge Rats... au sens propre ou au figuréVaincre tous les monstres avec 4 personnages minimum, dont au moins un des compagnons éligibles à la réalisation de ce succès : • Rapiat • Rapine • Ougicle • Hulkrap

    AstuceConstituez une équipe d’au moins quatre personnages avec Rapiat, Rapine, Ougicle ou Hulkrap. Gardez le compagnon en vie jusqu’à la défaite de toute la meute.

    5 pts

Le Rat Noir vous attend

Quel monstre faut-il tuer en premier ?
Le Rat NoirRat NoirNiveau 110 · Rats Brâkmariens440010 PA4+5+50-20+20-20Point faible : FeuKackitu3 PA · PO 0Tue la cibleKackisoigne3 PA · PO 82001 à 2500 soins FeuRafale3 PA · PO 119 à 22 vol Air + 19 à 22 vol Eau + 19 à 22 vol Feu + 19 à 22 vol Neutre + 19 à 22 vol TerrePeste Noire3 PA · PO 6Dommages Air : 50% PV PV du lanceur est généralement la priorité, car Peste NoirePeste Noire3 PA · PO 6Dommages Air : 50% PV PV du lanceur et KackituKackitu3 PA · PO 0Tue la cible peuvent retourner le combat. Si vos dégâts sont insuffisants, éliminez Rate AtinéeRate AtinéeNiveau 102 · Rats Brâkmariens18009 PA5+2+2+13-20+3Point faible : EauRapiat3 PA · PO 821 à 25 dommages Feu + 21 à 25 soins FeuRadotage3 PA · PO 1Invoque : 6740Ratatouille3 PA · PO 020333 ou Rat PlaplaRat PlaplaNiveau 102 · Rats Brâkmariens20009 PA4-8+7-18+11+8Point faible : FeuRaclage3 PA · PO 232 à 38 dommages Terre + Soins reçus x50% + 20420Radioactivité3 PA · PO 619 à 22 dommages Air + 19 à 22 dommages Neutre + -3 PortéeRadar3 PA · PO 0-5% Résistance + 10% Dommages finaux pour réduire les soins et les renforcements.
Peut-on jouer avec des attaques Terre ?
La Terre est déconseillée contre le Rat NoirRat NoirNiveau 110 · Rats Brâkmariens440010 PA4+5+50-20+20-20Point faible : FeuKackitu3 PA · PO 0Tue la cibleKackisoigne3 PA · PO 82001 à 2500 soins FeuRafale3 PA · PO 119 à 22 vol Air + 19 à 22 vol Eau + 19 à 22 vol Feu + 19 à 22 vol Neutre + 19 à 22 vol TerrePeste Noire3 PA · PO 6Dommages Air : 50% PV PV du lanceur, qui y possède une forte résistance. Elle devient aussi dangereuse sur une cible sous KackisoigneKackisoigne3 PA · PO 82001 à 2500 soins Feu, car les dommages Terre ou Neutre peuvent la soigner entièrement.
Comment éviter Kackitu ?
Restez hors de la mêlée du Rat NoirRat NoirNiveau 110 · Rats Brâkmariens440010 PA4+5+50-20+20-20Point faible : FeuKackitu3 PA · PO 0Tue la cibleKackisoigne3 PA · PO 82001 à 2500 soins FeuRafale3 PA · PO 119 à 22 vol Air + 19 à 22 vol Eau + 19 à 22 vol Feu + 19 à 22 vol Neutre + 19 à 22 vol TerrePeste Noire3 PA · PO 6Dommages Air : 50% PV PV du lanceur et utilisez les obstacles pour conserver la distance. Une invocation peut également attirer son sort, mais vérifiez qu’elle ne force pas un mauvais placement pour Hardi.
Le vol de vie déclenche-t-il Peste Noire ?
Non, le vol de vie ne compte pas comme un soin dans cet effet. Il permet donc de récupérer des PV sur une cible marquée, contrairement aux sorts de soin classiques.