Alignement Brâkmar

Triple X

Niveau 1113 étapesNon répétableDonnée par Oto MustamDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 110 · quête « Mulanthropie » terminée

Point de départZaap le plus proche (La Cuirasse)

Dans Triple X, Oto Mustam vous charge d’identifier une personne importante de Bonta qui pourrait aider Brâkmar. Votre enquête commence à la milice de Brâkmar, puis vous mène dans la tour de Bonta et à la Taverne de la Bagrutte. Le nom de Xephirès se cache derrière une lettre compromettante, avec juste assez de mystère pour faire travailler les espions de Brâkmar.

Cette quête s’adresse aux personnages ayant terminé Mulanthropie et demande surtout des déplacements entre Brâkmar et Bonta, un échange avec plusieurs PNJ et un combat contre le Rat Noir. Vous gagnez 6 604 800 XP à la fin, après avoir récupéré puis utilisé l’Antidote du Rat Noir.

Pister Xephirès dans Triple X

Préparez l’enquête avant le départ

Prenez la clef Sousouricière du Rat Noir avant de commencer, car la quête vous envoie ensuite dans les égouts. Gardez aussi 3 000 kamas pour obtenir les renseignements de Bagrutta Ventrepierre sans lancer de combat contre elle.

Le départ se fait auprès d’Oto Mustam à Brâkmar, en . Le zaap de La Cuirasse, en , vous permet de revenir rapidement à la milice après le passage à Bonta.

Regroupez les déplacements à Bonta

Commencez par la tour de Bonta en , dans la salle juste avant le toit. Depuis l’entrée, montez au premier étage, partez à gauche, montez encore, puis allez à droite et prenez le passage vers le haut pour atteindre l’étagère près de la fenêtre.

Après avoir trouvé le papier, rendez-vous directement à la Taverne de la Bagrutte en . Interrogez Bagrutta Ventrepierre, puis allez voir Xélora Busai en avant de retourner à Brâkmar.

Ne ratez pas l’antidote du Rat Noir

Après votre retour auprès d’Oto Mustam, partez vers la Sousouricière du Rat Noir. L’entrée des égouts se trouve en , mais le combat demandé se déroule sur la carte en .

Vainquez le Rat Noir en un seul combat pour obtenir automatiquement l’Antidote du Rat Noir. Utilisez immédiatement cet objet depuis votre inventaire de quête, puis reparlez à Oto Mustam en pour terminer la quête.

Étape par étape

La tour désordre

Trouvez dans Bonta un personnage important qui serait susceptible d'être corrompu. Oto a suggéré de chercher dans la tour.

  1. Action

    Trouver un indice dans la tour de Bonta

    Carte en [-34,-58], étape 1
    La carte en [-34,-58]
À retenirÀ la milice de Brâkmar en , acceptez la mission auprès d’Oto Mustam. À Bonta, entrez dans la tour en , montez jusqu’à la salle juste avant le toit et inspectez l’étagère placée près de la fenêtre. Le papier déchiré obtenu lance la piste du mystérieux X.

Une lettre classée X

Il vous faut trouver l'identité de ce fameux X. Là lettre fait référence à un lieu où il a l'habitude d'aller. Trouver ce lieu permettra d'en savoir plus.

  1. Carte

    Découvrir la carte : Là où les femmes sont de charmante compagnie.

  2. Action

    Interroger les habitués de la Taverne de la Bagrutte

    Carte en [-29,-59], étape 2
    La carte en [-29,-59]
  3. Parler

    Aller voir Xélora Busai

À retenirDepuis la tour, rejoignez la Taverne de la Bagrutte en et interrogez Bagrutta Ventrepierre. Elle vous donnera les noms de trois personnes commençant par X si vous payez 3 000 kamas. Si vous refusez, vous devrez la combattre. Allez ensuite voir Xélora Busai en . Elle confirme qu’elle ne fréquente pas la tour et vous oriente vers Xephirès, ce qui vous permet de retourner auprès d’Oto Mustam avec le papier.

Retour de la tour

Vous avez trouvé un morceau de papier très intéressant. Il faut le montrer à Oto.

  1. Objet

    Rapporter à Oto Mustam : 1 Morceau de papier déchiré

    Carte en [-25,33], étape 3
    La carte en [-25,33]
  2. Combat

    Vaincre 1 Rat Noir sur une carte précise, en un seul combat

    Carte en [-28,37], étape 3
    La carte en [-28,37]
    Mode tactique du combat de l'étape 3
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  3. Action

    Utiliser l'antidote du Rat Noir

  4. Parler

    Aller voir Oto Mustam

À retenirÀ la milice de Brâkmar en , remettez le Morceau de papier déchiré à Oto Mustam et parlez-lui de Xephirès. Quand il vous demande de trouver un remède, entrez dans les égouts devant la Sousouricière du Rat Noir en , puis atteignez la carte de combat en . Battez le Rat Noir pour récupérer l’Antidote du Rat Noir, utilisez-le sur vous depuis l’inventaire de quête, puis revenez parler à Oto Mustam en . Sans cette utilisation, la quête ne se valide pas.

Récompenses

Expérience
6 604 800 XP

Passer à la quête suivante

Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.

Le faux X de Bonta

Puis-je éviter de payer Bagrutta Ventrepierre ?
Oui, vous pouvez refuser les 3 000 kamas, mais Bagrutta Ventrepierre vous attaquera. Le combat remplace simplement le paiement et vous permet ensuite de poursuivre la piste de Xélora Busai.
Où trouver le Rat Noir pour récupérer l’antidote ?
Entrez dans les égouts en , devant la Sousouricière du Rat Noir. Le combat demandé se fait ensuite en , et l’Antidote du Rat Noir tombe automatiquement après la victoire.
Pourquoi Oto Mustam ne valide-t-il pas la fin ?
Vous devez utiliser l’Antidote du Rat Noir avant de reparler à Oto Mustam. Revenez ensuite à la milice en pour déclencher le dernier dialogue et terminer Triple X.