Montagne des Koalaks

Repaire de Skeunk

Niveau minimum 1108 sallesDifficulté 3 / 5Dernière MAJ : Septembre 2026

Le gardien

Portrait de Skeunk

Skeunk

Niveau 120

500012 PA5Feu-5

Dans la Montagne des Koalaks, le Repaire de SkeunkSkeunkNiveau 120 · Mélomaniaques500012 PA5+28+28-5-5+38Point faible : FeuChant Régénérant3 PA · PO 1031 à 40 soins Feu + 11 à 15 soins FeuChant Stimulant2 PA · PO 10État Stimulé + 2 PA + 150 PuissanceChant de Jouvence4 PA · PO 10Durée des effets : -2Chant Immobilisant3 PA · PO 10-4 PM + -30 Fuite + 21 à 30 dommages Air+ 1 autres sorts propose 8 salles autour du niveau 120, avec quatre poupées à affronter avant leur maître. Le donjon s’adresse aux groupes capables de gérer les invocations, les déplacements forcés et plusieurs effets gênants en même temps. L’ambiance est aussi colorée que dangereuse, surtout quand les poupées commencent à jouer avec vos positions.

Le niveau minimal conseillé est 110, pour une difficulté évaluée à 3/5. La capture de SkeunkSkeunkNiveau 120 · Mélomaniaques500012 PA5+28+28-5-5+38Point faible : FeuChant Régénérant3 PA · PO 1031 à 40 soins Feu + 11 à 15 soins FeuChant Stimulant2 PA · PO 10État Stimulé + 2 PA + 150 PuissanceChant de Jouvence4 PA · PO 10Durée des effets : -2Chant Immobilisant3 PA · PO 10-4 PM + -30 Fuite + 21 à 30 dommages Air+ 1 autres sorts demande une Grande pierre d'âmeGrande pierre d'âmeNiveau 150 (capture jusqu'au niveau 150), et son âme compte pour l'Éternelle moisson du Dofus Ocre. Le combat peut également mener au Dofus Kaliptus, au familier Koalak SanguinKoalak SanguinNiveau 102 · Koalaks mortels20009 PA3+20+15+10-10-20Point faible : AirSang Chaud2 PA · PO 35 à 6 PAPunition Sanguine6 PA · PO 6Dommages Neutre : 10% PV PV du lanceur + 11 à 15 vol FeuTransfert de Vie Sanguin2 PA · PO 0Transfère 10% des PVChâtiment Sanguin3 PA · PO 0Châtiment de 140 126 sur 5 tour + 5% Érosion et au sort Boomerang Perfide. Ici, les poupées ne font pas semblant de jouer à la poupée.

Quêtes associées

Avant d’entrer

Entrée du donjon Repaire de Skeunk
Devant le donjon
Recherche de groupe auto. · OuiAccès via le trousseau · Oui
Position
Zaap le plus procheRoute des Roulottes
Accès
Clef du Repaire de Skeunk
Recette
  • Foulard de Koalak FaroucheFoulard de Koalak FaroucheVêtement · Niveau 110 · ×2Foulard de Koalak Farouche ×2
  • Poils de Guerrier KoalakPoils de Guerrier KoalakPoil · Niveau 106 · ×2Poils de Guerrier Koalak ×2
  • Couche usagée de Warko VioletCouche usagée de Warko VioletRessource diverse · Niveau 112 · ×2Couche usagée de Warko Violet ×2
  • Houpette de Koalak SanguinHoupette de Koalak SanguinPoil · Niveau 108 · ×2Houpette de Koalak Sanguin ×2
  • Crâne d'AventurierCrâne d'AventurierOs · Niveau 114 · ×2Crâne d'Aventurier ×2
  • PerchePerchePoisson · Niveau 120 · ×2Perche ×2
  • Graine de PandouilleGraine de PandouilleGraine · Niveau 120 · ×2Graine de Pandouille ×2
  • MaltMaltCéréale · Niveau 120 · ×2Malt ×2

Boss capturable (niveau 120) : il faut une Grande pierre d'âme (couvre jusqu’au niveau 150).RecetteÉklâme supérieureÉklâme supérieureÉklâme · Niveau 100 · ×10Éklâme supérieure ×10Potion minéralePotion minéralePréparation · Niveau 55Potion minérale ×1

Utile au Dofus Ocre : L'éternelle moisson demande de rapporter l’âme du boss Skeunk. Il faut donc le capturer, pas seulement le vaincre.

Maîtriser le Repaire de Skeunk

Préparez les bons éléments

Les poupées ont des résistances très spécialisées. DiamantineDiamantineNiveau 60 · Mélomaniaques32009 PA4+98+98-15-15-15Point faible : FeuLourdeur1 PA · PO 0État Pesanteur + 501 à 1000 VitalitéBouh M'Rang Diamant6 PA · PO 951 à 100 vol TerreInvocation de Poupée Mortelle1 PA · PO 4Invoque : 682 + Invoque : 682 + Invoque : 682 + Invoque : 682 + Invoque : 682 + 201 à 300 soins FeuTripotée4 PA · PO 1Enlève les envoûtements+ 1 autres sorts, RubiseRubiseNiveau 60 · Mélomaniaques32009 PA4+98-15+98-15-15Point faible : TerreBouh M'Rang Rubis6 PA · PO 626 à 50 vol FeuInvocation de Totem Motivant6 PA · PO 10Invoque : 678Invocation de Totem Explosif6 PA · PO 10Invoque : 679Bottage de Fesses1 PA · PO 111 à 20 dommages Feu + Repousse de 10 case+ 4 autres sorts, SaphiraSaphiraNiveau 60 · Mélomaniaques32009 PA4+98-15-15+98-15Point faible : TerreBouh M'Rang Saphir6 PA · PO 951 à 100 vol Eau + -10 Soin + -25 Tacle + -25 Fuite + -25% Critique + -10 Retrait PA + -10 Retrait PM + 10% ÉrosionTripotée4 PA · PO 1Enlève les envoûtementsCamouflage Saphiresque2 PA · PO 0Rend la cible invisible + 2 PM + 10% Critique + 20 Dommage Critiques + 20 Résistance Critiques et ÉmeraudeÉmeraudeNiveau 60 · Mélomaniaques32009 PA4+98-15-15-15+98Point faible : TerreTransposition Amicale1 PA · PO 6381 à 100 Vitalité + Échange de positionsTransposition Destructrice1 PA · PO 6341 à 60 dommages Air + Échange de positionsBouh M'Rang Émeraude6 PA · PO 951 à 100 vol AirTripotée4 PA · PO 1Enlève les envoûtements se traitent plus facilement en exploitant leurs faiblesses respectives, tandis que l'Air est la solution de Poupée ÉmeraudePoupée ÉmeraudeNiveau 120 · Mélomaniaques6506 PA3+90+90+90+90-20Point faible : AirTransposition Poupesque2 PA · PO 9Vole 2 à 3 PA + 31 à 50 dommages Air + Échange de positionsCâlin Poupesque3 PA · PO 126 à 50 soins FeuBond Poupesque5 PA · PO 5Téléporte sur la case ciblée + -15% Résistance. Prévoyez aussi des dégâts Feu ou Eau pour les monstres Koalaks.

Ne subissez pas les contacts

Plusieurs ennemis punissent le corps à corps : FauchalakFauchalakNiveau 108 · Koalaks mortels20008 PA2+30+10-10+20-10Point faible : FeuMalédiction Koalak4 PA · PO 0-3 à -4 PM + -3 à -4 PA + -100 Esquive PA + -100 Esquive PM + -400 Agilité + -400 Intelligence + -400 Chance + -400 Force + -50% Critique + -200 Dommage + -200 SoinFauche4 PA · PO 1Enlève les effets du sort + Tue la cible et remplace par l'invocation : 788 + Tue la cible et remplace par l'invocation : 789 + Tue la cible et remplace par l'invocation : 790Renfort du Cimetière Primitif4 PA · PO 3Invoque : 759 + Invoque : 761 + Invoque : 758 + Invoque : 760Libération Koalak3 PA · PO 0Repousse de 3 case avec FaucheFauche4 PA · PO 1Enlève les effets du sort + Tue la cible et remplace par l'invocation : 788 + Tue la cible et remplace par l'invocation : 789 + Tue la cible et remplace par l'invocation : 790, DiamantineDiamantineNiveau 60 · Mélomaniaques32009 PA4+98+98-15-15-15Point faible : FeuLourdeur1 PA · PO 0État Pesanteur + 501 à 1000 VitalitéBouh M'Rang Diamant6 PA · PO 951 à 100 vol TerreInvocation de Poupée Mortelle1 PA · PO 4Invoque : 682 + Invoque : 682 + Invoque : 682 + Invoque : 682 + Invoque : 682 + 201 à 300 soins FeuTripotée4 PA · PO 1Enlève les envoûtements+ 1 autres sorts avec sa poupée, RubiseRubiseNiveau 60 · Mélomaniaques32009 PA4+98-15+98-15-15Point faible : TerreBouh M'Rang Rubis6 PA · PO 626 à 50 vol FeuInvocation de Totem Motivant6 PA · PO 10Invoque : 678Invocation de Totem Explosif6 PA · PO 10Invoque : 679Bottage de Fesses1 PA · PO 111 à 20 dommages Feu + Repousse de 10 case+ 4 autres sorts avec TotemisationTotemisation1 PA · PO 1-100 PA + -100 PM + 11 à 15 dommages Feu + Change l'apparence et Poupée AffaméePoupée AffaméeNiveau 120 · Mélomaniaques22004 PA4+130+130+130+130+130Point faible : NeutreCoupe-faim1 PA · PO 1Tue la cible + 1 PADigestion Explosive8 PA · PO 0101 à 150 dommages Feu + Tue la cibleSaphir Apaisant1 PA · PO 01250 soins Feu avec Coupe-faimCoupe-faim1 PA · PO 1Tue la cible + 1 PA. Gardez une voie de fuite, car les poussées de Guerrier KoalakGuerrier KoalakNiveau 101 · Koalaks mortels18008 PA4+40+10+10-9-19Point faible : AirBoutade5 PA · PO 031 à 40 dommages Air + Repousse de 4 case + -1 à -2 PMAssommoir3 PA · PO 121 à 35 dommages Eau + -100 PA + -100 PMRage du Guerrier6 PA · PO 031 à 50 Dommage et de Rubise peuvent aggraver chaque mauvais placement.

Pensez aux défis dès le départ

Pour Les fans et les enfants d'abord, repérez la poupée désignée avant la première attaque. Pour Statue, prévoyez des sorts à distance et évitez les déplacements forcés. En Duo ou Blitzkrieg, ne lancez aucune attaque sans pouvoir finir la cible dans le délai imposé.

Salles

Salle 1 / 8345 cases praticables74 obstacles
Salle 1 du donjon Repaire de Skeunk

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 1 du donjon Repaire de Skeunk

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle 2 / 8434 cases praticables70 obstacles
Salle 2 du donjon Repaire de Skeunk

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 2 du donjon Repaire de Skeunk

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle 3 / 8281 cases praticables35 obstacles
Salle 3 du donjon Repaire de Skeunk

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 3 du donjon Repaire de Skeunk

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle 4 / 8338 cases praticables66 obstacles
Salle 4 du donjon Repaire de Skeunk

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 4 du donjon Repaire de Skeunk

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle 5 / 8434 cases praticables62 obstacles
Salle 5 du donjon Repaire de Skeunk

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 5 du donjon Repaire de Skeunk

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle 6 / 8304 cases praticables37 obstacles
Salle 6 du donjon Repaire de Skeunk

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 6 du donjon Repaire de Skeunk

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle 7 / 8240 cases praticables157 obstacles
Salle 7 du donjon Repaire de Skeunk

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 7 du donjon Repaire de Skeunk

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle du Boss441 cases praticables70 obstacles
Salle 8 du donjon Repaire de Skeunk

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 8 du donjon Repaire de Skeunk

Placement des monstresPlacement des joueurs

Ce qu’il atteint en un tour

Avec ses 5 PM, Skeunk vient au contact jusqu’à 6 cases et vous frappe à distance jusqu’à 15 cases.

boss2468101214zone sûre
  • Chant Immobilisant15 cases
  • Chant Foudroyant15 cases

Il soutient ses alliés jusqu’à 15 cases, donc éliminer un monstre entamé reste prioritaire.

  • Chant Régénérant15 cases
  • Chant Stimulant15 cases
  • Chant de Jouvence15 cases

Profil élémentaire

  • Neutre+28
  • Terre+28
  • Feu-5
  • Eau-5
  • Air+38

Il encaisse le moins bien les dégâts Feu.

Faites exploser la Poupée Affamée

SkeunkSkeunkNiveau 120 · Mélomaniaques500012 PA5+28+28-5-5+38Point faible : FeuChant Régénérant3 PA · PO 1031 à 40 soins Feu + 11 à 15 soins FeuChant Stimulant2 PA · PO 10État Stimulé + 2 PA + 150 PuissanceChant de Jouvence4 PA · PO 10Durée des effets : -2Chant Immobilisant3 PA · PO 10-4 PM + -30 Fuite + 21 à 30 dommages Air+ 1 autres sorts arrive avec ses quatre poupées et la Poupée AffaméePoupée AffaméeNiveau 120 · Mélomaniaques22004 PA4+130+130+130+130+130Point faible : NeutreCoupe-faim1 PA · PO 1Tue la cible + 1 PADigestion Explosive8 PA · PO 0101 à 150 dommages Feu + Tue la cibleSaphir Apaisant1 PA · PO 01250 soins Feu. Cette dernière peut restaurer les ennemis si elle reste active. Donnez-lui des invocations, jusqu'à deux par tour, ou augmentez ses PA pour atteindre 8 PA. Faites-la exploser avant de frapper les cibles importantes.

Choisissez un ordre de focus

Après l'explosion, ciblez généralement RubiseRubiseNiveau 60 · Mélomaniaques32009 PA4+98-15+98-15-15Point faible : TerreBouh M'Rang Rubis6 PA · PO 626 à 50 vol FeuInvocation de Totem Motivant6 PA · PO 10Invoque : 678Invocation de Totem Explosif6 PA · PO 10Invoque : 679Bottage de Fesses1 PA · PO 111 à 20 dommages Feu + Repousse de 10 case+ 4 autres sorts puis DiamantineDiamantineNiveau 60 · Mélomaniaques32009 PA4+98+98-15-15-15Point faible : FeuLourdeur1 PA · PO 0État Pesanteur + 501 à 1000 VitalitéBouh M'Rang Diamant6 PA · PO 951 à 100 vol TerreInvocation de Poupée Mortelle1 PA · PO 4Invoque : 682 + Invoque : 682 + Invoque : 682 + Invoque : 682 + Invoque : 682 + 201 à 300 soins FeuTripotée4 PA · PO 1Enlève les envoûtements+ 1 autres sorts. Rubise vous prive de PA et PM avec TotemisationTotemisation1 PA · PO 1-100 PA + -100 PM + 11 à 15 dommages Feu + Change l'apparence, tandis que Diamantine peut laisser une Poupée Mortelle au contact. Gardez SaphiraSaphiraNiveau 60 · Mélomaniaques32009 PA4+98-15-15+98-15Point faible : TerreBouh M'Rang Saphir6 PA · PO 951 à 100 vol Eau + -10 Soin + -25 Tacle + -25 Fuite + -25% Critique + -10 Retrait PA + -10 Retrait PM + 10% ÉrosionTripotée4 PA · PO 1Enlève les envoûtementsCamouflage Saphiresque2 PA · PO 0Rend la cible invisible + 2 PM + 10% Critique + 20 Dommage Critiques + 20 Résistance Critiques sous contrôle, puis terminez ÉmeraudeÉmeraudeNiveau 60 · Mélomaniaques32009 PA4+98-15-15-15+98Point faible : TerreTransposition Amicale1 PA · PO 6381 à 100 Vitalité + Échange de positionsTransposition Destructrice1 PA · PO 6341 à 60 dommages Air + Échange de positionsBouh M'Rang Émeraude6 PA · PO 951 à 100 vol AirTripotée4 PA · PO 1Enlève les envoûtements selon les ouvertures élémentaires.

Neutralisez Skeunk en dernier

SkeunkSkeunkNiveau 120 · Mélomaniaques500012 PA5+28+28-5-5+38Point faible : FeuChant Régénérant3 PA · PO 1031 à 40 soins Feu + 11 à 15 soins FeuChant Stimulant2 PA · PO 10État Stimulé + 2 PA + 150 PuissanceChant de Jouvence4 PA · PO 10Durée des effets : -2Chant Immobilisant3 PA · PO 10-4 PM + -30 Fuite + 21 à 30 dommages Air+ 1 autres sorts soigne avec Chant RégénérantChant Régénérant3 PA · PO 1031 à 40 soins Feu + 11 à 15 soins Feu, réduit la durée des effets avec Chant de JouvenceChant de Jouvence4 PA · PO 10Durée des effets : -2 et renforce un allié avec Chant StimulantChant Stimulant2 PA · PO 10État Stimulé + 2 PA + 150 Puissance. Chant ImmobilisantChant Immobilisant3 PA · PO 10-4 PM + -30 Fuite + 21 à 30 dommages Air retire des PM, tandis que Chant FoudroyantChant Foudroyant5 PA · PO 1041 à 60 dommages Feu frappe en Feu. Attendez que les poupées soient mortes, puis attaquez Skeunk en Feu ou Eau.

Bestiaire

  • Portrait de Skeunk

    SkeunkBoss

    Niveau 120 · Mélomaniaques · Agressif

    500012 PA5

    Neutre
    +28
    Terre
    +28
    Feu
    -5
    Eau
    -5
    Air
    +38
    Sorts (5)
    • Chant Régénérant3 PA · PO 10

      31 à 40 soins Feu + 11 à 15 soins Feu

    • Chant Stimulant2 PA · PO 10

      État Stimulé + 2 PA + 150 Puissance

    • Chant de Jouvence4 PA · PO 10

      Durée des effets : -2

    • Chant Immobilisant3 PA · PO 10

      -4 PM + -30 Fuite + 21 à 30 dommages Air

    • Chant Foudroyant5 PA · PO 10

      41 à 60 dommages Feu

    Butin (15)
    • Âme capturée : SkeunkÂme capturée : SkeunkÂme de gardien de donjon · Niveau 120Libère un groupe de monstres
    • SkeunklierSkeunklierBouclier d'apparat · Niveau 1 · 100% de chanceÉchangeable : 0Compatible avec : 0
    • Caisse de cadeauxCaisse de cadeauxÎle de Nowel · Niveau 1 · 100% de chance
    • Grosse caisse de cadeauxGrosse caisse de cadeauxÎle de Nowel · Niveau 1 · 100% de chance
    • Énorme Boîte de CœurÉnorme Boîte de CœurÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
    • Trésor archéologiqueTrésor archéologiqueJetons · Niveau 1 · 100% de chance
    • Petite caisse de cadeauxPetite caisse de cadeauxÎle de Nowel · Niveau 1 · 100% de chance
    • Poil de SkeunkPoil de SkeunkPoil · Niveau 120 · 31% de chance
    • Barre Rabmarac au NougatBarre Rabmarac au NougatFriandise · Niveau 1 · 6% de chanceQu'y a-t-il là-dedans ?Rend 20 points de vie
    • Peau de SkeunkPeau de SkeunkPeau · Niveau 120 · 5.24% de chance
    • Bidoche SaignanteBidoche SaignanteViande · Niveau 120 · 1.57% de chance
    • Bouloute d'HalouineBouloute d'HalouineFamilier d'apparat · Niveau 1 · 0.45% de chanceCompatible avec : 0
    • MinowangMinowangFamilier d'apparat · Niveau 1 · 0.00225% de chanceCompatible avec : 0
    • Muldo d'eauMuldo d'eauMonture d'apparat · Niveau 60 · 0.00225% de chanceCompatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0
    • Lagon-dindeLagon-dindeMonture d'apparat · Niveau 60 · 0.00225% de chanceCompatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0

    Pierre d'âme spéciale de SkeunkPierre d'âme spéciale de SkeunkPierre d'âme spéciale · Niveau 1Pierre compatible : Pierre d'âme spéciale de Skeunk

Les autres monstres

  • Portrait de Diamantine

    Diamantine

    Niveau 60 · Mélomaniaques · Agressif

    32009 PA4

    DiamantineDiamantineNiveau 60 · Mélomaniaques32009 PA4+98+98-15-15-15Point faible : FeuLourdeur1 PA · PO 0État Pesanteur + 501 à 1000 VitalitéBouh M'Rang Diamant6 PA · PO 951 à 100 vol TerreInvocation de Poupée Mortelle1 PA · PO 4Invoque : 682 + Invoque : 682 + Invoque : 682 + Invoque : 682 + Invoque : 682 + 201 à 300 soins FeuTripotée4 PA · PO 1Enlève les envoûtements+ 1 autres sorts invoque une Poupée AffaméePoupée AffaméeNiveau 120 · Mélomaniaques22004 PA4+130+130+130+130+130Point faible : NeutreCoupe-faim1 PA · PO 1Tue la cible + 1 PADigestion Explosive8 PA · PO 0101 à 150 dommages Feu + Tue la cibleSaphir Apaisant1 PA · PO 01250 soins Feu ? Non, sa menace vient surtout de l'Invocation de Poupée MortelleInvocation de Poupée Mortelle1 PA · PO 4Invoque : 682 + Invoque : 682 + Invoque : 682 + Invoque : 682 + Invoque : 682 + 201 à 300 soins Feu, dangereuse au contact, et de Bond ÉtincelantBond Étincelant3 PA · PO 6Téléporte sur la case ciblée + -20% Résistance + État Affaibli. Son Bouh M'Rang DiamantBouh M'Rang Diamant6 PA · PO 951 à 100 vol Terre vole de la Terre. Gardez-la à distance et exploitez ses faiblesses Air, Feu ou Eau.

    Neutre
    +98
    Terre
    +98
    Feu
    -15
    Eau
    -15
    Air
    -15
    Sorts (5)
    • Lourdeur1 PA · PO 0

      État Pesanteur + 501 à 1000 Vitalité

    • Bouh M'Rang Diamant6 PA · PO 9

      51 à 100 vol Terre

    • Invocation de Poupée Mortelle1 PA · PO 4

      Invoque : 682 + Invoque : 682 + Invoque : 682 + Invoque : 682 + Invoque : 682 + 201 à 300 soins Feu

    • Tripotée4 PA · PO 1

      Enlève les envoûtements

    • Bond Étincelant3 PA · PO 6

      Téléporte sur la case ciblée + -20% Résistance + État Affaibli

    Butin (4)
    • Broche DiamantBroche DiamantMontagne des Koalaks · Niveau 1 · 100% de chance
    • Viande SaignanteViande SaignanteViande · Niveau 120 · 31% de chance
    • Boomerang Abîmé de DiamantineBoomerang Abîmé de DiamantineRessource de combat · Niveau 120 · 31% de chance
    • Place de Concert de DiamantinePlace de Concert de DiamantineRessource diverse · Niveau 120 · 5.24% de chance
  • Portrait de Fauchalak

    Fauchalak

    Niveau 108 · Koalaks mortels · Agressif

    20008 PA2

    Le FauchalakFauchalakNiveau 108 · Koalaks mortels20008 PA2+30+10-10+20-10Point faible : FeuMalédiction Koalak4 PA · PO 0-3 à -4 PM + -3 à -4 PA + -100 Esquive PA + -100 Esquive PM + -400 Agilité + -400 Intelligence + -400 Chance + -400 Force + -50% Critique + -200 Dommage + -200 SoinFauche4 PA · PO 1Enlève les effets du sort + Tue la cible et remplace par l'invocation : 788 + Tue la cible et remplace par l'invocation : 789 + Tue la cible et remplace par l'invocation : 790Renfort du Cimetière Primitif4 PA · PO 3Invoque : 759 + Invoque : 761 + Invoque : 758 + Invoque : 760Libération Koalak3 PA · PO 0Repousse de 3 case est prioritaire au corps à corps : FaucheFauche4 PA · PO 1Enlève les effets du sort + Tue la cible et remplace par l'invocation : 788 + Tue la cible et remplace par l'invocation : 789 + Tue la cible et remplace par l'invocation : 790 tue la cible et la remplace par une invocation, tandis que Malédiction KoalakMalédiction Koalak4 PA · PO 0-3 à -4 PM + -3 à -4 PA + -100 Esquive PA + -100 Esquive PM + -400 Agilité + -400 Intelligence + -400 Chance + -400 Force + -50% Critique + -200 Dommage + -200 Soin ravage les caractéristiques et les retraits. Ne le laissez pas atteindre un allié, puis frappez-le plutôt en Air ou Feu.

    Neutre
    +30
    Terre
    +10
    Feu
    -10
    Eau
    +20
    Air
    -10
    Sorts (4)
    • Malédiction Koalak4 PA · PO 0

      -3 à -4 PM + -3 à -4 PA + -100 Esquive PA + -100 Esquive PM + -400 Agilité + -400 Intelligence + -400 Chance + -400 Force + -50% Critique + -200 Dommage + -200 Soin

    • Fauche4 PA · PO 1

      Enlève les effets du sort + Tue la cible et remplace par l'invocation : 788 + Tue la cible et remplace par l'invocation : 789 + Tue la cible et remplace par l'invocation : 790

    • Renfort du Cimetière Primitif4 PA · PO 3

      Invoque : 759 + Invoque : 761 + Invoque : 758 + Invoque : 760

    • Libération Koalak3 PA · PO 0

      Repousse de 3 case

    Butin (7)
    • OueilleOueilleÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
    • PollenectarPollenectarÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
    • Viande SaignanteViande SaignanteViande · Niveau 120 · 31% de chance
    • Crâne d'AventurierCrâne d'AventurierOs · Niveau 114 · 31% de chance
    • Fleur de KaliptusFleur de KaliptusFleur · Niveau 80 · 5.24% de chance
    • Étoffe du FauchalakÉtoffe du FauchalakÉtoffe · Niveau 114 · 5.24% de chance
    • Sachet de Feuilles de salaceSachet de Feuilles de salaceConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
  • Portrait de Guerrier Koalak

    Guerrier Koalak

    Niveau 101 · Koalaks mortels · Agressif

    18008 PA4

    Guerrier KoalakGuerrier KoalakNiveau 101 · Koalaks mortels18008 PA4+40+10+10-9-19Point faible : AirBoutade5 PA · PO 031 à 40 dommages Air + Repousse de 4 case + -1 à -2 PMAssommoir3 PA · PO 121 à 35 dommages Eau + -100 PA + -100 PMRage du Guerrier6 PA · PO 031 à 50 Dommage repousse avec BoutadeBoutade5 PA · PO 031 à 40 dommages Air + Repousse de 4 case + -1 à -2 PM et retire fortement PA et PM avec AssommoirAssommoir3 PA · PO 121 à 35 dommages Eau + -100 PA + -100 PM. Rage du GuerrierRage du Guerrier6 PA · PO 031 à 50 Dommage ajoute des dommages au contact. Évitez son corps à corps, surtout près des murs, et profitez de sa faiblesse Air ou Eau.

    Neutre
    +40
    Terre
    +10
    Feu
    +10
    Eau
    -9
    Air
    -19
    Sorts (3)
    • Boutade5 PA · PO 0

      31 à 40 dommages Air + Repousse de 4 case + -1 à -2 PM

    • Assommoir3 PA · PO 1

      21 à 35 dommages Eau + -100 PA + -100 PM

    • Rage du Guerrier6 PA · PO 0

      31 à 50 Dommage

    Butin (7)
    • OueilleOueilleÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
    • PollenectarPollenectarÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
    • Poils de Guerrier KoalakPoils de Guerrier KoalakPoil · Niveau 106 · 33% de chance
    • Viande SaignanteViande SaignanteViande · Niveau 120 · 33% de chance
    • Fleur de KaliptusFleur de KaliptusFleur · Niveau 80 · 5.56% de chance
    • Bandelette du Guerrier KoalakBandelette du Guerrier KoalakRessource diverse · Niveau 106 · 5.56% de chance
    • Sachet de Feuilles de salaceSachet de Feuilles de salaceConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
  • Portrait de Koalak Farouche

    Koalak Farouche

    Niveau 104 · Koalaks mortels · Agressif

    15007 PA5

    Koalak FaroucheKoalak FaroucheNiveau 104 · Koalaks mortels15007 PA5+20+10-9-9+10Point faible : FeuSarbakane4 PA · PO 741 à 60 dommages Air + -100 AgilitéSoufflette de Kaliptus3 PA · PO 131 à 40 dommages Air + -6 à -10% CritiqueInvisibilité Farouche2 PA · PO 0Rend la cible invisible + 2 PM + 10% CritiqueInvisibilité Farouche d'Autrui2 PA · PO 6Rend la cible invisible attaque à distance avec SarbakaneSarbakane4 PA · PO 741 à 60 dommages Air + -100 Agilité et retire de l'Agilité. Ses deux sorts d'Invisibilité FaroucheInvisibilité Farouche2 PA · PO 0Rend la cible invisible + 2 PM + 10% Critique peuvent aussi accélérer ou dissimuler ses alliés. Repérez-le avant de l'oublier, puis exploitez ses résistances négatives en Feu ou Eau.

    Neutre
    +20
    Terre
    +10
    Feu
    -9
    Eau
    -9
    Air
    +10
    Sorts (4)
    • Sarbakane4 PA · PO 7

      41 à 60 dommages Air + -100 Agilité

    • Soufflette de Kaliptus3 PA · PO 1

      31 à 40 dommages Air + -6 à -10% Critique

    • Invisibilité Farouche2 PA · PO 0

      Rend la cible invisible + 2 PM + 10% Critique

    • Invisibilité Farouche d'Autrui2 PA · PO 6

      Rend la cible invisible

    Butin (7)
    • PollenectarPollenectarÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
    • OueilleOueilleÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
    • Viande SaignanteViande SaignanteViande · Niveau 120 · 32% de chance
    • Foulard de Koalak FaroucheFoulard de Koalak FaroucheVêtement · Niveau 110 · 32% de chance
    • Fleur de KaliptusFleur de KaliptusFleur · Niveau 80 · 5.4% de chance
    • Fémur de Koalak FaroucheFémur de Koalak FaroucheOs · Niveau 110 · 5.4% de chance
    • Sachet de Feuilles de salaceSachet de Feuilles de salaceConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
  • Portrait de Koalak Reinette

    Koalak Reinette

    Niveau 80 · Koalaks sauvages · Agressif

    12006 PA3

    Koalak ReinetteKoalak ReinetteNiveau 80 · Koalaks sauvages12006 PA3+10+70-20-20-20Point faible : FeuInvocation de Blop Reinette4 PA · PO 4Invoque : 3369Défaillance Reinette3 PA · PO 831 à 40 dommages Terre + -41 à -60 PuissanceLibération Koalak3 PA · PO 0Repousse de 3 case invoque un Blop Reinette et retire de la Puissance avec Défaillance ReinetteDéfaillance Reinette3 PA · PO 831 à 40 dommages Terre + -41 à -60 Puissance. Libération KoalakLibération Koalak3 PA · PO 0Repousse de 3 case casse les verrouillages. Éliminez ses invocations rapidement et frappez-le en Air, Feu ou Eau, ses résistances étant particulièrement mauvaises dans ces éléments.

    Neutre
    +10
    Terre
    +70
    Feu
    -20
    Eau
    -20
    Air
    -20
    Sorts (3)
    • Invocation de Blop Reinette4 PA · PO 4

      Invoque : 3369

    • Défaillance Reinette3 PA · PO 8

      31 à 40 dommages Terre + -41 à -60 Puissance

    • Libération Koalak3 PA · PO 0

      Repousse de 3 case

    Butin (6)
    • OueilleOueilleÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
    • PollenectarPollenectarÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
    • Poils de Koalak ReinettePoils de Koalak ReinettePoil · Niveau 84 · 39% de chance
    • Viande ExsudativeViande ExsudativeViande · Niveau 100 · 39% de chance
    • Fleur de KaliptusFleur de KaliptusFleur · Niveau 80 · 6.52% de chance
    • Sachet de Feuilles de salaceSachet de Feuilles de salaceConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
  • Portrait de Koalak Sanguin

    Koalak Sanguin

    Niveau 102 · Koalaks mortels · Agressif

    20009 PA3

    Koalak SanguinKoalak SanguinNiveau 102 · Koalaks mortels20009 PA3+20+15+10-10-20Point faible : AirSang Chaud2 PA · PO 35 à 6 PAPunition Sanguine6 PA · PO 6Dommages Neutre : 10% PV PV du lanceur + 11 à 15 vol FeuTransfert de Vie Sanguin2 PA · PO 0Transfère 10% des PVChâtiment Sanguin3 PA · PO 0Châtiment de 140 126 sur 5 tour + 5% Érosion peut donner des PA avec Sang ChaudSang Chaud2 PA · PO 35 à 6 PA, transférer ses PV et se châtier avec Châtiment SanguinChâtiment Sanguin3 PA · PO 0Châtiment de 140 126 sur 5 tour + 5% Érosion. Punition SanguinePunition Sanguine6 PA · PO 6Dommages Neutre : 10% PV PV du lanceur + 11 à 15 vol Feu vole de la Vie en Feu et érode. Surveillez ses boosts, puis neutralisez-le avant qu'il ne soutienne ses voisins.

    Neutre
    +20
    Terre
    +15
    Feu
    +10
    Eau
    -10
    Air
    -20
    Sorts (4)
    • Sang Chaud2 PA · PO 3

      5 à 6 PA

    • Punition Sanguine6 PA · PO 6

      Dommages Neutre : 10% PV PV du lanceur + 11 à 15 vol Feu

    • Transfert de Vie Sanguin2 PA · PO 0

      Transfère 10% des PV

    • Châtiment Sanguin3 PA · PO 0

      Châtiment de 140 126 sur 5 tour + 5% Érosion

    Butin (7)
    • PollenectarPollenectarÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
    • OueilleOueilleÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
    • Houpette de Koalak SanguinHoupette de Koalak SanguinPoil · Niveau 108 · 33% de chance
    • Viande SaignanteViande SaignanteViande · Niveau 120 · 33% de chance
    • Fleur de KaliptusFleur de KaliptusFleur · Niveau 80 · 5.48% de chance
    • Boomerang du Koalak SanguinBoomerang du Koalak SanguinRessource de combat · Niveau 108 · 5.48% de chance
    • Sachet de Feuilles de salaceSachet de Feuilles de salaceConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
  • Portrait de Poupée Affamée

    Poupée Affamée

    Niveau 120 · Mélomaniaques · Agressif

    22004 PA4

    La Poupée AffaméePoupée AffaméeNiveau 120 · Mélomaniaques22004 PA4+130+130+130+130+130Point faible : NeutreCoupe-faim1 PA · PO 1Tue la cible + 1 PADigestion Explosive8 PA · PO 0101 à 150 dommages Feu + Tue la cibleSaphir Apaisant1 PA · PO 01250 soins Feu possède de très fortes résistances et peut tuer au contact avec Coupe-faimCoupe-faim1 PA · PO 1Tue la cible + 1 PA. Elle mange les invocations, gagne des PA, puis explose à 8 PA avec Digestion ExplosiveDigestion Explosive8 PA · PO 0101 à 150 dommages Feu + Tue la cible. Nourrissez-la volontairement, jusqu'à provoquer son explosion avant de traiter le reste.

    Neutre
    +130
    Terre
    +130
    Feu
    +130
    Eau
    +130
    Air
    +130
    Sorts (3)
    • Coupe-faim1 PA · PO 1

      Tue la cible + 1 PA

    • Digestion Explosive8 PA · PO 0

      101 à 150 dommages Feu + Tue la cible

    • Saphir Apaisant1 PA · PO 0

      1250 soins Feu

    Butin (1)
    • Viande SaignanteViande SaignanteViande · Niveau 120 · 31% de chance
  • Portrait de Poupée Émeraude

    Poupée Émeraude

    Niveau 120 · Mélomaniaques · Agressif

    6506 PA3

    Poupée ÉmeraudePoupée ÉmeraudeNiveau 120 · Mélomaniaques6506 PA3+90+90+90+90-20Point faible : AirTransposition Poupesque2 PA · PO 9Vole 2 à 3 PA + 31 à 50 dommages Air + Échange de positionsCâlin Poupesque3 PA · PO 126 à 50 soins FeuBond Poupesque5 PA · PO 5Téléporte sur la case ciblée + -15% Résistance échange les positions et vole des PA avec Transposition PoupesqueTransposition Poupesque2 PA · PO 9Vole 2 à 3 PA + 31 à 50 dommages Air + Échange de positions. Câlin PoupesqueCâlin Poupesque3 PA · PO 126 à 50 soins Feu la soigne au contact, tandis que Bond PoupesqueBond Poupesque5 PA · PO 5Téléporte sur la case ciblée + -15% Résistance réduit ses résistances. Frappez-la en Air et empêchez-la de déplacer vos personnages vers une cible dangereuse.

    Neutre
    +90
    Terre
    +90
    Feu
    +90
    Eau
    +90
    Air
    -20
    Sorts (3)
    • Transposition Poupesque2 PA · PO 9

      Vole 2 à 3 PA + 31 à 50 dommages Air + Échange de positions

    • Câlin Poupesque3 PA · PO 1

      26 à 50 soins Feu

    • Bond Poupesque5 PA · PO 5

      Téléporte sur la case ciblée + -15% Résistance

    Butin (1)
    • Viande SaignanteViande SaignanteViande · Niveau 120 · 31% de chance
  • Portrait de Rubise

    Rubise

    Niveau 60 · Mélomaniaques · Agressif

    32009 PA4

    RubiseRubiseNiveau 60 · Mélomaniaques32009 PA4+98-15+98-15-15Point faible : TerreBouh M'Rang Rubis6 PA · PO 626 à 50 vol FeuInvocation de Totem Motivant6 PA · PO 10Invoque : 678Invocation de Totem Explosif6 PA · PO 10Invoque : 679Bottage de Fesses1 PA · PO 111 à 20 dommages Feu + Repousse de 10 case+ 4 autres sorts invoque plusieurs totems et peut transformer un personnage en totem avec TotemisationTotemisation1 PA · PO 1-100 PA + -100 PM + 11 à 15 dommages Feu + Change l'apparence, ce qui lui retire PA et PM. Bottage de FessesBottage de Fesses1 PA · PO 111 à 20 dommages Feu + Repousse de 10 case repousse très loin. Évitez son contact, surveillez les totems et exploitez ses faiblesses Air, Terre ou Eau.

    Neutre
    +98
    Terre
    -15
    Feu
    +98
    Eau
    -15
    Air
    -15
    Sorts (8)
    • Bouh M'Rang Rubis6 PA · PO 6

      26 à 50 vol Feu

    • Invocation de Totem Motivant6 PA · PO 10

      Invoque : 678

    • Invocation de Totem Explosif6 PA · PO 10

      Invoque : 679

    • Bottage de Fesses1 PA · PO 1

      11 à 20 dommages Feu + Repousse de 10 case

    • Invocation de Totem Soignant6 PA · PO 10

      Invoque : 680

    • Totemisation1 PA · PO 1

      -100 PA + -100 PM + 11 à 15 dommages Feu + Change l'apparence

    • Tripotée4 PA · PO 1

      Enlève les envoûtements

    • Bond Rubisant5 PA · PO 5

      Téléporte sur la case ciblée + -15% Résistance

    Butin (4)
    • Broche RubisBroche RubisMontagne des Koalaks · Niveau 1 · 100% de chance
    • Viande SaignanteViande SaignanteViande · Niveau 120 · 31% de chance
    • Touffe de Poils de RubiseTouffe de Poils de RubisePoil · Niveau 120 · 31% de chance
    • Pense-bête de RubisePense-bête de RubiseRessource diverse · Niveau 120 · 5.24% de chance
  • Portrait de Saphira

    Saphira

    Niveau 60 · Mélomaniaques · Agressif

    32009 PA4

    SaphiraSaphiraNiveau 60 · Mélomaniaques32009 PA4+98-15-15+98-15Point faible : TerreBouh M'Rang Saphir6 PA · PO 951 à 100 vol Eau + -10 Soin + -25 Tacle + -25 Fuite + -25% Critique + -10 Retrait PA + -10 Retrait PM + 10% ÉrosionTripotée4 PA · PO 1Enlève les envoûtementsCamouflage Saphiresque2 PA · PO 0Rend la cible invisible + 2 PM + 10% Critique + 20 Dommage Critiques + 20 Résistance Critiques vole de la Vie et applique de nombreux malus avec Bouh M'Rang SaphirBouh M'Rang Saphir6 PA · PO 951 à 100 vol Eau + -10 Soin + -25 Tacle + -25 Fuite + -25% Critique + -10 Retrait PA + -10 Retrait PM + 10% Érosion, puis se rend invisible avec Camouflage SaphiresqueCamouflage Saphiresque2 PA · PO 0Rend la cible invisible + 2 PM + 10% Critique + 20 Dommage Critiques + 20 Résistance Critiques. Ne la cherchez pas au hasard : gardez vos protections et contrôlez les cases où elle peut réapparaître.

    Neutre
    +98
    Terre
    -15
    Feu
    -15
    Eau
    +98
    Air
    -15
    Sorts (3)
    • Bouh M'Rang Saphir6 PA · PO 9

      51 à 100 vol Eau + -10 Soin + -25 Tacle + -25 Fuite + -25% Critique + -10 Retrait PA + -10 Retrait PM + 10% Érosion

    • Tripotée4 PA · PO 1

      Enlève les envoûtements

    • Camouflage Saphiresque2 PA · PO 0

      Rend la cible invisible + 2 PM + 10% Critique + 20 Dommage Critiques + 20 Résistance Critiques

    Butin (4)
    • Broche SaphirBroche SaphirMontagne des Koalaks · Niveau 1 · 100% de chance
    • Épingle à Cheveux de SaphiraÉpingle à Cheveux de SaphiraRessource diverse · Niveau 120 · 31% de chance
    • Viande SaignanteViande SaignanteViande · Niveau 120 · 31% de chance
    • Shampooing au Kaliptus de SaphiraShampooing au Kaliptus de SaphiraLiquide · Niveau 120 · 5.24% de chance
  • Portrait de Warko Violet

    Warko Violet

    Niveau 106 · Koalaks mortels · Agressif

    22008 PA5

    Warko VioletWarko VioletNiveau 106 · Koalaks mortels22008 PA5+30-19+10-19+10Point faible : TerreInvocation de Workette5 PA · PO 6Invoque : 762Cécité2 PA · PO 8-3 à -4 Portée + 51 à 60 dommages AirVision Lointaine2 PA · PO 82 à 3 Portée + 41 à 60 VitalitéPichenette4 PA · PO 131 à 50 vol Eau invoque une Workette, retire de la Portée avec CécitéCécité2 PA · PO 8-3 à -4 Portée + 51 à 60 dommages Air et en donne avec Vision LointaineVision Lointaine2 PA · PO 82 à 3 Portée + 41 à 60 Vitalité. PichenettePichenette4 PA · PO 131 à 50 vol Eau vole de l'Eau au contact. Coupez sa portée ou éliminez-le tôt, surtout si votre équipe dépend des attaques à distance.

    Neutre
    +30
    Terre
    -19
    Feu
    +10
    Eau
    -19
    Air
    +10
    Sorts (4)
    • Invocation de Workette5 PA · PO 6

      Invoque : 762

    • Cécité2 PA · PO 8

      -3 à -4 Portée + 51 à 60 dommages Air

    • Vision Lointaine2 PA · PO 8

      2 à 3 Portée + 41 à 60 Vitalité

    • Pichenette4 PA · PO 1

      31 à 50 vol Eau

    Butin (7)
    • OueilleOueilleÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
    • PollenectarPollenectarÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
    • Viande SaignanteViande SaignanteViande · Niveau 120 · 32% de chance
    • Couche usagée de Warko VioletCouche usagée de Warko VioletRessource diverse · Niveau 112 · 32% de chance
    • Poils de Barbe du Warko VioletPoils de Barbe du Warko VioletPoil · Niveau 112 · 5.32% de chance
    • Fleur de KaliptusFleur de KaliptusFleur · Niveau 80 · 5.32% de chance
    • Sachet de Feuilles de salaceSachet de Feuilles de salaceConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
  • Portrait de Émeraude

    Émeraude

    Niveau 60 · Mélomaniaques · Agressif

    32009 PA4

    ÉmeraudeÉmeraudeNiveau 60 · Mélomaniaques32009 PA4+98-15-15-15+98Point faible : TerreTransposition Amicale1 PA · PO 6381 à 100 Vitalité + Échange de positionsTransposition Destructrice1 PA · PO 6341 à 60 dommages Air + Échange de positionsBouh M'Rang Émeraude6 PA · PO 951 à 100 vol AirTripotée4 PA · PO 1Enlève les envoûtements échange les positions à très longue portée avec Transposition AmicaleTransposition Amicale1 PA · PO 6381 à 100 Vitalité + Échange de positions et Transposition DestructriceTransposition Destructrice1 PA · PO 6341 à 60 dommages Air + Échange de positions, tout en volant de l'Air avec Bouh M'Rang ÉmeraudeBouh M'Rang Émeraude6 PA · PO 951 à 100 vol Air. Frappez-la en Air, et ne laissez pas ses transpositions ouvrir un accès à vos personnages fragiles.

    Neutre
    +98
    Terre
    -15
    Feu
    -15
    Eau
    -15
    Air
    +98
    Sorts (4)
    • Transposition Amicale1 PA · PO 63

      81 à 100 Vitalité + Échange de positions

    • Transposition Destructrice1 PA · PO 63

      41 à 60 dommages Air + Échange de positions

    • Bouh M'Rang Émeraude6 PA · PO 9

      51 à 100 vol Air

    • Tripotée4 PA · PO 1

      Enlève les envoûtements

    Butin (4)
    • Broche ÉmeraudeBroche ÉmeraudeMontagne des Koalaks · Niveau 1 · 100% de chance
    • Dédicace de Skeunk pour ÉmeraudeDédicace de Skeunk pour ÉmeraudeRessource diverse · Niveau 120 · 31% de chance
    • Viande SaignanteViande SaignanteViande · Niveau 120 · 31% de chance
    • Journal Intime d'ÉmeraudeJournal Intime d'ÉmeraudeRessource diverse · Niveau 120 · 5.24% de chance

Succès

  • Repaire de Skeunk

    Vaincre Skeunk dans son donjon.

    Objectifs : Skeunk · Niveau 120

    +7 160 000 XP+ KamasPoil de SkeunkPoil de SkeunkPoil · Niveau 120 · ×2Poil de Skeunk ×2

    AstuceConservez vos protections pour le combat final et éliminez la Poupée AffaméePoupée AffaméeNiveau 120 · Mélomaniaques22004 PA4+130+130+130+130+130Point faible : NeutreCoupe-faim1 PA · PO 1Tue la cible + 1 PADigestion Explosive8 PA · PO 0101 à 150 dommages Feu + Tue la cibleSaphir Apaisant1 PA · PO 01250 soins Feu avant les grosses cibles. Terminez SkeunkSkeunkNiveau 120 · Mélomaniaques500012 PA5+28+28-5-5+38Point faible : FeuChant Régénérant3 PA · PO 1031 à 40 soins Feu + 11 à 15 soins FeuChant Stimulant2 PA · PO 10État Stimulé + 2 PA + 150 PuissanceChant de Jouvence4 PA · PO 10Durée des effets : -2Chant Immobilisant3 PA · PO 10-4 PM + -30 Fuite + 21 à 30 dommages Air+ 1 autres sorts après ses poupées, sans lui laisser le temps d'enchaîner ses soins.

    10 pts

  • Skeunk (Duo)

    Vaincre Skeunk dans son donjon en validant le challenge « Duo ».

    Objectifs : Skeunk · Niveau 120

    +14 320 000 XP+ KamasPoil de SkeunkPoil de SkeunkPoil · Niveau 120 · ×2Poil de Skeunk ×2
    • Challenge DuoVaincre tous les monstres avec 2 personnages maximum et en moins de 26 tours.

    AstuceJouez deux personnages complémentaires, avec dégâts à distance et contrôle. Évitez les tours perdus sur les invocations, puis faites exploser rapidement la Poupée AffaméePoupée AffaméeNiveau 120 · Mélomaniaques22004 PA4+130+130+130+130+130Point faible : NeutreCoupe-faim1 PA · PO 1Tue la cible + 1 PADigestion Explosive8 PA · PO 0101 à 150 dommages Feu + Tue la cibleSaphir Apaisant1 PA · PO 01250 soins Feu pour rester dans le délai.

    20 pts

  • Skeunk (Spécial)

    Vaincre Skeunk dans son donjon en validant le challenge « Les fans et les enfants d'abord ».

    Objectifs : Skeunk (Spécial) · Niveau 120

    +7 160 000 XP+ KamasPoil de SkeunkPoil de SkeunkPoil · Niveau 120 · ×2Poil de Skeunk ×2
    • Challenge Les fans et les enfants d'abordLes poupées doivent être achevées dans l'ordre défini. Au début du combat, l'une d'elles est choisie, puis détermine la prochaine à sa mort. Toutes les poupées doivent être achevées avant que Skeunk ne puisse subir de dégâts.

    AstuceRepérez l'état posé sur une poupée au début, puis suivez la nouvelle désignation à chaque mort. Aucun dégât sur SkeunkSkeunkNiveau 120 · Mélomaniaques500012 PA5+28+28-5-5+38Point faible : FeuChant Régénérant3 PA · PO 1031 à 40 soins Feu + 11 à 15 soins FeuChant Stimulant2 PA · PO 10État Stimulé + 2 PA + 150 PuissanceChant de Jouvence4 PA · PO 10Durée des effets : -2Chant Immobilisant3 PA · PO 10-4 PM + -30 Fuite + 21 à 30 dommages Air+ 1 autres sorts avant la fin des quatre poupées, même avec une zone.

    10 pts

  • Skeunk (Statue)

    Vaincre Skeunk dans son donjon en validant le challenge « Statue ».

    Objectifs : Skeunk · Niveau 120

    +7 160 000 XP+ KamasPoil de SkeunkPoil de SkeunkPoil · Niveau 120 · ×2Poil de Skeunk ×2
    • Challenge StatueLes combattants alliés doivent finir leur tour sur la même case que celle où ils l'ont commencé, pendant toute la durée du combat.

    AstucePréparez vos tours avant de jouer et limitez les déplacements à zéro. Évitez le contact avec RubiseRubiseNiveau 60 · Mélomaniaques32009 PA4+98-15+98-15-15Point faible : TerreBouh M'Rang Rubis6 PA · PO 626 à 50 vol FeuInvocation de Totem Motivant6 PA · PO 10Invoque : 678Invocation de Totem Explosif6 PA · PO 10Invoque : 679Bottage de Fesses1 PA · PO 111 à 20 dommages Feu + Repousse de 10 case+ 4 autres sorts, ÉmeraudeÉmeraudeNiveau 60 · Mélomaniaques32009 PA4+98-15-15-15+98Point faible : TerreTransposition Amicale1 PA · PO 6381 à 100 Vitalité + Échange de positionsTransposition Destructrice1 PA · PO 6341 à 60 dommages Air + Échange de positionsBouh M'Rang Émeraude6 PA · PO 951 à 100 vol AirTripotée4 PA · PO 1Enlève les envoûtements et SaphiraSaphiraNiveau 60 · Mélomaniaques32009 PA4+98-15-15+98-15Point faible : TerreBouh M'Rang Saphir6 PA · PO 951 à 100 vol Eau + -10 Soin + -25 Tacle + -25 Fuite + -25% Critique + -10 Retrait PA + -10 Retrait PM + 10% ÉrosionTripotée4 PA · PO 1Enlève les envoûtementsCamouflage Saphiresque2 PA · PO 0Rend la cible invisible + 2 PM + 10% Critique + 20 Dommage Critiques + 20 Résistance Critiques, car leurs sorts peuvent déplacer un allié et invalider le challenge.

    10 pts

  • Skeunk (Blitzkrieg)

    Vaincre Skeunk dans son donjon en validant le challenge « Blitzkrieg ».

    Objectifs : Skeunk · Niveau 120

    +7 160 000 XP+ KamasPoil de SkeunkPoil de SkeunkPoil · Niveau 120 · ×2Poil de Skeunk ×2
    • Challenge BlitzkriegLorsqu'un ennemi est attaqué, il doit être achevé avant le début de son tour de jeu.

    AstuceConcentrez tous les dégâts sur une seule cible et ne touchez pas une seconde cible sans pouvoir la finir. Tuez chaque ennemi avant son prochain tour, en commençant par les menaces qui soignent ou invoquent.

    10 pts

Avant d’affronter les poupées

Quelle pierre prévoir pour capturer Skeunk ?
Prenez une Grande pierre d'âmeGrande pierre d'âmeNiveau 150 (capture jusqu'au niveau 150). Elle couvre le niveau de SkeunkSkeunkNiveau 120 · Mélomaniaques500012 PA5+28+28-5-5+38Point faible : FeuChant Régénérant3 PA · PO 1031 à 40 soins Feu + 11 à 15 soins FeuChant Stimulant2 PA · PO 10État Stimulé + 2 PA + 150 PuissanceChant de Jouvence4 PA · PO 10Durée des effets : -2Chant Immobilisant3 PA · PO 10-4 PM + -30 Fuite + 21 à 30 dommages Air+ 1 autres sorts et évite de terminer le combat sans pouvoir récupérer son âme.
Quelle poupée tuer en premier contre Skeunk ?
Faites exploser la Poupée AffaméePoupée AffaméeNiveau 120 · Mélomaniaques22004 PA4+130+130+130+130+130Point faible : NeutreCoupe-faim1 PA · PO 1Tue la cible + 1 PADigestion Explosive8 PA · PO 0101 à 150 dommages Feu + Tue la cibleSaphir Apaisant1 PA · PO 01250 soins Feu en priorité, sauf si vous validez Les fans et les enfants d'abord avec assez de dégâts pour suivre immédiatement l'ordre désigné. RubiseRubiseNiveau 60 · Mélomaniaques32009 PA4+98-15+98-15-15Point faible : TerreBouh M'Rang Rubis6 PA · PO 626 à 50 vol FeuInvocation de Totem Motivant6 PA · PO 10Invoque : 678Invocation de Totem Explosif6 PA · PO 10Invoque : 679Bottage de Fesses1 PA · PO 111 à 20 dommages Feu + Repousse de 10 case+ 4 autres sorts et DiamantineDiamantineNiveau 60 · Mélomaniaques32009 PA4+98+98-15-15-15Point faible : FeuLourdeur1 PA · PO 0État Pesanteur + 501 à 1000 VitalitéBouh M'Rang Diamant6 PA · PO 951 à 100 vol TerreInvocation de Poupée Mortelle1 PA · PO 4Invoque : 682 + Invoque : 682 + Invoque : 682 + Invoque : 682 + Invoque : 682 + 201 à 300 soins FeuTripotée4 PA · PO 1Enlève les envoûtements+ 1 autres sorts restent ensuite les menaces les plus gênantes.
Comment obtenir le Dofus Kaliptus ?
Parlez à SkeunkSkeunkNiveau 120 · Mélomaniaques500012 PA5+28+28-5-5+38Point faible : FeuChant Régénérant3 PA · PO 1031 à 40 soins Feu + 11 à 15 soins FeuChant Stimulant2 PA · PO 10État Stimulé + 2 PA + 150 PuissanceChant de Jouvence4 PA · PO 10Durée des effets : -2Chant Immobilisant3 PA · PO 10-4 PM + -30 Fuite + 21 à 30 dommages Air+ 1 autres sorts après sa défaite et échangez les quatre broches obtenues dans les salles précédentes. La récompense est récupérée au moment de sortir du Repaire de Skeunk.
La Poupée Affamée peut-elle manger une invocation dès le premier tour ?
Oui, elle peut manger une invocation dès le premier tour. Utilisez cette possibilité pour lui faire gagner des PA, tout en évitant de placer un personnage à son contact avant son explosion.