Astrub
Les principes d'Archie m'aident
À Astrub, l’Envoyée des Douze vous accueille au Temple des Douze, en . Elle vous oriente vers la Conseillère Archie, installée dans la Tour du Conseil d’Astrub, pour vous aider à mieux comprendre la ville. La discipline d’Archie semble compter presque autant que les Dofus.
Cette quête s’adresse aux personnages qui commencent leur découverte d’Astrub. Vous devez suivre les indications de l’Envoyée des Douze, rejoindre la Tour du Conseil d’Astrub en , puis écouter Archie et accepter l’enquête qu’elle vous propose. Vous obtenez 16800 XP, des kamas et une Plume de Piou Violet.
Les conseils d’Archie à Astrub
Partez directement du Temple des Douze
Commencez auprès de l’Envoyée des Douze en . La Tour du Conseil d’Astrub se trouve en , donc restez dans le secteur au lieu de chercher un autre bâtiment dans Astrub.
Dans la salle de départ, un portail permet aussi de retourner à Incarnam. Il ne sert pas à faire avancer la quête, mais vous pouvez l’utiliser si vous devez repartir avant de parler à Archie.
Suivez le dialogue de la Conseillère Archie
Dans la Tour du Conseil d’Astrub, parlez à la Conseillère Archie. Quand elle insiste sur la discipline, choisissez la réponse qui montre que vous êtes d’accord avec elle.
Archie remarque ensuite votre intérêt pour les Dofus et vous propose une enquête sur de prétendus œufs de dragon. Acceptez sa proposition pour terminer la quête, sans chercher un objet ou un combat supplémentaire.
Profitez de la conversation finale
Après la validation, reparlez à la Conseillère Archie dans la Tour du Conseil d’Astrub si vous voulez poursuivre immédiatement l’histoire d’Astrub. Sa conversation permet d’enchaîner vers On marche sur des œufs et débloque aussi Ça tombe à l’eau.
La quête ne demande aucun combat et aucun objet particulier à conserver. Vous pouvez donc vous rendre à sans préparation spéciale, puis terminer le parcours en quelques échanges.
Étape par étape
Les principes d'Archie m'aident
La conseillère Archie devrait vous fournir quelques informations sur Astrub. Si vous faites bonne impression, peut-être vous proposera-t-elle une mission à la hauteur de vos capacités, qui sait ?
- Parler
Aller voir Envoyée des Douze
![Carte en [6,-19], étape 1](/cartes-quete/carte-192416776.jpg)
La carte en [6,-19] - Action
Entrer dans la Tour du Conseil d'Astrub
![Carte en [4,-19], étape 1](/cartes-quete/carte-222564364.jpg)
La carte en [4,-19] - Parler
Aller voir Conseillère Archie
Récompenses
- Expérience
- 16 800 XP
- Kamas
- ×1.2 par rapport à une quête normale
Plume de Piou VioletPlume · Niveau 13Plume de Piou Violet
Cette quête en débloque plusieurs
Une fois celle-ci terminée, ces quêtes deviennent accessibles.
- Ça tombe à l'eau(donnée par Conseillère Archie)15
- On marche sur des œufs(donnée par Conseillère Archie)15
- Dévotion à Crâ(donnée par Envoyée des Douze)30
- Dévotion à Dralbour(donnée par Envoyée des Douze)30
- Dévotion à Ecaflip(donnée par Envoyée des Douze)30
- Dévotion à Eniripsa(donnée par Envoyée des Douze)30
- Dévotion à Enutrof(donnée par Envoyée des Douze)30
- Dévotion à Féca(donnée par Envoyée des Douze)30
- Dévotion à Iop(donnée par Envoyée des Douze)30
- Dévotion à la Balance Krosmique(donnée par Envoyée des Douze)30
- Dévotion à la Lance Originelle(donnée par Envoyée des Douze)30
- Dévotion à Oktapodas(donnée par Envoyée des Douze)30
- Dévotion à Osamodas(donnée par Envoyée des Douze)30
- Dévotion à Ouginak(donnée par Envoyée des Douze)30
- Dévotion à Pandawa(donnée par Envoyée des Douze)30
- Dévotion à Sacrieur(donnée par Envoyée des Douze)30
- Dévotion à Sadida(donnée par Envoyée des Douze)30
- Dévotion à Sadida(donnée par Envoyée des Douze)30
- Dévotion à Sram(donnée par Envoyée des Douze)30
- Dévotion à Xélor(donnée par Envoyée des Douze)30
- Dévotion au Roi-Dieu(donnée par Envoyée des Douze)30
Bien suivre Archie à Astrub
- Faut-il combattre pendant cette quête ?
- Aucun combat n’est prévu dans cette quête. Vous devez seulement parler à l’Envoyée des Douze en , rejoindre la Tour du Conseil d’Astrub en , puis terminer le dialogue avec la Conseillère Archie.
- Que répondre à la Conseillère Archie ?
- Montrez que vous êtes d’accord avec l’importance de la discipline, puis acceptez l’enquête qu’elle vous propose. Un refus ou une interruption du dialogue ne valide pas la quête, mais vous pouvez reprendre la conversation avec Archie dans la Tour du Conseil d’Astrub.
Succès liés
- Un citoyen modèle10 pts