Quêtes de temple

Dévotion à Ecaflip

Niveau 301 étapeNon répétableDonnée par Envoyée des DouzeDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 9 · quête « Les principes d'Archie m'aident » terminée

Point de départZaap le plus proche (Village de Pandala)

La quête Dévotion à Ecaflip commence dans le Temple des Douze, à Astrub, auprès de l’Envoyée des Douze en . Elle vous envoie découvrir le temple consacré à Ecaflip, où vous rencontrez Filgar Feel et consultez le livre du temple. Ici, pas de combat à prévoir, seulement une visite guidée où même les statues connaissent le chemin du retour.

Cette quête s’adresse aux Ecaflip qui ont terminé Les principes d'Archie m'aident. Vous devez rejoindre votre temple de classe, parler à Filgar Feel, lire le livre, puis revenir annoncer votre retour à l’Envoyée des Douze. La quête rapporte 78 480 XP et La Pièce d'Ecaflip.

Le chemin du temple Ecaflip

Préparez le départ à Astrub

Lancez la quête auprès de l’Envoyée des Douze en . Vérifiez que vous avez terminé Les principes d'Archie m'aident et que votre personnage est bien un Ecaflip, sinon la visite du temple ne peut pas commencer.

Aucun équipement particulier ni pierre d’âme n’est nécessaire. La quête ne contient aucun combat, vous pouvez donc partir léger.

Suivez les plots dans le temple

Après le dialogue avec l’Envoyée des Douze, la téléportation vers votre temple de classe est automatique. Dans le temple, partez vers la gauche, puis encore vers la gauche, en suivant les plots au sol pour atteindre Filgar Feel.

Parlez à Filgar Feel avant de chercher le livre. Le livre se trouve dans la même pièce, ce qui évite de parcourir le temple à nouveau.

Utilisez la statue pour revenir

Une fois la lecture terminée, retournez devant la statue de votre temple, à l’endroit où la téléportation vous a déposé. Utilisez-la avec l’option « Se rendre à Astrub » pour revenir en .

De retour à Astrub, reparlez à l’Envoyée des Douze et choisissez l’option qui annonce votre retour du temple. C’est cette dernière conversation qui termine la quête.

Une visite sans détour

La quête se fait en quelques dialogues et une lecture, sans déplacement dans une autre région ni étape de combat. Gardez simplement en tête l’ordre Envoyée des Douze, Filgar Feel, livre, statue, Envoyée des Douze.

Après la fin de Dévotion à Ecaflip, l’Envoyée des Douze peut vous servir à nouveau pour rejoindre votre temple de classe.

Étape par étape

Dévotion à Ecaflip

Pour montrer votre dévotion envers votre divinité tutélaire, vous devez vous rendre au temple qui lui est consacré.

  1. Action

    Se téléporter au temple en parlant à l'Envoyée des Douze

    Carte en [6,-19], étape 1
    La carte en [6,-19]
  2. Parler

    Aller voir Filgar Feel

    Carte en [1,-5], étape 1
    La carte en [1,-5]
  3. Action

    Lire le livre du temple

  4. Parler

    Retourner voir Envoyée des Douze

À retenirCommencez auprès de l’Envoyée des Douze en . Elle vous téléporte directement dans le temple de votre classe. Sur place, suivez les plots au sol en allant deux fois vers la gauche, puis parlez à Filgar Feel. Après son dialogue, consultez le livre dans la même pièce. Pour repartir, revenez devant la statue qui vous a accueilli et choisissez « Se rendre à Astrub ». En , parlez une dernière fois à l’Envoyée des Douze pour annoncer votre retour et valider la quête. Si vous ne trouvez pas le livre, vous êtes probablement allé le chercher avant de parler à Filgar Feel, ou vous n’avez pas atteint la bonne pièce.

Récompenses

Expérience
78 480 XP
Kamas
×1.2 par rapport à une quête normale
  • La Pièce d'EcaflipLa Pièce d'EcaflipDocument · Niveau 1La Pièce d'Ecaflip

Retour rapide depuis le temple

Comment revenir du temple d’Ecaflip ?
La statue située au point d’arrivée vous permet de revenir à Astrub. Utilisez l’option « Se rendre à Astrub », puis retrouvez l’Envoyée des Douze en pour terminer la quête.
Y a-t-il un combat dans cette quête ?
Aucun combat n’est prévu dans Dévotion à Ecaflip. Vous devez seulement parler à l’Envoyée des Douze et à Filgar Feel, lire le livre du temple, puis revenir à Astrub.