Quêtes de temple
Dévotion à la Balance Krosmique
Prérequis : Niveau 9 · quête « Les principes d'Archie m'aident » terminée
À Astrub, l’Envoyée des Douze vous charge de prouver votre dévotion à la Balance Krosmique. Elle vous envoie visiter le temple consacré à votre classe, puis vous demande d’en consulter le livre avant de revenir lui parler à .
Cette quête s’adresse aux Huppermages qui ont terminé « Les principes d'Archie m'aident ». Elle demande surtout de suivre un court parcours entre l’Envoyée des Douze, Maikel Koormoc et le livre du temple. Vous gagnez de l’expérience ainsi que La Rune de l'Huppermage, et le temple devient ensuite un point de passage pratique vers Astrub.
Le passage vers la Balance
Vérifiez l’accès au temple
Avant de partir à Astrub, assurez-vous de jouer un Huppermage et d’avoir terminé « Les principes d'Archie m'aident ». Sans ces conditions, l’Envoyée des Douze ne peut pas vous lancer cette visite.
Suivez le parcours dans le temple
Depuis , parlez à l’Envoyée des Douze pour rejoindre automatiquement le temple de votre classe. Sur place, avancez vers la droite, revenez vers la gauche, puis entrez dans le bâtiment où se trouve Maikel Koormoc.
Après votre échange avec Maikel Koormoc, revenez en arrière et prenez le bâtiment situé le plus à droite. Le livre qui s’y trouve valide la lecture demandée, alors interagissez directement avec lui au lieu de chercher un autre objet dans le temple.
Gardez la statue comme point de retour
Une fois le livre consulté, retournez devant la statue située à l’endroit où l’Envoyée des Douze vous a téléporté. Utilisez-la pour choisir « Se rendre à Astrub », puis reparlez à l’Envoyée des Douze à .
Une quête sans combat
Le parcours ne comporte aucun combat et ne demande aucune ressource particulière. Prévoyez seulement de pouvoir lire le livre du temple, puis gardez en tête que la statue sert aussi à quitter le temple après la visite.
Étape par étape
Dévotion à la Balance Krosmique
Pour montrer votre dévotion envers la Balance Krosmique, vous devez vous rendre au temple qui lui est consacré.
- Action
Se téléporter au temple en parlant à l'Envoyée des Douze
![Carte en [6,-19], étape 1](/cartes-quete/carte-192416776.jpg)
La carte en [6,-19] - Parler
Aller voir Maikel Koormoc
- Action
Lire le livre du temple
- Parler
Retourner voir Envoyée des Douze
Récompenses
- Expérience
- 78 480 XP
- Kamas
- ×1.2 par rapport à une quête normale
La Rune de l'HuppermageDocument · Niveau 1La Rune de l'Huppermage
Temple Huppermage, mode d'emploi
- Comment revenir à Astrub après le livre ?
- Utilisez la statue située devant l’entrée de votre temple. Elle propose l’option « Se rendre à Astrub », qui vous ramène à auprès de l’Envoyée des Douze. Le retour par un autre moyen n’est pas nécessaire pour terminer la quête.
- La quête demande-t-elle un combat ou une ressource ?
- Aucun combat ni objet particulier n’est nécessaire. Vous devez seulement parler à Maikel Koormoc, lire le livre du temple, puis utiliser la statue avant de retourner voir l’Envoyée des Douze.