Île d'Otomaï

Grotte Hesque

Niveau minimum 405 sallesDifficulté 2 / 5Dernière MAJ : Septembre 2026

Le gardien

Portrait de Corailleur Magistral

Corailleur Magistral

Niveau 50

20008 PA3Air-7

Sur l’Île d’Otomaï, la Grotte Hesque se trouve en , près du zaap du Village de la Canopée en . Ses cinq salles s’adressent aux équipes à partir du niveau 40, avec un niveau conseillé de 50. Les quêtes associées sont « Simulation de Tiwagrum » et « Après lui, le déluge ».

Avec sa difficulté de 2/5, le donjon reste abordable, mais le Corailleur MagistralCorailleur MagistralNiveau 50 · Colonie du Magistral20008 PA3+23-6+13+18-7Point faible : AirCoraillement Magistral2 PA · PO 0-3 PM + 12 PA + 400 PuissanceLancer de Corail Magistral6 PA · PO 51 à 10 dommages Air + -30 AgilitéFrappe de Corail Magistrale16 PA · PO 1100 vol Air + Tue la cible punit immédiatement le contact. Vous pouvez aussi y capturer le boss avec une Petite pierre d’âmePetite pierre d'âmeNiveau 50 (capture jusqu’au niveau 50), notamment pour l’éternelle moisson du Dofus Ocre. La grotte porte bien son nom, les coraux y sont nettement moins décoratifs qu’ils en ont l’air.

Quêtes associées

Avant d’entrer

Entrée du donjon Grotte Hesque
Devant le donjon
Recherche de groupe auto. · OuiAccès via le trousseau · Oui
Position
Zaap le plus procheVillage de la Canopée
Accès
Clef de la Grotte Hesque
Recette
  • Bulbe KouraçaoBulbe KouraçaoPlante · Niveau 43 · ×2Bulbe Kouraçao ×2
  • Bulbe MaliboutBulbe MaliboutPlante · Niveau 43 · ×2Bulbe Malibout ×2
  • Bulbe PassaohBulbe PassaohPlante · Niveau 43 · ×2Bulbe Passaoh ×2
  • Bulbe MoritoBulbe MoritoPlante · Niveau 43 · ×2Bulbe Morito ×2
  • Viande TendreViande TendreViande · Niveau 50 · ×2Viande Tendre ×2
  • Poisson-ChatonPoisson-ChatonPoisson · Niveau 40 · ×2Poisson-Chaton ×2
  • Trèfle à 5 feuillesTrèfle à 5 feuillesPlante · Niveau 40 · ×3Trèfle à 5 feuilles ×3
  • AvoineAvoineCéréale · Niveau 40 · ×3Avoine ×3

Boss capturable (niveau 50) : il faut une Petite pierre d'âme (couvre jusqu’au niveau 50).RecetteÉklâme inférieureÉklâme inférieureÉklâme · Niveau 1 · ×10Éklâme inférieure ×10Huile de KoodeHuile de KoodeHuile · Niveau 32Huile de Koode ×1

Utile au Dofus Ocre : L'éternelle moisson demande de rapporter l’âme du boss Corailleur Magistral. Il faut donc le capturer, pas seulement le vaincre.

Maîtriser la Grotte Hesque

Préparez une équipe à distance

Placez vos personnages loin du boss dès le lancement. Une équipe capable de retirer des envoûtements profite pleinement de cette option contre DécapsulationDécapsulation2 PA · PO 8-100% Résistance, dont le malus est débuffable. Prévoyez au moins une réponse aux résistances réduites.

Gérez les priorités élémentaires

Les quatre Palmifleurs doivent généralement tomber avant les Crustorails, à cause de DécapsulationDécapsulation2 PA · PO 8-100% Résistance et de leurs soins. Adaptez ensuite vos attaques aux faiblesses de chaque variante. Palmifleurs, puis Crustorails, puis Corailleur MagistralCorailleur MagistralNiveau 50 · Colonie du Magistral20008 PA3+23-6+13+18-7Point faible : AirCoraillement Magistral2 PA · PO 0-3 PM + 12 PA + 400 PuissanceLancer de Corail Magistral6 PA · PO 51 à 10 dommages Air + -30 AgilitéFrappe de Corail Magistrale16 PA · PO 1100 vol Air + Tue la cible constitue l’ordre le plus sûr.

Anticipez les challenges

Hardi demande de finir près d’un ennemi, mais le boss ne doit jamais devenir votre cible de contact. Blitzkrieg exige de préparer chaque élimination sur un tour complet. Ne lancez pas une attaque que vous ne pouvez pas conclure avant le tour adverse.

Salles

Salle 1 / 5191 cases praticables46 obstacles
Salle 1 du donjon Grotte Hesque

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 1 du donjon Grotte Hesque

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle 2 / 5197 cases praticables41 obstacles
Salle 2 du donjon Grotte Hesque

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 2 du donjon Grotte Hesque

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle 3 / 5216 cases praticables21 obstacles
Salle 3 du donjon Grotte Hesque

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 3 du donjon Grotte Hesque

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle 4 / 5210 cases praticables67 obstacles
Salle 4 du donjon Grotte Hesque

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 4 du donjon Grotte Hesque

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle du Boss207 cases praticables63 obstacles
Salle 5 du donjon Grotte Hesque

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 5 du donjon Grotte Hesque

Placement des monstresPlacement des joueurs

Ce qu’il atteint en un tour

Avec ses 3 PM, Corailleur Magistral vient au contact jusqu’à 4 cases et vous frappe à distance jusqu’à 8 cases.

boss246810zone sûre
  • Lancer de Corail Magistral8 cases
  • Frappe de Corail Magistrale4 cases
  • Coraillement Magistral3 cases

Profil élémentaire

  • Neutre+23
  • Terre-6
  • Feu+13
  • Eau+18
  • Air-7

Il encaisse le moins bien les dégâts Air.

Restez hors de sa portée de mêlée

Le Corailleur MagistralCorailleur MagistralNiveau 50 · Colonie du Magistral20008 PA3+23-6+13+18-7Point faible : AirCoraillement Magistral2 PA · PO 0-3 PM + 12 PA + 400 PuissanceLancer de Corail Magistral6 PA · PO 51 à 10 dommages Air + -30 AgilitéFrappe de Corail Magistrale16 PA · PO 1100 vol Air + Tue la cible est surtout dangereux au contact. Coraillement MagistralCoraillement Magistral2 PA · PO 0-3 PM + 12 PA + 400 Puissance lui donne 12 PA et 400 Puissance, mais lui retire 3 PM, ce qui limite son déplacement. Ne terminez jamais votre tour à son contact, même avec un personnage résistant.

Surveillez Frappe de Corail Magistrale

Sous Coraillement MagistralCoraillement Magistral2 PA · PO 0-3 PM + 12 PA + 400 Puissance, le boss peut utiliser Frappe de Corail MagistraleFrappe de Corail Magistrale16 PA · PO 1100 vol Air + Tue la cible, qui coûte 16 PA et tue la cible en mêlée. Lancer de Corail MagistralLancer de Corail Magistral6 PA · PO 51 à 10 dommages Air + -30 Agilité reste une menace à distance, avec retrait d’Agilité. Attendez la fenêtre où il ne peut pas vous atteindre pour le frapper.

Nettoyez avant de finir le boss

Commencez par les Palmifleurs, puis éliminez les Crustorails en exploitant leurs faiblesses. Une fois la salle nettoyée, usez le Corailleur MagistralCorailleur MagistralNiveau 50 · Colonie du Magistral20008 PA3+23-6+13+18-7Point faible : AirCoraillement Magistral2 PA · PO 0-3 PM + 12 PA + 400 PuissanceLancer de Corail Magistral6 PA · PO 51 à 10 dommages Air + -30 AgilitéFrappe de Corail Magistrale16 PA · PO 1100 vol Air + Tue la cible à distance, sans vous précipiter. Le boss peut rester dernier, puisqu’il est nettement plus simple à contrôler seul.

Bestiaire

  • Portrait de Corailleur Magistral

    Corailleur MagistralBoss

    Niveau 50 · Colonie du Magistral · Agressif

    20008 PA3

    Neutre
    +23
    Terre
    -6
    Feu
    +13
    Eau
    +18
    Air
    -7
    Sorts (3)
    • Coraillement Magistral2 PA · PO 0

      -3 PM + 12 PA + 400 Puissance

    • Lancer de Corail Magistral6 PA · PO 5

      1 à 10 dommages Air + -30 Agilité

    • Frappe de Corail Magistrale16 PA · PO 1

      100 vol Air + Tue la cible

    Butin (17)
    • Âme capturée : Corailleur MagistralÂme capturée : Corailleur MagistralÂme de gardien de donjon · Niveau 50Libère un groupe de monstres
    • Caisse de cadeauxCaisse de cadeauxÎle de Nowel · Niveau 1 · 100% de chance
    • Petite caisse de cadeauxPetite caisse de cadeauxÎle de Nowel · Niveau 1 · 100% de chance
    • Grosse caisse de cadeauxGrosse caisse de cadeauxÎle de Nowel · Niveau 1 · 100% de chance
    • Petite Boîte de CœurPetite Boîte de CœurÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
    • PollenectarPollenectarÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
    • OueilleOueilleÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
    • Sacrum magistralSacrum magistralOs · Niveau 50 · 48% de chance
    • Nacre bruteNacre brutePierre brute · Niveau 45 · 8.04% de chance
    • Corail MagistralCorail MagistralPierre brute · Niveau 50 · 8.04% de chance
    • Barre Rabmarac au NougatBarre Rabmarac au NougatFriandise · Niveau 1 · 6% de chanceQu'y a-t-il là-dedans ?Rend 20 points de vie
    • Sachet de SelSachet de SelConteneur · Niveau 1 · 3% de chance
    • Bidoche TendreBidoche TendreViande · Niveau 50 · 2.41% de chance
    • Bouloute d'HalouineBouloute d'HalouineFamilier d'apparat · Niveau 1 · 0.1% de chanceCompatible avec : 0
    • MinowangMinowangFamilier d'apparat · Niveau 1 · 0.0005% de chanceCompatible avec : 0
    • Muldo d'eauMuldo d'eauMonture d'apparat · Niveau 60 · 0.0005% de chanceCompatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0
    • Lagon-dindeLagon-dindeMonture d'apparat · Niveau 60 · 0.0005% de chanceCompatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0

    Pierre d'âme spéciale du Corailleur MagistralPierre d'âme spéciale du Corailleur MagistralPierre d'âme spéciale · Niveau 1Pierre compatible : Pierre d'âme spéciale du Corailleur Magistral

Les autres monstres

  • Portrait de Corailleur

    Corailleur

    Niveau 38 · Colonie du Magistral · Agressif

    3708 PA4

    Le CorailleurCorailleurNiveau 38 · Colonie du Magistral3708 PA4+5+17-10-5+12Point faible : FeuFrappe de Corail6 PA · PO 0-1 PM + 21 à 30 vol EauLancer de Corail5 PA · PO 10-1 PM + 11 à 20 dommages EauCoraillement5 PA · PO 016 à 20 dommages Eau + -10% Résistance Eau retire des PM avec Frappe de CorailFrappe de Corail6 PA · PO 0-1 PM + 21 à 30 vol Eau et Lancer de CorailLancer de Corail5 PA · PO 10-1 PM + 11 à 20 dommages Eau, puis réduit la résistance Eau avec CoraillementCoraillement5 PA · PO 016 à 20 dommages Eau + -10% Résistance Eau. Ses résistances Eau et Terre sont ses points forts, tandis que le Feu et l’Eau restent plus favorables selon votre équipe. Gardez-le pour après les Palmifleurs.

    Neutre
    +5
    Terre
    +17
    Feu
    -10
    Eau
    -5
    Air
    +12
    Sorts (3)
    • Frappe de Corail6 PA · PO 0

      -1 PM + 21 à 30 vol Eau

    • Lancer de Corail5 PA · PO 10

      -1 PM + 11 à 20 dommages Eau

    • Coraillement5 PA · PO 0

      16 à 20 dommages Eau + -10% Résistance Eau

    Butin (7)
    • OueilleOueilleÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
    • PollenectarPollenectarÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
    • Viande TendreViande TendreViande · Niveau 50 · 48% de chance
    • Coccyx du CorailleurCoccyx du CorailleurOs · Niveau 44 · 48% de chance
    • Corail uséCorail uséPierre brute · Niveau 44 · 8.04% de chance
    • Nacre bruteNacre brutePierre brute · Niveau 45 · 2.41% de chance
    • Sachet de SelSachet de SelConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
  • Portrait de Crustorail Kouraçao

    Crustorail Kouraçao

    Niveau 36 · Colonie du Magistral · Agressif

    3408 PA4

    Le Crustorail KouraçaoCrustorail KouraçaoNiveau 36 · Colonie du Magistral3408 PA4+5+5-20+30+5Point faible : FeuPince de Corail5 PA · PO 116 à 20 dommages Neutre + 3 à 4 DommageProtection de Corail3 PA · PO 020% Résistance Neutre résiste fortement à l’Eau, mais présente une faiblesse Feu. Protection de CorailProtection de Corail3 PA · PO 020% Résistance Neutre renforce sa résistance Neutre, tandis que Pince de CorailPince de Corail5 PA · PO 116 à 20 dommages Neutre + 3 à 4 Dommage inflige des dégâts au contact. Évitez de le laisser protéger plusieurs alliés regroupés.

    Neutre
    +5
    Terre
    +5
    Feu
    -20
    Eau
    +30
    Air
    +5
    Sorts (2)
    • Pince de Corail5 PA · PO 1

      16 à 20 dommages Neutre + 3 à 4 Dommage

    • Protection de Corail3 PA · PO 0

      20% Résistance Neutre

    Butin (7)
    • OueilleOueilleÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
    • PollenectarPollenectarÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
    • Viande TendreViande TendreViande · Niveau 50 · 49% de chance
    • Corail KouraçaoCorail KouraçaoPierre brute · Niveau 42 · 48% de chance
    • Pince de CrustorailPince de CrustorailOs · Niveau 42 · 8.1% de chance
    • Nacre bruteNacre brutePierre brute · Niveau 45 · 2.44% de chance
    • Sachet de SelSachet de SelConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
  • Portrait de Crustorail Malibout

    Crustorail Malibout

    Niveau 36 · Colonie du Magistral · Agressif

    3408 PA4

    Le Crustorail MaliboutCrustorail MaliboutNiveau 36 · Colonie du Magistral3408 PA4+5+30+5+5-20Point faible : AirPince de Corail5 PA · PO 116 à 20 dommages Neutre + 3 à 4 DommageProtection de Corail3 PA · PO 020% Résistance Neutre encaisse bien la Terre, mais sa résistance Air est négative. Pince de CorailPince de Corail5 PA · PO 116 à 20 dommages Neutre + 3 à 4 Dommage le rend dangereux au contact et Protection de CorailProtection de Corail3 PA · PO 020% Résistance Neutre renforce sa défense Neutre. Frappez-le dans l’élément Air quand les Palmifleurs ne sont plus prioritaires.

    Neutre
    +5
    Terre
    +30
    Feu
    +5
    Eau
    +5
    Air
    -20
    Sorts (2)
    • Pince de Corail5 PA · PO 1

      16 à 20 dommages Neutre + 3 à 4 Dommage

    • Protection de Corail3 PA · PO 0

      20% Résistance Neutre

    Butin (7)
    • PollenectarPollenectarÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
    • OueilleOueilleÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
    • Viande TendreViande TendreViande · Niveau 50 · 49% de chance
    • Corail MaliboutCorail MaliboutPierre brute · Niveau 42 · 48% de chance
    • Pince de CrustorailPince de CrustorailOs · Niveau 42 · 8.1% de chance
    • Nacre bruteNacre brutePierre brute · Niveau 45 · 2.44% de chance
    • Sachet de SelSachet de SelConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
  • Portrait de Crustorail Morito

    Crustorail Morito

    Niveau 36 · Colonie du Magistral · Agressif

    3408 PA4

    Le Crustorail MoritoCrustorail MoritoNiveau 36 · Colonie du Magistral3408 PA4+5-20+5+5+30Point faible : TerrePince de Corail5 PA · PO 116 à 20 dommages Neutre + 3 à 4 DommageProtection de Corail3 PA · PO 020% Résistance Neutre possède une forte résistance Air et une faiblesse Terre. Ses deux sorts sont identiques à ceux des autres Crustorails, avec une menace surtout en mêlée. La Terre est son mauvais élément, profitez-en pour le tomber rapidement.

    Neutre
    +5
    Terre
    -20
    Feu
    +5
    Eau
    +5
    Air
    +30
    Sorts (2)
    • Pince de Corail5 PA · PO 1

      16 à 20 dommages Neutre + 3 à 4 Dommage

    • Protection de Corail3 PA · PO 0

      20% Résistance Neutre

    Butin (7)
    • OueilleOueilleÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
    • PollenectarPollenectarÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
    • Viande TendreViande TendreViande · Niveau 50 · 49% de chance
    • Corail MoritoCorail MoritoPierre brute · Niveau 42 · 48% de chance
    • Pince de CrustorailPince de CrustorailOs · Niveau 42 · 8.1% de chance
    • Nacre bruteNacre brutePierre brute · Niveau 45 · 2.44% de chance
    • Sachet de SelSachet de SelConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
  • Portrait de Crustorail Passaoh

    Crustorail Passaoh

    Niveau 36 · Colonie du Magistral · Agressif

    3408 PA4

    Le Crustorail PassaohCrustorail PassaohNiveau 36 · Colonie du Magistral3408 PA4+5+5+30-20+5Point faible : EauPince de Corail5 PA · PO 116 à 20 dommages Neutre + 3 à 4 DommageProtection de Corail3 PA · PO 020% Résistance Neutre résiste au Feu, mais sa faiblesse Eau facilite sa mise à mort. Protection de CorailProtection de Corail3 PA · PO 020% Résistance Neutre peut renforcer sa résistance Neutre, alors ne gaspillez pas vos attaques sur une cible fraîchement protégée. Maintenez-le à distance pour limiter Pince de CorailPince de Corail5 PA · PO 116 à 20 dommages Neutre + 3 à 4 Dommage.

    Neutre
    +5
    Terre
    +5
    Feu
    +30
    Eau
    -20
    Air
    +5
    Sorts (2)
    • Pince de Corail5 PA · PO 1

      16 à 20 dommages Neutre + 3 à 4 Dommage

    • Protection de Corail3 PA · PO 0

      20% Résistance Neutre

    Butin (7)
    • PollenectarPollenectarÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
    • OueilleOueilleÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
    • Viande TendreViande TendreViande · Niveau 50 · 49% de chance
    • Corail PassaohCorail PassaohPierre brute · Niveau 42 · 48% de chance
    • Pince de CrustorailPince de CrustorailOs · Niveau 42 · 8.1% de chance
    • Nacre bruteNacre brutePierre brute · Niveau 45 · 2.44% de chance
    • Sachet de SelSachet de SelConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
  • Portrait de Palmifleur Kouraçao

    Palmifleur Kouraçao

    Niveau 37 · Colonie du Magistral · Agressif

    3508 PA4

    Le Palmifleur KouraçaoPalmifleur KouraçaoNiveau 37 · Colonie du Magistral3508 PA4+5-9-15+10-9Point faible : FeuDécapsulation2 PA · PO 8-100% RésistanceFleur des îles5 PA · PO 221 à 30 vol Neutre + 11 à 20 soins Feu est vulnérable au Feu et peut retirer 100% de résistances avec DécapsulationDécapsulation2 PA · PO 8-100% Résistance. Fleur des îlesFleur des îles5 PA · PO 221 à 30 vol Neutre + 11 à 20 soins Feu vole des PV et soigne ses alliés. Éliminez-le en premier, surtout si personne ne peut débuff le malus.

    Neutre
    +5
    Terre
    -9
    Feu
    -15
    Eau
    +10
    Air
    -9
    Sorts (2)
    • Décapsulation2 PA · PO 8

      -100% Résistance

    • Fleur des îles5 PA · PO 2

      21 à 30 vol Neutre + 11 à 20 soins Feu

    Butin (6)
    • OueilleOueilleÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
    • PollenectarPollenectarÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
    • Viande TendreViande TendreViande · Niveau 50 · 48% de chance
    • Bulbe KouraçaoBulbe KouraçaoPlante · Niveau 43 · 48% de chance
    • Pétale KouraçaoPétale KouraçaoFleur · Niveau 43 · 8.08% de chance
    • Sachet de SelSachet de SelConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
  • Portrait de Palmifleur Malibout

    Palmifleur Malibout

    Niveau 37 · Colonie du Magistral · Agressif

    3508 PA4

    Le Palmifleur MaliboutPalmifleur MaliboutNiveau 37 · Colonie du Magistral3508 PA4+5+10-9-9-15Point faible : AirDécapsulation2 PA · PO 8-100% RésistanceFleur des îles5 PA · PO 221 à 30 vol Neutre + 11 à 20 soins Feu affiche une faiblesse Eau et utilise DécapsulationDécapsulation2 PA · PO 8-100% Résistance jusqu’à 8 de portée. Fleur des îlesFleur des îles5 PA · PO 221 à 30 vol Neutre + 11 à 20 soins Feu inflige un vol de vie Neutre et soigne les alliés proches. Ne laissez pas son malus de résistances actif avant d’exposer un personnage.

    Neutre
    +5
    Terre
    +10
    Feu
    -9
    Eau
    -9
    Air
    -15
    Sorts (2)
    • Décapsulation2 PA · PO 8

      -100% Résistance

    • Fleur des îles5 PA · PO 2

      21 à 30 vol Neutre + 11 à 20 soins Feu

    Butin (6)
    • OueilleOueilleÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
    • PollenectarPollenectarÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
    • Bulbe MaliboutBulbe MaliboutPlante · Niveau 43 · 48% de chance
    • Viande TendreViande TendreViande · Niveau 50 · 48% de chance
    • Pétale MaliboutPétale MaliboutFleur · Niveau 43 · 8.08% de chance
    • Sachet de SelSachet de SelConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
  • Portrait de Palmifleur Morito

    Palmifleur Morito

    Niveau 37 · Colonie du Magistral · Agressif

    3508 PA4

    Le Palmifleur MoritoPalmifleur MoritoNiveau 37 · Colonie du Magistral3508 PA4+5-15-9-9+10Point faible : TerreDécapsulation2 PA · PO 8-100% RésistanceFleur des îles5 PA · PO 221 à 30 vol Neutre + 11 à 20 soins Feu est faible à la Terre, mais DécapsulationDécapsulation2 PA · PO 8-100% Résistance reste son vrai danger, quelle que soit votre composition. Fleur des îlesFleur des îles5 PA · PO 221 à 30 vol Neutre + 11 à 20 soins Feu soigne ses alliés dans sa zone. Faites-le tomber avant les Crustorails ou retirez son malus rapidement.

    Neutre
    +5
    Terre
    -15
    Feu
    -9
    Eau
    -9
    Air
    +10
    Sorts (2)
    • Décapsulation2 PA · PO 8

      -100% Résistance

    • Fleur des îles5 PA · PO 2

      21 à 30 vol Neutre + 11 à 20 soins Feu

    Butin (7)
    • OueilleOueilleÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
    • PollenectarPollenectarÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
    • Bulbe MoritoBulbe MoritoPlante · Niveau 43 · 48% de chance
    • Viande TendreViande TendreViande · Niveau 50 · 48% de chance
    • Cocktail MoritovCocktail MoritovAlignement · Niveau 44 · 40% de chance
    • Pétale MoritoPétale MoritoFleur · Niveau 43 · 8.08% de chance
    • Sachet de SelSachet de SelConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
  • Portrait de Palmifleur Passaoh

    Palmifleur Passaoh

    Niveau 37 · Colonie du Magistral · Agressif

    3508 PA4

    Le Palmifleur PassaohPalmifleur PassaohNiveau 37 · Colonie du Magistral3508 PA4+5-9+10-15-9Point faible : EauDécapsulation2 PA · PO 8-100% RésistanceFleur des îles5 PA · PO 221 à 30 vol Neutre + 11 à 20 soins Feu est faible à l’Eau et applique le même malus avec DécapsulationDécapsulation2 PA · PO 8-100% Résistance. Fleur des îlesFleur des îles5 PA · PO 221 à 30 vol Neutre + 11 à 20 soins Feu combine vol de vie et soins de zone. Séparez-le de ses alliés pour réduire ses soins, puis achevez-le avant qu’il ne joue plusieurs fois.

    Neutre
    +5
    Terre
    -9
    Feu
    +10
    Eau
    -15
    Air
    -9
    Sorts (2)
    • Décapsulation2 PA · PO 8

      -100% Résistance

    • Fleur des îles5 PA · PO 2

      21 à 30 vol Neutre + 11 à 20 soins Feu

    Butin (6)
    • PollenectarPollenectarÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
    • OueilleOueilleÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
    • Bulbe PassaohBulbe PassaohPlante · Niveau 43 · 48% de chance
    • Viande TendreViande TendreViande · Niveau 50 · 48% de chance
    • Pétale PassaohPétale PassaohFleur · Niveau 43 · 8.08% de chance
    • Sachet de SelSachet de SelConteneur · Niveau 1 · 1% de chance

Succès

  • Corailleur Magistral (Hardi)

    Vaincre le Corailleur Magistral dans son donjon en validant le challenge « Hardi ».

    Objectifs : Corailleur Magistral · Niveau 50

    +510 000 XP+ KamasSacrum magistralSacrum magistralOs · Niveau 50 · ×2Sacrum magistral ×2
    • Challenge HardiLes combattants alliés doivent finir leur tour sur une cellule adjacente à celle d'un ennemi.

    AstuceGardez un CorailleurCorailleurNiveau 38 · Colonie du Magistral3708 PA4+5+17-10-5+12Point faible : FeuFrappe de Corail6 PA · PO 0-1 PM + 21 à 30 vol EauLancer de Corail5 PA · PO 10-1 PM + 11 à 20 dommages EauCoraillement5 PA · PO 016 à 20 dommages Eau + -10% Résistance Eau vivant pour fournir les cellules adjacentes, puis tapez le boss à distance. Évitez de conserver un Palmifleur, sauf nécessité de placement, et regroupez les personnages autour du même ennemi.

    10 pts

  • Corailleur Magistral (Blitzkrieg)

    Vaincre le Corailleur Magistral dans son donjon en validant le challenge « Blitzkrieg ».

    Objectifs : Corailleur Magistral · Niveau 50

    +510 000 XP+ KamasSacrum magistralSacrum magistralOs · Niveau 50 · ×2Sacrum magistral ×2
    • Challenge BlitzkriegLorsqu'un ennemi est attaqué, il doit être achevé avant le début de son tour de jeu.

    AstuceAttaquez chaque monstre juste après son tour afin de disposer d’un tour complet pour l’achever. Préparez le boss avant de le toucher, puis concentrez toutes vos frappes après son tour.

    10 pts

  • Corailleur Magistral (Spécial)

    Vaincre Corailleur Magistral dans son donjon en validant le challenge « Collé-serré ».

    Objectifs : Corailleur Magistral (Spécial) · Niveau 50

    +510 000 XP+ KamasSacrum magistralSacrum magistralOs · Niveau 50 · ×2Sacrum magistral ×2
    • Challenge Collé-serréÀ partir du tour global 2, les combattants alliés doivent commencer leur tour au contact du Corailleur Magistral. Le challenge échoue si le Corailleur Magistral n'est pas achevé en dernier.

    AstuceCe challenge est très risqué au niveau 50. Utilisez une protection contre le contact pour placer l’équipe, tuez les monstres rapidement, puis achevez le Corailleur MagistralCorailleur MagistralNiveau 50 · Colonie du Magistral20008 PA3+23-6+13+18-7Point faible : AirCoraillement Magistral2 PA · PO 0-3 PM + 12 PA + 400 PuissanceLancer de Corail Magistral6 PA · PO 51 à 10 dommages Air + -30 AgilitéFrappe de Corail Magistrale16 PA · PO 1100 vol Air + Tue la cible en dernier avant la prochaine sanction.

    10 pts

  • Corailleur Magistral (Compagnon)

    Vaincre Corailleur Magistral dans son donjon en validant le challenge « Les z'autres »

    Objectifs : Corailleur Magistral · Niveau 50

    +765 000 XP
    • Challenge Les z'autresVaincre tous les monstres avec 4 personnages minimum, dont au moins un des compagnons éligibles à la réalisation de ce succès : • Haku • Manitou Zoth • Karotz • Grouillot • Phong Huss

    AstuceEntrez avec au moins quatre personnages et l’un des compagnons éligibles, comme Haku, Manitou Zoth ou Karotz. Gardez le compagnon en vie jusqu’à la mort de tous les monstres.

    5 pts

  • Corailleur Magistral (Duo)

    Vaincre le Corailleur Magistral dans son donjon en validant le challenge « Duo ».

    Objectifs : Corailleur Magistral · Niveau 50

    +1 020 000 XP+ KamasSacrum magistralSacrum magistralOs · Niveau 50 · ×2Sacrum magistral ×2
    • Challenge DuoVaincre tous les monstres avec 2 personnages maximum et en moins de 20 tours.

    AstuceÀ deux, éliminez les Palmifleurs, puis les Crustorails, sans approcher le boss. Conservez un rythme régulier pour terminer avant le tour 20, sans vous exposer à la mêlée.

    20 pts

  • Grotte Hesque

    Vaincre le Corailleur Magistral dans son donjon.

    Objectifs : Corailleur Magistral · Niveau 50

    +510 000 XP+ KamasSacrum magistralSacrum magistralOs · Niveau 50 · ×2Sacrum magistral ×2

    AstuceSuivez l’ordre Palmifleurs, Crustorails, puis boss. Restez à distance du Corailleur MagistralCorailleur MagistralNiveau 50 · Colonie du Magistral20008 PA3+23-6+13+18-7Point faible : AirCoraillement Magistral2 PA · PO 0-3 PM + 12 PA + 400 PuissanceLancer de Corail Magistral6 PA · PO 51 à 10 dommages Air + -30 AgilitéFrappe de Corail Magistrale16 PA · PO 1100 vol Air + Tue la cible et profitez de ses faiblesses Air et Terre pour accélérer la fin.

    10 pts

Survivre au Corailleur Magistral

Quelle pierre utiliser pour capturer le boss ?
La Petite pierre d’âmePetite pierre d'âmeNiveau 50 capture jusqu’au niveau 50, ce qui correspond au Corailleur MagistralCorailleur MagistralNiveau 50 · Colonie du Magistral20008 PA3+23-6+13+18-7Point faible : AirCoraillement Magistral2 PA · PO 0-3 PM + 12 PA + 400 PuissanceLancer de Corail Magistral6 PA · PO 51 à 10 dommages Air + -30 AgilitéFrappe de Corail Magistrale16 PA · PO 1100 vol Air + Tue la cible. Préparez-la avant d’entrer afin de ne pas devoir refaire les cinq salles.
Quel monstre faut-il tuer en premier ?
Les Palmifleurs passent en priorité à cause de DécapsulationDécapsulation2 PA · PO 8-100% Résistance, qui retire 100% de résistances, et de Fleur des îlesFleur des îles5 PA · PO 221 à 30 vol Neutre + 11 à 20 soins Feu, qui soigne leurs alliés. Un débuff permet de limiter le danger, mais ne remplace pas leur élimination.
Le Corailleur Magistral peut-il être combattu au corps à corps ?
Évitez absolument son contact, car Frappe de Corail MagistraleFrappe de Corail Magistrale16 PA · PO 1100 vol Air + Tue la cible tue la cible lorsqu’il possède assez de PA. Restez à distance, surtout après Coraillement MagistralCoraillement Magistral2 PA · PO 0-3 PM + 12 PA + 400 Puissance.
Quels éléments privilégier contre le boss ?
L’Air et la Terre sont les plus favorables contre le Corailleur MagistralCorailleur MagistralNiveau 50 · Colonie du Magistral20008 PA3+23-6+13+18-7Point faible : AirCoraillement Magistral2 PA · PO 0-3 PM + 12 PA + 400 PuissanceLancer de Corail Magistral6 PA · PO 51 à 10 dommages Air + -30 AgilitéFrappe de Corail Magistrale16 PA · PO 1100 vol Air + Tue la cible, qui y possède des résistances négatives. Gardez toutefois vos sorts adaptés aux faiblesses des Palmifleurs et des Crustorails.