Amakna

Donjon des Larves

Niveau minimum 4015 sallesDifficulté 1 / 5Dernière MAJ : Septembre 2026

Le gardien

Portrait de Shin Larve

Shin Larve

Niveau 50

20009 PA2Air-26

Le Donjon des Larves, en Amakna, s’adresse aux personnages autour du niveau conseillé 50, avec un niveau minimal de 40. Ses 15 salles alternent combats et passages où le groupe doit se séparer, avant de retrouver la Shin LarveShin LarveNiveau 50 · Grosses Larves20009 PA2+54+34+34-26-26Point faible : EauEnlisement3 PA · PO 0-6 PM + 4 PA + État Shin Larve (Spécial)Convocation gluante5 PA · PO 1Invoque : 412 + Invoque : 414 + Invoque : 413 + Invoque : 456Déglutition3 PA · PO 121 à 40 dommages Neutre + -3 PA + Repousse de 4 case. La difficulté reste faible, mais le chemin demande un minimum d’organisation.

Vous y affrontez des larves aux rôles distincts, puis une Shin LarveShin LarveNiveau 50 · Grosses Larves20009 PA2+54+34+34-26-26Point faible : EauEnlisement3 PA · PO 0-6 PM + 4 PA + État Shin Larve (Spécial)Convocation gluante5 PA · PO 1Invoque : 412 + Invoque : 414 + Invoque : 413 + Invoque : 456Déglutition3 PA · PO 121 à 40 dommages Neutre + -3 PA + Repousse de 4 case qui invoque, soigne indirectement et contrôle vos déplacements. Le donjon sert aussi aux quêtes Les sbires du maître, Pauvre larve... dorée, Qui vole un œuf cherche l'embrouille et Simulation de Tiwagrum, ainsi qu’à la capture de Shin Larve pour le Dofus Ocre. Les retrouvailles familiales finissent, comme souvent, en règlement de comptes.

Quêtes associées

Avant d’entrer

Entrée du donjon Donjon des Larves
Devant le donjon
Recherche de groupe auto. · OuiAccès via le trousseau · Non
Position
Zaap le plus procheRoute des âmes
Accès
Petite Larve Dorée

Boss capturable (niveau 50) : il faut une Petite pierre d'âme (couvre jusqu’au niveau 50).RecetteÉklâme inférieureÉklâme inférieureÉklâme · Niveau 1 · ×10Éklâme inférieure ×10Huile de KoodeHuile de KoodeHuile · Niveau 32Huile de Koode ×1

Utile au Dofus Ocre : L'éternelle moisson demande de rapporter l’âme du boss Shin Larve. Il faut donc le capturer, pas seulement le vaincre.

Traverser les galeries larvaires

Préparez le parcours à deux

Le donjon impose deux séparations du groupe pour activer les passages. Entrez avec au moins deux personnages, répartissez-les sur les dalles et attendez tout le monde après chaque branche. Prévoyez aussi la Petite Larve DoréePetite Larve DoréePersonnage suiveur · Niveau 1 nécessaire à l’accès.

Jouez air et eau

La Shin LarveShin LarveNiveau 50 · Grosses Larves20009 PA2+54+34+34-26-26Point faible : EauEnlisement3 PA · PO 0-6 PM + 4 PA + État Shin Larve (Spécial)Convocation gluante5 PA · PO 1Invoque : 412 + Invoque : 414 + Invoque : 413 + Invoque : 456Déglutition3 PA · PO 121 à 40 dommages Neutre + -3 PA + Repousse de 4 case résiste fortement au neutre, à la terre et au feu, mais souffre face à l’air et à l’eau. Une équipe possédant ces éléments accélère nettement le combat. Pour la capture, prenez une Petite pierre d'âmePetite pierre d'âmeNiveau 50 (capture jusqu'au niveau 50).

Gardez vos actions sous contrôle

Versatile devient piégeux quand EnlisementEnlisement3 PA · PO 0-6 PM + 4 PA + État Shin Larve (Spécial) ajoute des PA. Préparez une rotation de sorts différente pour chaque tour et surveillez vos déplacements après la perte de PM. Pour Prudent, restez loin des larves plutôt que de compter sur une fuite de dernière seconde.

Salles

Salle 1 / 1582 cases praticables42 obstacles
Salle 1 du donjon Donjon des Larves

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 1 du donjon Donjon des Larves

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle 2 / 15163 cases praticables59 obstacles
Salle 2 du donjon Donjon des Larves

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 2 du donjon Donjon des Larves

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle 3 / 15134 cases praticables51 obstacles
Salle 3 du donjon Donjon des Larves

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 3 du donjon Donjon des Larves

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle 4 / 15100 cases praticables49 obstacles
Salle 4 du donjon Donjon des Larves

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 4 du donjon Donjon des Larves

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle 5 / 15122 cases praticables55 obstacles
Salle 5 du donjon Donjon des Larves

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 5 du donjon Donjon des Larves

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle 6 / 15130 cases praticables65 obstacles
Salle 6 du donjon Donjon des Larves

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 6 du donjon Donjon des Larves

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle 7 / 1578 cases praticables32 obstacles
Salle 7 du donjon Donjon des Larves

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 7 du donjon Donjon des Larves

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle 8 / 1598 cases praticables50 obstacles
Salle 8 du donjon Donjon des Larves

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 8 du donjon Donjon des Larves

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle 9 / 15101 cases praticables53 obstacles
Salle 9 du donjon Donjon des Larves

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 9 du donjon Donjon des Larves

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle 10 / 15124 cases praticables70 obstacles
Salle 10 du donjon Donjon des Larves

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 10 du donjon Donjon des Larves

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle 11 / 1586 cases praticables31 obstacles
Salle 11 du donjon Donjon des Larves

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 11 du donjon Donjon des Larves

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle 12 / 1588 cases praticables56 obstacles
Salle 12 du donjon Donjon des Larves

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 12 du donjon Donjon des Larves

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle 13 / 15143 cases praticables53 obstacles
Salle 13 du donjon Donjon des Larves

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 13 du donjon Donjon des Larves

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle 14 / 15122 cases praticables65 obstacles
Salle 14 du donjon Donjon des Larves

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 14 du donjon Donjon des Larves

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle du Boss135 cases praticables58 obstacles
Salle 15 du donjon Donjon des Larves

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 15 du donjon Donjon des Larves

Placement des monstresPlacement des joueurs

Ce qu’il atteint en un tour

Avec ses 2 PM, Shin Larve vient au contact jusqu’à 3 cases. Au-delà, il ne peut rien contre vous ce tour-ci.

boss24zone sûre
  • Déglutition3 cases
  • Enlisement2 cases

Il soutient ses alliés jusqu’à 3 cases, donc éliminer un monstre entamé reste prioritaire.

  • Convocation gluante3 cases

Profil élémentaire

  • Neutre+54
  • Terre+34
  • Feu+34
  • Eau-26
  • Air-26

Il encaisse le moins bien les dégâts Eau.

Profitez d’Enlisement

À partir du tour 2, la Shin LarveShin LarveNiveau 50 · Grosses Larves20009 PA2+54+34+34-26-26Point faible : EauEnlisement3 PA · PO 0-6 PM + 4 PA + État Shin Larve (Spécial)Convocation gluante5 PA · PO 1Invoque : 412 + Invoque : 414 + Invoque : 413 + Invoque : 456Déglutition3 PA · PO 121 à 40 dommages Neutre + -3 PA + Repousse de 4 case lance EnlisementEnlisement3 PA · PO 0-6 PM + 4 PA + État Shin Larve (Spécial) périodiquement. Placez-vous avant son lancement, car la perte de PM limite vos déplacements, puis dépensez les PA supplémentaires pour frapper fort. Évitez toutefois de vous rapprocher assez pour subir DéglutitionDéglutition3 PA · PO 121 à 40 dommages Neutre + -3 PA + Repousse de 4 case.

Choisissez le bon focus

Si une Larve SaphirLarve SaphirNiveau 42 · Grosses Larves4307 PA3+10+100+10+10Point faible : FeuFrappe3 PA · PO 18 à 10 dommages TerreLarvure3 PA · PO 511 à 50 soins Feu est invoquée, éliminez-la en priorité pour couper LarvureLarvure3 PA · PO 511 à 50 soins Feu. Sinon, tuez les larves accessibles avant de revenir au boss. Avec des dégâts air ou eau, vous pouvez cibler directement Shin LarveShin LarveNiveau 50 · Grosses Larves20009 PA2+54+34+34-26-26Point faible : EauEnlisement3 PA · PO 0-6 PM + 4 PA + État Shin Larve (Spécial)Convocation gluante5 PA · PO 1Invoque : 412 + Invoque : 414 + Invoque : 413 + Invoque : 456Déglutition3 PA · PO 121 à 40 dommages Neutre + -3 PA + Repousse de 4 case, surtout pendant son affaiblissement élémentaire.

Refusez le contact

Shin LarveShin LarveNiveau 50 · Grosses Larves20009 PA2+54+34+34-26-26Point faible : EauEnlisement3 PA · PO 0-6 PM + 4 PA + État Shin Larve (Spécial)Convocation gluante5 PA · PO 1Invoque : 412 + Invoque : 414 + Invoque : 413 + Invoque : 456Déglutition3 PA · PO 121 à 40 dommages Neutre + -3 PA + Repousse de 4 case ne dispose que de 2 PM et frappeFrappe3 PA · PO 18 à 10 dommages Terre surtout au contact, mais DéglutitionDéglutition3 PA · PO 121 à 40 dommages Neutre + -3 PA + Repousse de 4 case retire des PA et repousse. Conservez une ligne de fuite et évitez les cases adjacentes en fin de tour. Surveillez aussi Convocation gluanteConvocation gluante5 PA · PO 1Invoque : 412 + Invoque : 414 + Invoque : 413 + Invoque : 456, qui renouvelle la pression.

Bestiaire

  • Portrait de Shin Larve

    Shin LarveBoss

    Niveau 50 · Grosses Larves · Agressif

    20009 PA2

    Neutre
    +54
    Terre
    +34
    Feu
    +34
    Eau
    -26
    Air
    -26
    Sorts (3)
    • Enlisement3 PA · PO 0

      -6 PM + 4 PA + État Shin Larve (Spécial)

    • Convocation gluante5 PA · PO 1

      Invoque : 412 + Invoque : 414 + Invoque : 413 + Invoque : 456

    • Déglutition3 PA · PO 1

      21 à 40 dommages Neutre + -3 PA + Repousse de 4 case

    Butin (14)
    • Âme capturée : Shin LarveÂme capturée : Shin LarveÂme de gardien de donjon · Niveau 50Libère un groupe de monstres
    • Grosse caisse de cadeauxGrosse caisse de cadeauxÎle de Nowel · Niveau 1 · 100% de chance
    • Petite caisse de cadeauxPetite caisse de cadeauxÎle de Nowel · Niveau 1 · 100% de chance
    • Petite Boîte de CœurPetite Boîte de CœurÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
    • Caisse de cadeauxCaisse de cadeauxÎle de Nowel · Niveau 1 · 100% de chance
    • Peau de Shin LarvePeau de Shin LarvePeau · Niveau 50 · 48% de chance
    • Dent de Shin LarveDent de Shin LarveOs · Niveau 50 · 8.04% de chance
    • Barre Rabmarac au NougatBarre Rabmarac au NougatFriandise · Niveau 1 · 6% de chanceQu'y a-t-il là-dedans ?Rend 20 points de vie
    • Sachet de Poudre TemporelleSachet de Poudre TemporelleConteneur · Niveau 1 · 3% de chance
    • Bidoche TendreBidoche TendreViande · Niveau 50 · 2.41% de chance
    • Bouloute d'HalouineBouloute d'HalouineFamilier d'apparat · Niveau 1 · 0.1% de chanceCompatible avec : 0
    • MinowangMinowangFamilier d'apparat · Niveau 1 · 0.0005% de chanceCompatible avec : 0
    • Lagon-dindeLagon-dindeMonture d'apparat · Niveau 60 · 0.0005% de chanceCompatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0
    • Muldo d'eauMuldo d'eauMonture d'apparat · Niveau 60 · 0.0005% de chanceCompatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0

    Pierre d'âme spéciale du Shin LarvePierre d'âme spéciale du Shin LarvePierre d'âme spéciale · Niveau 1Pierre compatible : Pierre d'âme spéciale du Shin Larve

Les autres monstres

  • Portrait de Larve Bleue Solitaire

    Larve Bleue Solitaire

    Niveau 11 · Larves · Agressif

    495 PA2

    La Larve Bleue SolitaireLarve Bleue SolitaireNiveau 11 · Larves495 PA2+1+5+5-9-9Point faible : EauLarvement3 PA · PO 6-1 PA + 4 à 5 dommages EauFrappe3 PA · PO 18 à 10 dommages Terre retire 1 PA avec LarvementLarvement3 PA · PO 6-1 PA + 4 à 5 dommages Eau à portée, puis frappeFrappe3 PA · PO 18 à 10 dommages Terre en mêlée avec Frappe. Ses faibles résistances air et eau la rendent facile à éliminer à distance, avant qu’elle ne gêne vos tours.

    Neutre
    +1
    Terre
    +5
    Feu
    +5
    Eau
    -9
    Air
    -9
    Sorts (2)
    • Larvement3 PA · PO 6

      -1 PA + 4 à 5 dommages Eau

    • Frappe3 PA · PO 1

      8 à 10 dommages Terre

  • Portrait de Larve Dorée

    Larve Dorée

    Niveau 42 · Grosses Larves · Agressif

    43012 PA4

    La Larve DoréeLarve DoréeNiveau 42 · Grosses Larves43012 PA400-10+100Point faible : FeuLarvement3 PA · PO 6-1 PA + 4 à 5 dommages EauFrappe3 PA · PO 18 à 10 dommages TerreRetour de flamme4 PA · PO 0Dommages subis x80%Carapace3 PA · PO 0Bouclier : 150% du niveau combine LarvementLarvement3 PA · PO 6-1 PA + 4 à 5 dommages Eau et FrappeFrappe3 PA · PO 18 à 10 dommages Terre avec Retour de flammeRetour de flamme4 PA · PO 0Dommages subis x80% et CarapaceCarapace3 PA · PO 0Bouclier : 150% du niveau. Attendez la fin de ses protections ou débuffez-les avant de la frapper. L’élément feu profite de sa faiblesse, tandis que ses autres résistances restent modérées.

    Neutre
    0
    Terre
    0
    Feu
    -10
    Eau
    +10
    Air
    0
    Sorts (4)
    • Larvement3 PA · PO 6

      -1 PA + 4 à 5 dommages Eau

    • Frappe3 PA · PO 1

      8 à 10 dommages Terre

    • Retour de flamme4 PA · PO 0

      Dommages subis x80%

    • Carapace3 PA · PO 0

      Bouclier : 150% du niveau

    Butin (4)
    • Dent de Larve DoréeDent de Larve DoréeOs · Niveau 51 · 47% de chance
    • Viande TendreViande TendreViande · Niveau 50 · 47% de chance
    • Peau de Larve DoréePeau de Larve DoréePeau · Niveau 51 · 7.84% de chance
    • Sachet de Poudre TemporelleSachet de Poudre TemporelleConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
  • Portrait de Larve Rubis

    Larve Rubis

    Niveau 42 · Grosses Larves · Agressif

    43012 PA6

    La Larve RubisLarve RubisNiveau 42 · Grosses Larves43012 PA6+20+20-10+20+20Point faible : FeuFrappe3 PA · PO 18 à 10 dommages TerreRetour de flamme4 PA · PO 0Dommages subis x80%Carapace3 PA · PO 0Bouclier : 150% du niveau dispose de 6 PM et encaisse correctement tous les éléments sauf le feu. CarapaceCarapace3 PA · PO 0Bouclier : 150% du niveau et Retour de flammeRetour de flamme4 PA · PO 0Dommages subis x80% ralentissent sa chute, alors concentrez vos attaques feu et évitez de la laisser atteindre vos personnages fragiles.

    Neutre
    +20
    Terre
    +20
    Feu
    -10
    Eau
    +20
    Air
    +20
    Sorts (3)
    • Frappe3 PA · PO 1

      8 à 10 dommages Terre

    • Retour de flamme4 PA · PO 0

      Dommages subis x80%

    • Carapace3 PA · PO 0

      Bouclier : 150% du niveau

    Butin (6)
    • Viande TendreViande TendreViande · Niveau 50 · 48% de chance
    • Dent de Larve RubisDent de Larve RubisOs · Niveau 49 · 48% de chance
    • Peau de Larve RubisPeau de Larve RubisPeau · Niveau 49 · 7.92% de chance
    • Cervelle de larveCervelle de larveViande comestible · Niveau 1 · 6% de chanceRend 10 points de vie
    • Sachet de Poudre TemporelleSachet de Poudre TemporelleConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
    • Pierre de RubisPierre de RubisPierre brute · Niveau 30 · 0.95% de chance
  • Portrait de Larve Saphir

    Larve Saphir

    Niveau 42 · Grosses Larves · Agressif

    4307 PA3

    La Larve SaphirLarve SaphirNiveau 42 · Grosses Larves4307 PA3+10+100+10+10Point faible : FeuFrappe3 PA · PO 18 à 10 dommages TerreLarvure3 PA · PO 511 à 50 soins Feu est la priorité lorsqu’elle apparaît avec LarvureLarvure3 PA · PO 511 à 50 soins Feu, qui soigne un allié à distance. Éliminez-la avant les autres invocations, surtout si la Shin LarveShin LarveNiveau 50 · Grosses Larves20009 PA2+54+34+34-26-26Point faible : EauEnlisement3 PA · PO 0-6 PM + 4 PA + État Shin Larve (Spécial)Convocation gluante5 PA · PO 1Invoque : 412 + Invoque : 414 + Invoque : 413 + Invoque : 456Déglutition3 PA · PO 121 à 40 dommages Neutre + -3 PA + Repousse de 4 case est déjà affaiblie. FrappeFrappe3 PA · PO 18 à 10 dommages Terre reste son seul danger au contact.

    Neutre
    +10
    Terre
    +10
    Feu
    0
    Eau
    +10
    Air
    +10
    Sorts (2)
    • Frappe3 PA · PO 1

      8 à 10 dommages Terre

    • Larvure3 PA · PO 5

      11 à 50 soins Feu

    Butin (6)
    • Dent de Larve SaphirDent de Larve SaphirOs · Niveau 45 · 48% de chance
    • Viande TendreViande TendreViande · Niveau 50 · 48% de chance
    • Peau de Larve SaphirPeau de Larve SaphirPeau · Niveau 45 · 8.08% de chance
    • Cervelle de larveCervelle de larveViande comestible · Niveau 1 · 6% de chanceRend 10 points de vie
    • Sachet de Poudre TemporelleSachet de Poudre TemporelleConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
    • Pierre de SaphirPierre de SaphirPierre brute · Niveau 30 · 0.97% de chance
  • Portrait de Larve Verte Solitaire

    Larve Verte Solitaire

    Niveau 16 · Larves · Agressif

    905 PA3

    La Larve Verte SolitaireLarve Verte SolitaireNiveau 16 · Larves905 PA3+6+5-10+6+10Point faible : FeuLarvement3 PA · PO 6-1 PA + 4 à 5 dommages EauFrappe3 PA · PO 18 à 10 dommages TerreRetour de flamme4 PA · PO 0Dommages subis x80% retire 1 PA avec LarvementLarvement3 PA · PO 6-1 PA + 4 à 5 dommages Eau et peut réduire les dommages reçus grâce à Retour de flammeRetour de flamme4 PA · PO 0Dommages subis x80%. Son faible nombre de PV en fait une cible rapide, particulièrement avec des attaques feu.

    Neutre
    +6
    Terre
    +5
    Feu
    -10
    Eau
    +6
    Air
    +10
    Sorts (3)
    • Larvement3 PA · PO 6

      -1 PA + 4 à 5 dommages Eau

    • Frappe3 PA · PO 1

      8 à 10 dommages Terre

    • Retour de flamme4 PA · PO 0

      Dommages subis x80%

  • Portrait de Larve Émeraude

    Larve Émeraude

    Niveau 42 · Grosses Larves · Agressif

    4309 PA4

    La Larve ÉmeraudeLarve ÉmeraudeNiveau 42 · Grosses Larves4309 PA4+15+15-10+150Point faible : FeuLarvement3 PA · PO 6-1 PA + 4 à 5 dommages EauFrappe3 PA · PO 18 à 10 dommages TerreRetour de flamme4 PA · PO 0Dommages subis x80%Larvage3 PA · PO 5Enlève les envoûtements retire des PA avec LarvementLarvement3 PA · PO 6-1 PA + 4 à 5 dommages Eau et peut enlever les envoûtements grâce à LarvageLarvage3 PA · PO 5Enlève les envoûtements. Gardez vos boosts après son passage si elle vous vise. Ses résistances terre et eau sont les plus gênantes, le feu reste efficace.

    Neutre
    +15
    Terre
    +15
    Feu
    -10
    Eau
    +15
    Air
    0
    Sorts (4)
    • Larvement3 PA · PO 6

      -1 PA + 4 à 5 dommages Eau

    • Frappe3 PA · PO 1

      8 à 10 dommages Terre

    • Retour de flamme4 PA · PO 0

      Dommages subis x80%

    • Larvage3 PA · PO 5

      Enlève les envoûtements

    Butin (6)
    • Dent de Larve ÉmeraudeDent de Larve ÉmeraudeOs · Niveau 47 · 48% de chance
    • Viande TendreViande TendreViande · Niveau 50 · 48% de chance
    • Peau de Larve ÉmeraudePeau de Larve ÉmeraudePeau · Niveau 47 · 8% de chance
    • Cervelle de larveCervelle de larveViande comestible · Niveau 1 · 6% de chanceRend 10 points de vie
    • Sachet de Poudre TemporelleSachet de Poudre TemporelleConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
    • Pierre d'ÉmeraudePierre d'ÉmeraudePierre brute · Niveau 30 · 0.96% de chance

Succès

  • Shin Larve (Prudent)

    Vaincre la Shin Larve dans son donjon en validant le challenge « Prudent ».

    Objectifs : Shin Larve · Niveau 50

    +510 000 XP+ KamasPeau de Shin LarvePeau de Shin LarvePeau · Niveau 50 · ×2Peau de Shin Larve ×2
    • Challenge PrudentLes combattants alliés ne doivent jamais finir leur tour sur une cellule adjacente à celle d'un ennemi.

    AstuceRestez à distance avant chaque EnlisementEnlisement3 PA · PO 0-6 PM + 4 PA + État Shin Larve (Spécial), puis repoussez toute larve qui approche. Ne terminez jamais adjacent, même après avoir dépensé tous vos PM.

    10 pts

  • Shin Larve (Versatile)

    Vaincre la Shin Larve dans son donjon en validant le challenge « Versatile ».

    Objectifs : Shin Larve · Niveau 50

    +510 000 XP+ KamasPeau de Shin LarvePeau de Shin LarvePeau · Niveau 50 · ×2Peau de Shin Larve ×2
    • Challenge VersatileLes combattants alliés ne doivent utiliser qu'une seule fois une même action pendant leurs tours de jeu.

    AstuceNotez vos sorts et actions utilisés à chaque tour. Avec les PA d’EnlisementEnlisement3 PA · PO 0-6 PM + 4 PA + État Shin Larve (Spécial), répartissez vos attaques entre plusieurs sorts au lieu de répéter votre meilleur sort.

    10 pts

  • Donjon des Larves

    Vaincre la Shin Larve dans son donjon.

    Objectifs : Shin Larve · Niveau 50

    +510 000 XP+ KamasPeau de Shin LarvePeau de Shin LarvePeau · Niveau 50 · ×2Peau de Shin Larve ×2

    AstuceConservez une équipe capable de gérer les deux séparations, puis concentrez-vous sur Shin LarveShin LarveNiveau 50 · Grosses Larves20009 PA2+54+34+34-26-26Point faible : EauEnlisement3 PA · PO 0-6 PM + 4 PA + État Shin Larve (Spécial)Convocation gluante5 PA · PO 1Invoque : 412 + Invoque : 414 + Invoque : 413 + Invoque : 456Déglutition3 PA · PO 121 à 40 dommages Neutre + -3 PA + Repousse de 4 case après les invocations dangereuses. Éliminez Larve SaphirLarve SaphirNiveau 42 · Grosses Larves4307 PA3+10+100+10+10Point faible : FeuFrappe3 PA · PO 18 à 10 dommages TerreLarvure3 PA · PO 511 à 50 soins Feu dès son apparition si elle soigne le boss.

    10 pts

  • Shin Larve (Duo)

    Vaincre la Shin Larve dans son donjon en validant le challenge « Duo ».

    Objectifs : Shin Larve · Niveau 50

    +1 020 000 XP+ KamasPeau de Shin LarvePeau de Shin LarvePeau · Niveau 50 · ×2Peau de Shin Larve ×2
    • Challenge DuoVaincre tous les monstres avec 2 personnages maximum et en moins de 20 tours.

    AstuceÀ deux, exploitez les faiblesses air et eau pour accélérer Shin LarveShin LarveNiveau 50 · Grosses Larves20009 PA2+54+34+34-26-26Point faible : EauEnlisement3 PA · PO 0-6 PM + 4 PA + État Shin Larve (Spécial)Convocation gluante5 PA · PO 1Invoque : 412 + Invoque : 414 + Invoque : 413 + Invoque : 456Déglutition3 PA · PO 121 à 40 dommages Neutre + -3 PA + Repousse de 4 case. Ignorez les petites larves sauf Larve SaphirLarve SaphirNiveau 42 · Grosses Larves4307 PA3+10+100+10+10Point faible : FeuFrappe3 PA · PO 18 à 10 dommages TerreLarvure3 PA · PO 511 à 50 soins Feu, et profitez de chaque EnlisementEnlisement3 PA · PO 0-6 PM + 4 PA + État Shin Larve (Spécial) pour rester sous la limite de tours.

    20 pts

  • Shin Larve (Spécial)

    Vaincre Shin Larve dans son donjon en validant le challenge « Enlisement larvaire ».

    Objectifs : Shin Larve (Spécial) · Niveau 50

    +510 000 XP+ KamasPeau de Shin LarvePeau de Shin LarvePeau · Niveau 50 · ×2Peau de Shin Larve ×2
    • Challenge Enlisement larvaireLes alliés ne doivent infliger des dégats qu'au Shin Larve lorsqu'ils sont sous l'effet du sort Enlisement.

    AstuceAvant chaque EnlisementEnlisement3 PA · PO 0-6 PM + 4 PA + État Shin Larve (Spécial), affaiblissez les larves sans les finir. Pendant son effet, infligez des dégâts uniquement à Shin LarveShin LarveNiveau 50 · Grosses Larves20009 PA2+54+34+34-26-26Point faible : EauEnlisement3 PA · PO 0-6 PM + 4 PA + État Shin Larve (Spécial)Convocation gluante5 PA · PO 1Invoque : 412 + Invoque : 414 + Invoque : 413 + Invoque : 456Déglutition3 PA · PO 121 à 40 dommages Neutre + -3 PA + Repousse de 4 case, puis reprenez les autres cibles dès la fin.

    10 pts

Avant de croiser Shin Larve

Faut-il venir à plusieurs pour le Donjon des Larves ?
Deux personnages au minimum sont nécessaires pour franchir les passages à dalles et leviers. Répartissez votre groupe dans chaque branche, puis attendez la réunion avant de poursuivre.
Quelle cible prioriser chez le boss ?
Larve SaphirLarve SaphirNiveau 42 · Grosses Larves4307 PA3+10+100+10+10Point faible : FeuFrappe3 PA · PO 18 à 10 dommages TerreLarvure3 PA · PO 511 à 50 soins Feu passe en premier lorsqu’elle est invoquée, car LarvureLarvure3 PA · PO 511 à 50 soins Feu peut maintenir un allié en vie. Si vous avez assez de dégâts air ou eau, vous pouvez toutefois achever Shin LarveShin LarveNiveau 50 · Grosses Larves20009 PA2+54+34+34-26-26Point faible : EauEnlisement3 PA · PO 0-6 PM + 4 PA + État Shin Larve (Spécial)Convocation gluante5 PA · PO 1Invoque : 412 + Invoque : 414 + Invoque : 413 + Invoque : 456Déglutition3 PA · PO 121 à 40 dommages Neutre + -3 PA + Repousse de 4 case directement.
Quel élément utiliser contre Shin Larve ?
L’air et l’eau sont les meilleurs choix contre Shin LarveShin LarveNiveau 50 · Grosses Larves20009 PA2+54+34+34-26-26Point faible : EauEnlisement3 PA · PO 0-6 PM + 4 PA + État Shin Larve (Spécial)Convocation gluante5 PA · PO 1Invoque : 412 + Invoque : 414 + Invoque : 413 + Invoque : 456Déglutition3 PA · PO 121 à 40 dommages Neutre + -3 PA + Repousse de 4 case, qui résiste davantage au neutre, à la terre et au feu. Ces éléments accélèrent aussi les combats contre plusieurs larves.
Peut-on capturer Shin Larve ?
Petite pierre d'âmePetite pierre d'âmeNiveau 50 (capture jusqu'au niveau 50) convient pour capturer Shin LarveShin LarveNiveau 50 · Grosses Larves20009 PA2+54+34+34-26-26Point faible : EauEnlisement3 PA · PO 0-6 PM + 4 PA + État Shin Larve (Spécial)Convocation gluante5 PA · PO 1Invoque : 412 + Invoque : 414 + Invoque : 413 + Invoque : 456Déglutition3 PA · PO 121 à 40 dommages Neutre + -3 PA + Repousse de 4 case. Cette capture peut servir à la quête du Dofus Ocre, L’éternelle moisson.