Amakna
Donjon des Larves
Le gardien
Shin Larve
Niveau 50
20009 PA2Air-26
Le Donjon des Larves, en Amakna, s’adresse aux personnages autour du niveau conseillé 50, avec un niveau minimal de 40. Ses 15 salles alternent combats et passages où le groupe doit se séparer, avant de retrouver la Shin LarveShin LarveNiveau 50 · Grosses Larves20009 PA2+54+34+34-26-26Point faible : EauEnlisement3 PA · PO 0-6 PM + 4 PA + État Shin Larve (Spécial)Convocation gluante5 PA · PO 1Invoque : 412 + Invoque : 414 + Invoque : 413 + Invoque : 456Déglutition3 PA · PO 121 à 40 dommages Neutre + -3 PA + Repousse de 4 case. La difficulté reste faible, mais le chemin demande un minimum d’organisation.
Vous y affrontez des larves aux rôles distincts, puis une Shin LarveShin LarveNiveau 50 · Grosses Larves20009 PA2+54+34+34-26-26Point faible : EauEnlisement3 PA · PO 0-6 PM + 4 PA + État Shin Larve (Spécial)Convocation gluante5 PA · PO 1Invoque : 412 + Invoque : 414 + Invoque : 413 + Invoque : 456Déglutition3 PA · PO 121 à 40 dommages Neutre + -3 PA + Repousse de 4 case qui invoque, soigne indirectement et contrôle vos déplacements. Le donjon sert aussi aux quêtes Les sbires du maître, Pauvre larve... dorée, Qui vole un œuf cherche l'embrouille et Simulation de Tiwagrum, ainsi qu’à la capture de Shin Larve pour le Dofus Ocre. Les retrouvailles familiales finissent, comme souvent, en règlement de comptes.
Quêtes associées
Avant d’entrer

- Position
- Zaap le plus procheRoute des âmes
- Accès
- Petite Larve Dorée
Boss capturable (niveau 50) : il faut une Petite pierre d'âme (couvre jusqu’au niveau 50).Recette
Éklâme inférieureÉklâme · Niveau 1 · ×10Éklâme inférieure ×10
Huile de KoodeHuile · Niveau 32Huile de Koode ×1
Utile au Dofus Ocre : L'éternelle moisson demande de rapporter l’âme du boss Shin Larve. Il faut donc le capturer, pas seulement le vaincre.
Traverser les galeries larvaires
Préparez le parcours à deux
Le donjon impose deux séparations du groupe pour activer les passages. Entrez avec au moins deux personnages, répartissez-les sur les dalles et attendez tout le monde après chaque branche. Prévoyez aussi la Petite Larve DoréePetite Larve DoréePersonnage suiveur · Niveau 1 nécessaire à l’accès.
Jouez air et eau
La Shin LarveShin LarveNiveau 50 · Grosses Larves20009 PA2+54+34+34-26-26Point faible : EauEnlisement3 PA · PO 0-6 PM + 4 PA + État Shin Larve (Spécial)Convocation gluante5 PA · PO 1Invoque : 412 + Invoque : 414 + Invoque : 413 + Invoque : 456Déglutition3 PA · PO 121 à 40 dommages Neutre + -3 PA + Repousse de 4 case résiste fortement au neutre, à la terre et au feu, mais souffre face à l’air et à l’eau. Une équipe possédant ces éléments accélère nettement le combat. Pour la capture, prenez une Petite pierre d'âmePetite pierre d'âmeNiveau 50 (capture jusqu'au niveau 50).
Gardez vos actions sous contrôle
Versatile devient piégeux quand EnlisementEnlisement3 PA · PO 0-6 PM + 4 PA + État Shin Larve (Spécial) ajoute des PA. Préparez une rotation de sorts différente pour chaque tour et surveillez vos déplacements après la perte de PM. Pour Prudent, restez loin des larves plutôt que de compter sur une fuite de dernière seconde.
Salles
Vue de la salle
Placement des monstresPlacement des joueurs
Vue de la salle
Placement des monstresPlacement des joueurs
Vue de la salle
Placement des monstresPlacement des joueurs
Vue de la salle
Placement des monstresPlacement des joueurs
Vue de la salle
Placement des monstresPlacement des joueurs
Vue de la salle
Placement des monstresPlacement des joueurs
Vue de la salle
Placement des monstresPlacement des joueurs
Vue de la salle
Placement des monstresPlacement des joueurs
Vue de la salle
Placement des monstresPlacement des joueurs
Vue de la salle
Placement des monstresPlacement des joueurs
Vue de la salle
Placement des monstresPlacement des joueurs
Vue de la salle
Placement des monstresPlacement des joueurs
Vue de la salle
Placement des monstresPlacement des joueurs
Vue de la salle
Placement des monstresPlacement des joueurs
Vue de la salle
Placement des monstresPlacement des joueurs
Ce qu’il atteint en un tour
Avec ses 2 PM, Shin Larve vient au contact jusqu’à 3 cases. Au-delà, il ne peut rien contre vous ce tour-ci.
- Déglutition3 cases
- Enlisement2 cases
Il soutient ses alliés jusqu’à 3 cases, donc éliminer un monstre entamé reste prioritaire.
- Convocation gluante3 cases
Profil élémentaire
- Neutre+54
- Terre+34
- Feu+34
- Eau-26
- Air-26
Il encaisse le moins bien les dégâts Eau.
Profitez d’Enlisement
À partir du tour 2, la Shin LarveShin LarveNiveau 50 · Grosses Larves20009 PA2+54+34+34-26-26Point faible : EauEnlisement3 PA · PO 0-6 PM + 4 PA + État Shin Larve (Spécial)Convocation gluante5 PA · PO 1Invoque : 412 + Invoque : 414 + Invoque : 413 + Invoque : 456Déglutition3 PA · PO 121 à 40 dommages Neutre + -3 PA + Repousse de 4 case lance EnlisementEnlisement3 PA · PO 0-6 PM + 4 PA + État Shin Larve (Spécial) périodiquement. Placez-vous avant son lancement, car la perte de PM limite vos déplacements, puis dépensez les PA supplémentaires pour frapper fort. Évitez toutefois de vous rapprocher assez pour subir DéglutitionDéglutition3 PA · PO 121 à 40 dommages Neutre + -3 PA + Repousse de 4 case.
Choisissez le bon focus
Si une Larve SaphirLarve SaphirNiveau 42 · Grosses Larves4307 PA3+10+100+10+10Point faible : FeuFrappe3 PA · PO 18 à 10 dommages TerreLarvure3 PA · PO 511 à 50 soins Feu est invoquée, éliminez-la en priorité pour couper LarvureLarvure3 PA · PO 511 à 50 soins Feu. Sinon, tuez les larves accessibles avant de revenir au boss. Avec des dégâts air ou eau, vous pouvez cibler directement Shin LarveShin LarveNiveau 50 · Grosses Larves20009 PA2+54+34+34-26-26Point faible : EauEnlisement3 PA · PO 0-6 PM + 4 PA + État Shin Larve (Spécial)Convocation gluante5 PA · PO 1Invoque : 412 + Invoque : 414 + Invoque : 413 + Invoque : 456Déglutition3 PA · PO 121 à 40 dommages Neutre + -3 PA + Repousse de 4 case, surtout pendant son affaiblissement élémentaire.
Refusez le contact
Shin LarveShin LarveNiveau 50 · Grosses Larves20009 PA2+54+34+34-26-26Point faible : EauEnlisement3 PA · PO 0-6 PM + 4 PA + État Shin Larve (Spécial)Convocation gluante5 PA · PO 1Invoque : 412 + Invoque : 414 + Invoque : 413 + Invoque : 456Déglutition3 PA · PO 121 à 40 dommages Neutre + -3 PA + Repousse de 4 case ne dispose que de 2 PM et frappeFrappe3 PA · PO 18 à 10 dommages Terre surtout au contact, mais DéglutitionDéglutition3 PA · PO 121 à 40 dommages Neutre + -3 PA + Repousse de 4 case retire des PA et repousse. Conservez une ligne de fuite et évitez les cases adjacentes en fin de tour. Surveillez aussi Convocation gluanteConvocation gluante5 PA · PO 1Invoque : 412 + Invoque : 414 + Invoque : 413 + Invoque : 456, qui renouvelle la pression.
Bestiaire
-
Shin LarveBoss
Niveau 50 · Grosses Larves · Agressif
20009 PA2
- Neutre
- +54
- Terre
- +34
- Feu
- +34
- Eau
- -26
- Air
- -26
Sorts (3)
-
Enlisement3 PA · PO 0
-6 PM + 4 PA + État Shin Larve (Spécial)
-
Convocation gluante5 PA · PO 1
Invoque : 412 + Invoque : 414 + Invoque : 413 + Invoque : 456
-
Déglutition3 PA · PO 1
21 à 40 dommages Neutre + -3 PA + Repousse de 4 case
Butin (14)
Âme capturée : Shin LarveÂme de gardien de donjon · Niveau 50Libère un groupe de monstres
Grosse caisse de cadeauxÎle de Nowel · Niveau 1 · 100% de chance
Petite caisse de cadeauxÎle de Nowel · Niveau 1 · 100% de chance
Petite Boîte de CœurÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
Caisse de cadeauxÎle de Nowel · Niveau 1 · 100% de chance
Peau de Shin LarvePeau · Niveau 50 · 48% de chance
Dent de Shin LarveOs · Niveau 50 · 8.04% de chance
Barre Rabmarac au NougatFriandise · Niveau 1 · 6% de chanceQu'y a-t-il là-dedans ?Rend 20 points de vie
Sachet de Poudre TemporelleConteneur · Niveau 1 · 3% de chance
Bidoche TendreViande · Niveau 50 · 2.41% de chance
Bouloute d'HalouineFamilier d'apparat · Niveau 1 · 0.1% de chanceCompatible avec : 0
MinowangFamilier d'apparat · Niveau 1 · 0.0005% de chanceCompatible avec : 0
Lagon-dindeMonture d'apparat · Niveau 60 · 0.0005% de chanceCompatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0
Muldo d'eauMonture d'apparat · Niveau 60 · 0.0005% de chanceCompatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0
Pierre d'âme spéciale du Shin LarvePierre d'âme spéciale · Niveau 1Pierre compatible : Pierre d'âme spéciale du Shin Larve
Les autres monstres
-
Larve Bleue Solitaire
Niveau 11 · Larves · Agressif
495 PA2
La Larve Bleue SolitaireLarve Bleue SolitaireNiveau 11 · Larves495 PA2+1+5+5-9-9Point faible : EauLarvement3 PA · PO 6-1 PA + 4 à 5 dommages EauFrappe3 PA · PO 18 à 10 dommages Terre retire 1 PA avec LarvementLarvement3 PA · PO 6-1 PA + 4 à 5 dommages Eau à portée, puis frappeFrappe3 PA · PO 18 à 10 dommages Terre en mêlée avec Frappe. Ses faibles résistances air et eau la rendent facile à éliminer à distance, avant qu’elle ne gêne vos tours.
- Neutre
- +1
- Terre
- +5
- Feu
- +5
- Eau
- -9
- Air
- -9
Sorts (2)
-
Larvement3 PA · PO 6
-1 PA + 4 à 5 dommages Eau
-
Frappe3 PA · PO 1
8 à 10 dommages Terre
-
Larve Dorée
Niveau 42 · Grosses Larves · Agressif
43012 PA4
La Larve DoréeLarve DoréeNiveau 42 · Grosses Larves43012 PA400-10+100Point faible : FeuLarvement3 PA · PO 6-1 PA + 4 à 5 dommages EauFrappe3 PA · PO 18 à 10 dommages TerreRetour de flamme4 PA · PO 0Dommages subis x80%Carapace3 PA · PO 0Bouclier : 150% du niveau combine LarvementLarvement3 PA · PO 6-1 PA + 4 à 5 dommages Eau et FrappeFrappe3 PA · PO 18 à 10 dommages Terre avec Retour de flammeRetour de flamme4 PA · PO 0Dommages subis x80% et CarapaceCarapace3 PA · PO 0Bouclier : 150% du niveau. Attendez la fin de ses protections ou débuffez-les avant de la frapper. L’élément feu profite de sa faiblesse, tandis que ses autres résistances restent modérées.
- Neutre
- 0
- Terre
- 0
- Feu
- -10
- Eau
- +10
- Air
- 0
Sorts (4)
-
Larvement3 PA · PO 6
-1 PA + 4 à 5 dommages Eau
-
Frappe3 PA · PO 1
8 à 10 dommages Terre
-
Retour de flamme4 PA · PO 0
Dommages subis x80%
-
Carapace3 PA · PO 0
Bouclier : 150% du niveau
Butin (4)
Dent de Larve DoréeOs · Niveau 51 · 47% de chance
Viande TendreViande · Niveau 50 · 47% de chance
Peau de Larve DoréePeau · Niveau 51 · 7.84% de chance
Sachet de Poudre TemporelleConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
-
Larve Rubis
Niveau 42 · Grosses Larves · Agressif
43012 PA6
La Larve RubisLarve RubisNiveau 42 · Grosses Larves43012 PA6+20+20-10+20+20Point faible : FeuFrappe3 PA · PO 18 à 10 dommages TerreRetour de flamme4 PA · PO 0Dommages subis x80%Carapace3 PA · PO 0Bouclier : 150% du niveau dispose de 6 PM et encaisse correctement tous les éléments sauf le feu. CarapaceCarapace3 PA · PO 0Bouclier : 150% du niveau et Retour de flammeRetour de flamme4 PA · PO 0Dommages subis x80% ralentissent sa chute, alors concentrez vos attaques feu et évitez de la laisser atteindre vos personnages fragiles.
- Neutre
- +20
- Terre
- +20
- Feu
- -10
- Eau
- +20
- Air
- +20
Sorts (3)
-
Frappe3 PA · PO 1
8 à 10 dommages Terre
-
Retour de flamme4 PA · PO 0
Dommages subis x80%
-
Carapace3 PA · PO 0
Bouclier : 150% du niveau
Butin (6)
Viande TendreViande · Niveau 50 · 48% de chance
Dent de Larve RubisOs · Niveau 49 · 48% de chance
Peau de Larve RubisPeau · Niveau 49 · 7.92% de chance
Cervelle de larveViande comestible · Niveau 1 · 6% de chanceRend 10 points de vie
Sachet de Poudre TemporelleConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
Pierre de RubisPierre brute · Niveau 30 · 0.95% de chance
-
Larve Saphir
Niveau 42 · Grosses Larves · Agressif
4307 PA3
La Larve SaphirLarve SaphirNiveau 42 · Grosses Larves4307 PA3+10+100+10+10Point faible : FeuFrappe3 PA · PO 18 à 10 dommages TerreLarvure3 PA · PO 511 à 50 soins Feu est la priorité lorsqu’elle apparaît avec LarvureLarvure3 PA · PO 511 à 50 soins Feu, qui soigne un allié à distance. Éliminez-la avant les autres invocations, surtout si la Shin LarveShin LarveNiveau 50 · Grosses Larves20009 PA2+54+34+34-26-26Point faible : EauEnlisement3 PA · PO 0-6 PM + 4 PA + État Shin Larve (Spécial)Convocation gluante5 PA · PO 1Invoque : 412 + Invoque : 414 + Invoque : 413 + Invoque : 456Déglutition3 PA · PO 121 à 40 dommages Neutre + -3 PA + Repousse de 4 case est déjà affaiblie. FrappeFrappe3 PA · PO 18 à 10 dommages Terre reste son seul danger au contact.
- Neutre
- +10
- Terre
- +10
- Feu
- 0
- Eau
- +10
- Air
- +10
Sorts (2)
-
Frappe3 PA · PO 1
8 à 10 dommages Terre
-
Larvure3 PA · PO 5
11 à 50 soins Feu
Butin (6)
Dent de Larve SaphirOs · Niveau 45 · 48% de chance
Viande TendreViande · Niveau 50 · 48% de chance
Peau de Larve SaphirPeau · Niveau 45 · 8.08% de chance
Cervelle de larveViande comestible · Niveau 1 · 6% de chanceRend 10 points de vie
Sachet de Poudre TemporelleConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
Pierre de SaphirPierre brute · Niveau 30 · 0.97% de chance
-
Larve Verte Solitaire
Niveau 16 · Larves · Agressif
905 PA3
La Larve Verte SolitaireLarve Verte SolitaireNiveau 16 · Larves905 PA3+6+5-10+6+10Point faible : FeuLarvement3 PA · PO 6-1 PA + 4 à 5 dommages EauFrappe3 PA · PO 18 à 10 dommages TerreRetour de flamme4 PA · PO 0Dommages subis x80% retire 1 PA avec LarvementLarvement3 PA · PO 6-1 PA + 4 à 5 dommages Eau et peut réduire les dommages reçus grâce à Retour de flammeRetour de flamme4 PA · PO 0Dommages subis x80%. Son faible nombre de PV en fait une cible rapide, particulièrement avec des attaques feu.
- Neutre
- +6
- Terre
- +5
- Feu
- -10
- Eau
- +6
- Air
- +10
Sorts (3)
-
Larvement3 PA · PO 6
-1 PA + 4 à 5 dommages Eau
-
Frappe3 PA · PO 1
8 à 10 dommages Terre
-
Retour de flamme4 PA · PO 0
Dommages subis x80%
-
Larve Émeraude
Niveau 42 · Grosses Larves · Agressif
4309 PA4
La Larve ÉmeraudeLarve ÉmeraudeNiveau 42 · Grosses Larves4309 PA4+15+15-10+150Point faible : FeuLarvement3 PA · PO 6-1 PA + 4 à 5 dommages EauFrappe3 PA · PO 18 à 10 dommages TerreRetour de flamme4 PA · PO 0Dommages subis x80%Larvage3 PA · PO 5Enlève les envoûtements retire des PA avec LarvementLarvement3 PA · PO 6-1 PA + 4 à 5 dommages Eau et peut enlever les envoûtements grâce à LarvageLarvage3 PA · PO 5Enlève les envoûtements. Gardez vos boosts après son passage si elle vous vise. Ses résistances terre et eau sont les plus gênantes, le feu reste efficace.
- Neutre
- +15
- Terre
- +15
- Feu
- -10
- Eau
- +15
- Air
- 0
Sorts (4)
-
Larvement3 PA · PO 6
-1 PA + 4 à 5 dommages Eau
-
Frappe3 PA · PO 1
8 à 10 dommages Terre
-
Retour de flamme4 PA · PO 0
Dommages subis x80%
-
Larvage3 PA · PO 5
Enlève les envoûtements
Butin (6)
Dent de Larve ÉmeraudeOs · Niveau 47 · 48% de chance
Viande TendreViande · Niveau 50 · 48% de chance
Peau de Larve ÉmeraudePeau · Niveau 47 · 8% de chance
Cervelle de larveViande comestible · Niveau 1 · 6% de chanceRend 10 points de vie
Sachet de Poudre TemporelleConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
Pierre d'ÉmeraudePierre brute · Niveau 30 · 0.96% de chance
Succès
-
Shin Larve (Prudent)
Vaincre la Shin Larve dans son donjon en validant le challenge « Prudent ».
Objectifs : Shin Larve · Niveau 50
+510 000 XP+ Kamas
Peau de Shin LarvePeau · Niveau 50 · ×2Peau de Shin Larve ×2- Challenge PrudentLes combattants alliés ne doivent jamais finir leur tour sur une cellule adjacente à celle d'un ennemi.
AstuceRestez à distance avant chaque EnlisementEnlisement3 PA · PO 0-6 PM + 4 PA + État Shin Larve (Spécial), puis repoussez toute larve qui approche. Ne terminez jamais adjacent, même après avoir dépensé tous vos PM.
10 pts
-
Shin Larve (Versatile)
Vaincre la Shin Larve dans son donjon en validant le challenge « Versatile ».
Objectifs : Shin Larve · Niveau 50
+510 000 XP+ Kamas
Peau de Shin LarvePeau · Niveau 50 · ×2Peau de Shin Larve ×2- Challenge VersatileLes combattants alliés ne doivent utiliser qu'une seule fois une même action pendant leurs tours de jeu.
AstuceNotez vos sorts et actions utilisés à chaque tour. Avec les PA d’EnlisementEnlisement3 PA · PO 0-6 PM + 4 PA + État Shin Larve (Spécial), répartissez vos attaques entre plusieurs sorts au lieu de répéter votre meilleur sort.
10 pts
-
Donjon des Larves
Vaincre la Shin Larve dans son donjon.
Objectifs : Shin Larve · Niveau 50
+510 000 XP+ Kamas
Peau de Shin LarvePeau · Niveau 50 · ×2Peau de Shin Larve ×2AstuceConservez une équipe capable de gérer les deux séparations, puis concentrez-vous sur Shin LarveShin LarveNiveau 50 · Grosses Larves20009 PA2+54+34+34-26-26Point faible : EauEnlisement3 PA · PO 0-6 PM + 4 PA + État Shin Larve (Spécial)Convocation gluante5 PA · PO 1Invoque : 412 + Invoque : 414 + Invoque : 413 + Invoque : 456Déglutition3 PA · PO 121 à 40 dommages Neutre + -3 PA + Repousse de 4 case après les invocations dangereuses. Éliminez Larve SaphirLarve SaphirNiveau 42 · Grosses Larves4307 PA3+10+100+10+10Point faible : FeuFrappe3 PA · PO 18 à 10 dommages TerreLarvure3 PA · PO 511 à 50 soins Feu dès son apparition si elle soigne le boss.
10 pts
-
Shin Larve (Duo)
Vaincre la Shin Larve dans son donjon en validant le challenge « Duo ».
Objectifs : Shin Larve · Niveau 50
+1 020 000 XP+ Kamas
Peau de Shin LarvePeau · Niveau 50 · ×2Peau de Shin Larve ×2- Challenge DuoVaincre tous les monstres avec 2 personnages maximum et en moins de 20 tours.
AstuceÀ deux, exploitez les faiblesses air et eau pour accélérer Shin LarveShin LarveNiveau 50 · Grosses Larves20009 PA2+54+34+34-26-26Point faible : EauEnlisement3 PA · PO 0-6 PM + 4 PA + État Shin Larve (Spécial)Convocation gluante5 PA · PO 1Invoque : 412 + Invoque : 414 + Invoque : 413 + Invoque : 456Déglutition3 PA · PO 121 à 40 dommages Neutre + -3 PA + Repousse de 4 case. Ignorez les petites larves sauf Larve SaphirLarve SaphirNiveau 42 · Grosses Larves4307 PA3+10+100+10+10Point faible : FeuFrappe3 PA · PO 18 à 10 dommages TerreLarvure3 PA · PO 511 à 50 soins Feu, et profitez de chaque EnlisementEnlisement3 PA · PO 0-6 PM + 4 PA + État Shin Larve (Spécial) pour rester sous la limite de tours.
20 pts
-
Shin Larve (Spécial)
Vaincre Shin Larve dans son donjon en validant le challenge « Enlisement larvaire ».
Objectifs : Shin Larve (Spécial) · Niveau 50
+510 000 XP+ Kamas
Peau de Shin LarvePeau · Niveau 50 · ×2Peau de Shin Larve ×2- Challenge Enlisement larvaireLes alliés ne doivent infliger des dégats qu'au Shin Larve lorsqu'ils sont sous l'effet du sort Enlisement.
AstuceAvant chaque EnlisementEnlisement3 PA · PO 0-6 PM + 4 PA + État Shin Larve (Spécial), affaiblissez les larves sans les finir. Pendant son effet, infligez des dégâts uniquement à Shin LarveShin LarveNiveau 50 · Grosses Larves20009 PA2+54+34+34-26-26Point faible : EauEnlisement3 PA · PO 0-6 PM + 4 PA + État Shin Larve (Spécial)Convocation gluante5 PA · PO 1Invoque : 412 + Invoque : 414 + Invoque : 413 + Invoque : 456Déglutition3 PA · PO 121 à 40 dommages Neutre + -3 PA + Repousse de 4 case, puis reprenez les autres cibles dès la fin.
10 pts
Avant de croiser Shin Larve
- Faut-il venir à plusieurs pour le Donjon des Larves ?
- Deux personnages au minimum sont nécessaires pour franchir les passages à dalles et leviers. Répartissez votre groupe dans chaque branche, puis attendez la réunion avant de poursuivre.
- Quelle cible prioriser chez le boss ?
- Larve SaphirLarve SaphirNiveau 42 · Grosses Larves4307 PA3+10+100+10+10Point faible : FeuFrappe3 PA · PO 18 à 10 dommages TerreLarvure3 PA · PO 511 à 50 soins Feu passe en premier lorsqu’elle est invoquée, car LarvureLarvure3 PA · PO 511 à 50 soins Feu peut maintenir un allié en vie. Si vous avez assez de dégâts air ou eau, vous pouvez toutefois achever Shin LarveShin LarveNiveau 50 · Grosses Larves20009 PA2+54+34+34-26-26Point faible : EauEnlisement3 PA · PO 0-6 PM + 4 PA + État Shin Larve (Spécial)Convocation gluante5 PA · PO 1Invoque : 412 + Invoque : 414 + Invoque : 413 + Invoque : 456Déglutition3 PA · PO 121 à 40 dommages Neutre + -3 PA + Repousse de 4 case directement.
- Quel élément utiliser contre Shin Larve ?
- L’air et l’eau sont les meilleurs choix contre Shin LarveShin LarveNiveau 50 · Grosses Larves20009 PA2+54+34+34-26-26Point faible : EauEnlisement3 PA · PO 0-6 PM + 4 PA + État Shin Larve (Spécial)Convocation gluante5 PA · PO 1Invoque : 412 + Invoque : 414 + Invoque : 413 + Invoque : 456Déglutition3 PA · PO 121 à 40 dommages Neutre + -3 PA + Repousse de 4 case, qui résiste davantage au neutre, à la terre et au feu. Ces éléments accélèrent aussi les combats contre plusieurs larves.
- Peut-on capturer Shin Larve ?
- Petite pierre d'âmePetite pierre d'âmeNiveau 50 (capture jusqu'au niveau 50) convient pour capturer Shin LarveShin LarveNiveau 50 · Grosses Larves20009 PA2+54+34+34-26-26Point faible : EauEnlisement3 PA · PO 0-6 PM + 4 PA + État Shin Larve (Spécial)Convocation gluante5 PA · PO 1Invoque : 412 + Invoque : 414 + Invoque : 413 + Invoque : 456Déglutition3 PA · PO 121 à 40 dommages Neutre + -3 PA + Repousse de 4 case. Cette capture peut servir à la quête du Dofus Ocre, L’éternelle moisson.


Déglutition
Convocation gluante