Quêtes mondiales

Les sbires du maître

Niveau 407 étapesNon répétableDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : quête « Le maître des clefs » terminée

Pat Akess vous envoie tester votre valeur auprès de plusieurs gardiens de donjon. La quête commence au village d’Amakna, puis vous mène des Scarafeuilles aux Craqueleurs en passant par les Forgerons, les Bworks, les Larves et le Refuge Sylvestre. Pat prend son rôle d’arbitre très au sérieux, même quand les adversaires ne jouent pas vraiment fair-play.

Cette quête s’adresse aux joueurs de niveau 40 ayant terminé « Le maître des clefs ». Vous devez enchaîner six donjons, vaincre leur gardien, découvrir chaque sortie et revenir voir Pat Akess après chaque victoire. La quête rapporte de l’expérience, des kamas, ainsi que Viscères du Scarabosse Doré, Poil de Bworkette, Dent de Shin Larve et Méga Pierre du Craqueleur Légendaire.

Le parcours de Pat Akess

Préparez les six donjons

Avant de partir, prévoyez la progression complète dans les six donjons demandés par Pat Akess. Les clefs suivantes sont confiées au fil de la quête, donc revenez lui parler après chaque victoire au lieu d'essayer de tout enchaîner d'une traite.

Limitez les déplacements inutiles

Suivez l'ordre donné par Pat Akess : Scarafeuilles, Forgerons, Bworks, Larves, Refuge Sylvestre, puis Craqueleurs. Le seul déplacement particulier concerne le Refuge Sylvestre, situé sur l'archipel de Valonia, accessible en bateau depuis Amakna en .

Ne ratez pas les sorties

À chaque donjon, validez la carte de sortie après le combat du gardien avant de repartir. La quête attend cette découverte pour le Scarabosse Doré, la Bworkette, la Shin Larve, le Rakoopeur et le Craqueleur Légendaire, et vous devez ensuite retourner auprès de Pat Akess en .

Gardez le fil des combats

Chaque gardien doit être vaincu dans un seul combat : Scarabosse Doré, Coffre des Forgerons, Bworkette, Shin Larve, Rakoopeur et Craqueleur Légendaire. Vérifiez l'avancement de l'étape après chaque victoire, surtout avant de quitter la sortie du donjon, car Pat Akess ne passe à la suite qu'après votre retour.

Étape par étape

Pour le titre

Pat vous sert d'arbitre pour cette partie de la quête.

  1. Combat

    Vaincre 1 Scarabosse Doré en un seul combat

    Carte en [1,26], étape 1
    La carte en [1,26]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  2. Carte

    Découvrir la carte : Sortie du Donjon des Scarafeuilles

  3. Parler

    Retourner voir Pat Akess

    Carte en [5,0], étape 1
    La carte en [5,0]
À retenirCommencez auprès de Pat Akess au village d'Amakna en , puis partez vers le Donjon des Scarafeuilles en . Après le combat contre le Scarabosse Doré, sortez du donjon par la carte indiquée et retournez voir Pat Akess pour recevoir la suite.

Pour le titre

Pat vous sert d'arbitre pour ce round.

  1. Combat

    Vaincre 1 Coffre des Forgerons en un seul combat

    Carte en [13,21], étape 2
    La carte en [13,21]
    Mode tactique du combat de l'étape 2
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  2. Action

    Découvrir la Sortie du Donjon des Forgerons.

  3. Parler

    Retourner voir Pat Akess

À retenirPat Akess vous renvoie ensuite au Donjon des Forgerons en . Terminez le donjon, battez le Coffre des Forgerons dans un seul combat et découvrez la sortie avant de revenir en .

Pour le titre

Pat va juger de vos capacités.

  1. Combat

    Vaincre 1 Bworkette en un seul combat

    Carte en [-5,10], étape 3
    La carte en [-5,10]
    Mode tactique du combat de l'étape 3
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  2. Carte

    Découvrir la carte : Sortie du Donjon des Bworks

  3. Parler

    Retourner voir Pat Akess

À retenirDepuis Pat Akess, dirigez-vous vers le Donjon des Bworks en . Une fois la Bworkette vaincue, validez la sortie du donjon puis retournez auprès de Pat Akess, qui vous remettra la prochaine clef.

Pour le titre

Pat vous observe de près.

  1. Combat

    Vaincre 1 Shin Larve en un seul combat

    Carte en [-2,-5], étape 4
    La carte en [-2,-5]
    Mode tactique du combat de l'étape 4
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  2. Carte

    Découvrir la carte : Sortie du Donjon des Larves

  3. Parler

    Retourner voir Pat Akess

À retenirLe quatrième parcours vous mène au Donjon des Larves en . Battez la Shin Larve, découvrez la sortie et repartez immédiatement vers Pat Akess en pour débloquer l'étape suivante.

Pour le titre

Pat a les yeux braqués sur vous.

  1. Combat

    Vaincre 1 Rakoopeur en un seul combat

    Carte en [40,-84], étape 5
    La carte en [40,-84]
    Mode tactique du combat de l'étape 5
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  2. Carte

    Découvrir la carte : Sortie du Refuge Sylvestre

  3. Parler

    Retourner voir Pat Akess

À retenirPour le Refuge Sylvestre, rejoignez d'abord le bateau d'Amakna en afin d'atteindre l'archipel de Valonia. Le donjon se trouve en : terminez-le, battez le Rakoopeur, découvrez la sortie, puis revenez voir Pat Akess en . Ce trajet est le principal risque de perte de temps si vous cherchez le donjon sur le continent.

Pour le titre

Pat ne vous quitte pas des yeux

  1. Combat

    Vaincre 1 Craqueleur Légendaire en un seul combat

    Carte en [-3,-7], étape 6
    La carte en [-3,-7]
    Mode tactique du combat de l'étape 6
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  2. Carte

    Découvrir la carte : Sortie du Donjon des Craqueleurs

  3. Parler

    Retourner voir Pat Akess

À retenirPat Akess vous envoie pour finir dans le donjon des Craqueleurs, aux Pitons Rocheux des Craqueleurs en . Après votre victoire contre le Craqueleur Légendaire, validez la sortie puis retournez une dernière fois en , car la quête ne se termine pas directement dans le donjon.

Passer à la suite

Pat Akess vous a dirigé vers la personne suivante qui peut vous aider à prouver votre valeur.

  1. Parler

    Aller voir Chris de Naire

    Carte en [-29,-47], étape 7
    La carte en [-29,-47]
À retenirAprès ce dernier retour auprès de Pat Akess, allez voir Chris de Naire en . Son dialogue clôt la quête et permet d'enchaîner avec « Un juge hystérique ».

Récompenses

Expérience
4 372 800 XP
Kamas
×7.2 par rapport à une quête normale
  • Viscères du Scarabosse DoréViscères du Scarabosse DoréRessource diverse · Niveau 40Viscères du Scarabosse Doré
  • Poil de BworkettePoil de BworkettePoil · Niveau 50Poil de Bworkette
  • Dent de Shin LarveDent de Shin LarveOs · Niveau 50Dent de Shin Larve
  • Méga Pierre du Craqueleur LégendaireMéga Pierre du Craqueleur LégendairePierre brute · Niveau 70Méga Pierre du Craqueleur Légendaire

Passer à la quête suivante

Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.

Les six défis de Pat

Comment rejoindre le Refuge Sylvestre ?
Le Refuge Sylvestre se rejoint en bateau depuis Amakna en . Une fois arrivé sur l'archipel de Valonia, dirigez-vous vers le donjon en , puis revenez à après la sortie.
Que faire après le Craqueleur Légendaire ?
Retournez parler à Pat Akess en après la sortie du donjon. Il vous orientera ensuite vers Chris de Naire en , dont le dialogue termine la quête.

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