Srambad
Cave du Toxoliath
Le gardien
Toxoliath
Niveau 180
970016 PA4Terre+13
La Cave du ToxoliathToxoliathNiveau 180 · Nécrotiques970016 PA4+26+13+19+32+23Point faible : TerreVenin Salvateur1 PA · PO 634793 + Dommages subis x150% + Change une couleur + État Jouvence + Soin sur l'attaquant : 0% des dommagesPoison volatile4 PA · PO 02 PM + -2 PA + 50 dommages Feu + 4799Vile ruse4 PA · PO 751 à 60 dommages Air + 50 dommages AirFlacune4 PA · PO 271 à 80 dommages Neutre + 10 dommages Neutre pour 1 PA PA utilisé + 20% Érosion se trouve à Srambad, en , près du zaap d’Osavane en . Accessible dès le niveau 170, elle vise surtout les groupes autour du niveau 180. Sa salle unique cache un combat à cinq vagues, où chaque arrivée peut rapidement saturer le terrain.
Le ToxoliathToxoliathNiveau 180 · Nécrotiques970016 PA4+26+13+19+32+23Point faible : TerreVenin Salvateur1 PA · PO 634793 + Dommages subis x150% + Change une couleur + État Jouvence + Soin sur l'attaquant : 0% des dommagesPoison volatile4 PA · PO 02 PM + -2 PA + 50 dommages Feu + 4799Vile ruse4 PA · PO 751 à 60 dommages Air + 50 dommages AirFlacune4 PA · PO 271 à 80 dommages Neutre + 10 dommages Neutre pour 1 PA PA utilisé + 20% Érosion n’est pas invulnérable, mais ses poisons punissent les déplacements mal calculés et les attaques répétées. Ce donjon convient aux équipes capables de désenvoûter, de concentrer leurs dégâts et de garder un placement propre. Dans cette cave, les toxines font rarement de la figuration.
Quêtes associées
Avant d’entrer

- Position
- Zaap le plus procheOsavane
- Accès
- Clef de la Cave du Toxoliath
- Recette
Patte de ScoliopodePatte · Niveau 180 · ×2Patte de Scoliopode ×2
Aile de PucerondeAile · Niveau 180 · ×2Aile de Puceronde ×2
Venin d'ÉperfideLiquide · Niveau 180 · ×2Venin d'Éperfide ×2
Pince de LucraneOs · Niveau 180 · ×2Pince de Lucrane ×2
Chitine de NécrotiqueCarapace · Niveau 180Chitine de Nécrotique ×1
TanchePoisson · Niveau 180 · ×2Tanche ×2
MandragorePlante · Niveau 180 · ×2Mandragore ×2
MilletCéréale · Niveau 180 · ×2Millet ×2
Maîtriser les toxines de Srambad
Préparez une équipe anti-poison
Les effets de ToxoliathToxoliathNiveau 180 · Nécrotiques970016 PA4+26+13+19+32+23Point faible : TerreVenin Salvateur1 PA · PO 634793 + Dommages subis x150% + Change une couleur + État Jouvence + Soin sur l'attaquant : 0% des dommagesPoison volatile4 PA · PO 02 PM + -2 PA + 50 dommages Feu + 4799Vile ruse4 PA · PO 751 à 60 dommages Air + 50 dommages AirFlacune4 PA · PO 271 à 80 dommages Neutre + 10 dommages Neutre pour 1 PA PA utilisé + 20% Érosion, ScoliopodeScoliopodeNiveau 172 · Nécrotiques430012 PA6+310+21+11-29Point faible : AirPoison incurable4 PA · PO 04736Coup percutant4 PA · PO 1Tue la cible + 66 à 75 dommages Eau + 15 dommages Terre pour 1 PM PM utiliséSalivraison4 PA · PO 356 à 65 dommages Neutre + Attire de 1 case + 15% Érosion et MorfrelonMorfrelonNiveau 172 · Nécrotiques430012 PA6+11-29+310+21Point faible : TerreDardagnan4 PA · PO 166 à 70 dommages EauPlongeon quille4 PA · PO 761 à 70 dommages Neutre + Vole 3 PortéePuissance cible4 PA · PO 04756 s’additionnent vite. Prévoyez au moins une capacité de désenvoûtement pour raccourcir les poisons et leurs pénalités. Une équipe qui soigne sans retirer les effets subit une pression constante. Le désenvoûtement vaut mieux qu’un soin tardif.
Tuez vite entre les vagues
La salle unique fait apparaître cinq vagues, avec une arrivée possible dès que la précédente est éliminée. Concentrez vos dégâts pour éviter l’empilement des monstres, en profitant des faiblesses élémentaires de chacun. Les nouveaux ennemis sont invulnérables pendant leur tour d’arrivée, alors préparez votre focus avant leur apparition. Ne dispersez pas vos frappes.
Jouez les challenges au placement
Pour Misanthrope, répartissez les personnages sur des cellules éloignées en fin de tour, sans regrouper les alliés. Pour Circulez !, bannissez tout retrait de PM, même quand un ScoliopodeScoliopodeNiveau 172 · Nécrotiques430012 PA6+310+21+11-29Point faible : AirPoison incurable4 PA · PO 04736Coup percutant4 PA · PO 1Tue la cible + 66 à 75 dommages Eau + 15 dommages Terre pour 1 PM PM utiliséSalivraison4 PA · PO 356 à 65 dommages Neutre + Attire de 1 case + 15% Érosion ou un MorfrelonMorfrelonNiveau 172 · Nécrotiques430012 PA6+11-29+310+21Point faible : TerreDardagnan4 PA · PO 166 à 70 dommages EauPlongeon quille4 PA · PO 761 à 70 dommages Neutre + Vole 3 PortéePuissance cible4 PA · PO 04756 s’éloigne. Ces contraintes demandent un placement anticipé, pas une correction au dernier moment. Gardez vos sorts de déplacement directs.
Salles
Vue de la salle
Placement des monstresPlacement des joueurs
Ce qu’il atteint en un tour
Avec ses 4 PM, Toxoliath vient au contact jusqu’à 5 cases et vous frappe à distance jusqu’à 67 cases.
- Venin Salvateur67 cases
- Vile ruse11 cases
- Flacune6 cases
- Poison volatile4 cases
Profil élémentaire
- Neutre+26
- Terre+13
- Feu+19
- Eau+32
- Air+23
Il encaisse le moins bien les dégâts Terre.
Focus prioritaire sur Toxoliath
Visez ToxoliathToxoliathNiveau 180 · Nécrotiques970016 PA4+26+13+19+32+23Point faible : TerreVenin Salvateur1 PA · PO 634793 + Dommages subis x150% + Change une couleur + État Jouvence + Soin sur l'attaquant : 0% des dommagesPoison volatile4 PA · PO 02 PM + -2 PA + 50 dommages Feu + 4799Vile ruse4 PA · PO 751 à 60 dommages Air + 50 dommages AirFlacune4 PA · PO 271 à 80 dommages Neutre + 10 dommages Neutre pour 1 PA PA utilisé + 20% Érosion dès que possible et cherchez à le vaincre avant le tour 6. Poison VolatilePoison volatile4 PA · PO 02 PM + -2 PA + 50 dommages Feu + 4799 retire 2 PA, inflige un poison Feu et augmente les dommages subis dans sa zone. Venin SalvateurVenin Salvateur1 PA · PO 634793 + Dommages subis x150% + Change une couleur + État Jouvence + Soin sur l'attaquant : 0% des dommages rend sa cible violette, plus vulnérable, mais soigne les attaquants. Ne frappez pas cette cible sans réfléchir.
Gérez Toxmose et les PM
Chaque ligne de dégâts directs sur ToxoliathToxoliathNiveau 180 · Nécrotiques970016 PA4+26+13+19+32+23Point faible : TerreVenin Salvateur1 PA · PO 634793 + Dommages subis x150% + Change une couleur + État Jouvence + Soin sur l'attaquant : 0% des dommagesPoison volatile4 PA · PO 02 PM + -2 PA + 50 dommages Feu + 4799Vile ruse4 PA · PO 751 à 60 dommages Air + 50 dommages AirFlacune4 PA · PO 271 à 80 dommages Neutre + 10 dommages Neutre pour 1 PA PA utilisé + 20% Érosion déclenche Toxmose, qui punit les PM utilisés pendant la durée du poison. Frappez depuis votre position finale, ou utilisez une téléportation et un déplacement sans PM. FlacuneFlacune4 PA · PO 271 à 80 dommages Neutre + 10 dommages Neutre pour 1 PA PA utilisé + 20% Érosion ajoute érosion et dégâts selon les PA dépensés. Après votre attaque, restez immobile.
Tenez les monstres à distance
Placez vos personnages de façon à éviter les attirances de PucerondePucerondeNiveau 172 · Nécrotiques430012 PA3-29+310+21+11Point faible : NeutreLangagement4 PA · PO 7Téléporte sur la case ciblée + Attire de 2 case + État Pesanteur + 4740Brazéro4 PA · PO 1Dommages Feu : 30% d'érosion PV manquants du lanceurLargage personnel4 PA · PO 041 à 46 dommages Terre + Dommages Terre : 50% d'érosion PV érodés de la cible et ScoliopodeScoliopodeNiveau 172 · Nécrotiques430012 PA6+310+21+11-29Point faible : AirPoison incurable4 PA · PO 04736Coup percutant4 PA · PO 1Tue la cible + 66 à 75 dommages Eau + 15 dommages Terre pour 1 PM PM utiliséSalivraison4 PA · PO 356 à 65 dommages Neutre + Attire de 1 case + 15% Érosion, tout en laissant une ligne de tir sur ToxoliathToxoliathNiveau 180 · Nécrotiques970016 PA4+26+13+19+32+23Point faible : TerreVenin Salvateur1 PA · PO 634793 + Dommages subis x150% + Change une couleur + État Jouvence + Soin sur l'attaquant : 0% des dommagesPoison volatile4 PA · PO 02 PM + -2 PA + 50 dommages Feu + 4799Vile ruse4 PA · PO 751 à 60 dommages Air + 50 dommages AirFlacune4 PA · PO 271 à 80 dommages Neutre + 10 dommages Neutre pour 1 PA PA utilisé + 20% Érosion. Éliminez ensuite LucraneLucraneNiveau 172 · Nécrotiques430012 PA3+21+11-29+310Point faible : FeuOffensivière4 PA · PO 6Avance de 5 case + 41 à 46 dommages AirPinsecte4 PA · PO 2-50% PV après sa Carapace Gardée, puis ÉperfideÉperfideNiveau 172 · Nécrotiques430012 PA50+21+11-29+31Point faible : EauEtoile d'arakne4 PA · PO 741 à 46 dommages Terre + Pose un glyphe-auraBrûlurgence4 PA · PO 1041 à 46 dommages Feu + -5 PADrain4 PA · PO 566 à 75 vol Air si ses retraits de PA gênent votre tour. La priorité reste le boss avant la sixième vague.
Bestiaire
-
ToxoliathBoss
Niveau 180 · Nécrotiques · Agressif
970016 PA4
- Neutre
- +26
- Terre
- +13
- Feu
- +19
- Eau
- +32
- Air
- +23
Sorts (4)
-
Venin Salvateur1 PA · PO 63
4793 + Dommages subis x150% + Change une couleur + État Jouvence + Soin sur l'attaquant : 0% des dommages
-
Poison volatile4 PA · PO 0
2 PM + -2 PA + 50 dommages Feu + 4799
-
Vile ruse4 PA · PO 7
51 à 60 dommages Air + 50 dommages Air
-
Flacune4 PA · PO 2
71 à 80 dommages Neutre + 10 dommages Neutre pour 1 PA PA utilisé + 20% Érosion
Butin (13)
Diamant DimensionnelCania · Niveau 1 · 100% de chance
Gigantesque Boîte de CœurÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
Sang vicié du ToxoliathDimensions Divines · Niveau 200 · 100% de chance
Sang du ToxoliathLiquide · Niveau 180 · 17% de chance
Barre Rabmarac au NougatFriandise · Niveau 1 · 6% de chanceQu'y a-t-il là-dedans ?Rend 20 points de vie
Tonneau de Sang de ScorbuteConteneur · Niveau 1 · 3% de chance
Tête de mortRessource diverse · Niveau 100 · 2.8% de chance
Crochet rouilléRessource diverse · Niveau 130 · 1.2% de chance
Bidoche GâtéeViande · Niveau 180 · 0.85% de chance
Bouloute d'HalouineFamilier d'apparat · Niveau 1 · 0.75% de chanceCompatible avec : 0
Lagon-dindeMonture d'apparat · Niveau 60 · 0.00375% de chanceCompatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0
MinowangFamilier d'apparat · Niveau 1 · 0.00375% de chanceCompatible avec : 0
Muldo d'eauMonture d'apparat · Niveau 60 · 0.00375% de chanceCompatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0
Les autres monstres
-
Lucrane
Niveau 172 · Nécrotiques · Agressif
430012 PA3
La LucraneLucraneNiveau 172 · Nécrotiques430012 PA3+21+11-29+310Point faible : FeuOffensivière4 PA · PO 6Avance de 5 case + 41 à 46 dommages AirPinsecte4 PA · PO 2-50% PV renvoie une partie des dégâts reçus et empoisonne les attaquants avec Carapace Gardée. Infligez-lui d’abord des dommages de poussée pour retirer cet effet, puis frappez-la. OffensivièreOffensivière4 PA · PO 6Avance de 5 case + 41 à 46 dommages Air la rapproche brutalement et PinsectePinsecte4 PA · PO 2-50% PV peut lui retirer 50% de ses PV actuels.
- Neutre
- +21
- Terre
- +11
- Feu
- -29
- Eau
- +31
- Air
- 0
Sorts (2)
-
Offensivière4 PA · PO 6
Avance de 5 case + 41 à 46 dommages Air
-
Pinsecte4 PA · PO 2
-50% PV
Butin (8)
Échantillon de Lucrane sainDimensions Divines · Niveau 180 · 100% de chance
Jus Toxique de NécrotiqueDimensions Divines · Niveau 180 · 24% de chance
Viande GâtéeViande · Niveau 180 · 17% de chance
Pince de LucraneOs · Niveau 180 · 17% de chance
Tête de mortRessource diverse · Niveau 100 · 2.8% de chance
OrichorJetons · Niveau 1 · 2.4% de chance
Crochet rouilléRessource diverse · Niveau 130 · 1.2% de chance
Tonneau de Sang de ScorbuteConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
-
Morfrelon
Niveau 172 · Nécrotiques · Agressif
430012 PA6
Le MorfrelonMorfrelonNiveau 172 · Nécrotiques430012 PA6+11-29+310+21Point faible : TerreDardagnan4 PA · PO 166 à 70 dommages EauPlongeon quille4 PA · PO 761 à 70 dommages Neutre + Vole 3 PortéePuissance cible4 PA · PO 04756 dispose de beaucoup de mobilité et vole de la portée avec Plongeon quillePlongeon quille4 PA · PO 761 à 70 dommages Neutre + Vole 3 Portée. DardagnanDardagnan4 PA · PO 166 à 70 dommages Eau inflige un poison de début de tour. Évitez de le frapper à répétition sous Puissance ciblePuissance cible4 PA · PO 04756, qui augmente sa puissance à chaque ligne de dégâts.
- Neutre
- +11
- Terre
- -29
- Feu
- +31
- Eau
- 0
- Air
- +21
Sorts (3)
-
Dardagnan4 PA · PO 1
66 à 70 dommages Eau
-
Plongeon quille4 PA · PO 7
61 à 70 dommages Neutre + Vole 3 Portée
-
Puissance cible4 PA · PO 0
4756
Butin (5)
Viande GâtéeViande · Niveau 180 · 17% de chance
Dard de MorfrelonOs · Niveau 180 · 17% de chance
Tête de mortRessource diverse · Niveau 100 · 2.8% de chance
Crochet rouilléRessource diverse · Niveau 130 · 1.2% de chance
Tonneau de Sang de ScorbuteConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
-
Puceronde
Niveau 172 · Nécrotiques · Agressif
430012 PA3
LangagementLangagement4 PA · PO 7Téléporte sur la case ciblée + Attire de 2 case + État Pesanteur + 4740 téléporte la PucerondePucerondeNiveau 172 · Nécrotiques430012 PA3-29+310+21+11Point faible : NeutreLangagement4 PA · PO 7Téléporte sur la case ciblée + Attire de 2 case + État Pesanteur + 4740Brazéro4 PA · PO 1Dommages Feu : 30% d'érosion PV manquants du lanceurLargage personnel4 PA · PO 041 à 46 dommages Terre + Dommages Terre : 50% d'érosion PV érodés de la cible, attire les personnages et applique Pesanteur. Gardez vos distances avant le tour 3, quand ce sort devient disponible. Son Largage personnelLargage personnel4 PA · PO 041 à 46 dommages Terre + Dommages Terre : 50% d'érosion PV érodés de la cible exploite l’érosion, tandis que BrazéroBrazéro4 PA · PO 1Dommages Feu : 30% d'érosion PV manquants du lanceur devient plus dangereux quand ses PV manquent.
- Neutre
- -29
- Terre
- +31
- Feu
- 0
- Eau
- +21
- Air
- +11
Sorts (3)
-
Langagement4 PA · PO 7
Téléporte sur la case ciblée + Attire de 2 case + État Pesanteur + 4740
-
Brazéro4 PA · PO 1
Dommages Feu : 30% d'érosion PV manquants du lanceur
-
Largage personnel4 PA · PO 0
41 à 46 dommages Terre + Dommages Terre : 50% d'érosion PV érodés de la cible
Butin (8)
Échantillon de Puceronde saineDimensions Divines · Niveau 180 · 100% de chance
Jus Toxique de NécrotiqueDimensions Divines · Niveau 180 · 24% de chance
Viande GâtéeViande · Niveau 180 · 17% de chance
Aile de PucerondeAile · Niveau 180 · 17% de chance
Tête de mortRessource diverse · Niveau 100 · 2.8% de chance
OrichorJetons · Niveau 1 · 2.4% de chance
Crochet rouilléRessource diverse · Niveau 130 · 1.2% de chance
Tonneau de Sang de ScorbuteConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
-
Scoliopode
Niveau 172 · Nécrotiques · Agressif
430012 PA6
Le ScoliopodeScoliopodeNiveau 172 · Nécrotiques430012 PA6+310+21+11-29Point faible : AirPoison incurable4 PA · PO 04736Coup percutant4 PA · PO 1Tue la cible + 66 à 75 dommages Eau + 15 dommages Terre pour 1 PM PM utiliséSalivraison4 PA · PO 356 à 65 dommages Neutre + Attire de 1 case + 15% Érosion punit les personnages qui dépensent leurs PM avec Coup percutantCoup percutant4 PA · PO 1Tue la cible + 66 à 75 dommages Eau + 15 dommages Terre pour 1 PM PM utilisé et attire avec SalivraisonSalivraison4 PA · PO 356 à 65 dommages Neutre + Attire de 1 case + 15% Érosion. Son Poison incurablePoison incurable4 PA · PO 04736 applique Insoignable et vole des PM. Évitez le corps à corps, surtout avec une invocation exposée à son sort létal.
- Neutre
- +31
- Terre
- 0
- Feu
- +21
- Eau
- +11
- Air
- -29
Sorts (3)
-
Poison incurable4 PA · PO 0
4736
-
Coup percutant4 PA · PO 1
Tue la cible + 66 à 75 dommages Eau + 15 dommages Terre pour 1 PM PM utilisé
-
Salivraison4 PA · PO 3
56 à 65 dommages Neutre + Attire de 1 case + 15% Érosion
Butin (8)
Échantillon de Scoliopode sainDimensions Divines · Niveau 180 · 100% de chance
Jus Toxique de NécrotiqueDimensions Divines · Niveau 180 · 24% de chance
Patte de ScoliopodePatte · Niveau 180 · 17% de chance
Viande GâtéeViande · Niveau 180 · 17% de chance
Tête de mortRessource diverse · Niveau 100 · 2.8% de chance
OrichorJetons · Niveau 1 · 2.4% de chance
Crochet rouilléRessource diverse · Niveau 130 · 1.2% de chance
Tonneau de Sang de ScorbuteConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
-
Éperfide
Niveau 172 · Nécrotiques · Agressif
430012 PA5
ÉperfideÉperfideNiveau 172 · Nécrotiques430012 PA50+21+11-29+31Point faible : EauEtoile d'arakne4 PA · PO 741 à 46 dommages Terre + Pose un glyphe-auraBrûlurgence4 PA · PO 1041 à 46 dommages Feu + -5 PADrain4 PA · PO 566 à 75 vol Air retire des PA avec BrûlurgenceBrûlurgence4 PA · PO 1041 à 46 dommages Feu + -5 PA et pose un glyphe-aura via Etoile d'arakneEtoile d'arakne4 PA · PO 741 à 46 dommages Terre + Pose un glyphe-aura. Drain lui permet de se soigner en infligeant des dégâts Air. Écartez-vous de ses zones et privilégiez sa faiblesse Eau, sa résistance dans cet élément étant négative.
- Neutre
- 0
- Terre
- +21
- Feu
- +11
- Eau
- -29
- Air
- +31
Sorts (3)
-
Etoile d'arakne4 PA · PO 7
41 à 46 dommages Terre + Pose un glyphe-aura
-
Brûlurgence4 PA · PO 10
41 à 46 dommages Feu + -5 PA
-
Drain4 PA · PO 5
66 à 75 vol Air
Butin (8)
Échantillon d'Éperfide saineDimensions Divines · Niveau 180 · 100% de chance
Jus Toxique de NécrotiqueDimensions Divines · Niveau 180 · 24% de chance
Viande GâtéeViande · Niveau 180 · 17% de chance
Venin d'ÉperfideLiquide · Niveau 180 · 17% de chance
Tête de mortRessource diverse · Niveau 100 · 2.8% de chance
OrichorJetons · Niveau 1 · 2.4% de chance
Crochet rouilléRessource diverse · Niveau 130 · 1.2% de chance
Tonneau de Sang de ScorbuteConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
Succès
-
Toxoliath (Misanthrope)
Vaincre le Toxoliath en équipe dans son donjon en validant le challenge « Misanthrope ».
Objectifs : Toxoliath · Niveau 180
+36 604 000 XP+ Kamas
Sang du ToxoliathLiquide · Niveau 180 · ×2Sang du Toxoliath ×2- Challenge MisanthropeLes combattants alliés ne doivent jamais finir leur tour sur une cellule adjacente à celle d'un autre combattant allié.
AstuceRépartissez les personnages sur plusieurs zones de la salle avant chaque fin de tour. Vérifiez la position des alliés après les attirances de SalivraisonSalivraison4 PA · PO 356 à 65 dommages Neutre + Attire de 1 case + 15% Érosion et LangagementLangagement4 PA · PO 7Téléporte sur la case ciblée + Attire de 2 case + État Pesanteur + 4740, puis éloignez immédiatement les personnages devenus adjacents. Aucune fin de tour au contact d’un allié.
10 pts
-
Toxoliath (Duo)
Vaincre le Toxoliath dans son donjon en validant le challenge « Duo ».
Objectifs : Toxoliath · Niveau 180
+73 208 000 XP+ Kamas
Sang du ToxoliathLiquide · Niveau 180 · ×2Sang du Toxoliath ×2- Challenge DuoVaincre tous les monstres avec 2 personnages maximum et en moins de 80 tours.
AstuceChoisissez deux personnages autonomes, capables de désenvoûter ou de survivre aux poisons. Tuez ToxoliathToxoliathNiveau 180 · Nécrotiques970016 PA4+26+13+19+32+23Point faible : TerreVenin Salvateur1 PA · PO 634793 + Dommages subis x150% + Change une couleur + État Jouvence + Soin sur l'attaquant : 0% des dommagesPoison volatile4 PA · PO 02 PM + -2 PA + 50 dommages Feu + 4799Vile ruse4 PA · PO 751 à 60 dommages Air + 50 dommages AirFlacune4 PA · PO 271 à 80 dommages Neutre + 10 dommages Neutre pour 1 PA PA utilisé + 20% Érosion avant Poison VolatilePoison volatile4 PA · PO 02 PM + -2 PA + 50 dommages Feu + 4799, puis concentrez chaque tour sur une seule cible pour limiter les vagues supplémentaires. La vitesse sécurise le délai de 80 tours.
20 pts
-
Toxoliath (Spécial)
Vaincre Toxoliath dans son donjon en validant le challenge « Relation toxique ».
Objectifs : Toxoliath (Spécial) · Niveau 180
+36 604 000 XP+ Kamas
Sang du ToxoliathLiquide · Niveau 180 · ×2Sang du Toxoliath ×2- Challenge Relation toxique
AstuceLe challenge « Relation toxique » n’est pas détaillé dans les données affichées ici. Construisez néanmoins le combat autour d’un focus rapide sur ToxoliathToxoliathNiveau 180 · Nécrotiques970016 PA4+26+13+19+32+23Point faible : TerreVenin Salvateur1 PA · PO 634793 + Dommages subis x150% + Change une couleur + État Jouvence + Soin sur l'attaquant : 0% des dommagesPoison volatile4 PA · PO 02 PM + -2 PA + 50 dommages Feu + 4799Vile ruse4 PA · PO 751 à 60 dommages Air + 50 dommages AirFlacune4 PA · PO 271 à 80 dommages Neutre + 10 dommages Neutre pour 1 PA PA utilisé + 20% Érosion, d’un placement stable et d’un usage mesuré des désenvoûtements. Contrôlez chaque état avant d’attaquer.
10 pts
-
Cave du Toxoliath
Vaincre le Toxoliath dans son donjon.
Objectifs : Toxoliath · Niveau 180
+36 604 000 XP+ Kamas
Sang du ToxoliathLiquide · Niveau 180 · ×2Sang du Toxoliath ×2AstuceÉliminez ToxoliathToxoliathNiveau 180 · Nécrotiques970016 PA4+26+13+19+32+23Point faible : TerreVenin Salvateur1 PA · PO 634793 + Dommages subis x150% + Change une couleur + État Jouvence + Soin sur l'attaquant : 0% des dommagesPoison volatile4 PA · PO 02 PM + -2 PA + 50 dommages Feu + 4799Vile ruse4 PA · PO 751 à 60 dommages Air + 50 dommages AirFlacune4 PA · PO 271 à 80 dommages Neutre + 10 dommages Neutre pour 1 PA PA utilisé + 20% Érosion en priorité, idéalement avant le tour 6, puis nettoyez les vagues sans laisser les monstres s’accumuler. LucraneLucraneNiveau 172 · Nécrotiques430012 PA3+21+11-29+310Point faible : FeuOffensivière4 PA · PO 6Avance de 5 case + 41 à 46 dommages AirPinsecte4 PA · PO 2-50% PV doit être poussée avant d’être frappée. La victoire passe par un focus discipliné.
10 pts
-
Toxoliath (Circulez)
Vaincre le Toxoliath dans son donjon en validant le challenge « Circulez ! ».
Objectifs : Toxoliath · Niveau 180
+36 604 000 XP+ Kamas
Sang du ToxoliathLiquide · Niveau 180 · ×2Sang du Toxoliath ×2- Challenge Circulez !Ne pas tenter de retirer de PM aux adversaires pendant toute la durée du combat.
AstuceRetirez de vos barres tout sort qui enlève des PM, y compris ceux lancés par réflexe sur un MorfrelonMorfrelonNiveau 172 · Nécrotiques430012 PA6+11-29+310+21Point faible : TerreDardagnan4 PA · PO 166 à 70 dommages EauPlongeon quille4 PA · PO 761 à 70 dommages Neutre + Vole 3 PortéePuissance cible4 PA · PO 04756. Utilisez plutôt les placements, les poussées et les téléportations autorisées par votre composition. Aucun retrait de PM pendant le combat.
10 pts
Survivre aux toxines du Toxoliath
- Peut-on capturer le Toxoliath ?
- Non, ToxoliathToxoliathNiveau 180 · Nécrotiques970016 PA4+26+13+19+32+23Point faible : TerreVenin Salvateur1 PA · PO 634793 + Dommages subis x150% + Change une couleur + État Jouvence + Soin sur l'attaquant : 0% des dommagesPoison volatile4 PA · PO 02 PM + -2 PA + 50 dommages Feu + 4799Vile ruse4 PA · PO 751 à 60 dommages Air + 50 dommages AirFlacune4 PA · PO 271 à 80 dommages Neutre + 10 dommages Neutre pour 1 PA PA utilisé + 20% Érosion ne peut pas être capturé dans la Cave du Toxoliath. Prévoyez donc votre progression sans compter sur une pierre d’âme.
- Pourquoi tuer le boss avant le tour 6 ?
- Poison VolatilePoison volatile4 PA · PO 02 PM + -2 PA + 50 dommages Feu + 4799 devient disponible à partir du tour 6. Il retire 2 PA, ajoute un poison Feu et rend sa zone dangereuse, ce qui réduit fortement votre marge de manœuvre.
- Comment frapper Toxoliath sans mourir du poison ?
- Utilisez vos PM avant l’attaque, pas après. Toxmose punit les PM dépensés après une ligne de dégâts directs, donc terminez votre déplacement avant de lancer vos sorts offensifs.
- Que faire contre Carapace Gardée ?
- Poussez LucraneLucraneNiveau 172 · Nécrotiques430012 PA3+21+11-29+310Point faible : FeuOffensivière4 PA · PO 6Avance de 5 case + 41 à 46 dommages AirPinsecte4 PA · PO 2-50% PV avant de lui infliger des dégâts. Cela retire temporairement Carapace Gardée et évite son renvoi ainsi que son poison. Elle devient alors indéplaçable pendant la durée de l’effet.
Venin Salvateur
Vile ruse
Flacune
Poison volatile