Quêtes mondiales

Le gang des Toxines

Niveau 501 étapeNon répétableDonnée par ChalcasDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 50 · quête « Le fléau de Burin » terminée

Point de départZaap le plus proche (Cité Oubliée)

À Saharach, Chalcas vous envoie enquêter sur le gang des Toxines. Votre piste vous mène jusqu’à Srambad, où Incognita vous aide à retrouver les Désosseurs et leur lien avec Venimeuse. L’affaire vous conduit ensuite dans les Catacombres, au cœur du quartier général ennemi, avec une évasion digne d’une cité où même les portes semblent préparer un mauvais coup.

Cette quête s’adresse aux aventuriers ayant terminé Le fléau de Burin. Vous devez traverser Srambad, mener deux combats seul avec l’aide d’un Garde du corps, puis résoudre une énigme avant de vous échapper. La quête rapporte de l’expérience et des kamas, sans fournir d’objet en récompense.

Dans les griffes des Toxines

Préparez le trajet dans Srambad

Lancez la quête auprès de Chalcas à , puis utilisez le portail vers Srambad. Allez directement à la taverne du Bourreau en pour rencontrer Incognita et récupérer le Garde du corps, indispensable aux deux combats.

Après cette rencontre, partez aux Hauts ténébreux en . Une fois le combat terminé, retournez parler au Désosseur Ouginak avant de rejoindre les Catacombres en . Cet ordre évite un aller-retour inutile entre les deux quartiers de Srambad.

Laissez le Garde du corps faire son travail

Le combat contre les sbires du chef des Désosseurs se fait seul, mais votre Garde du corps vous accompagne. Ses sorts Fumérus et Attentat touchent plusieurs ennemis, tandis que Radius permet de frapper à distance. Gardez Sérénité pour le soigner et Mâtin pour réduire les dégâts qu’il subit.

Si vous perdez aux Hauts ténébreux, retournez à la taverne du Bourreau en . Reparlez à Incognita pour récupérer le Garde du corps, puis revenez en relancer le combat. Sans lui, vous ne pourrez pas profiter de l’aide prévue pour cette rencontre.

Ne cherchez pas à gagner contre Venimeuse

Dans les Catacombres en , le combat déclenché auprès de Venimeuse est volontairement perdu. Laissez les Toxines vous vaincre et n’abandonnez pas le combat. Le Garde du corps intervient au dernier moment et se sacrifie pour vous sauver.

Ne tentez pas de réduire les points de vie du Garde du corps pour accélérer la scène. Il est immunisé aux dommages infligés par un allié, donc concentrez-vous seulement sur votre propre survie jusqu’à la fin du combat.

Réussissez l’évasion de la cellule

Après l’attaque, parlez à Venimeuse puis à la Gardienne intraitable. Attendez que la gardienne parte, allez dans le coin inférieur gauche de la carte, au-dessus du soupirail, et récupérez le rossignol d'un évadé. Utilisez-le ensuite sur le cadenas de la cellule, puis cliquez sur la grille.

Traversez la première salle et prenez la porte la plus à gauche dans la salle aux trois portes. Dans la pièce suivante, cliquez sur les rouleaux de parchemins. L’énigme obtenue dépend de votre personnage et donne une combinaison de trois chiffres. Retenez-la avant de poursuivre, car les textes après les trois étoiles sont les seuls éléments utiles pour trouver le bon code.

Si vous touchez les mauvais éléments dans la cellule, la Gardienne intraitable peut revenir. Elle vous oblige alors à attendre son départ avant de reprendre l’évasion.

Étape par étape

Le gang des Toxines

Chalcas vous a demandé d'enquêter à Srambad pour en apprendre plus sur les Toxines et leurs alliés ouginaks.

  1. Action

    Passer le portail vers Srambad

  2. Action

    Rencontrer Incognita

  3. Action

    Trouver un Désosseur ouginak

  4. Action

    Se débarrasser des sbires du chef des Désosseurs

    Carte en [5,-1], étape 1
    La carte en [5,-1]
  5. Action

    Parler au chef des Désosseurs

  6. Parler

    Aller voir Venimeuse

  7. Action

    Survivre à l'attaque des Toxines

    Carte en [8,8], étape 1
    La carte en [8,8]
  8. Parler

    Aller voir Venimeuse

  9. Parler

    Aller voir Gardienne intraitable

  10. Action

    S'échapper et identifier le chef du gang des Toxines

  11. Parler

    Aller voir Toxine

  12. Action

    S'enfuir avec l'aide d'Incognita

  13. Parler

    Aller voir Incognita

    Carte en [5,2], étape 1
    La carte en [5,2]
À retenirCommencez auprès de Chalcas à , puis prenez le portail vers Srambad. À la taverne du Bourreau en , parlez à Incognita pour obtenir son aide et son Garde du corps. Rejoignez ensuite les Hauts ténébreux en , demandez à un Désosseur Ouginak de rencontrer son chef, puis remportez le combat contre ses sbires avec l’aide du Garde du corps. Utilisez Fumérus pour atteindre plusieurs ennemis et retirer leur portée, puis gardez Sérénité pour soigner votre allié. En cas de défaite, retournez voir Incognita à avant de recommencer. Après la victoire, reparlez au Désosseur Ouginak pour apprendre que Venimeuse agit contre le temple Ouginak et le shaman Azrim. Dans les Catacombres en , provoquez la rencontre avec Venimeuse, puis laissez-vous vaincre pendant le second combat. Le Garde du corps vous sauve alors en se sacrifiant, et vous êtes enfermé dans une cellule. Parlez à Venimeuse, puis à la Gardienne intraitable. Attendez que cette dernière quitte la carte, récupérez le rossignol d'un évadé dans le coin inférieur gauche, au-dessus du soupirail, et utilisez-le sur le cadenas avant de cliquer sur la grille. Dans la salle aux trois portes, prenez celle de gauche et examinez les rouleaux de parchemins. L’énigme varie selon le personnage et fournit un code à trois chiffres. Notez ce code, puis suivez les interactions demandées dans les salles suivantes pour sortir. Ne quittez pas le second combat et ne cliquez pas sur les éléments de la cellule dans le désordre, sinon vous devrez attendre le retour de la Gardienne intraitable ou reprendre le trajet depuis Incognita.

Récompenses

Expérience
50 000 000 XP
Kamas
×1 par rapport à une quête normale

Passer à la quête suivante

Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.

Évasion des Catacombres

Que faire si je perds contre les sbires des Désosseurs ?
Retournez à la taverne du Bourreau en et reparlez à Incognita. Elle vous redonne le Garde du corps, puis vous pouvez reprendre le combat aux Hauts ténébreux en .
Comment trouver le code de l’évasion ?
Examinez les rouleaux de parchemins dans la pièce derrière la porte de gauche de la salle aux trois portes. L’énigme change selon votre personnage, et le texte situé après les trois étoiles permet de trouver la combinaison de trois chiffres.
Pourquoi le Garde du corps ne perd-il pas de vie quand je le frappe ?
Le Garde du corps est immunisé aux dommages infligés par un allié pendant le combat contre Venimeuse. Vous devez donc attendre la défaite de votre personnage pour déclencher son sacrifice et poursuivre la quête.

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