Quêtes mondiales
Le gang des Toxines
Prérequis : Niveau 50 · quête « Le fléau de Burin » terminée
À Saharach, Chalcas vous envoie enquêter sur le gang des Toxines. Votre piste vous mène jusqu’à Srambad, où Incognita vous aide à retrouver les Désosseurs et leur lien avec Venimeuse. L’affaire vous conduit ensuite dans les Catacombres, au cœur du quartier général ennemi, avec une évasion digne d’une cité où même les portes semblent préparer un mauvais coup.
Cette quête s’adresse aux aventuriers ayant terminé Le fléau de Burin. Vous devez traverser Srambad, mener deux combats seul avec l’aide d’un Garde du corps, puis résoudre une énigme avant de vous échapper. La quête rapporte de l’expérience et des kamas, sans fournir d’objet en récompense.
Dans les griffes des Toxines
Préparez le trajet dans Srambad
Lancez la quête auprès de Chalcas à , puis utilisez le portail vers Srambad. Allez directement à la taverne du Bourreau en pour rencontrer Incognita et récupérer le Garde du corps, indispensable aux deux combats.
Après cette rencontre, partez aux Hauts ténébreux en . Une fois le combat terminé, retournez parler au Désosseur Ouginak avant de rejoindre les Catacombres en . Cet ordre évite un aller-retour inutile entre les deux quartiers de Srambad.
Laissez le Garde du corps faire son travail
Le combat contre les sbires du chef des Désosseurs se fait seul, mais votre Garde du corps vous accompagne. Ses sorts Fumérus et Attentat touchent plusieurs ennemis, tandis que Radius permet de frapper à distance. Gardez Sérénité pour le soigner et Mâtin pour réduire les dégâts qu’il subit.
Si vous perdez aux Hauts ténébreux, retournez à la taverne du Bourreau en . Reparlez à Incognita pour récupérer le Garde du corps, puis revenez en relancer le combat. Sans lui, vous ne pourrez pas profiter de l’aide prévue pour cette rencontre.
Ne cherchez pas à gagner contre Venimeuse
Dans les Catacombres en , le combat déclenché auprès de Venimeuse est volontairement perdu. Laissez les Toxines vous vaincre et n’abandonnez pas le combat. Le Garde du corps intervient au dernier moment et se sacrifie pour vous sauver.
Ne tentez pas de réduire les points de vie du Garde du corps pour accélérer la scène. Il est immunisé aux dommages infligés par un allié, donc concentrez-vous seulement sur votre propre survie jusqu’à la fin du combat.
Réussissez l’évasion de la cellule
Après l’attaque, parlez à Venimeuse puis à la Gardienne intraitable. Attendez que la gardienne parte, allez dans le coin inférieur gauche de la carte, au-dessus du soupirail, et récupérez le rossignol d'un évadé. Utilisez-le ensuite sur le cadenas de la cellule, puis cliquez sur la grille.
Traversez la première salle et prenez la porte la plus à gauche dans la salle aux trois portes. Dans la pièce suivante, cliquez sur les rouleaux de parchemins. L’énigme obtenue dépend de votre personnage et donne une combinaison de trois chiffres. Retenez-la avant de poursuivre, car les textes après les trois étoiles sont les seuls éléments utiles pour trouver le bon code.
Si vous touchez les mauvais éléments dans la cellule, la Gardienne intraitable peut revenir. Elle vous oblige alors à attendre son départ avant de reprendre l’évasion.
Étape par étape
Le gang des Toxines
Chalcas vous a demandé d'enquêter à Srambad pour en apprendre plus sur les Toxines et leurs alliés ouginaks.
- Action
Passer le portail vers Srambad
- Action
Rencontrer Incognita
- Action
Trouver un Désosseur ouginak
- Action
Se débarrasser des sbires du chef des Désosseurs
![Carte en [5,-1], étape 1](/cartes-quete/carte-88082712.jpg)
La carte en [5,-1] - Action
Parler au chef des Désosseurs
- Parler
Aller voir Venimeuse
- Action
Survivre à l'attaque des Toxines
![Carte en [8,8], étape 1](/cartes-quete/carte-88084239.jpg)
La carte en [8,8] - Parler
Aller voir Venimeuse
- Parler
Aller voir Gardienne intraitable
- Action
S'échapper et identifier le chef du gang des Toxines
- Parler
Aller voir Toxine
- Action
S'enfuir avec l'aide d'Incognita
- Parler
Aller voir Incognita
![Carte en [5,2], étape 1](/cartes-quete/carte-88082709.jpg)
La carte en [5,2]
Récompenses
- Expérience
- 50 000 000 XP
- Kamas
- ×1 par rapport à une quête normale
Passer à la quête suivante
Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.
Évasion des Catacombres
- Que faire si je perds contre les sbires des Désosseurs ?
- Retournez à la taverne du Bourreau en et reparlez à Incognita. Elle vous redonne le Garde du corps, puis vous pouvez reprendre le combat aux Hauts ténébreux en .
- Comment trouver le code de l’évasion ?
- Examinez les rouleaux de parchemins dans la pièce derrière la porte de gauche de la salle aux trois portes. L’énigme change selon votre personnage, et le texte situé après les trois étoiles permet de trouver la combinaison de trois chiffres.
- Pourquoi le Garde du corps ne perd-il pas de vie quand je le frappe ?
- Le Garde du corps est immunisé aux dommages infligés par un allié pendant le combat contre Venimeuse. Vous devez donc attendre la défaite de votre personnage pour déclencher son sacrifice et poursuivre la quête.
Succès liés
- La Fratrie des Oubliés10 pts