Srambad
Messager clandestin
Prérequis : quête « La cité de l'indicible mal » terminée
À Srambad, dans les Hauts Ténébreux, Franche Smisse vous confie une mission discrète. Elle veut réunir plusieurs chefs de bande, mais la surveillance autour d’elle l’empêche de distribuer elle-même les invitations. Vous devez donc porter ses lettres à travers la cité de l’indicible mal, avec quelques interlocuteurs qui ont une façon bien personnelle d’accueillir les messagers.
Cette quête s’adresse aux joueurs qui ont accès à Srambad et qui veulent poursuivre les informations liées à la Reine des Voleurs. Elle demande de rencontrer plusieurs figures de la cité, de gérer un passage secret et de remettre les invitations sans vous tromper de destinataire. La quête est à faire une seule fois et rapporte une importante récompense d’expérience ainsi que des kamas.
Le circuit des chefs de bande
Préparez le passage secret
À Srambad, la carte de Sinedia Zieunoir en est cachée. Cliquez sur le feu bleu pour ouvrir le passage. Un seul personnage passe normalement, sauf si vous traversez assez vite.
Suivez un circuit sans détour
Depuis Franche Smisse en , commencez par les cartes proches des Hauts Ténébreux, puis descendez vers Rufiette, Venimeuse et le Bouché. Gardez Franche Smisse pour la fin, car elle attend le retour de toutes les invitations. Le secteur de est le point le plus éloigné de votre parcours.
Anticipez Goboukhan
À , Goboukhan ne comprend pas le contenu de la lettre et peut devenir hostile. Zap Gobdon intervient sur place et débloque la scène. Parlez à Zap Gobdon après Goboukhan, même si vous êtes déjà passé par pour une autre raison.
Ne forcez pas la lecture du Bouché
À , le Bouché reçoit une lettre codée. Dites-lui qu'elle est chiffrée afin qu'il reporte sa lecture. Cette interaction termine la distribution et vous permet de retourner auprès de Franche Smisse en . La lettre du Bouché doit rester présentée comme codée.
Étape par étape
Messager clandestin
Franche Smisse veut convier plusieurs chefs de bande à une réunion, et c'est vous qui êtes chargé de distribuer les invitations. Attendez-vous à rencontrer du beau monde.
- Parler
Aller voir Sinedia Zieunoir
![Carte en [5,-2], étape 1](/cartes-quete/carte-68551685.jpg)
La carte en [5,-2] - Parler
Aller voir Mama Phia
![Carte en [5,0], étape 1](/cartes-quete/carte-88082711.jpg)
La carte en [5,0] - Parler
Aller voir Madame Hyrda
![Carte en [5,3], étape 1](/cartes-quete/carte-88082708.jpg)
La carte en [5,3] - Parler
Aller voir Goboukhan
![Carte en [4,3], étape 1](/cartes-quete/carte-88082196.jpg)
La carte en [4,3] - Parler
Aller voir Zap Gobdon
- Parler
Aller voir Al Capote
![Carte en [5,2], étape 1](/cartes-quete/carte-88082709.jpg)
La carte en [5,2] - Parler
Aller voir Rufiette
![Carte en [8,4], étape 1](/cartes-quete/carte-88084243.jpg)
La carte en [8,4] - Parler
Aller voir Venimeuse
![Carte en [8,8], étape 1](/cartes-quete/carte-88084239.jpg)
La carte en [8,8] - Action
Parler au Bouché
![Carte en [6,7], étape 1](/cartes-quete/carte-88083216.jpg)
La carte en [6,7] - Parler
Retourner voir Franche Smisse
![Carte en [5,1], étape 1](/cartes-quete/carte-88082710.jpg)
La carte en [5,1]
Récompenses
- Expérience
- 50 000 000 XP
- Kamas
- ×1 par rapport à une quête normale
Passer à la quête suivante
Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.
Les pièges de Srambad
- Faut-il combattre Goboukhan ?
- Zap Gobdon intervient avant que la situation ne tourne au combat. Parlez-lui à après avoir rencontré Goboukhan, puis poursuivez la distribution des lettres.
- Pourquoi Sinedia Zieunoir n'est-elle pas visible ?
- Sinedia Zieunoir se trouve sur une carte cachée en . Cliquez sur le feu bleu pour ouvrir le passage secret, puis traversez rapidement, car l'accès est prévu pour un seul personnage dans le cas normal.
Succès liés
- Aux portes de la nuit10 pts