Srambad

Messager clandestin

Niveau 1001 étapeNon répétableDonnée par Franche SmisseDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : quête « La cité de l'indicible mal » terminée

Point de départZaap le plus proche (Ruelles des Eaux-Suaires)

À Srambad, dans les Hauts Ténébreux, Franche Smisse vous confie une mission discrète. Elle veut réunir plusieurs chefs de bande, mais la surveillance autour d’elle l’empêche de distribuer elle-même les invitations. Vous devez donc porter ses lettres à travers la cité de l’indicible mal, avec quelques interlocuteurs qui ont une façon bien personnelle d’accueillir les messagers.

Cette quête s’adresse aux joueurs qui ont accès à Srambad et qui veulent poursuivre les informations liées à la Reine des Voleurs. Elle demande de rencontrer plusieurs figures de la cité, de gérer un passage secret et de remettre les invitations sans vous tromper de destinataire. La quête est à faire une seule fois et rapporte une importante récompense d’expérience ainsi que des kamas.

Le circuit des chefs de bande

Préparez le passage secret

À Srambad, la carte de Sinedia Zieunoir en est cachée. Cliquez sur le feu bleu pour ouvrir le passage. Un seul personnage passe normalement, sauf si vous traversez assez vite.

Suivez un circuit sans détour

Depuis Franche Smisse en , commencez par les cartes proches des Hauts Ténébreux, puis descendez vers Rufiette, Venimeuse et le Bouché. Gardez Franche Smisse pour la fin, car elle attend le retour de toutes les invitations. Le secteur de est le point le plus éloigné de votre parcours.

Anticipez Goboukhan

À , Goboukhan ne comprend pas le contenu de la lettre et peut devenir hostile. Zap Gobdon intervient sur place et débloque la scène. Parlez à Zap Gobdon après Goboukhan, même si vous êtes déjà passé par pour une autre raison.

Ne forcez pas la lecture du Bouché

À , le Bouché reçoit une lettre codée. Dites-lui qu'elle est chiffrée afin qu'il reporte sa lecture. Cette interaction termine la distribution et vous permet de retourner auprès de Franche Smisse en . La lettre du Bouché doit rester présentée comme codée.

Étape par étape

Messager clandestin

Franche Smisse veut convier plusieurs chefs de bande à une réunion, et c'est vous qui êtes chargé de distribuer les invitations. Attendez-vous à rencontrer du beau monde.

  1. Parler

    Aller voir Sinedia Zieunoir

    Carte en [5,-2], étape 1
    La carte en [5,-2]
  2. Parler

    Aller voir Mama Phia

    Carte en [5,0], étape 1
    La carte en [5,0]
  3. Parler

    Aller voir Madame Hyrda

    Carte en [5,3], étape 1
    La carte en [5,3]
  4. Parler

    Aller voir Goboukhan

    Carte en [4,3], étape 1
    La carte en [4,3]
  5. Parler

    Aller voir Zap Gobdon

  6. Parler

    Aller voir Al Capote

    Carte en [5,2], étape 1
    La carte en [5,2]
  7. Parler

    Aller voir Rufiette

    Carte en [8,4], étape 1
    La carte en [8,4]
  8. Parler

    Aller voir Venimeuse

    Carte en [8,8], étape 1
    La carte en [8,8]
  9. Action

    Parler au Bouché

    Carte en [6,7], étape 1
    La carte en [6,7]
  10. Parler

    Retourner voir Franche Smisse

    Carte en [5,1], étape 1
    La carte en [5,1]
À retenirCommencez auprès de Franche Smisse à , dans les Hauts Ténébreux. Vous pouvez rejoindre Srambad par le zaap des Ruelles des Eaux-Suaires en , puis gagner le point de départ. Pour éviter de revenir plusieurs fois dans la même zone, partez d'abord vers Sinedia Zieunoir en , puis remettez l'invitation à Mama Phia en . Chez Sinedia, repérez le feu bleu sur la carte cachée et cliquez dessus pour ouvrir le passage. Traversez rapidement, car le passage ne laisse passer qu'un personnage dans le cas normal. Poursuivez ensuite vers Madame Hyrda, puis vers Goboukhan et Zap Gobdon à . Goboukhan réagit mal à la lettre qu'il ne sait pas déchiffrer, mais Zap Gobdon intervient pour éviter que la situation ne dégénère. Continuez avec Al Capote, puis prenez la direction de Rufiette en et de Venimeuse en . Terminez la tournée auprès du Bouché à . Présentez-lui la lettre comme un message codé au lieu de lui demander de la lire immédiatement. Une fois toutes les invitations remises, retournez voir Franche Smisse en pour conclure la quête et obtenir les informations sur la mère de la Reine des Voleurs. Aucun combat n'est prévu dans cette étape, vous n'avez donc pas besoin de préparer une équipe ou une pierre d'âme.

Récompenses

Expérience
50 000 000 XP
Kamas
×1 par rapport à une quête normale

Passer à la quête suivante

Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.

Les pièges de Srambad

Faut-il combattre Goboukhan ?
Zap Gobdon intervient avant que la situation ne tourne au combat. Parlez-lui à après avoir rencontré Goboukhan, puis poursuivez la distribution des lettres.
Pourquoi Sinedia Zieunoir n'est-elle pas visible ?
Sinedia Zieunoir se trouve sur une carte cachée en . Cliquez sur le feu bleu pour ouvrir le passage secret, puis traversez rapidement, car l'accès est prévu pour un seul personnage dans le cas normal.

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