Labyrinthe du Dragon Cochon

Antre du Dragon Cochon

Niveau minimum 9013 sallesDifficulté 2 / 5Dernière MAJ : Septembre 2026

Le gardien

Portrait de Dragon Cochon

Dragon Cochon

Niveau 100

210010 PA5Air-5

Accessible dès le niveau 90, l’Antre du Dragon CochonDragon CochonNiveau 100 · Porcos210010 PA5+38+38+38-5-5Point faible : EauÉcrasement Handicapant4 PA · PO 1-2 PA + 13 à 18 dommages TerreÉtourderie Mortelle4 PA · PO 0200 dommages Neutre pour 1 PA PA utiliséCroutage4 PA · PO 111 à 25 dommages Neutre + Repousse de 6 caseImmobilisation4 PA · PO 6-10 PM se trouve dans le Labyrinthe du Dragon Cochon, en . Ses 13 salles et sa difficulté 2/5 en font une bonne étape autour du niveau 100, avec plusieurs traversées avant les vrais combats. Le zaap du Temple des alliances, en , reste le point de départ pratique.

Le donjon mélange retrait de PA, poussées, invocations et combats à distance. Il s’adresse aux groupes capables de gérer des placements changeants, surtout face à la GorgouilleGorgouilleNiveau 400 · Porcos53008 PA5-5-5-5+38+38Point faible : NeutreYotsu-Zumô4 PA · PO 821 à 25 dommages Eau + -4 PortéeOshi-Zumô3 PA · PO 141 à 50 dommages Terre + Repousse de 4 case + -5 Résistance PousséeLourde Coopération2 PA · PO 6331 à 40 dommages Air + Échange de positions + Repousse de 3 case + Enlève l'état Gorgouillis et au Dragon CochonDragon CochonNiveau 100 · Porcos210010 PA5+38+38+38-5-5Point faible : EauÉcrasement Handicapant4 PA · PO 1-2 PA + 13 à 18 dommages TerreÉtourderie Mortelle4 PA · PO 0200 dommages Neutre pour 1 PA PA utiliséCroutage4 PA · PO 111 à 25 dommages Neutre + Repousse de 6 caseImmobilisation4 PA · PO 6-10 PM. L’ambiance reste porcine jusqu’au bout, avec juste assez de boue pour décourager les chaussures propres.

Quêtes associées

Avant d’entrer

Entrée du donjon Antre du Dragon Cochon
Devant le donjon
Recherche de groupe auto. · NonAccès via le trousseau · Oui
Position
Zaap le plus procheTemple des alliances
Accès
Clef du labyrinthe du Dragon Cochon
Recette
  • Charnière CasséeCharnière CasséeRessource diverse · Niveau 56 · ×5Charnière Cassée ×5
  • Deuxième partie de la clef du labyrinthe du Dragon CochonDeuxième partie de la clef du labyrinthe du Dragon CochonClef · Niveau 100Deuxième partie de la clef du labyrinthe du Dragon Cochon ×1
  • Première partie de la clef du labyrinthe du Dragon CochonPremière partie de la clef du labyrinthe du Dragon CochonClef · Niveau 100Première partie de la clef du labyrinthe du Dragon Cochon ×1
  • Trident CasséTrident CasséRessource de combat · Niveau 46 · ×5Trident Cassé ×5
  • Coque EndommagéeCoque EndommagéeRessource diverse · Niveau 56 · ×5Coque Endommagée ×5

Boss capturable (niveau 100) : il faut une Moyenne pierre d'âme (couvre jusqu’au niveau 100).RecetteÉklâme ordinaireÉklâme ordinaireÉklâme · Niveau 50 · ×10Éklâme ordinaire ×10Jus de poissonJus de poissonLiquide · Niveau 95Jus de poisson ×1

Utile au Dofus Ocre : L'éternelle moisson demande de rapporter l’âme du boss Dragon Cochon. Il faut donc le capturer, pas seulement le vaincre.

Maîtriser la boue du Dragon Cochon

Traverser le labyrinthe sans traîner

Les deux premières salles peuvent appliquer Gaz Méphitique si vous avancez trop lentement. Traversez-les directement, puis préparez-vous aux premières rencontres avec les Cochons de Farle et les Porsalus à partir de la salle 3.

Choisir les bons éléments

Le groupe présente des résistances très différentes. Jouez Air contre les Cochons de Farle et Don DorganDon DorganNiveau 92 · Porcos16006 PA4+10-20+50-20-20Point faible : TerreMenotage4 PA · PO 8-25 Esquive PA + 31 à 45 dommages FeuCharge Sanguinaire4 PA · PO 1-101 à -150 Agilité + -101 à -150 Intelligence + -101 à -150 Chance + -101 à -150 Force + 31 à 50 dommages NeutreInvocation de Cochon de Farle2 PA · PO 1Invoque : 603, Terre ou Feu contre Don Duss AngDon Duss AngNiveau 92 · Porcos16007 PA3+20-20-20+20+20Point faible : TerreVampirisation Cochonne4 PA · PO 171 à 100 vol Eau + -11 à -15% CritiqueTire-Bouffon1 PA · PO 6Attire de 3 casePerfusion4 PA · PO 071 à 100 soins Feu + 31 à 60 dommages Neutre, puis Feu ou Eau contre PorsaluPorsaluNiveau 80 · Porcos12008 PA4+25+15-25-20+60Point faible : FeuFlèche Renifleuse4 PA · PO 1216 à 20 dommages Air + -2 PMFlèche Douloureuse4 PA · PO 126 à 10 dommages Air + 6 à 10 dommages Eau + 6 à 10 dommages Feu + 6 à 10 dommages Neutre + 6 à 10 dommages Terre + État AffaibliExhalation Porcine4 PA · PO 32 PM + 6 Portée. Évitez de tout miser sur l’Air face à Porsalu.

Anticiper les challenges de placement

Pour les défis liés au contact, aux poussées ou aux actions répétées, gardez une routine claire par personnage. Les sorts de la GorgouilleGorgouilleNiveau 400 · Porcos53008 PA5-5-5-5+38+38Point faible : NeutreYotsu-Zumô4 PA · PO 821 à 25 dommages Eau + -4 PortéeOshi-Zumô3 PA · PO 141 à 50 dommages Terre + Repousse de 4 case + -5 Résistance PousséeLourde Coopération2 PA · PO 6331 à 40 dommages Air + Échange de positions + Repousse de 3 case + Enlève l'état Gorgouillis et du Dragon CochonDragon CochonNiveau 100 · Porcos210010 PA5+38+38+38-5-5Point faible : EauÉcrasement Handicapant4 PA · PO 1-2 PA + 13 à 18 dommages TerreÉtourderie Mortelle4 PA · PO 0200 dommages Neutre pour 1 PA PA utiliséCroutage4 PA · PO 111 à 25 dommages Neutre + Repousse de 6 caseImmobilisation4 PA · PO 6-10 PM déplacent les combattants, donc terminez vos tours loin des lignes de poussée quand le challenge l’exige.

Salles

Salle 1 / 13153 cases praticables2 obstacles
Salle 1 du donjon Antre du Dragon Cochon

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 1 du donjon Antre du Dragon Cochon

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle 2 / 13194 cases praticables24 obstacles
Salle 2 du donjon Antre du Dragon Cochon

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 2 du donjon Antre du Dragon Cochon

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle 3 / 13208 cases praticables14 obstacles
Salle 3 du donjon Antre du Dragon Cochon

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 3 du donjon Antre du Dragon Cochon

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle 4 / 13122 cases praticables40 obstacles
Salle 4 du donjon Antre du Dragon Cochon

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 4 du donjon Antre du Dragon Cochon

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle 5 / 13223 cases praticables7 obstacles
Salle 5 du donjon Antre du Dragon Cochon

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 5 du donjon Antre du Dragon Cochon

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle 6 / 13150 cases praticables24 obstacles
Salle 6 du donjon Antre du Dragon Cochon

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 6 du donjon Antre du Dragon Cochon

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle 7 / 13238 cases praticables46 obstacles
Salle 7 du donjon Antre du Dragon Cochon

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 7 du donjon Antre du Dragon Cochon

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle 8 / 13130 cases praticables41 obstacles
Salle 8 du donjon Antre du Dragon Cochon

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 8 du donjon Antre du Dragon Cochon

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle 9 / 13177 cases praticables13 obstacles
Salle 9 du donjon Antre du Dragon Cochon

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 9 du donjon Antre du Dragon Cochon

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle 10 / 13205 cases praticables11 obstacles
Salle 10 du donjon Antre du Dragon Cochon

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 10 du donjon Antre du Dragon Cochon

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle 11 / 13126 cases praticables2 obstacles
Salle 11 du donjon Antre du Dragon Cochon

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 11 du donjon Antre du Dragon Cochon

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle 12 / 13191 cases praticables6 obstacles
Salle 12 du donjon Antre du Dragon Cochon

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 12 du donjon Antre du Dragon Cochon

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle du Boss133 cases praticables7 obstacles
Salle 13 du donjon Antre du Dragon Cochon

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 13 du donjon Antre du Dragon Cochon

Placement des monstresPlacement des joueurs

Ce qu’il atteint en un tour

Avec ses 5 PM, Dragon Cochon vient au contact jusqu’à 6 cases et vous frappe à distance jusqu’à 11 cases.

boss24681012zone sûre
  • Immobilisation11 cases
  • Écrasement Handicapant6 cases
  • Croutage6 cases
  • Étourderie Mortelle5 cases

Profil élémentaire

  • Neutre+38
  • Terre+38
  • Feu+38
  • Eau-5
  • Air-5

Il encaisse le moins bien les dégâts Eau.

Nettoyer les accompagnateurs

Don DorganDon DorganNiveau 92 · Porcos16006 PA4+10-20+50-20-20Point faible : TerreMenotage4 PA · PO 8-25 Esquive PA + 31 à 45 dommages FeuCharge Sanguinaire4 PA · PO 1-101 à -150 Agilité + -101 à -150 Intelligence + -101 à -150 Chance + -101 à -150 Force + 31 à 50 dommages NeutreInvocation de Cochon de Farle2 PA · PO 1Invoque : 603 est une priorité s’il peut invoquer plusieurs Cochons de Farle, tandis que Don Duss AngDon Duss AngNiveau 92 · Porcos16007 PA3+20-20-20+20+20Point faible : TerreVampirisation Cochonne4 PA · PO 171 à 100 vol Eau + -11 à -15% CritiqueTire-Bouffon1 PA · PO 6Attire de 3 casePerfusion4 PA · PO 071 à 100 soins Feu + 31 à 60 dommages Neutre devient dangereux dès qu’il vous attire au contact. PorsaluPorsaluNiveau 80 · Porcos12008 PA4+25+15-25-20+60Point faible : FeuFlèche Renifleuse4 PA · PO 1216 à 20 dommages Air + -2 PMFlèche Douloureuse4 PA · PO 126 à 10 dommages Air + 6 à 10 dommages Eau + 6 à 10 dommages Feu + 6 à 10 dommages Neutre + 6 à 10 dommages Terre + État AffaibliExhalation Porcine4 PA · PO 32 PM + 6 Portée doit être isolé ou privé de ligne de vue. Ensuite, concentrez vos dégâts Air et Eau sur le Dragon CochonDragon CochonNiveau 100 · Porcos210010 PA5+38+38+38-5-5Point faible : EauÉcrasement Handicapant4 PA · PO 1-2 PA + 13 à 18 dommages TerreÉtourderie Mortelle4 PA · PO 0200 dommages Neutre pour 1 PA PA utiliséCroutage4 PA · PO 111 à 25 dommages Neutre + Repousse de 6 caseImmobilisation4 PA · PO 6-10 PM, moins résistant dans ces éléments.

Survivre au Dragon Cochon

Le Dragon CochonDragon CochonNiveau 100 · Porcos210010 PA5+38+38+38-5-5Point faible : EauÉcrasement Handicapant4 PA · PO 1-2 PA + 13 à 18 dommages TerreÉtourderie Mortelle4 PA · PO 0200 dommages Neutre pour 1 PA PA utiliséCroutage4 PA · PO 111 à 25 dommages Neutre + Repousse de 6 caseImmobilisation4 PA · PO 6-10 PM frappe surtout au contact avec CroutageCroutage4 PA · PO 111 à 25 dommages Neutre + Repousse de 6 case, qui repousse de 6 cases, et peut réduire vos PA avec Écrasement HandicapantÉcrasement Handicapant4 PA · PO 1-2 PA + 13 à 18 dommages Terre. Gardez vos distances et retirez ses PM avant son tour. S’il lance Etourderie MortelleÉtourderie Mortelle4 PA · PO 0200 dommages Neutre pour 1 PA PA utilisé, utilisez le moins de PA possible ou désenvoutez l’effet avant d’agir.

Gérer la Gorgouille

Dans sa salle, la GorgouilleGorgouilleNiveau 400 · Porcos53008 PA5-5-5-5+38+38Point faible : NeutreYotsu-Zumô4 PA · PO 821 à 25 dommages Eau + -4 PortéeOshi-Zumô3 PA · PO 141 à 50 dommages Terre + Repousse de 4 case + -5 Résistance PousséeLourde Coopération2 PA · PO 6331 à 40 dommages Air + Échange de positions + Repousse de 3 case + Enlève l'état Gorgouillis force les placements avec Lourde CoopérationLourde Coopération2 PA · PO 6331 à 40 dommages Air + Échange de positions + Repousse de 3 case + Enlève l'état Gorgouillis et Oshi-ZumôOshi-Zumô3 PA · PO 141 à 50 dommages Terre + Repousse de 4 case + -5 Résistance Poussée. Ne vous regroupez pas contre un obstacle et surveillez les cellules de départ. Tuez-la avant qu’elle ne transforme le placement en chaîne de poussées.

Bestiaire

  • Portrait de Dragon Cochon

    Dragon CochonBoss

    Niveau 100 · Porcos · Agressif

    210010 PA5

    Neutre
    +38
    Terre
    +38
    Feu
    +38
    Eau
    -5
    Air
    -5
    Sorts (4)
    • Écrasement Handicapant4 PA · PO 1

      -2 PA + 13 à 18 dommages Terre

    • Étourderie Mortelle4 PA · PO 0

      200 dommages Neutre pour 1 PA PA utilisé

    • Croutage4 PA · PO 1

      11 à 25 dommages Neutre + Repousse de 6 case

    • Immobilisation4 PA · PO 6

      -10 PM

    Butin (19)
    • Âme capturée : Dragon CochonÂme capturée : Dragon CochonÂme de gardien de donjon · Niveau 100Libère un groupe de monstres
    • Bouclier Cochon KrollectorBouclier Cochon KrollectorBouclier d'apparat · Niveau 1 · 100% de chanceÉchangeable : 0Compatible avec : 0
    • Petite caisse de cadeauxPetite caisse de cadeauxÎle de Nowel · Niveau 1 · 100% de chance
    • Bouclier CochonBouclier CochonBouclier d'apparat · Niveau 1 · 100% de chanceÉchangeable : 0Compatible avec : 0
    • Caisse de cadeauxCaisse de cadeauxÎle de Nowel · Niveau 1 · 100% de chance
    • Grosse Boîte de CœurGrosse Boîte de CœurÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
    • Grosse caisse de cadeauxGrosse caisse de cadeauxÎle de Nowel · Niveau 1 · 100% de chance
    • Groin de Dragon CochonGroin de Dragon CochonRessource diverse · Niveau 100 · 36% de chance
    • Poil de Dragon CochonPoil de Dragon CochonPoil · Niveau 100 · 6% de chance
    • Barre Rabmarac au NougatBarre Rabmarac au NougatFriandise · Niveau 1 · 6% de chanceQu'y a-t-il là-dedans ?Rend 20 points de vie
    • IvoireIvoireOs · Niveau 80 · 6% de chance
    • KoukawaKoukawaFriandise · Niveau 1 · 3% de chanceQu'y a-t-il là-dedans ?
    • Sachet de PoivreSachet de PoivreConteneur · Niveau 1 · 3% de chance
    • Bidoche ExsudativeBidoche ExsudativeViande · Niveau 100 · 1.81% de chance
    • Bouloute d'HalouineBouloute d'HalouineFamilier d'apparat · Niveau 1 · 0.35% de chanceCompatible avec : 0
    • PorçailéPorçailéFamilier d'apparat · Niveau 1 · 0.05% de chanceCompatible avec : 0
    • Lagon-dindeLagon-dindeMonture d'apparat · Niveau 60 · 0.00175% de chanceCompatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0
    • MinowangMinowangFamilier d'apparat · Niveau 1 · 0.00175% de chanceCompatible avec : 0
    • Muldo d'eauMuldo d'eauMonture d'apparat · Niveau 60 · 0.00175% de chanceCompatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0

    Pierre d'âme spéciale du Dragon CochonPierre d'âme spéciale du Dragon CochonPierre d'âme spéciale · Niveau 1Pierre compatible : Pierre d'âme spéciale du Dragon Cochon

Les autres monstres

  • Portrait de Cochon de Farle

    Cochon de Farle

    Niveau 90 · Porcos · Agressif

    15006 PA1

    Le Cochon de FarleCochon de FarleNiveau 90 · Porcos15006 PA1+50+50+12+12-20Point faible : AirSuçotement Porcin4 PA · PO 2-3 à -4 PA + 3 dommages Feu pour 1 PA PA utilisé joue au contact et lance Suçotement PorcinSuçotement Porcin4 PA · PO 2-3 à -4 PA + 3 dommages Feu pour 1 PA PA utilisé, qui retire 3 à 4 PA et punit chaque PA utilisé par des dommages Feu. Gardez-le à distance, puis frappez-le en Air, son élément de faiblesse.

    Neutre
    +50
    Terre
    +50
    Feu
    +12
    Eau
    +12
    Air
    -20
    Sorts (1)
    • Suçotement Porcin4 PA · PO 2

      -3 à -4 PA + 3 dommages Feu pour 1 PA PA utilisé

    Butin (7)
    • PollenectarPollenectarÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
    • OueilleOueilleÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
    • Viande ExsudativeViande ExsudativeViande · Niveau 100 · 37% de chance
    • Peau de Cochon de FarlePeau de Cochon de FarlePeau · Niveau 94 · 36% de chance
    • Saucisson de FarleSaucisson de FarleAlignement · Niveau 100 · 25% de chance
    • IvoireIvoireOs · Niveau 80 · 6.12% de chance
    • Sachet de PoivreSachet de PoivreConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
  • Portrait de Don Dorgan

    Don Dorgan

    Niveau 92 · Porcos · Agressif

    16006 PA4

    Don DorganDon DorganNiveau 92 · Porcos16006 PA4+10-20+50-20-20Point faible : TerreMenotage4 PA · PO 8-25 Esquive PA + 31 à 45 dommages FeuCharge Sanguinaire4 PA · PO 1-101 à -150 Agilité + -101 à -150 Intelligence + -101 à -150 Chance + -101 à -150 Force + 31 à 50 dommages NeutreInvocation de Cochon de Farle2 PA · PO 1Invoque : 603 retire de l’esquive PA avec MenotageMenotage4 PA · PO 8-25 Esquive PA + 31 à 45 dommages Feu, frappe Feu et invoque un Cochon de FarleCochon de FarleNiveau 90 · Porcos15006 PA1+50+50+12+12-20Point faible : AirSuçotement Porcin4 PA · PO 2-3 à -4 PA + 3 dommages Feu pour 1 PA PA utilisé. Charge SanguinaireCharge Sanguinaire4 PA · PO 1-101 à -150 Agilité + -101 à -150 Intelligence + -101 à -150 Chance + -101 à -150 Force + 31 à 50 dommages Neutre affaiblit toutes les caractéristiques au contact. Éliminez-le tôt si ses invocations commencent à encombrer la carte.

    Neutre
    +10
    Terre
    -20
    Feu
    +50
    Eau
    -20
    Air
    -20
    Sorts (3)
    • Menotage4 PA · PO 8

      -25 Esquive PA + 31 à 45 dommages Feu

    • Charge Sanguinaire4 PA · PO 1

      -101 à -150 Agilité + -101 à -150 Intelligence + -101 à -150 Chance + -101 à -150 Force + 31 à 50 dommages Neutre

    • Invocation de Cochon de Farle2 PA · PO 1

      Invoque : 603

    Butin (5)
    • Peau de Don DorganPeau de Don DorganPeau · Niveau 100 · 35% de chance
    • Viande ExsudativeViande ExsudativeViande · Niveau 100 · 35% de chance
    • IvoireIvoireOs · Niveau 80 · 5.88% de chance
    • KoukawaKoukawaFriandise · Niveau 1 · 1% de chanceQu'y a-t-il là-dedans ?
    • Sachet de PoivreSachet de PoivreConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
  • Portrait de Don Duss Ang

    Don Duss Ang

    Niveau 92 · Porcos · Agressif

    16007 PA3

    Don Duss AngDon Duss AngNiveau 92 · Porcos16007 PA3+20-20-20+20+20Point faible : TerreVampirisation Cochonne4 PA · PO 171 à 100 vol Eau + -11 à -15% CritiqueTire-Bouffon1 PA · PO 6Attire de 3 casePerfusion4 PA · PO 071 à 100 soins Feu + 31 à 60 dommages Neutre attire avec Tire-BouffonTire-Bouffon1 PA · PO 6Attire de 3 case, puis vole des PV Eau au contact grâce à Vampirisation CochonneVampirisation Cochonne4 PA · PO 171 à 100 vol Eau + -11 à -15% Critique. PerfusionPerfusion4 PA · PO 071 à 100 soins Feu + 31 à 60 dommages Neutre peut le soigner tout en frappant. Évitez la mêlée et profitez de ses faiblesses Terre et Feu.

    Neutre
    +20
    Terre
    -20
    Feu
    -20
    Eau
    +20
    Air
    +20
    Sorts (3)
    • Vampirisation Cochonne4 PA · PO 1

      71 à 100 vol Eau + -11 à -15% Critique

    • Tire-Bouffon1 PA · PO 6

      Attire de 3 case

    • Perfusion4 PA · PO 0

      71 à 100 soins Feu + 31 à 60 dommages Neutre

    Butin (5)
    • Peau de Don Duss AngPeau de Don Duss AngPeau · Niveau 97 · 36% de chance
    • Viande ExsudativeViande ExsudativeViande · Niveau 100 · 36% de chance
    • IvoireIvoireOs · Niveau 80 · 6% de chance
    • Sachet de PoivreSachet de PoivreConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
    • KoukawaKoukawaFriandise · Niveau 1 · 1% de chanceQu'y a-t-il là-dedans ?
  • Portrait de Gorgouille

    Gorgouille

    Niveau 400 · Porcos · Agressif

    53008 PA5

    La GorgouilleGorgouilleNiveau 400 · Porcos53008 PA5-5-5-5+38+38Point faible : NeutreYotsu-Zumô4 PA · PO 821 à 25 dommages Eau + -4 PortéeOshi-Zumô3 PA · PO 141 à 50 dommages Terre + Repousse de 4 case + -5 Résistance PousséeLourde Coopération2 PA · PO 6331 à 40 dommages Air + Échange de positions + Repousse de 3 case + Enlève l'état Gorgouillis pousse avec Oshi-ZumôOshi-Zumô3 PA · PO 141 à 50 dommages Terre + Repousse de 4 case + -5 Résistance Poussée, échange les positions avec Lourde CoopérationLourde Coopération2 PA · PO 6331 à 40 dommages Air + Échange de positions + Repousse de 3 case + Enlève l'état Gorgouillis et retire de la portée via Yotsu-ZumôYotsu-Zumô4 PA · PO 821 à 25 dommages Eau + -4 Portée. Bloquez-la contre un obstacle ou maintenez-la loin des personnages pour limiter ses déplacements forcés.

    Neutre
    -5
    Terre
    -5
    Feu
    -5
    Eau
    +38
    Air
    +38
    Sorts (3)
    • Yotsu-Zumô4 PA · PO 8

      21 à 25 dommages Eau + -4 Portée

    • Oshi-Zumô3 PA · PO 1

      41 à 50 dommages Terre + Repousse de 4 case + -5 Résistance Poussée

    • Lourde Coopération2 PA · PO 63

      31 à 40 dommages Air + Échange de positions + Repousse de 3 case + Enlève l'état Gorgouillis

    Butin (10)
    • TraceTraceParchemin d'attitude · Niveau 1 · 100% de chanceLié au personnage
    • Viande ExsudativeViande ExsudativeViande · Niveau 100 · 36% de chance
    • Fragment du GorgouilleFragment du GorgouillePierre brute · Niveau 100 · 36% de chance
    • Poignée du GorgouillePoignée du GorgouilleRessource diverse · Niveau 100 · 6.04% de chance
    • KoukawaKoukawaFriandise · Niveau 1 · 2% de chanceQu'y a-t-il là-dedans ?
    • Sachet de PoivreSachet de PoivreConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
    • Bouloute d'HalouineBouloute d'HalouineFamilier d'apparat · Niveau 1 · 0.35% de chanceCompatible avec : 0
    • MinowangMinowangFamilier d'apparat · Niveau 1 · 0.00175% de chanceCompatible avec : 0
    • Muldo d'eauMuldo d'eauMonture d'apparat · Niveau 60 · 0.00175% de chanceCompatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0
    • Lagon-dindeLagon-dindeMonture d'apparat · Niveau 60 · 0.00175% de chanceCompatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0
  • Portrait de Porsalu

    Porsalu

    Niveau 80 · Porcos · Agressif

    12008 PA4

    PorsaluPorsaluNiveau 80 · Porcos12008 PA4+25+15-25-20+60Point faible : FeuFlèche Renifleuse4 PA · PO 1216 à 20 dommages Air + -2 PMFlèche Douloureuse4 PA · PO 126 à 10 dommages Air + 6 à 10 dommages Eau + 6 à 10 dommages Feu + 6 à 10 dommages Neutre + 6 à 10 dommages Terre + État AffaibliExhalation Porcine4 PA · PO 32 PM + 6 Portée frappe à longue portée avec Flèche RenifleuseFlèche Renifleuse4 PA · PO 1216 à 20 dommages Air + -2 PM, retire des PM et peut appliquer l’état Affaibli avec Flèche DouloureuseFlèche Douloureuse4 PA · PO 126 à 10 dommages Air + 6 à 10 dommages Eau + 6 à 10 dommages Feu + 6 à 10 dommages Neutre + 6 à 10 dommages Terre + État Affaibli. Il possède une forte résistance Air, alors privilégiez le Feu ou l’Eau et cassez sa ligne de vue.

    Neutre
    +25
    Terre
    +15
    Feu
    -25
    Eau
    -20
    Air
    +60
    Sorts (3)
    • Flèche Renifleuse4 PA · PO 12

      16 à 20 dommages Air + -2 PM

    • Flèche Douloureuse4 PA · PO 12

      6 à 10 dommages Air + 6 à 10 dommages Eau + 6 à 10 dommages Feu + 6 à 10 dommages Neutre + 6 à 10 dommages Terre + État Affaibli

    • Exhalation Porcine4 PA · PO 3

      2 PM + 6 Portée

    Butin (7)
    • PollenectarPollenectarÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
    • OueilleOueilleÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
    • Viande ExsudativeViande ExsudativeViande · Niveau 100 · 38% de chance
    • Cuir de PorsaluCuir de PorsaluCuir · Niveau 86 · 38% de chance
    • IvoireIvoireOs · Niveau 80 · 6.36% de chance
    • Sachet de PoivreSachet de PoivreConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
    • KoukawaKoukawaFriandise · Niveau 1 · 0.9% de chanceQu'y a-t-il là-dedans ?

Succès

  • Dragon Cochon (Spécial)

    Vaincre Dragon Cochon dans son donjon en validant le challenge « Faut pas pousser les cochons dans la confiture d'orties ».

    Objectifs : Dragon Cochon (Spécial) · Niveau 100

    +3 937 000 XP+ KamasGroin de Dragon CochonGroin de Dragon CochonRessource diverse · Niveau 100 · ×2Groin de Dragon Cochon ×2
    • Challenge Faut pas pousser les cochons dans la confiture d'ortiesLes alliés ne doivent pas recevoir de dommages de poussée.

    AstuceTuez le Dragon CochonDragon CochonNiveau 100 · Porcos210010 PA5+38+38+38-5-5Point faible : EauÉcrasement Handicapant4 PA · PO 1-2 PA + 13 à 18 dommages TerreÉtourderie Mortelle4 PA · PO 0200 dommages Neutre pour 1 PA PA utiliséCroutage4 PA · PO 111 à 25 dommages Neutre + Repousse de 6 caseImmobilisation4 PA · PO 6-10 PM avant de vous exposer aux poussées. Gardez chaque personnage hors de son contact, évitez les obstacles derrière vous et surveillez aussi les poussées provoquées par vos propres sorts. Aucun allié ne doit subir de dommage de poussée.

    10 pts

  • Dragon Cochon (Compagnon)

    Vaincre Dragon Cochon dans son donjon en validant le challenge « Les crados »

    Objectifs : Dragon Cochon · Niveau 100

    +5 905 500 XP
    • Challenge Les cradosVaincre tous les monstres avec 4 personnages minimum, dont au moins un des compagnons éligibles à la réalisation de ce succès : • Grüt • Gobeuf • Turyé • Piggy Paupe

    AstuceComposez un groupe d’au moins quatre personnages avec Grüt, Gobeuf, Turyé ou Piggy Paupe. Conservez le compagnon éligible en vie et éliminez d’abord Don DorganDon DorganNiveau 92 · Porcos16006 PA4+10-20+50-20-20Point faible : TerreMenotage4 PA · PO 8-25 Esquive PA + 31 à 45 dommages FeuCharge Sanguinaire4 PA · PO 1-101 à -150 Agilité + -101 à -150 Intelligence + -101 à -150 Chance + -101 à -150 Force + 31 à 50 dommages NeutreInvocation de Cochon de Farle2 PA · PO 1Invoque : 603 pour éviter que ses invocations ne ralentissent le combat.

    5 pts

  • Antre du Dragon Cochon

    Vaincre le Dragon Cochon dans son donjon.

    Objectifs : Dragon Cochon · Niveau 100

    +3 937 000 XP+ KamasGroin de Dragon CochonGroin de Dragon CochonRessource diverse · Niveau 100 · ×2Groin de Dragon Cochon ×2

    AstuceLa réussite ne demande pas de challenge particulier. Jouez simplement sur la distance, retirez les PM du Dragon CochonDragon CochonNiveau 100 · Porcos210010 PA5+38+38+38-5-5Point faible : EauÉcrasement Handicapant4 PA · PO 1-2 PA + 13 à 18 dommages TerreÉtourderie Mortelle4 PA · PO 0200 dommages Neutre pour 1 PA PA utiliséCroutage4 PA · PO 111 à 25 dommages Neutre + Repousse de 6 caseImmobilisation4 PA · PO 6-10 PM et gardez vos PA disponibles lorsqu’Etourderie MortelleÉtourderie Mortelle4 PA · PO 0200 dommages Neutre pour 1 PA PA utilisé est active. La régularité vaut mieux qu’un tour de dégâts risqué.

    10 pts

  • Dragon Cochon (Hardi)

    Vaincre le Dragon Cochon dans son donjon en validant le challenge « Hardi ».

    Objectifs : Dragon Cochon · Niveau 100

    +3 937 000 XP+ KamasGroin de Dragon CochonGroin de Dragon CochonRessource diverse · Niveau 100 · ×2Groin de Dragon Cochon ×2
    • Challenge HardiLes combattants alliés doivent finir leur tour sur une cellule adjacente à celle d'un ennemi.

    AstucePlacez un personnage robuste au contact d’un ennemi en fin de tour, sans l’exposer au Dragon CochonDragon CochonNiveau 100 · Porcos210010 PA5+38+38+38-5-5Point faible : EauÉcrasement Handicapant4 PA · PO 1-2 PA + 13 à 18 dommages TerreÉtourderie Mortelle4 PA · PO 0200 dommages Neutre pour 1 PA PA utiliséCroutage4 PA · PO 111 à 25 dommages Neutre + Repousse de 6 caseImmobilisation4 PA · PO 6-10 PM si vous ne pouvez pas encaisser CroutageCroutage4 PA · PO 111 à 25 dommages Neutre + Repousse de 6 case. Les autres personnages doivent rejoindre une cellule adjacente à une cible sûre. Préparez le placement avant chaque fin de tour.

    10 pts

  • Dragon Cochon (Versatile)

    Vaincre le Dragon Cochon dans son donjon en validant le challenge « Versatile ».

    Objectifs : Dragon Cochon · Niveau 100

    +3 937 000 XP+ KamasGroin de Dragon CochonGroin de Dragon CochonRessource diverse · Niveau 100 · ×2Groin de Dragon Cochon ×2
    • Challenge VersatileLes combattants alliés ne doivent utiliser qu'une seule fois une même action pendant leurs tours de jeu.

    AstuceRéservez une action différente pour chaque utilisation : déplacement, retrait de PM, attaque et placement. Évitez de répéter un sort de soin ou une même attaque, même si la cible change. Comptez vos actions avant de terminer le tour.

    10 pts

  • Dragon Cochon (Duo)

    Vaincre le Dragon Cochon dans son donjon en validant le challenge « Duo ».

    Objectifs : Dragon Cochon · Niveau 100

    +7 874 000 XP+ KamasGroin de Dragon CochonGroin de Dragon CochonRessource diverse · Niveau 100 · ×2Groin de Dragon Cochon ×2
    • Challenge DuoVaincre tous les monstres avec 2 personnages maximum et en moins de 20 tours.

    AstuceAvec deux personnages, privilégiez la mobilité et les dégâts Air ou Eau. Tuez Don DorganDon DorganNiveau 92 · Porcos16006 PA4+10-20+50-20-20Point faible : TerreMenotage4 PA · PO 8-25 Esquive PA + 31 à 45 dommages FeuCharge Sanguinaire4 PA · PO 1-101 à -150 Agilité + -101 à -150 Intelligence + -101 à -150 Chance + -101 à -150 Force + 31 à 50 dommages NeutreInvocation de Cochon de Farle2 PA · PO 1Invoque : 603 en premier pour couper les invocations, puis foncez sur le Dragon CochonDragon CochonNiveau 100 · Porcos210010 PA5+38+38+38-5-5Point faible : EauÉcrasement Handicapant4 PA · PO 1-2 PA + 13 à 18 dommages TerreÉtourderie Mortelle4 PA · PO 0200 dommages Neutre pour 1 PA PA utiliséCroutage4 PA · PO 111 à 25 dommages Neutre + Repousse de 6 caseImmobilisation4 PA · PO 6-10 PM en limitant les tours d’attente. Gardez l’objectif sous 20 tours.

    20 pts

Les pièges de l’Antre

Où commencer le chemin vers l’Antre du Dragon Cochon ?
Rendez-vous en , sur l’île des Porcos, puis parlez à Fwoued. Les dalles de la salle d’entrée donnent accès aux salles du labyrinthe, et l’entrée du donjon se trouve au milieu.
Quelle pierre faut-il pour capturer le Dragon Cochon ?
Moyenne pierre d'âmeMoyenne pierre d'âmeNiveau 100 (capture jusqu'au niveau 100) convient pour le Dragon CochonDragon CochonNiveau 100 · Porcos210010 PA5+38+38+38-5-5Point faible : EauÉcrasement Handicapant4 PA · PO 1-2 PA + 13 à 18 dommages TerreÉtourderie Mortelle4 PA · PO 0200 dommages Neutre pour 1 PA PA utiliséCroutage4 PA · PO 111 à 25 dommages Neutre + Repousse de 6 caseImmobilisation4 PA · PO 6-10 PM. Sa capture est notamment utile pour la quête du Dofus Ocre, L’éternelle moisson.
Quel monstre éliminer en premier dans l’Antre ?
Don DorganDon DorganNiveau 92 · Porcos16006 PA4+10-20+50-20-20Point faible : TerreMenotage4 PA · PO 8-25 Esquive PA + 31 à 45 dommages FeuCharge Sanguinaire4 PA · PO 1-101 à -150 Agilité + -101 à -150 Intelligence + -101 à -150 Chance + -101 à -150 Force + 31 à 50 dommages NeutreInvocation de Cochon de Farle2 PA · PO 1Invoque : 603 est souvent la meilleure priorité, car il invoque des Cochons de Farle et retire de l’esquive PA. Selon votre composition, Don Duss AngDon Duss AngNiveau 92 · Porcos16007 PA3+20-20-20+20+20Point faible : TerreVampirisation Cochonne4 PA · PO 171 à 100 vol Eau + -11 à -15% CritiqueTire-Bouffon1 PA · PO 6Attire de 3 casePerfusion4 PA · PO 071 à 100 soins Feu + 31 à 60 dommages Neutre peut passer devant s’il attire vos personnages au contact à répétition.
Comment éviter les dégâts du Dragon Cochon ?
Restez hors de son contact et retirez-lui ses PM avant son tour. Immobisation peut toutefois réduire vos déplacements, tandis que CroutageCroutage4 PA · PO 111 à 25 dommages Neutre + Repousse de 6 case vous repousse si vous êtes déjà au corps à corps. Etourderie MortelleÉtourderie Mortelle4 PA · PO 0200 dommages Neutre pour 1 PA PA utilisé impose aussi de surveiller chaque PA dépensé.