Alignement Bonta

Trâknar

Niveau 1381 étapeNon répétableDonnée par AmayiroDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 130 · quête « Ambition ambigüe » terminée

Point de départZaap le plus proche (Cœur immaculé)

À la Milice de Bonta, en , Amayiro vous charge de préparer une embuscade contre une patrouille brâkmarienne. Vous devez retrouver les documents qui indiquent les rondes ennemies, puis rejoindre les miliciens envoyés sur place. Le plan est simple, mais le registre n'est pas rangé dans le bureau le plus accueillant de Bonta.

Cette quête s'adresse aux joueurs qui poursuivent l'alignement de Bonta et qui ont terminé Ambition ambigüe. Elle demande quelques déplacements entre la Milice, le bureau caché et le lieu de l'attaque, puis un combat en solitaire accompagné de Bontariens. Après votre retour auprès d'Amayiro, vous recevez une importante récompense d'expérience et débloquez la suite de l'alignement.

Embuscade de Trâknar à Bonta

Préparez le déclenchement de l'attaque

La discussion avec Commandant Kad en lance immédiatement le combat. Faites vos préparatifs avant de lui parler, car vous devrez affronter la patrouille seul, même si des Bontariens combattent à vos côtés.

Récupérez le registre sans détour

Après avoir parlé à Guerrier Bishom Pot en , rendez-vous en . Entrez dans le bureau caché de la milice, descendez au sous-sol, puis prenez la pièce située à gauche. Le Registre des rondes se trouve sur le bureau placé en haut des marches.

Évitez les zones dangereuses au combat

Pendant le combat déclenché par Commandant Kad, évitez de rester dans l'alignement de Crevasse, qui frappe en ligne et repousse. Gardez aussi vos distances avec Laminage, Impact Sournois et Tromperie, car ces sorts punissent le corps-à-corps. Tromperie renforce en plus l'adversaire en agilité et en force pendant 3 tours, avec de l'érosion sur sa cible.

Ne partez pas après la victoire

Une fois la patrouille vaincue en , retournez à la Milice en . Parlez de nouveau à Amayiro pour valider la mission et terminer Trâknar. La quête n'est pas répétable, donc vérifiez votre progression avant de quitter la milice.

Étape par étape

Vol dans un nid de coucou

Amayiro veut tendre une embuscade aux Brâkmariens pour tester le nouveau matériel et la cohésion des miliciens.

  1. Parler

    Aller voir Guerrier Bishom Pot

    Carte en [-28,32], étape 1
    La carte en [-28,32]
  2. Carte

    Découvrir la carte : Bureau caché de la milice.

    Carte en [-25,33], étape 1
    La carte en [-25,33]
  3. Action

    Chercher les documents sur les patrouilles

  4. Objet

    Rapporter à Amayiro : 1 Registre des rondes

    Carte en [-32,-57], étape 1
    La carte en [-32,-57]
  5. Parler

    Aller voir Commandant Kad

    Carte en [-17,39], étape 1
    La carte en [-17,39]
  6. Parler

    Aller voir Amayiro

À retenirCommencez auprès d'Amayiro à la Milice de Bonta en , puis partez voir Guerrier Bishom Pot en . Après son indication, allez en et descendez au sous-sol du bureau caché. La pièce à gauche contient les documents, posés sur le bureau en haut des marches, vous y récupérez le Registre des rondes. Rapportez-le à Amayiro en , puis préparez-vous avant d'aller parler à Commandant Kad en , car cette conversation déclenche un combat que vous faites seul avec l'aide de Bontariens. Évitez les lignes de Crevasse, les zones proches de Virevolte et le contact direct avec Laminage, Impact Sournois et Tromperie. Après la victoire, revenez une dernière fois auprès d'Amayiro en pour achever l'étape.

Récompenses

Expérience
14 244 000 XP

Passer à la quête suivante

Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.

Le registre et l'embuscade

Le combat contre la patrouille se fait-il en groupe ?
Vous combattez seul avec des Bontariens à vos côtés. Aucun groupe de joueurs n'est nécessaire pour lancer l'affrontement auprès de Commandant Kad. Préparez votre personnage avant la discussion, car elle déclenche directement le combat.
Où se trouve le Registre des rondes ?
Le registre est dans le bureau caché en . Descendez au sous-sol, prenez la pièce à gauche, puis récupérez le document sur le bureau en haut des marches. Vous devez ensuite le rapporter à Amayiro en .