Xélorium
Tout ce qu'il te faut, c'est tuer
Prérequis : Niveau 150 · quête « Aujourd'hui à jamais » terminée
Dans le Xélorium, aux Chemins d'hier, Lieutenant Braylle vous charge d'enquêter sur une série d'explosions et sur une silhouette qui semble manipuler le temps. L'enquête commence à l'avant-poste, où les témoignages des gardes, des agents et de Rachelle Kiki vous ramènent toujours vers le même problème, un stabilisateur temporel défectueux. La journée recommence alors encore et encore, comme si le Xélorium avait décidé de vous faire revivre ses pires accidents.
Cette quête s'adresse aux personnages de niveau 170 et demande de suivre la piste de la silhouette, puis d'affronter deux combats en solitaire, avec l'aide de Rita Foulmétal lors des affrontements. Vous devez aussi conserver les objets de quête obtenus et utiliser le Neutralisateur de stabilisateur temporel au bon moment. La quête rapporte 28 081 000 XP, ainsi que de l'Orichor et un Pagne de Trantroa.
Briser la boucle du Xélorium
Préparez les deux affrontements
Les combats contre Seith Avant-gardiste se déroulent seul. Le premier décès fait partie du scénario, puis vous devez recommencer l'affrontement après avoir demandé l'aide de Rita Foulmétal. Lors du vrai combat, Rita vous accompagne contre quatre Hordémons.
Rita Foulmétal fonce au contact des Hordémons. Profitez de cette diversion pour rester à distance et éliminer les monstres les plus dangereux avant qu'ils ne vous atteignent. Si Rita tombe, le combat continue, alors concentrez-vous sur votre survie et gardez vos dégâts pour les Hordémons.
Suivez la boucle sans perdre de temps
Après les premiers interrogatoires, passez par les cuisines de l'avant-poste, puis suivez la silhouette jusqu'à . Examinez la dalle en pierre qui dépasse du sol, descendez ensuite vers et engagez Seith Avant-gardiste.
Après le combat, retournez voir Rita Foulmétal à l'avant-poste, puis repartez vers . Une fois la seconde traque terminée, la silhouette vous mène vers , où vous devez retrouver Trantroa Avant-gardiste. Les retours à sont nécessaires pour parler aux PNJ, mais le bon ordre évite de refaire inutilement les cartes de la traque.
Gardez les objets de quête
Le premier combat contre Seith Avant-gardiste vous donne une Barbe de Seith avant-gardiste. Vous en obtenez une nouvelle lors du combat suivant, alors ne la détruisez pas entre les deux passages.
Après avoir compris la boucle temporelle, demandez à Lieutenant Braylle de remettre l'appareil en état. Vous recevez le Neutralisateur de stabilisateur temporel dans votre inventaire. Utilisez-le face à Trantroa Avant-gardiste à , et non lors de votre première rencontre avec lui.
Les dialogues déclenchent la suite
Les premiers agents de l'avant-poste ne donnent pas immédiatement la piste de la silhouette. Interrogez les gardes de l'entrepôt, l'Agent de sécurité et l'Agent Pascal, puis poursuivez avec les agents des cuisines et Rachelle Kiki.
Après le premier échec contre Seith Avant-gardiste, retournez bien voir Rita Foulmétal avant de repartir. Après le second passage chez Trantroa Avant-gardiste, retournez encore auprès de Rita, puis rendez visite à Elvis Irr à l'avant-poste pour terminer la quête.
Étape par étape
Tout ce qu'il te faut, c'est tuer
Pris dans une boucle temporelle, vous cherchez un moyen d'en sortir.
- Action
Interroger les gardes de l'entrepôt
![Carte en [1,6], étape 1](/cartes-quete/carte-88080657.jpg)
La carte en [1,6] - Action
Interroger les agents aux alentours
- Action
Continuer à interroger les agents aux alentours
- Action
Se rendre aux cuisines
- Action
Poursuivre la silhouette
- Action
Chercher des traces du passage de la silhouette pour retrouver sa piste
- Action
Reprendre la traque
- Parler
Aller voir Rita Foulmétal
- Action
Traquer la silhouette
![Carte en [3,7], étape 1](/cartes-quete/carte-88081680.jpg)
La carte en [3,7] - Action
Reprendre la traque
![Carte en [4,7], étape 1](/cartes-quete/carte-88082192.jpg)
La carte en [4,7] - Parler
Aller voir Rita Foulmétal
- Parler
Aller voir Lieutenant Braylle
- Action
Traquer la silhouette
- Action
Reprendre la traque
- Parler
Aller voir Rita Foulmétal
- Parler
Aller voir Elvis Irr
Récompenses
- Expérience
- 28 081 000 XP
- Kamas
- ×1 par rapport à une quête normale
OrichorJetons · Niveau 1 · ×35Orichor ×35
Pagne de TrantroaVêtement · Niveau 170 · ×5Pagne de Trantroa ×5
Passer à la quête suivante
Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.
La traque de Trantroa
- Le premier combat contre Seith Avant-gardiste est-il obligatoire à gagner ?
- Non, le premier affrontement se termine obligatoirement par votre mort. Retournez ensuite voir Rita Foulmétal à l'avant-poste pour lancer le vrai combat contre Seith Avant-gardiste et les quatre Hordémons. La victoire vous donne la Barbe de Seith avant-gardiste.
- Que faire si Trantroa provoque encore l'explosion ?
- Vous avez probablement rencontré Trantroa Avant-gardiste avant d'avoir le neutralisateur. Revenez auprès de Rita Foulmétal, puis demandez le Neutralisateur de stabilisateur temporel à Lieutenant Braylle. Refaites la traque et utilisez l'objet à lors de la seconde rencontre avec Trantroa.
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- Carpe Diem10 pts