Xélorium

Les sables du temps

Niveau 2001 étapeNon répétableDonnée par ChamaranDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 180 · quête « Tout ce qu'il te faut, c'est tuer » terminée

Point de départZaap le plus proche (Chemins d'hier)

Dans le Xélorium, Chamaran vous charge d'empêcher les Égarés de mettre la main sur la Dague du temps. Farah Mineuz vous aide à infiltrer leur bâtiment dans les Lendemains incertains, mais l'opération tourne mal et révèle une trahison au cœur de l'avant-poste. Le temps, lui, semble avoir décidé de compliquer chaque trajet.

Cette quête s'adresse aux aventuriers capables d'affronter le donjon Œil de Vortex et demande ensuite un combat en solitaire contre Elvis Irr. Vous devrez aussi suivre les Égarés à travers plusieurs périodes du Xélorium. La quête rapporte notamment de l'Orichor et une Corne de Méjaire, après un détour où même les alliés changent de camp plus vite qu'une horloge cassée.

Le piège d’Elvis Irr

Préparez le passage dans le Vortex

Avant de quitter l'avant-poste des Chemins d'hier, vérifiez que la quête La vérité est au fond du puits est lancée si vous devez également effectuer le donjon Œil de Vortex pour une autre quête. Vous éviterez ainsi un second passage dans le donjon.

Le trajet vers les Lendemains incertains commence depuis les Chemins d'hier. Depuis , utilisez votre montre trois fois pour atteindre le bâtiment en , puis reparlez à Farah Mineuz sur place.

Gardez l’ordre des déplacements

Après l'échec de l'infiltration, revenez voir Chamaran en , puis allez parler à Elvis Irr sur la carte voisine. Sortez ensuite de l'avant-poste et rejoignez le socle de pierre en pour vous cacher.

Après l'affrontement entre les Égarés et les Voyageurs Dimensionnels, observez la scène depuis la cachette. Utilisez la montre pour suivre la progression dans le Jour présent, puis dans les Lendemains incertains en . Le chemin des donjons vous mène ensuite à l'entrée de l'Œil de Vortex en .

Montez votre vitalité avant Elvis Irr

Le combat contre Elvis Irr se fait seul. Au début, frappez-le avec des sorts peu coûteux ou plusieurs lignes de dégâts afin de profiter de l'effet d'Égarement, qui vous rend de la vitalité à chaque frappe. Évitez toutefois de lui retirer trop de PV avant d'avoir suffisamment renforcé votre survie.

Quand Elvis Irr atteint la moitié de ses PV, il devient invulnérable et invoque un Cadran. Frappez le Cadran une seule fois, puis tenez pendant 4 tours sans le toucher à nouveau. Son activation inflige environ 3800 à 4300 dégâts dans un élément aléatoire et retire 1 PA et 1 PM de façon permanente.

Gérez la dernière phase

Une fois le Cadran activé, Elvis Irr continue d'attaquer, mais ses frappes ne vous donnent plus de vitalité. Préparez donc une réserve d'environ 20 000 PV avant de passer sous la moitié de ses PV, puis jouez défensivement pendant les quatre tours restants.

Le sort Presse-les inflige des dégâts feu, vole 2 PA et touche en cercle. Vizirette inflige des dégâts air, vous met en état pesanteur et vous repousse de 3 cases en ligne. Un Dokoko peut aider à tenir grâce à ses soins de 1500, mais la priorité reste de ne frapper le Cadran qu'une seule fois.

Étape par étape

Les sables du temps

Les Égarés se préparent à éliminer les Voyageurs Dimensionnels et vous devez les en empêcher.

  1. Parler

    Aller voir Farah Mineuz

    Carte en [1,6], étape 1
    La carte en [1,6]
  2. Action

    Infiltrer un bâtiment des Égarés

    Carte en [4,-4], étape 1
    La carte en [4,-4]
  3. Action

    Trouver un moyen de se débarrasser des gardes

  4. Carte

    Découvrir la carte : Salle de la Dague du temps

  5. Action

    Chercher la Dague du temps

  6. Parler

    Aller voir Surveillant Buboxor

  7. Parler

    Aller voir Chamaran

  8. Parler

    Aller voir Elvis Irr

  9. Action

    Semer les Voyageurs

  10. Action

    Trouver une cachette

    Carte en [3,6], étape 1
    La carte en [3,6]
  11. Action

    Attendre la fin de l'affrontement

  12. Carte

    Découvrir la carte : Entrée du Muséum

    Carte en [3,1], étape 1
    La carte en [3,1]
  13. Carte

    Découvrir la carte : Entrée du futur

    Carte en [3,-4], étape 1
    La carte en [3,-4]
  14. Carte

    Découvrir la carte : Entrée de l'Œil de Vortex

  15. Carte

    Découvrir la carte : Œil de Vortex- Sortie

  16. Action

    Écouter le rapport des Égarés

  17. Parler

    Aller voir Elvis Irr

  18. Combat

    Vaincre 1 Elvis Irr en un seul combat

    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  19. Parler

    Aller voir Elvis Irr

  20. Parler

    Aller voir Chamaran

  21. Parler

    Aller voir Chamaran

À retenirCommencez auprès de Chamaran en , puis parlez à Farah Mineuz sur la même carte. Elle vous envoie dans les Lendemains incertains, en . Une fois dans le bâtiment, reparlez-lui avant d'interagir avec le piédestal. La Dague du temps n'est pas à sa place, et l'arrivée des Surveillant Buboxor vous force à fuir. Revenez alors auprès de Chamaran en , puis rendez-vous auprès d'Elvis Irr sur la carte voisine. Après votre échange, sortez de l'avant-poste et cliquez sur le socle de pierre en pour vous cacher. Attendez la fin du combat entre les Égarés et les Voyageurs Dimensionnels, puis suivez les Égarés en traversant le Jour présent et les Lendemains incertains avec la montre. Passez par l'Entrée du Muséum en , l'Entrée du futur en , puis l'Entrée de l'Œil de Vortex en . Effectuez le donjon Œil de Vortex. À sa sortie, parlez à Tessie Oude, puis écoutez la Chef Méjaire avant de retrouver Elvis Irr. Le combat contre Elvis Irr est obligatoirement en solitaire : frappez-le au début pour gagner de la vitalité grâce à Égarement, sans l'amener trop vite à la moitié de ses PV. Quand il invoque le Cadran, touchez-le une seule fois et survivez pendant quatre tours. Après la victoire, reparlez à Elvis Irr, puis retournez voir Chamaran en et reparlez-lui encore lorsque la quête vous le demande pour terminer la dénonciation.

Récompenses

Expérience
50 000 000 XP
Kamas
×1 par rapport à une quête normale
  • OrichorOrichorJetons · Niveau 1 · ×50Orichor ×50
  • Corne de MéjaireCorne de MéjaireOs · Niveau 200 · ×5Corne de Méjaire ×5

Survivre au plan d’Elvis

Dois-je faire le donjon Œil de Vortex avant la quête ?
Le donjon Œil de Vortex se fait pendant la quête, après le passage par l'Entrée de l'Œil de Vortex en . Pensez à lancer La vérité est au fond du puits avant d'y entrer si vous devez rentabiliser ce même donjon pour cette autre quête.
Comment vaincre Elvis Irr en solo ?
Renforcez votre vitalité avant la moitié des PV d'Elvis Irr, en le frappant avec des sorts peu coûteux ou à plusieurs lignes. Activez ensuite le Cadran avec un seul coup et survivez pendant 4 tours sans le frapper à nouveau.

Succès liés

  • Le puits du fou10 pts