Xélorium
Les sables du temps
Prérequis : Niveau 180 · quête « Tout ce qu'il te faut, c'est tuer » terminée
Dans le Xélorium, Chamaran vous charge d'empêcher les Égarés de mettre la main sur la Dague du temps. Farah Mineuz vous aide à infiltrer leur bâtiment dans les Lendemains incertains, mais l'opération tourne mal et révèle une trahison au cœur de l'avant-poste. Le temps, lui, semble avoir décidé de compliquer chaque trajet.
Cette quête s'adresse aux aventuriers capables d'affronter le donjon Œil de Vortex et demande ensuite un combat en solitaire contre Elvis Irr. Vous devrez aussi suivre les Égarés à travers plusieurs périodes du Xélorium. La quête rapporte notamment de l'Orichor et une Corne de Méjaire, après un détour où même les alliés changent de camp plus vite qu'une horloge cassée.
Le piège d’Elvis Irr
Préparez le passage dans le Vortex
Avant de quitter l'avant-poste des Chemins d'hier, vérifiez que la quête La vérité est au fond du puits est lancée si vous devez également effectuer le donjon Œil de Vortex pour une autre quête. Vous éviterez ainsi un second passage dans le donjon.
Le trajet vers les Lendemains incertains commence depuis les Chemins d'hier. Depuis , utilisez votre montre trois fois pour atteindre le bâtiment en , puis reparlez à Farah Mineuz sur place.
Gardez l’ordre des déplacements
Après l'échec de l'infiltration, revenez voir Chamaran en , puis allez parler à Elvis Irr sur la carte voisine. Sortez ensuite de l'avant-poste et rejoignez le socle de pierre en pour vous cacher.
Après l'affrontement entre les Égarés et les Voyageurs Dimensionnels, observez la scène depuis la cachette. Utilisez la montre pour suivre la progression dans le Jour présent, puis dans les Lendemains incertains en . Le chemin des donjons vous mène ensuite à l'entrée de l'Œil de Vortex en .
Montez votre vitalité avant Elvis Irr
Le combat contre Elvis Irr se fait seul. Au début, frappez-le avec des sorts peu coûteux ou plusieurs lignes de dégâts afin de profiter de l'effet d'Égarement, qui vous rend de la vitalité à chaque frappe. Évitez toutefois de lui retirer trop de PV avant d'avoir suffisamment renforcé votre survie.
Quand Elvis Irr atteint la moitié de ses PV, il devient invulnérable et invoque un Cadran. Frappez le Cadran une seule fois, puis tenez pendant 4 tours sans le toucher à nouveau. Son activation inflige environ 3800 à 4300 dégâts dans un élément aléatoire et retire 1 PA et 1 PM de façon permanente.
Gérez la dernière phase
Une fois le Cadran activé, Elvis Irr continue d'attaquer, mais ses frappes ne vous donnent plus de vitalité. Préparez donc une réserve d'environ 20 000 PV avant de passer sous la moitié de ses PV, puis jouez défensivement pendant les quatre tours restants.
Le sort Presse-les inflige des dégâts feu, vole 2 PA et touche en cercle. Vizirette inflige des dégâts air, vous met en état pesanteur et vous repousse de 3 cases en ligne. Un Dokoko peut aider à tenir grâce à ses soins de 1500, mais la priorité reste de ne frapper le Cadran qu'une seule fois.
Étape par étape
Les sables du temps
Les Égarés se préparent à éliminer les Voyageurs Dimensionnels et vous devez les en empêcher.
- Parler
Aller voir Farah Mineuz
![Carte en [1,6], étape 1](/cartes-quete/carte-88080657.jpg)
La carte en [1,6] - Action
Infiltrer un bâtiment des Égarés
![Carte en [4,-4], étape 1](/cartes-quete/carte-68552195.jpg)
La carte en [4,-4] - Action
Trouver un moyen de se débarrasser des gardes
- Carte
Découvrir la carte : Salle de la Dague du temps
- Action
Chercher la Dague du temps
- Parler
Aller voir Surveillant Buboxor
- Parler
Aller voir Chamaran
- Parler
Aller voir Elvis Irr
- Action
Semer les Voyageurs
- Action
Trouver une cachette
![Carte en [3,6], étape 1](/cartes-quete/carte-88081681.jpg)
La carte en [3,6] - Action
Attendre la fin de l'affrontement
- Carte
Découvrir la carte : Entrée du Muséum
![Carte en [3,1], étape 1](/cartes-quete/carte-88081686.jpg)
La carte en [3,1] - Carte
Découvrir la carte : Entrée du futur
![Carte en [3,-4], étape 1](/cartes-quete/carte-68552707.jpg)
La carte en [3,-4] - Carte
Découvrir la carte : Entrée de l'Œil de Vortex
- Carte
Découvrir la carte : Œil de Vortex- Sortie
- Action
Écouter le rapport des Égarés
- Parler
Aller voir Elvis Irr
- Combat
Vaincre 1 Elvis Irr en un seul combat

Placement des monstresPlacement des joueurs - Parler
Aller voir Elvis Irr
- Parler
Aller voir Chamaran
- Parler
Aller voir Chamaran
Récompenses
- Expérience
- 50 000 000 XP
- Kamas
- ×1 par rapport à une quête normale
OrichorJetons · Niveau 1 · ×50Orichor ×50
Corne de MéjaireOs · Niveau 200 · ×5Corne de Méjaire ×5
Survivre au plan d’Elvis
- Dois-je faire le donjon Œil de Vortex avant la quête ?
- Le donjon Œil de Vortex se fait pendant la quête, après le passage par l'Entrée de l'Œil de Vortex en . Pensez à lancer La vérité est au fond du puits avant d'y entrer si vous devez rentabiliser ce même donjon pour cette autre quête.
- Comment vaincre Elvis Irr en solo ?
- Renforcez votre vitalité avant la moitié des PV d'Elvis Irr, en le frappant avec des sorts peu coûteux ou à plusieurs lignes. Activez ensuite le Cadran avec un seul coup et survivez pendant 4 tours sans le frapper à nouveau.
Succès liés
- Le puits du fou10 pts