Alignement Bonta

Sram d'Égoutant

Niveau 1746 étapesNon répétableDonnée par AmayiroDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 170 · quête « De drôles de témoins » terminée

Point de départZaap le plus proche (Cœur immaculé)

Amayiro vous charge de retrouver Gnerah, un Sram caché dans les égouts de Bonta après avoir menacé Nissacram. Vous le poursuivez depuis la milice jusqu'à son repaire, puis vous préparez son interrogatoire avant le procès de Trev Pelsantery. Le tribunal bontaïse aura rarement eu besoin d'autant de témoins pour une seule affaire.

Cette quête s'adresse aux personnages capables de gérer un combat seul contre Gnerah, puis un second affrontement réalisable en groupe contre un Chacharlatan et ses acolytes. Vous devez aussi fournir un Marteau de Raclage et choisir votre position pendant le procès. La quête rapporte 37 470 000 XP et peut modifier le soutien de Danathor ou d'Amayiro selon votre verdict.

Les égouts avant le verdict

Préparez le Marteau de Raclage

Achetez ou obtenez 1 Marteau de Raclage avant d'atteindre l'étape 3. Satirev Onivin refuse tout autre marteau, et vous devrez le lui remettre à la milice de Bonta en .

Le trajet sans détour

Depuis le zaap du Cœur immaculé en , rejoignez Amayiro en , puis prenez la bouche d'égout située à l'est en . Dans les égouts, suivez le passage vers le bas puis la gauche jusqu'au Repaire de Gnerah, avant de revenir directement auprès d'Amayiro.

Après Danathor en , restez dans la milice pour voir Satirev Onivin et Ture Inge. Pour Oshimo, rendez-vous en , puis allez en afin d'entrer dans le Repaire de Chacharlatan. Une fois le Chacharlatan capturé, rapportez-le à Riyou Tchevlakouk en avant de retourner auprès de Ture Inge et d'Amayiro.

Les deux combats à anticiper

Gnerah se combat seul et il est accompagné de trois monstres. Son sort Inapparence le rend invisible pendant 3 tours et lui donne 2 PM pendant 4 tours, tandis que Piège de Zone frappe la zone autour du piège en terre. Gardez vos distances lorsque c'est possible, car Taloche Sournoise inflige des dégâts feu et repousse de 3 cases.

Le combat contre le Chacharlatan peut se faire à plusieurs. Surveillez surtout Chataprendra, qui renvoie les sorts de rang 6 maximum pendant 3 tours. Attendez sa fin ou utilisez une arme, car le frapper avec un sort peut retourner vos dégâts contre vous. Éliminez ensuite les soigneurs et évitez le contact avec la Sacrifiée invoquée par La Sacrifiée pour la bonne cause.

Choisissez votre camp au procès

Au tribunal, Satirev Onivin vous fait répondre sur la version de Trev Pelsantery, le témoignage de S'maid et l'accusation de Gnerah. Pour innocenter Trev, choisissez la version de Trev crédible, le témoignage de S'maid non fiable, la trahison possible malgré Gnerah, puis le verdict innocent. Danathor désapprouve ce choix, tandis qu'Amayiro le soutient.

Étape par étape

Suivez l'odeur

Amayiro vous a demandé de retrouver le Sram qui a menacé Nissacram. Seul indice : il va régulièrement dans les bas-fonds en empruntant une bouche d'égout située à l'est.

  1. Carte

    Découvrir la carte : Entrée des égouts.

    Carte en [-29,-58], étape 1
    La carte en [-29,-58]
  2. Carte

    Découvrir la carte : Repaire de Gnerah.

  3. Action

    Amener Gnerah à Amayiro, de gré ou de force

    Carte en [-32,-57], étape 1
    La carte en [-32,-57]
À retenirCommencez auprès d'Amayiro en , puis descendez par la bouche d'égout en . Dans les égouts, prenez le chemin qui mène au Repaire de Gnerah. Parlez à Gnerah pour déclencher un combat individuel contre lui et trois monstres. Son invisibilité avec Inapparence dure 3 tours, et Piège de Zone punit les personnages regroupés autour du piège. Après la victoire, retournez auprès d'Amayiro pour lui remettre Gnerah. Ne quittez pas les égouts sans avoir validé le Repaire de Gnerah.

L'entrevue de Danathor

Danathor souhaite vous parler avant le procès, ça a l'air urgent.

  1. Parler

    Aller voir Danathor

    Carte en [-36,-60], étape 2
    La carte en [-36,-60]
  2. Parler

    Aller voir Satirev Onivin

À retenirAprès votre retour auprès d'Amayiro, rendez-vous chez Danathor en . Il vous expose sa version de la trahison de Trev Pelsantery et cherche votre soutien pour le procès. Revenez ensuite dans la milice pour parler à Satirev Onivin. Danathor doit être vu avant Satirev Onivin pour faire avancer cette étape.

Un juge un peu marteau

Satirev Onivin a cassé son marteau et vous en demande un nouveau. Comme il est têtu, il refuse d'utiliser autre chose qu'un Marteau de Raclage.

  1. Objet

    Rapporter à Satirev Onivin : 1 Marteau de Raclage

  2. Parler

    Aller voir Amayiro

  3. Parler

    Aller voir Ture Inge

À retenirSatirev Onivin se trouve dans la partie haute de la milice, dans la salle du milieu. Il vous demande un Marteau de Raclage, que vous pouvez préparer ou acheter à l'avance. Donnez-le-lui, puis repassez par Amayiro avant d'aller voir Ture Inge dans la salle située à droite à l'étage. Cette suite de dialogues lance la préparation de l'interrogatoire de Gnerah. Ayez le Marteau de Raclage dans votre inventaire avant de parler au juge.

Chacha, chacha moi dors

Vous devez trouver un chacharlatan pour l'interrogatoire de Gnerah avant l'ouverture du procès.

  1. Parler

    Aller voir Oshimo

    Carte en [9,21], étape 4
    La carte en [9,21]
  2. Carte

    Découvrir la carte : Repaire de Chacharlatan

  3. Action

    Convaincre le Chacharlatan de vous suivre

    Carte en [3,17], étape 4
    La carte en [3,17]
  4. Objet

    Rapporter à Riyou Tchevlakouk : 1 Chacharlatan

    Carte en [-30,-58], étape 4
    La carte en [-30,-58]
  5. Parler

    Aller voir Ture Inge

  6. Parler

    Aller voir Amayiro

  7. Parler

    Aller voir Ture Inge

  8. Parler

    Aller voir Amayiro

À retenirTure Inge vous envoie d'abord auprès d'Oshimo en pour obtenir des informations sur les chacharlatans. Rejoignez ensuite et cherchez l'étoile dissimulée dans les arbres en haut à droite pour entrer dans le Repaire de Chacharlatan. À l'intérieur, montez au premier étage et provoquez le Chacharlatan, puis apportez-le à Riyou Tchevlakouk en . Le combat est faisable en groupe. Méfiez-vous de Chataprendra, qui renvoie les sorts, de Chachatouilles, qui annule le tour d'une cible, et de La Solitaire, qui soigne. Après Riyou, retournez voir Ture Inge, puis Amayiro, Ture Inge et enfin Amayiro dans l'ordre demandé. Le passage secret en est l'accès au Chacharlatan.

Un procès équitable

Ayant enquêté sur l'affaire de la trahison de Trev Pelsantery, vous êtes amené à témoigner. À vous de choisir votre camp.

  1. Action

    La version de Trev Pelsantery

  2. Action

    Le témoignage de S'maid

  3. Action

    L'accusation de Gnerah

  4. Action

    Votre avis

  5. Action

    Le verdict

À retenirAmayiro vous envoie au tribunal de la milice, dans la salle située à gauche à l'étage. Satirev Onivin vous présente les versions de Trev Pelsantery, de S'maid et de Gnerah, puis vous demande votre avis. Vos réponses influencent le verdict et la satisfaction de Danathor ou d'Amayiro. Pour soutenir Amayiro, répondez que la version de Trev est crédible, que le témoignage de S'maid n'est pas fiable, que la trahison reste possible malgré Gnerah, puis choisissez innocent. Le verdict innocent favorise Amayiro et contrarie Danathor.

Après l'effort, le réconfort

Vous avez participé au procès de Trev Pelsantery et votre avis a joué sur l'issue du procès. Vous pouvez à présent retourner à vos occupations.

  1. Parler

    Aller voir Danathor

  2. Parler

    Aller voir Amayiro

À retenirUne fois le procès terminé, parlez à Danathor pour entendre sa réaction, puis retournez auprès d'Amayiro en . Le second dialogue avec Amayiro clôt la quête. L'ordre Danathor puis Amayiro termine définitivement le procès.

Récompenses

Expérience
37 470 000 XP

Passer à la quête suivante

Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.

Verdict et combats de Gnerah

Le combat contre Gnerah se fait-il seul ?
Le combat contre Gnerah est individuel, mais il est accompagné de trois monstres. Préparez une réponse à son invisibilité, à son piège de zone et à sa poussée de 3 cases avec Taloche Sournoise.
Quel verdict choisir pour soutenir Amayiro ?
Choisissez le verdict innocent après avoir validé la version de Trev et rejeté le témoignage de S'maid. Danathor sera mécontent, mais Amayiro approuvera votre décision et la quête pourra se terminer auprès de lui.
Où trouver le Chacharlatan ?
L'accès se trouve en , grâce à une étoile cachée dans les arbres en haut à droite. Vous devez ensuite entrer dans la maison, monter au premier étage et combattre le Chacharlatan pour le capturer.