Alignement Bonta
Si j'avais un marteau
Prérequis : Niveau 170 · quête « Sram d'Égoutant » terminée
Amayiro vous envoie enquêter sur le Marteau de Lumière, un objet magique volé aux Bontariens. La piste vous mène de la Tour de Bonta aux temples, puis dans les égouts de Brâkmar et de Bonta, avant de finir dans une crypte d’Amakna où un vampire garde le marteau. La quête commence auprès d’Amayiro à Bonta, en .
Cette quête s’adresse aux joueurs ayant terminé Sram d'Égoutant. Elle demande plusieurs discussions, deux combats, 500 kamas, l’aide de trois autres personnages et la récupération du Marteau de Lumière sans esprit. Elle rapporte 38475600 XP, avec un détour suffisamment long pour faire regretter au marteau d’avoir été perdu.
Retrouver le Marteau de Lumière
Préparez votre groupe et vos kamas
Prévoyez 500 kamas pour Abely Bobeule, à l’atelier des sculpteurs en . Vous devez aussi réunir trois autres personnages avant d’entrer dans la crypte en , car quatre personnages sont nécessaires pour ouvrir la grille.
Gardez le Fluide visqueux obtenu dans les égouts de Bonta et la Vieille copie usée de livre remise par Moine occulte. Ces objets servent respectivement à Moine occulte et à Rish Claymore, dans cet ordre.
Regroupez les déplacements par zone
Commencez par Ebru of El à la Tour de Bonta en , puis faites la tournée des temples avec Chaki Triss, Filgar Feel, Edrige Valling, Rish Claymore, Elya Wood et Hugo Bélo. Rish Claymore est le seul de cette série à fournir une piste exploitable.
Après la bibliothèque de Brâkmar en , allez directement voir Moine occulte en . Revenez ensuite dans les égouts de Bonta depuis pour récupérer le Fluide visqueux, puis retournez à Moine occulte avant de rapporter la Vieille copie usée de livre à Rish Claymore en .
Gérez les deux combats
Dans les égouts de Bonta, cliquez sur la chaîne près de la machine en . Le combat est réalisable en groupe. Éliminez rapidement les créatures capables de soutenir leurs alliés, surtout Plaf, qui soigne, et Splitch, qui intercepte les dommages pendant 2 tours.
Dans la crypte, le Saigneur Vampire frappe très fort au contact avec Éventration et se soigne avec Suçon Sanglant. Évitez de rester collé à lui, surveillez Disruption, qui retourne les dommages pendant 2 tours, et tenez compte d’Emrochement, qui repousse. Le combat peut aussi être mené à plusieurs, ce qui est préférable.
Ouvrez correctement la crypte
À l’entrée de la crypte en , prenez la crypte de droite. Cliquez sur la torche la plus à gauche du pan de mur droit pour faire apparaître le passage secret sous une tombe.
Dans la salle suivante, placez chacun des quatre personnages sur une dalle avant de franchir la grille. Si le passage ne s’ouvre pas, vérifiez d’abord la torche, puis la présence de quatre personnages dans la salle, vous compris.
Étape par étape
Si j'avais un marteau
Amayiro vous a informé qu'Ebru Of El a besoin de vos services. Vous pouvez le trouver à la Tour de Bonta.
- Parler
Aller voir Ebru of El
![Carte en [-34,-58], étape 1](/cartes-quete/carte-212730368.jpg)
La carte en [-34,-58] - Parler
Aller voir Edrige Valling
![Carte en [0,3], étape 1](/cartes-quete/carte-88212244.jpg)
La carte en [0,3] - Parler
Aller voir Filgar Feel
![Carte en [1,-5], étape 1](/cartes-quete/carte-185863684.jpg)
La carte en [1,-5] - Parler
Aller voir Elya Wood
![Carte en [7,1], étape 1](/cartes-quete/carte-88083734.jpg)
La carte en [7,1] - Parler
Aller voir Hugo Bélo
![Carte en [12,5], étape 1](/cartes-quete/carte-88086290.jpg)
La carte en [12,5] - Parler
Aller voir Rish Claymore
![Carte en [1,3], étape 1](/cartes-quete/carte-88080660.jpg)
La carte en [1,3] - Parler
Aller voir Chaki Triss
![Carte en [-3,-4], étape 1](/cartes-quete/carte-185861637.jpg)
La carte en [-3,-4] - Action
Chercher le livre dans la bibliothèque de Brâkmar
![Carte en [-24,39], étape 1](/cartes-quete/carte-212862982.jpg)
La carte en [-24,39] - Carte
Découvrir la carte : Machine des encapuchonnés.
- Parler
Aller voir Moine occulte
![Carte en [-22,36], étape 1](/cartes-quete/carte-212864003.jpg)
La carte en [-22,36] - Carte
Découvrir la carte : Machine cassée.
- Action
Récupérer du fluide dans la machine cassée
![Carte en [-32,-56], étape 1](/cartes-quete/carte-212599811.jpg)
La carte en [-32,-56] - Objet
Rapporter à Moine occulte : 1 Fluide visqueux
- Objet
Rapporter à Rish Claymore : 1 Vieille copie usée de livre
- Action
Chercher un morceau de bois
- Action
Trouver un sculpteur capable de tailler l'écorce sombre pétrifiée
- Carte
Découvrir la carte : Entrée de la crypte.
![Carte en [9,15], étape 1](/cartes-quete/carte-83101184.jpg)
La carte en [9,15] - Action
Trouver le Marteau de Lumière
- Objet
Rapporter à Ebru of El : 1 Marteau de Lumière sans esprit
Récompenses
- Expérience
- 38 475 600 XP
Passer à la quête suivante
Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.
Les pièges de la crypte
- Peut-on faire les combats seul ?
- Les deux combats sont réalisables en groupe, et celui du Saigneur Vampire est recommandé à plusieurs. Dans les égouts, éliminez Plaf avant qu’il ne soigne ses alliés et surveillez Splitch, qui intercepte les dommages.
- Où récupérer le Fluide visqueux ?
- Le Fluide visqueux se récupère dans les égouts de Bonta en , sur la machine cassée. Cliquez sur la chaîne près de la machine pour lancer le combat, puis rapportez l’objet à Moine occulte en .
- Pourquoi la grille de la crypte reste-t-elle fermée ?
- La grille demande quatre personnages placés sur les dalles, vous compris. Vérifiez aussi que vous avez activé la torche de gauche sur le mur de droite dans la crypte de droite.