Alignement Bonta
De drôles de témoins
Prérequis : Niveau 170 · quête « Un peu de juge hot » terminée
À Bonta, Amayiro vous charge de retrouver le témoin qui a accusé Trev Pelsantery de traîtrise. L’enquête commence à la Taverne Alakarte, puis vous mène dans plusieurs quartiers de la cité, jusqu’à l’élevage de Nissacram et à la maison d’Heticili Ufot. Les témoins sont nombreux, mais leurs versions ont parfois autant de trous qu’une vieille passoire.
Cette quête s’adresse aux joueurs qui ont terminé Un peu de juge hot. Vous devez suivre le trajet de Trev Pelsantery, interroger les habitants, protéger Nissacram et identifier le Sram qui manipule les témoignages. Prévoyez aussi un passage de nuit et quelques ressources pour contourner l’attente horaire. La quête rapporte 36 488 400 points d’expérience.
Les pistes troubles de Bonta
Préparez le passage nocturne
La partie dans la maison d’Heticili Ufot dépend de l’heure. Prévoyez de pouvoir jouer après 20 heures pour interroger les clients dans la cave sans rester bloqué devant des dialogues absents.
Si vous ne voulez pas attendre, réunissez 1 Lait de Dragodinde Dorée, 1 Sac d'épices amaknéennes et 1 Filet Mignon. Le Lait de Dragodinde Dorée se récupère sur Dragodinde Dorée, le Sac d'épices amaknéennes se trouve en , puis Ala Raine en vous remet un Jambon d'Ala Raine à donner à Jett Marte en .
Limitez les allers-retours dans Bonta
Après le premier témoignage de S’maid à la Taverne Alakarte en , retournez voir Amayiro en , puis suivez la piste vers Noep en . Continuez ensuite par le poste de garde de Trev Pelsantery en , la Forge de Bonta en , les enfants du quartier et Clara Daule en .
Gardez Vicky Facheyon en et Nissacram en pour la fin du trajet. Une fois la description récupérée, rapportez-la à Ture Inge en , dans la pièce à droite après les escaliers de la Milice, avant de retourner convaincre Nissacram.
Faites parler Nissacram sans perdre de temps
Chez Nissacram en , commencez par tenter l’échange de Kamas si le dialogue vous le propose, puis choisissez de le laisser tranquille lorsqu’il refuse de parler. Le dialogue revient ensuite sur sa peur pour son élevage, et la menace concernant ses sangliers permet de faire progresser l’enquête.
Après votre retour auprès d’Amayiro en , demandez une protection pour l’enclos. Passez voir Rues Nefèd à la Taverne Alakarte en , puis revenez chez Nissacram pour obtenir la véritable description de l’homme gris masqué.
Suivez la piste de Gnerah
Après les révélations de Nissacram, reparlez à Clara Daule en . Elle vous oriente vers la maison d’Heticili Ufot en , où vous devez descendre à la cave et interroger les clients dans l’ordre des dialogues disponibles.
Guf Ruheu vous dirige vers Jeff Marte, puis Rei Rosert et enfin Mente Heur. Ce dernier donne le nom Gnerah, que vous devez rapporter à Amayiro en pour terminer la quête.
Étape par étape
De drôles de témoins
Amayiro vous a demandé d'interroger le témoin ayant accusé Trev Pelsantery de traîtrise jusqu'à ce qu'il dévoile quelque chose d'intéressant. Vous le trouverez sûrement à la Taverne Alakarte.
- Action
Interroger les clients de la Taverne Alakarte
![Carte en [-36,-58], étape 1](/cartes-quete/carte-212731392.jpg)
La carte en [-36,-58] - Parler
Aller voir Amayiro
![Carte en [-32,-57], étape 1](/cartes-quete/carte-212599810.jpg)
La carte en [-32,-57] - Carte
Découvrir la carte : Atelier des Paysans
![Carte en [-31,-52], étape 1](/cartes-quete/carte-212601353.jpg)
La carte en [-31,-52] - Parler
Aller voir Noep
- Carte
Découvrir la carte : Poste de garde de Trev Pelsantery
![Carte en [-30,-53], étape 1](/cartes-quete/carte-212601864.jpg)
La carte en [-30,-53] - Carte
Découvrir la carte : Forge de Bonta
![Carte en [-30,-56], étape 1](/cartes-quete/carte-212601348.jpg)
La carte en [-30,-56] - Parler
Aller voir Kosuke Ichazum
- Action
Interroger les enfants du quartier
- Action
Trouver un témoin dans le quartier ouest
![Carte en [-33,-54], étape 1](/cartes-quete/carte-212599814.jpg)
La carte en [-33,-54] - Carte
Découvrir la carte : Place de la Fontaine
![Carte en [-33,-59], étape 1](/cartes-quete/carte-212599296.jpg)
La carte en [-33,-59] - Parler
Aller voir Vicky Facheyon
- Carte
Découvrir la carte : Enclos de Nissacram
![Carte en [-28,-54], étape 1](/cartes-quete/carte-212602887.jpg)
La carte en [-28,-54] - Parler
Aller voir Nissacram
- Objet
Rapporter à Ture Inge : 1 Description d'un inconnu
- Parler
Aller voir Nissacram
- Parler
Aller voir Amayiro
- Parler
Aller voir Rues Nefèd
- Parler
Aller voir Nissacram
- Parler
Aller voir Clara Daule
- Action
Interroger les clients de la maison d'Heticili Ufot
![Carte en [-34,-55], étape 1](/cartes-quete/carte-212599301.jpg)
La carte en [-34,-55] - Action
Interroger les clients de la maison d'Heticili Ufot, la nuit
- Action
Interroger les clients de la maison d'Heticili Ufot, la nuit
- Action
Interroger les clients de la maison d'Heticili Ufot, la nuit
- Action
Interroger les clients de la maison d'Heticili Ufot, la nuit
- Parler
Aller voir Amayiro
Récompenses
- Expérience
- 36 488 400 XP
Passer à la quête suivante
Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.
Le témoin caché de Trev
- Que faire si les clients d’Heticili Ufot ne parlent pas ?
- Attendez le passage après 20 heures avant de retourner dans la cave de la maison en . Vous pouvez aussi utiliser l’alternative avec Lait de Dragodinde Dorée, Sac d'épices amaknéennes et Filet Mignon pour obtenir le Jambon d'Ala Raine auprès d’Ala Raine.
- Dans quel ordre suivre la piste de Trev Pelsantery ?
- Passez par Noep, le poste de garde, Kosuke Ichazum, Milie Reilloc, Clara Daule, Vicky Facheyon et Nissacram avant de poursuivre avec Ture Inge et Rues Nefèd. Le nom final est donné par Mente Heur après les dialogues de Guf Ruheu, Jeff Marte et Rei Rosert.