Alignement Bonta

De drôles de témoins

Niveau 1731 étapeNon répétableDonnée par AmayiroDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 170 · quête « Un peu de juge hot » terminée

Point de départZaap le plus proche (Cœur immaculé)

À Bonta, Amayiro vous charge de retrouver le témoin qui a accusé Trev Pelsantery de traîtrise. L’enquête commence à la Taverne Alakarte, puis vous mène dans plusieurs quartiers de la cité, jusqu’à l’élevage de Nissacram et à la maison d’Heticili Ufot. Les témoins sont nombreux, mais leurs versions ont parfois autant de trous qu’une vieille passoire.

Cette quête s’adresse aux joueurs qui ont terminé Un peu de juge hot. Vous devez suivre le trajet de Trev Pelsantery, interroger les habitants, protéger Nissacram et identifier le Sram qui manipule les témoignages. Prévoyez aussi un passage de nuit et quelques ressources pour contourner l’attente horaire. La quête rapporte 36 488 400 points d’expérience.

Les pistes troubles de Bonta

Préparez le passage nocturne

La partie dans la maison d’Heticili Ufot dépend de l’heure. Prévoyez de pouvoir jouer après 20 heures pour interroger les clients dans la cave sans rester bloqué devant des dialogues absents.

Si vous ne voulez pas attendre, réunissez 1 Lait de Dragodinde Dorée, 1 Sac d'épices amaknéennes et 1 Filet Mignon. Le Lait de Dragodinde Dorée se récupère sur Dragodinde Dorée, le Sac d'épices amaknéennes se trouve en , puis Ala Raine en vous remet un Jambon d'Ala Raine à donner à Jett Marte en .

Limitez les allers-retours dans Bonta

Après le premier témoignage de S’maid à la Taverne Alakarte en , retournez voir Amayiro en , puis suivez la piste vers Noep en . Continuez ensuite par le poste de garde de Trev Pelsantery en , la Forge de Bonta en , les enfants du quartier et Clara Daule en .

Gardez Vicky Facheyon en et Nissacram en pour la fin du trajet. Une fois la description récupérée, rapportez-la à Ture Inge en , dans la pièce à droite après les escaliers de la Milice, avant de retourner convaincre Nissacram.

Faites parler Nissacram sans perdre de temps

Chez Nissacram en , commencez par tenter l’échange de Kamas si le dialogue vous le propose, puis choisissez de le laisser tranquille lorsqu’il refuse de parler. Le dialogue revient ensuite sur sa peur pour son élevage, et la menace concernant ses sangliers permet de faire progresser l’enquête.

Après votre retour auprès d’Amayiro en , demandez une protection pour l’enclos. Passez voir Rues Nefèd à la Taverne Alakarte en , puis revenez chez Nissacram pour obtenir la véritable description de l’homme gris masqué.

Suivez la piste de Gnerah

Après les révélations de Nissacram, reparlez à Clara Daule en . Elle vous oriente vers la maison d’Heticili Ufot en , où vous devez descendre à la cave et interroger les clients dans l’ordre des dialogues disponibles.

Guf Ruheu vous dirige vers Jeff Marte, puis Rei Rosert et enfin Mente Heur. Ce dernier donne le nom Gnerah, que vous devez rapporter à Amayiro en pour terminer la quête.

Étape par étape

De drôles de témoins

Amayiro vous a demandé d'interroger le témoin ayant accusé Trev Pelsantery de traîtrise jusqu'à ce qu'il dévoile quelque chose d'intéressant. Vous le trouverez sûrement à la Taverne Alakarte.

  1. Action

    Interroger les clients de la Taverne Alakarte

    Carte en [-36,-58], étape 1
    La carte en [-36,-58]
  2. Parler

    Aller voir Amayiro

    Carte en [-32,-57], étape 1
    La carte en [-32,-57]
  3. Carte

    Découvrir la carte : Atelier des Paysans

    Carte en [-31,-52], étape 1
    La carte en [-31,-52]
  4. Parler

    Aller voir Noep

  5. Carte

    Découvrir la carte : Poste de garde de Trev Pelsantery

    Carte en [-30,-53], étape 1
    La carte en [-30,-53]
  6. Carte

    Découvrir la carte : Forge de Bonta

    Carte en [-30,-56], étape 1
    La carte en [-30,-56]
  7. Parler

    Aller voir Kosuke Ichazum

  8. Action

    Interroger les enfants du quartier

  9. Action

    Trouver un témoin dans le quartier ouest

    Carte en [-33,-54], étape 1
    La carte en [-33,-54]
  10. Carte

    Découvrir la carte : Place de la Fontaine

    Carte en [-33,-59], étape 1
    La carte en [-33,-59]
  11. Parler

    Aller voir Vicky Facheyon

  12. Carte

    Découvrir la carte : Enclos de Nissacram

    Carte en [-28,-54], étape 1
    La carte en [-28,-54]
  13. Parler

    Aller voir Nissacram

  14. Objet

    Rapporter à Ture Inge : 1 Description d'un inconnu

  15. Parler

    Aller voir Nissacram

  16. Parler

    Aller voir Amayiro

  17. Parler

    Aller voir Rues Nefèd

  18. Parler

    Aller voir Nissacram

  19. Parler

    Aller voir Clara Daule

  20. Action

    Interroger les clients de la maison d'Heticili Ufot

    Carte en [-34,-55], étape 1
    La carte en [-34,-55]
  21. Action

    Interroger les clients de la maison d'Heticili Ufot, la nuit

  22. Action

    Interroger les clients de la maison d'Heticili Ufot, la nuit

  23. Action

    Interroger les clients de la maison d'Heticili Ufot, la nuit

  24. Action

    Interroger les clients de la maison d'Heticili Ufot, la nuit

  25. Parler

    Aller voir Amayiro

À retenirCommencez à la Milice de Bonta en avec Amayiro, puis allez à la Taverne Alakarte en parler à S’maid. Choisissez les réponses qui lui demandent pourquoi elle espionnait la conversation et pourquoi elle a accusé Trev avant l’arrivée de son contact. Revenez voir Amayiro avant de reprendre l’itinéraire de Trev. Passez par Noep en , la carte du poste de garde en , puis Kosuke Ichazum à la Forge de Bonta en . Interrogez ensuite Milie Reilloc dans le quartier, Clara Daule en , Vicky Facheyon en et Nissacram en . Chez Nissacram, récupérez Description d'un inconnu, puis rapportez-la à Ture Inge en . Retournez chez Nissacram, utilisez les choix de dialogue qui le poussent à protéger ses sangliers, et faites ensuite demander sa protection à Amayiro. Rues Nefèd en accepte de surveiller l’enclos, ce qui permet à Nissacram de parler franchement. Après cette révélation, reparlez à Clara Daule en , puis descendez dans la cave de la maison d’Heticili Ufot en . Cette dernière partie est bloquée par l’horaire, alors revenez après 20 heures ou utilisez la solution avec Lait de Dragodinde Dorée, Sac d'épices amaknéennes et Filet Mignon. Suivez enfin les indications de Guf Ruheu, Jeff Marte, Rei Rosert et Mente Heur pour obtenir le nom Gnerah, puis donnez-le à Amayiro en . Aucun combat n’est prévu dans cette étape.

Récompenses

Expérience
36 488 400 XP

Passer à la quête suivante

Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.

Le témoin caché de Trev

Que faire si les clients d’Heticili Ufot ne parlent pas ?
Attendez le passage après 20 heures avant de retourner dans la cave de la maison en . Vous pouvez aussi utiliser l’alternative avec Lait de Dragodinde Dorée, Sac d'épices amaknéennes et Filet Mignon pour obtenir le Jambon d'Ala Raine auprès d’Ala Raine.
Dans quel ordre suivre la piste de Trev Pelsantery ?
Passez par Noep, le poste de garde, Kosuke Ichazum, Milie Reilloc, Clara Daule, Vicky Facheyon et Nissacram avant de poursuivre avec Ture Inge et Rues Nefèd. Le nom final est donné par Mente Heur après les dialogues de Guf Ruheu, Jeff Marte et Rei Rosert.