Amakna

Repaire de Sphincter Cell

Niveau minimum 1405 sallesDifficulté 3 / 5Dernière MAJ : Septembre 2026

Le gardien

Portrait de Sphincter Cell

Sphincter Cell

Niveau 150

64008 PA5Air+200

Le Repaire de Sphincter CellSphincter CellNiveau 150 · Gang de Sphincter Cell64008 PA5+200+200+200+200+200Point faible : NeutreRaccourci2 PA · PO 5Téléporte sur la case cibléeRasoir2 PA · PO 221 à 40 vol Air + 21 à 40 vol Eau + 21 à 40 vol Feu + 21 à 40 vol Neutre + 21 à 40 vol TerreMutagen2 PA · PO 63Invoque : 944 + Invoque : 945 + Invoque : 946 + Invoque : 947 se trouve en Amakna, en , près du zaap du Château d'Amakna en . Accessible dès le niveau 140, il devient plus confortable autour du niveau 150. Ses cinq salles mélangent rats spécialisés, soins gênants et retraits de caractéristiques, avec une difficulté estimée à 3/5.

Ce donjon s'adresse aux équipes capables de gérer plusieurs menaces en même temps, surtout lorsque les monstres se rapprochent. Les succès demandent de la rigueur sur le placement et l'ordre des éliminations, tandis que l'Ocre et plusieurs quêtes passent par Sphincter CellSphincter CellNiveau 150 · Gang de Sphincter Cell64008 PA5+200+200+200+200+200Point faible : NeutreRaccourci2 PA · PO 5Téléporte sur la case cibléeRasoir2 PA · PO 221 à 40 vol Air + 21 à 40 vol Eau + 21 à 40 vol Feu + 21 à 40 vol Neutre + 21 à 40 vol TerreMutagen2 PA · PO 63Invoque : 944 + Invoque : 945 + Invoque : 946 + Invoque : 947. Les rats ont visiblement décidé que l'hygiène était une affaire de groupe.

Quêtes associées

Avant d’entrer

Entrée du donjon Repaire de Sphincter Cell
Devant le donjon
Recherche de groupe auto. · OuiAccès via le trousseau · Oui
Position
Zaap le plus procheChâteau d'Amakna
Accès
Clef du Repaire de Sphincter Cell
Recette
  • Première clef du Donjon de SphincterPremière clef du Donjon de SphincterClef · Niveau 150Première clef du Donjon de Sphincter ×1
  • Deuxième clef du Donjon de SphincterDeuxième clef du Donjon de SphincterClef · Niveau 150Deuxième clef du Donjon de Sphincter ×1
  • Poil de Rat d'ÉgoutantPoil de Rat d'ÉgoutantPoil · Niveau 60 · ×5Poil de Rat d'Égoutant ×5
  • Peau de Ramane d'ÉgoutantPeau de Ramane d'ÉgoutantPeau · Niveau 54 · ×5Peau de Ramane d'Égoutant ×5
  • Queue de Rat d'HyoactifQueue de Rat d'HyoactifQueue · Niveau 56 · ×5Queue de Rat d'Hyoactif ×5
  • Requin Marteau-FaucilleRequin Marteau-FaucillePoisson · Niveau 150 · ×2Requin Marteau-Faucille ×2
  • GinsengGinsengPlante · Niveau 140 · ×3Ginseng ×3
  • ChanvreChanvreCéréale · Niveau 140 · ×3Chanvre ×3

Boss capturable (niveau 150) : il faut une Grande pierre d'âme (couvre jusqu’au niveau 150).RecetteÉklâme supérieureÉklâme supérieureÉklâme · Niveau 100 · ×10Éklâme supérieure ×10Potion minéralePotion minéralePréparation · Niveau 55Potion minérale ×1

Utile au Dofus Ocre : L'éternelle moisson demande de rapporter l’âme du boss Sphincter Cell. Il faut donc le capturer, pas seulement le vaincre.

Maîtriser le Repaire des rats

Préparez une équipe polyvalente

Les résistances changent fortement d'un rat à l'autre. Privilégiez une équipe capable de jouer plusieurs éléments, en exploitant notamment les faiblesses Eau de RamaneRamaneNiveau 133 · Gang de Sphincter Cell25008 PA4-10+20+69-30+5Point faible : EauEmmental3 PA · PO 61 à 2 PM + 51 à 100 Force + 26 à 50 soins Feu + -1 à 3 dommages reçusPoils Terrestres2 PA · PO 0-0 dommages reçusDésenvoûtement Poilu4 PA · PO 5Enlève les envoûtementsComté ancestral4 PA · PO 717 à 30 dommages Terre + -50 Intelligence + -50 Agilité + -50 Force + -1 à -2 PA + -50 Chance et Air de Rat GoûtantRat GoûtantNiveau 133 · Gang de Sphincter Cell28007 PA4+5+69+20-10-30Point faible : AirRatiboisement3 PA · PO 1021 à 30 dommages Air + Dommages subis x110%Empalement5 PA · PO 131 à 40 dommages Air.

Prévoyez du désenvoûtement ou des solutions contre les retraits : Rat BlancRat BlancNiveau 110 · Rats Bontariens440010 PA400000Point faible : NeutreRascasse3 PA · PO 050% Résistance Air + 50% Résistance Eau + 50% Résistance Feu + 50% Résistance Neutre + 50% Résistance TerrePeste Blanche3 PA · PO 6Enlève les envoûtementsRapierre3 PA · PO 132 à 38 vol Feu + -10 Esquive PA + -10 Esquive PMRavage3 PA · PO 140 à 46 dommages Terre + 50% Critique et RamaneRamaneNiveau 133 · Gang de Sphincter Cell25008 PA4-10+20+69-30+5Point faible : EauEmmental3 PA · PO 61 à 2 PM + 51 à 100 Force + 26 à 50 soins Feu + -1 à 3 dommages reçusPoils Terrestres2 PA · PO 0-0 dommages reçusDésenvoûtement Poilu4 PA · PO 5Enlève les envoûtementsComté ancestral4 PA · PO 717 à 30 dommages Terre + -50 Intelligence + -50 Agilité + -50 Force + -1 à -2 PA + -50 Chance peuvent enlever vos effets, tandis que Rat ColleurRat ColleurNiveau 136 · Gang de Sphincter Cell29007 PA5+69+20+5-30-10Point faible : EauRavin4 PA · PO 126 à 35 vol Eau + Repousse de 2 caseRapace3 PA · PO 6Vole 2 PARajustement3 PA · PO 8-6 Portée réduit la Portée et Rat PineRat PineNiveau 139 · Gang de Sphincter Cell27007 PA4+20-10+69-30+5Point faible : EauRatatinage4 PA · PO 116 à 25 dommages Terre + 16 à 25 dommages FeuRature3 PA · PO 01 à 2 PARatatouille3 PA · PO 86 dommages Air pour 1 PM PM utilisé + -5 Retrait PM retire des PA. Gardez vos sorts clés pour après leurs entraves.

Contrôlez les priorités

Rat NoirRat NoirNiveau 110 · Rats Brâkmariens440010 PA4+5+50-20+20-20Point faible : FeuKackitu3 PA · PO 0Tue la cibleKackisoigne3 PA · PO 82001 à 2500 soins FeuRafale3 PA · PO 119 à 22 vol Air + 19 à 22 vol Eau + 19 à 22 vol Feu + 19 à 22 vol Neutre + 19 à 22 vol TerrePeste Noire3 PA · PO 6Dommages Air : 50% PV PV du lanceur est la menace la plus immédiate à cause de KackituKackitu3 PA · PO 0Tue la cible et de KackisoigneKackisoigne3 PA · PO 82001 à 2500 soins Feu. Rat MasseurRat MasseurNiveau 136 · Gang de Sphincter Cell29007 PA5+69+5-30+20-10Point faible : FeuRavin4 PA · PO 126 à 35 vol Eau + Repousse de 2 caseDoctorat3 PA · PO 021 à 30 soins FeuRafistolage2 PA · PO 83393 peut aussi prolonger le combat, alors que Rat CailleRat CailleNiveau 142 · Gang de Sphincter Cell31008 PA4+20-30-10+69+5Point faible : TerreRamonage5 PA · PO 126 à 35 dommages Terre + 11 à 35 dommages TerreRapidité3 PA · PO 04 à 6 PMRacket3 PA · PO 0Châtiment de 100 118 sur 5 tour devient dangereux sous RacketRacket3 PA · PO 0Châtiment de 100 118 sur 5 tour. Faites tomber les soigneurs et exécuteurs avant les dégâts secondaires.

Les salles comportent des obstacles, particulièrement dans les premières zones. Utilisez-les pour casser les lignes de vue de Peste NoirePeste Noire3 PA · PO 6Dommages Air : 50% PV PV du lanceur, RajustementRajustement3 PA · PO 8-6 Portée et RatiboisementRatiboisement3 PA · PO 1021 à 30 dommages Air + Dommages subis x110%, sans vous enfermer dans un couloir face aux attaques de contact.

Jouez les challenges avec méthode

Pour Hardi, préparez les cases d'arrivée avant chaque fin de tour, en tenant compte des repousses de RavinRavin4 PA · PO 126 à 35 vol Eau + Repousse de 2 case. Pour Pizwa quatre couleurs, surveillez les effets reçus plutôt que de forcer les dégâts sur Sphincter CellSphincter CellNiveau 150 · Gang de Sphincter Cell64008 PA5+200+200+200+200+200Point faible : NeutreRaccourci2 PA · PO 5Téléporte sur la case cibléeRasoir2 PA · PO 221 à 40 vol Air + 21 à 40 vol Eau + 21 à 40 vol Feu + 21 à 40 vol Neutre + 21 à 40 vol TerreMutagen2 PA · PO 63Invoque : 944 + Invoque : 945 + Invoque : 946 + Invoque : 947.

Dernier impose de conserver le boss jusqu'à la fin, tandis que Duo exige une exécution rapide. Choisissez un seul plan de focus avant le combat, car les soins de Rat NoirRat NoirNiveau 110 · Rats Brâkmariens440010 PA4+5+50-20+20-20Point faible : FeuKackitu3 PA · PO 0Tue la cibleKackisoigne3 PA · PO 82001 à 2500 soins FeuRafale3 PA · PO 119 à 22 vol Air + 19 à 22 vol Eau + 19 à 22 vol Feu + 19 à 22 vol Neutre + 19 à 22 vol TerrePeste Noire3 PA · PO 6Dommages Air : 50% PV PV du lanceur ou Rat MasseurRat MasseurNiveau 136 · Gang de Sphincter Cell29007 PA5+69+5-30+20-10Point faible : FeuRavin4 PA · PO 126 à 35 vol Eau + Repousse de 2 caseDoctorat3 PA · PO 021 à 30 soins FeuRafistolage2 PA · PO 83393 peuvent ruiner un tour gagné.

Salles

Salle 1 / 5101 cases praticables21 obstacles
Salle 1 du donjon Repaire de Sphincter Cell

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 1 du donjon Repaire de Sphincter Cell

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle 2 / 577 cases praticables29 obstacles
Salle 2 du donjon Repaire de Sphincter Cell

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 2 du donjon Repaire de Sphincter Cell

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle 3 / 587 cases praticables23 obstacles
Salle 3 du donjon Repaire de Sphincter Cell

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 3 du donjon Repaire de Sphincter Cell

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle 4 / 5130 cases praticables23 obstacles
Salle 4 du donjon Repaire de Sphincter Cell

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 4 du donjon Repaire de Sphincter Cell

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle du Boss129 cases praticables6 obstacles
Salle 5 du donjon Repaire de Sphincter Cell

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 5 du donjon Repaire de Sphincter Cell

Placement des monstresPlacement des joueurs

Ce qu’il atteint en un tour

Avec ses 5 PM, Sphincter Cell vient au contact jusqu’à 6 cases et vous frappe à distance jusqu’à 7 cases.

boss2468zone sûre
  • Rasoir7 cases

Il soutient ses alliés jusqu’à 68 cases, donc éliminer un monstre entamé reste prioritaire.

  • Mutagen68 cases
  • Raccourci10 cases

Profil élémentaire

  • Neutre+200
  • Terre+200
  • Feu+200
  • Eau+200
  • Air+200

Il encaisse le moins bien les dégâts Neutre.

Ne cherchez pas le duel direct

Sphincter CellSphincter CellNiveau 150 · Gang de Sphincter Cell64008 PA5+200+200+200+200+200Point faible : NeutreRaccourci2 PA · PO 5Téléporte sur la case cibléeRasoir2 PA · PO 221 à 40 vol Air + 21 à 40 vol Eau + 21 à 40 vol Feu + 21 à 40 vol Neutre + 21 à 40 vol TerreMutagen2 PA · PO 63Invoque : 944 + Invoque : 945 + Invoque : 946 + Invoque : 947 possède 200 % de résistance dans chaque élément. Il faut donc traiter les invocations et les autres monstres comme les vraies cibles initiales, tout en conservant vos meilleurs moyens de contrôle pour le boss.

MutagenMutagen2 PA · PO 63Invoque : 944 + Invoque : 945 + Invoque : 946 + Invoque : 947 peut invoquer quatre créatures, et RaccourciRaccourci2 PA · PO 5Téléporte sur la case ciblée lui permet de se téléporter jusqu'à la case ciblée. Évitez de disperser votre équipe, afin de limiter les angles de téléportation et de garder une zone de repli commune.

Gérez ses attaques à courte portée

RasoirRasoir2 PA · PO 221 à 40 vol Air + 21 à 40 vol Eau + 21 à 40 vol Feu + 21 à 40 vol Neutre + 21 à 40 vol Terre se lance à portée 2 et vole des dommages dans les cinq éléments. Ne donnez pas gratuitement un contact au boss après avoir éliminé un rat, surtout si votre équipe a déjà subi les retraits de RamaneRamaneNiveau 133 · Gang de Sphincter Cell25008 PA4-10+20+69-30+5Point faible : EauEmmental3 PA · PO 61 à 2 PM + 51 à 100 Force + 26 à 50 soins Feu + -1 à 3 dommages reçusPoils Terrestres2 PA · PO 0-0 dommages reçusDésenvoûtement Poilu4 PA · PO 5Enlève les envoûtementsComté ancestral4 PA · PO 717 à 30 dommages Terre + -50 Intelligence + -50 Agilité + -50 Force + -1 à -2 PA + -50 Chance ou Rat ColleurRat ColleurNiveau 136 · Gang de Sphincter Cell29007 PA5+69+20+5-30-10Point faible : EauRavin4 PA · PO 126 à 35 vol Eau + Repousse de 2 caseRapace3 PA · PO 6Vole 2 PARajustement3 PA · PO 8-6 Portée.

Utilisez les obstacles de la salle 5, qui comporte peu d'obstacles, avec davantage de prudence que dans les salles précédentes. Cassez la ligne vers MutagenMutagen2 PA · PO 63Invoque : 944 + Invoque : 945 + Invoque : 946 + Invoque : 947 dès que possible et éloignez les alliés vulnérables de la zone d'approche.

Gardez Sphincter Cell pour la fin

Pour le succès Dernier, stabilisez d'abord les monstres autour de lui, puis éliminez-les sans déclencher une frappe accidentelle sur le boss. Ses 6400 PV rendent le dernier focus lisible, mais ses invocations peuvent prolonger la phase finale.

Si vous jouez Duo, réduisez les détours et choisissez les cibles qui soignent ou tuent en priorité. Chaque tour doit produire un retrait, un placement utile ou une élimination pour rester sous la limite du challenge.

Bestiaire

  • Portrait de Sphincter Cell

    Sphincter CellBoss

    Niveau 150 · Gang de Sphincter Cell · Agressif

    64008 PA5

    Neutre
    +200
    Terre
    +200
    Feu
    +200
    Eau
    +200
    Air
    +200
    Sorts (3)
    • Raccourci2 PA · PO 5

      Téléporte sur la case ciblée

    • Rasoir2 PA · PO 2

      21 à 40 vol Air + 21 à 40 vol Eau + 21 à 40 vol Feu + 21 à 40 vol Neutre + 21 à 40 vol Terre

    • Mutagen2 PA · PO 63

      Invoque : 944 + Invoque : 945 + Invoque : 946 + Invoque : 947

    Butin (19)
    • Âmes capturées : Sphincter Cell, Rat Blanc & Rat NoirÂmes capturées : Sphincter Cell, Rat Blanc & Rat NoirÂme de gardien de donjon · Niveau 150Libère un groupe de monstres
    • Énorme Boîte de CœurÉnorme Boîte de CœurÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
    • Bouclier des RatsBouclier des RatsBouclier d'apparat · Niveau 1 · 100% de chanceÉchangeable : 0Compatible avec : 0
    • Bandana TrouéBandana TrouéAlignement · Niveau 59 · 100% de chance
    • Bouclier des Rats KrollectorBouclier des Rats KrollectorBouclier d'apparat · Niveau 1 · 100% de chanceÉchangeable : 0Compatible avec : 0
    • Clefs de Mulic BereClefs de Mulic BereAlignement · Niveau 1 · 100% de chance
    • Fémur de Sphincter CellFémur de Sphincter CellOs · Niveau 150 · 24% de chance
    • Pierre d'AgathePierre d'AgathePierre brute · Niveau 150 · 24% de chance
    • Barre Rabmarac au NougatBarre Rabmarac au NougatFriandise · Niveau 1 · 6% de chanceQu'y a-t-il là-dedans ?Rend 20 points de vie
    • KoukawaKoukawaFriandise · Niveau 1 · 4.5% de chanceQu'y a-t-il là-dedans ?
    • Étoffe de Sphincter CellÉtoffe de Sphincter CellÉtoffe · Niveau 150 · 4.04% de chance
    • Pilule du GangPilule du GangRessource diverse · Niveau 139 · 4% de chance
    • Sachet de Cendres ÉternellesSachet de Cendres ÉternellesConteneur · Niveau 1 · 3% de chance
    • Bidoche de BrousseBidoche de BrousseViande · Niveau 150 · 1.21% de chance
    • Bouloute d'HalouineBouloute d'HalouineFamilier d'apparat · Niveau 1 · 0.6% de chanceCompatible avec : 0
    • RataldaRataldaPanoplie d'apparat de la petite ShuriFamilier d'apparat · Niveau 1 · 0.125% de chanceCompatible avec : 0
    • Muldo d'eauMuldo d'eauMonture d'apparat · Niveau 60 · 0.003% de chanceCompatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0
    • MinowangMinowangFamilier d'apparat · Niveau 1 · 0.003% de chanceCompatible avec : 0
    • Lagon-dindeLagon-dindeMonture d'apparat · Niveau 60 · 0.003% de chanceCompatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0

    Pierre d'âme spéciale de Sphincter CellPierre d'âme spéciale de Sphincter CellPierre d'âme spéciale · Niveau 1Pierre compatible : Pierre d'âme spéciale de Sphincter Cell

Les autres monstres

  • Portrait de Ramane

    Ramane

    Niveau 133 · Gang de Sphincter Cell · Agressif

    25008 PA4

    Visez-le avec l'Eau ou le Neutre, ses résistances étant négatives dans ces éléments. EmmentalEmmental3 PA · PO 61 à 2 PM + 51 à 100 Force + 26 à 50 soins Feu + -1 à 3 dommages reçus peut lui donner des PM et de la Force, tandis que Comté ancestralComté ancestral4 PA · PO 717 à 30 dommages Terre + -50 Intelligence + -50 Agilité + -50 Force + -1 à -2 PA + -50 Chance retire des PA et des caractéristiques. Gardez vos envoûtements à l'abri de Désenvoûtement PoiluDésenvoûtement Poilu4 PA · PO 5Enlève les envoûtements.

    Neutre
    -10
    Terre
    +20
    Feu
    +69
    Eau
    -30
    Air
    +5
    Sorts (4)
    • Emmental3 PA · PO 6

      1 à 2 PM + 51 à 100 Force + 26 à 50 soins Feu + -1 à 3 dommages reçus

    • Poils Terrestres2 PA · PO 0

      -0 dommages reçus

    • Désenvoûtement Poilu4 PA · PO 5

      Enlève les envoûtements

    • Comté ancestral4 PA · PO 7

      17 à 30 dommages Terre + -50 Intelligence + -50 Agilité + -50 Force + -1 à -2 PA + -50 Chance

    Butin (6)
    • Pierre d'AgathePierre d'AgathePierre brute · Niveau 150 · 26% de chance
    • Œil de Rat du GangŒil de Rat du GangŒil · Niveau 134 · 26% de chance
    • Viande de BrousseViande de BrousseViande · Niveau 150 · 26% de chance
    • Pilule du GangPilule du GangRessource diverse · Niveau 139 · 4.4% de chance
    • KoukawaKoukawaFriandise · Niveau 1 · 1.4% de chanceQu'y a-t-il là-dedans ?
    • Sachet de Cendres ÉternellesSachet de Cendres ÉternellesConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
  • Portrait de Rat Blanc

    Rat Blanc

    Niveau 110 · Rats Bontariens

    440010 PA4

    Rat BlancRat BlancNiveau 110 · Rats Bontariens440010 PA400000Point faible : NeutreRascasse3 PA · PO 050% Résistance Air + 50% Résistance Eau + 50% Résistance Feu + 50% Résistance Neutre + 50% Résistance TerrePeste Blanche3 PA · PO 6Enlève les envoûtementsRapierre3 PA · PO 132 à 38 vol Feu + -10 Esquive PA + -10 Esquive PMRavage3 PA · PO 140 à 46 dommages Terre + 50% Critique peut se renforcer avec RascasseRascasse3 PA · PO 050% Résistance Air + 50% Résistance Eau + 50% Résistance Feu + 50% Résistance Neutre + 50% Résistance Terre et retirer vos envoûtements avec Peste BlanchePeste Blanche3 PA · PO 6Enlève les envoûtements. Au contact, RapierreRapierre3 PA · PO 132 à 38 vol Feu + -10 Esquive PA + -10 Esquive PM vole des résistances PA et PM, tandis que RavageRavage3 PA · PO 140 à 46 dommages Terre + 50% Critique frappe fort en Terre. Évitez de le laisser atteindre un allié fragile après son renforcement.

    Neutre
    0
    Terre
    0
    Feu
    0
    Eau
    0
    Air
    0
    Sorts (4)
    • Rascasse3 PA · PO 0

      50% Résistance Air + 50% Résistance Eau + 50% Résistance Feu + 50% Résistance Neutre + 50% Résistance Terre

    • Peste Blanche3 PA · PO 6

      Enlève les envoûtements

    • Rapierre3 PA · PO 1

      32 à 38 vol Feu + -10 Esquive PA + -10 Esquive PM

    • Ravage3 PA · PO 1

      40 à 46 dommages Terre + 50% Critique

    Butin (15)
    • Âme capturée : Rat BlancÂme capturée : Rat BlancÂme de gardien de donjon · Niveau 110Libère un groupe de monstres
    • Grelot d'HersaGrelot d'HersaAlignement · Niveau 111 · 100% de chance
    • Première clef du Donjon de SphincterPremière clef du Donjon de SphincterClef · Niveau 150 · 100% de chance
    • Énorme Boîte de CœurÉnorme Boîte de CœurÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
    • Crinière de Rat BlancCrinière de Rat BlancPoil · Niveau 110 · 34% de chance
    • Barre Rabmarac au NougatBarre Rabmarac au NougatFriandise · Niveau 1 · 6% de chanceQu'y a-t-il là-dedans ?Rend 20 points de vie
    • Poil de Rat BontarienPoil de Rat BontarienPoil · Niveau 110 · 5.64% de chance
    • KoukawaKoukawaFriandise · Niveau 1 · 3.3% de chanceQu'y a-t-il là-dedans ?
    • Sachet de SelSachet de SelConteneur · Niveau 1 · 3% de chance
    • Bidoche SéchéeBidoche SéchéeViande · Niveau 110 · 1.69% de chance
    • Bouloute d'HalouineBouloute d'HalouineFamilier d'apparat · Niveau 1 · 0.4% de chanceCompatible avec : 0
    • RataldaRataldaPanoplie d'apparat de la petite ShuriFamilier d'apparat · Niveau 1 · 0.065% de chanceCompatible avec : 0
    • MinowangMinowangFamilier d'apparat · Niveau 1 · 0.002% de chanceCompatible avec : 0
    • Muldo d'eauMuldo d'eauMonture d'apparat · Niveau 60 · 0.002% de chanceCompatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0
    • Lagon-dindeLagon-dindeMonture d'apparat · Niveau 60 · 0.002% de chanceCompatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0
  • Portrait de Rat Botteur

    Rat Botteur

    Niveau 142 · Gang de Sphincter Cell · Agressif

    31008 PA4

    Rat BotteurRat BotteurNiveau 142 · Gang de Sphincter Cell31008 PA4+20-10-30+5+69Point faible : FeuRabotage5 PA · PO 141 à 50 dommages AirRaffut3 PA · PO 016 à 20 DommageRamolli3 PA · PO 6État Affaibli est vulnérable en Feu et en Terre, mais résiste fortement à l'Air. RamolliRamolli3 PA · PO 6État Affaibli applique l'état Affaibli à distance, puis RabotageRabotage5 PA · PO 141 à 50 dommages Air et RaffutRaffut3 PA · PO 016 à 20 Dommage punissent le contact. Écartez-le ou réduisez ses déplacements avant de l'achever.

    Neutre
    +20
    Terre
    -10
    Feu
    -30
    Eau
    +5
    Air
    +69
    Sorts (3)
    • Rabotage5 PA · PO 1

      41 à 50 dommages Air

    • Raffut3 PA · PO 0

      16 à 20 Dommage

    • Ramolli3 PA · PO 6

      État Affaibli

    Butin (6)
    • Queue de Rat du GangQueue de Rat du GangQueue · Niveau 139 · 24% de chance
    • Pierre d'AgathePierre d'AgathePierre brute · Niveau 150 · 24% de chance
    • Viande de BrousseViande de BrousseViande · Niveau 150 · 24% de chance
    • Pilule du GangPilule du GangRessource diverse · Niveau 139 · 4% de chance
    • KoukawaKoukawaFriandise · Niveau 1 · 1.5% de chanceQu'y a-t-il là-dedans ?
    • Sachet de Cendres ÉternellesSachet de Cendres ÉternellesConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
  • Portrait de Rat Caille

    Rat Caille

    Niveau 142 · Gang de Sphincter Cell · Agressif

    31008 PA4

    Le Rat CailleRat CailleNiveau 142 · Gang de Sphincter Cell31008 PA4+20-30-10+69+5Point faible : TerreRamonage5 PA · PO 126 à 35 dommages Terre + 11 à 35 dommages TerreRapidité3 PA · PO 04 à 6 PMRacket3 PA · PO 0Châtiment de 100 118 sur 5 tour supporte mal la Terre et le Feu. RapiditéRapidité3 PA · PO 04 à 6 PM lui donne des PM, et RacketRacket3 PA · PO 0Châtiment de 100 118 sur 5 tour applique un Châtiment durant 5 tours, ce qui rend son approche risquée. Neutralisez-le avant qu'il ne profite de ce bonus pour frapper au corps à corps.

    Neutre
    +20
    Terre
    -30
    Feu
    -10
    Eau
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    +5
    Sorts (3)
    • Ramonage5 PA · PO 1

      26 à 35 dommages Terre + 11 à 35 dommages Terre

    • Rapidité3 PA · PO 0

      4 à 6 PM

    • Racket3 PA · PO 0

      Châtiment de 100 118 sur 5 tour

    Butin (6)
    • Queue de Rat du GangQueue de Rat du GangQueue · Niveau 139 · 24% de chance
    • Viande de BrousseViande de BrousseViande · Niveau 150 · 24% de chance
    • Pierre d'AgathePierre d'AgathePierre brute · Niveau 150 · 24% de chance
    • Pilule du GangPilule du GangRessource diverse · Niveau 139 · 4% de chance
    • KoukawaKoukawaFriandise · Niveau 1 · 1.5% de chanceQu'y a-t-il là-dedans ?
    • Sachet de Cendres ÉternellesSachet de Cendres ÉternellesConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
  • Portrait de Rat Colleur

    Rat Colleur

    Niveau 136 · Gang de Sphincter Cell · Agressif

    29007 PA5

    Rat ColleurRat ColleurNiveau 136 · Gang de Sphincter Cell29007 PA5+69+20+5-30-10Point faible : EauRavin4 PA · PO 126 à 35 vol Eau + Repousse de 2 caseRapace3 PA · PO 6Vole 2 PARajustement3 PA · PO 8-6 Portée résiste au Neutre, mais craint l'Eau et l'Air. RavinRavin4 PA · PO 126 à 35 vol Eau + Repousse de 2 case repousse de 2 cases, RapaceRapace3 PA · PO 6Vole 2 PA vole des PA et RajustementRajustement3 PA · PO 8-6 Portée retire de la Portée. Gardez une ligne de vue suffisante et ne construisez pas votre placement autour d'une position fixe.

    Neutre
    +69
    Terre
    +20
    Feu
    +5
    Eau
    -30
    Air
    -10
    Sorts (3)
    • Ravin4 PA · PO 1

      26 à 35 vol Eau + Repousse de 2 case

    • Rapace3 PA · PO 6

      Vole 2 PA

    • Rajustement3 PA · PO 8

      -6 Portée

    Butin (6)
    • Pierre d'AgathePierre d'AgathePierre brute · Niveau 150 · 26% de chance
    • Viande de BrousseViande de BrousseViande · Niveau 150 · 26% de chance
    • Œil de Rat du GangŒil de Rat du GangŒil · Niveau 134 · 25% de chance
    • Pilule du GangPilule du GangRessource diverse · Niveau 139 · 4.2% de chance
    • KoukawaKoukawaFriandise · Niveau 1 · 1.4% de chanceQu'y a-t-il là-dedans ?
    • Sachet de Cendres ÉternellesSachet de Cendres ÉternellesConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
  • Portrait de Rat Fraîchi

    Rat Fraîchi

    Niveau 139 · Gang de Sphincter Cell · Agressif

    30007 PA4

    Rat FraîchiRat FraîchiNiveau 139 · Gang de Sphincter Cell30007 PA4+20+69-10+5-30Point faible : AirRatatinage4 PA · PO 116 à 25 dommages Terre + 16 à 25 dommages FeuRadical3 PA · PO 0-50% Résistance Feu + -50% Résistance TerreRaclette3 PA · PO 86 à 10 dommages Feu + -5 Fuite est très résistant à la Terre, mais faible en Air. RadicalRadical3 PA · PO 0-50% Résistance Feu + -50% Résistance Terre réduit fortement les résistances Feu et Terre, puis RatatinageRatatinage4 PA · PO 116 à 25 dommages Terre + 16 à 25 dommages Feu exploite ces éléments. Évitez de le laisser préparer ce débuff avant vos frappes, surtout si votre équipe joue principalement Feu.

    Neutre
    +20
    Terre
    +69
    Feu
    -10
    Eau
    +5
    Air
    -30
    Sorts (3)
    • Ratatinage4 PA · PO 1

      16 à 25 dommages Terre + 16 à 25 dommages Feu

    • Radical3 PA · PO 0

      -50% Résistance Feu + -50% Résistance Terre

    • Raclette3 PA · PO 8

      6 à 10 dommages Feu + -5 Fuite

    Butin (6)
    • Pierre d'AgathePierre d'AgathePierre brute · Niveau 150 · 25% de chance
    • Viande de BrousseViande de BrousseViande · Niveau 150 · 25% de chance
    • Queue de Rat du GangQueue de Rat du GangQueue · Niveau 139 · 24% de chance
    • Pilule du GangPilule du GangRessource diverse · Niveau 139 · 4.1% de chance
    • KoukawaKoukawaFriandise · Niveau 1 · 1.5% de chanceQu'y a-t-il là-dedans ?
    • Sachet de Cendres ÉternellesSachet de Cendres ÉternellesConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
  • Portrait de Rat Goûtant

    Rat Goûtant

    Niveau 133 · Gang de Sphincter Cell · Agressif

    28007 PA4

    Rat GoûtantRat GoûtantNiveau 133 · Gang de Sphincter Cell28007 PA4+5+69+20-10-30Point faible : AirRatiboisement3 PA · PO 1021 à 30 dommages Air + Dommages subis x110%Empalement5 PA · PO 131 à 40 dommages Air déteste l'Air, tandis que sa résistance Terre est élevée. RatiboisementRatiboisement3 PA · PO 1021 à 30 dommages Air + Dommages subis x110% augmente les dommages qu'il subit et EmpalementEmpalement5 PA · PO 131 à 40 dommages Air frappe au contact. Profitez de son propre effet pour le tomber rapidement, sans lui offrir une cible isolée.

    Neutre
    +5
    Terre
    +69
    Feu
    +20
    Eau
    -10
    Air
    -30
    Sorts (2)
    • Ratiboisement3 PA · PO 10

      21 à 30 dommages Air + Dommages subis x110%

    • Empalement5 PA · PO 1

      31 à 40 dommages Air

    Butin (6)
    • Pierre d'AgathePierre d'AgathePierre brute · Niveau 150 · 26% de chance
    • Queue de Rat du GangQueue de Rat du GangQueue · Niveau 139 · 26% de chance
    • Viande de BrousseViande de BrousseViande · Niveau 150 · 26% de chance
    • Pilule du GangPilule du GangRessource diverse · Niveau 139 · 4.4% de chance
    • KoukawaKoukawaFriandise · Niveau 1 · 1.4% de chanceQu'y a-t-il là-dedans ?
    • Sachet de Cendres ÉternellesSachet de Cendres ÉternellesConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
  • Portrait de Rat Masseur

    Rat Masseur

    Niveau 136 · Gang de Sphincter Cell · Agressif

    29007 PA5

    Rat MasseurRat MasseurNiveau 136 · Gang de Sphincter Cell29007 PA5+69+5-30+20-10Point faible : FeuRavin4 PA · PO 126 à 35 vol Eau + Repousse de 2 caseDoctorat3 PA · PO 021 à 30 soins FeuRafistolage2 PA · PO 83393 résiste au Neutre et au Feu, mais sa faiblesse Feu reste à éviter puisque DoctoratDoctorat3 PA · PO 021 à 30 soins Feu soigne dans cet élément. RavinRavin4 PA · PO 126 à 35 vol Eau + Repousse de 2 case repousse de 2 cases. Placez-le loin des cibles prioritaires et surveillez RafistolageRafistolage2 PA · PO 83393, lancé à portée 8.

    Neutre
    +69
    Terre
    +5
    Feu
    -30
    Eau
    +20
    Air
    -10
    Sorts (3)
    • Ravin4 PA · PO 1

      26 à 35 vol Eau + Repousse de 2 case

    • Doctorat3 PA · PO 0

      21 à 30 soins Feu

    • Rafistolage2 PA · PO 8

      3393

    Butin (6)
    • Pierre d'AgathePierre d'AgathePierre brute · Niveau 150 · 26% de chance
    • Œil de Rat du GangŒil de Rat du GangŒil · Niveau 134 · 26% de chance
    • Viande de BrousseViande de BrousseViande · Niveau 150 · 26% de chance
    • Pilule du GangPilule du GangRessource diverse · Niveau 139 · 4.2% de chance
    • KoukawaKoukawaFriandise · Niveau 1 · 1.4% de chanceQu'y a-t-il là-dedans ?
    • Sachet de Cendres ÉternellesSachet de Cendres ÉternellesConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
  • Portrait de Rat Noir

    Rat Noir

    Niveau 110 · Rats Brâkmariens

    440010 PA4

    Le Rat NoirRat NoirNiveau 110 · Rats Brâkmariens440010 PA4+5+50-20+20-20Point faible : FeuKackitu3 PA · PO 0Tue la cibleKackisoigne3 PA · PO 82001 à 2500 soins FeuRafale3 PA · PO 119 à 22 vol Air + 19 à 22 vol Eau + 19 à 22 vol Feu + 19 à 22 vol Neutre + 19 à 22 vol TerrePeste Noire3 PA · PO 6Dommages Air : 50% PV PV du lanceur doit attirer votre attention immédiatement. KackituKackitu3 PA · PO 0Tue la cible tue sa cible, KackisoigneKackisoigne3 PA · PO 82001 à 2500 soins Feu rend plusieurs milliers de points de vie et Peste NoirePeste Noire3 PA · PO 6Dommages Air : 50% PV PV du lanceur inflige des dommages selon ses PV. Bloquez ses lignes de vue et concentrez vos dégâts avant qu'il ne stabilise le groupe adverse.

    Neutre
    +5
    Terre
    +50
    Feu
    -20
    Eau
    +20
    Air
    -20
    Sorts (4)
    • Kackitu3 PA · PO 0

      Tue la cible

    • Kackisoigne3 PA · PO 8

      2001 à 2500 soins Feu

    • Rafale3 PA · PO 1

      19 à 22 vol Air + 19 à 22 vol Eau + 19 à 22 vol Feu + 19 à 22 vol Neutre + 19 à 22 vol Terre

    • Peste Noire3 PA · PO 6

      Dommages Air : 50% PV PV du lanceur

    Butin (15)
    • Âme capturée : Rat NoirÂme capturée : Rat NoirÂme de gardien de donjon · Niveau 110Libère un groupe de monstres
    • Antidote du Rat NoirAntidote du Rat NoirAlignement · Niveau 111 · 100% de chance
    • Deuxième clef du Donjon de SphincterDeuxième clef du Donjon de SphincterClef · Niveau 150 · 100% de chance
    • Énorme Boîte de CœurÉnorme Boîte de CœurÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
    • Crinière de Rat NoirCrinière de Rat NoirPoil · Niveau 110 · 34% de chance
    • Barre Rabmarac au NougatBarre Rabmarac au NougatFriandise · Niveau 1 · 6% de chanceQu'y a-t-il là-dedans ?Rend 20 points de vie
    • Poil de Rat BrâkmarienPoil de Rat BrâkmarienPoil · Niveau 110 · 5.64% de chance
    • KoukawaKoukawaFriandise · Niveau 1 · 3.3% de chanceQu'y a-t-il là-dedans ?
    • Sachet de PoivreSachet de PoivreConteneur · Niveau 1 · 3% de chance
    • Bidoche SéchéeBidoche SéchéeViande · Niveau 110 · 1.69% de chance
    • Bouloute d'HalouineBouloute d'HalouineFamilier d'apparat · Niveau 1 · 0.4% de chanceCompatible avec : 0
    • RataldaRataldaPanoplie d'apparat de la petite ShuriFamilier d'apparat · Niveau 1 · 0.065% de chanceCompatible avec : 0
    • Muldo d'eauMuldo d'eauMonture d'apparat · Niveau 60 · 0.002% de chanceCompatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0
    • MinowangMinowangFamilier d'apparat · Niveau 1 · 0.002% de chanceCompatible avec : 0
    • Lagon-dindeLagon-dindeMonture d'apparat · Niveau 60 · 0.002% de chanceCompatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0
  • Portrait de Rat Pine

    Rat Pine

    Niveau 139 · Gang de Sphincter Cell · Agressif

    27007 PA4

    Rat PineRat PineNiveau 139 · Gang de Sphincter Cell27007 PA4+20-10+69-30+5Point faible : EauRatatinage4 PA · PO 116 à 25 dommages Terre + 16 à 25 dommages FeuRature3 PA · PO 01 à 2 PARatatouille3 PA · PO 86 dommages Air pour 1 PM PM utilisé + -5 Retrait PM est faible en Eau et en Air, mais très résistant au Feu. RatureRature3 PA · PO 01 à 2 PA retire des PA, tandis que RatatouilleRatatouille3 PA · PO 86 dommages Air pour 1 PM PM utilisé + -5 Retrait PM punit les PM utilisés et réduit le retrait PM. Limitez vos déplacements inutiles et empêchez-le de soutenir les autres rats à distance.

    Neutre
    +20
    Terre
    -10
    Feu
    +69
    Eau
    -30
    Air
    +5
    Sorts (3)
    • Ratatinage4 PA · PO 1

      16 à 25 dommages Terre + 16 à 25 dommages Feu

    • Rature3 PA · PO 0

      1 à 2 PA

    • Ratatouille3 PA · PO 8

      6 dommages Air pour 1 PM PM utilisé + -5 Retrait PM

    Butin (6)
    • Viande de BrousseViande de BrousseViande · Niveau 150 · 25% de chance
    • Pierre d'AgathePierre d'AgathePierre brute · Niveau 150 · 25% de chance
    • Œil de Rat du GangŒil de Rat du GangŒil · Niveau 134 · 24% de chance
    • Pilule du GangPilule du GangRessource diverse · Niveau 139 · 4.16% de chance
    • KoukawaKoukawaFriandise · Niveau 1 · 1.5% de chanceQu'y a-t-il là-dedans ?
    • Sachet de Cendres ÉternellesSachet de Cendres ÉternellesConteneur · Niveau 1 · 1% de chance

Succès

  • Sphincter Cell (Spécial)

    Vaincre Sphincter Cell dans son donjon en validant le challenge « Pizwa quatre couleurs ».

    Objectifs : Sphincter Cell (Spécial) · Niveau 150

    +16 457 000 XP+ KamasFémur de Sphincter CellFémur de Sphincter CellOs · Niveau 150 · ×2Fémur de Sphincter Cell ×2
    • Challenge Pizwa quatre couleursAucun allié ne doit subir les effets du sort Kawabunga.

    AstucePour Pizwa quatre couleurs, écartez les alliés et contrôlez les lignes de vue pendant la phase finale. Vérifiez qu'aucun allié ne reçoit Kawabunga avant d'achever Sphincter CellSphincter CellNiveau 150 · Gang de Sphincter Cell64008 PA5+200+200+200+200+200Point faible : NeutreRaccourci2 PA · PO 5Téléporte sur la case cibléeRasoir2 PA · PO 221 à 40 vol Air + 21 à 40 vol Eau + 21 à 40 vol Feu + 21 à 40 vol Neutre + 21 à 40 vol TerreMutagen2 PA · PO 63Invoque : 944 + Invoque : 945 + Invoque : 946 + Invoque : 947.

    10 pts

  • Sphincter Cell (Hardi)

    Vaincre Sphincter Cell dans son donjon en validant le challenge « Hardi ».

    Objectifs : Sphincter Cell · Niveau 150

    +16 457 000 XP+ KamasFémur de Sphincter CellFémur de Sphincter CellOs · Niveau 150 · ×2Fémur de Sphincter Cell ×2
    • Challenge HardiLes combattants alliés doivent finir leur tour sur une cellule adjacente à celle d'un ennemi.

    AstuceAvancez par petits groupes et préparez une case adjacente à un ennemi pour chaque personnage. Finissez chaque tour au contact d'une cible, en utilisant les obstacles pour limiter les options adverses.

    10 pts

  • Sphincter Cell (Dernier)

    Vaincre Sphincter Cell dans son donjon en validant le challenge « Dernier ».

    Objectifs : Sphincter Cell · Niveau 150

    +16 457 000 XP+ KamasFémur de Sphincter CellFémur de Sphincter CellOs · Niveau 150 · ×2Fémur de Sphincter Cell ×2
    • Challenge DernierSphincter Cell doit être achevé en dernier.

    AstuceFaites une liste de focus avant le lancement, puis laissez Sphincter CellSphincter CellNiveau 150 · Gang de Sphincter Cell64008 PA5+200+200+200+200+200Point faible : NeutreRaccourci2 PA · PO 5Téléporte sur la case cibléeRasoir2 PA · PO 221 à 40 vol Air + 21 à 40 vol Eau + 21 à 40 vol Feu + 21 à 40 vol Neutre + 21 à 40 vol TerreMutagen2 PA · PO 63Invoque : 944 + Invoque : 945 + Invoque : 946 + Invoque : 947 en vie tandis que vous éliminez les rats. Ne frappez le boss qu'après le dernier monstre non boss.

    10 pts

  • Repaire de Sphincter Cell

    Vaincre Sphincter Cell dans son donjon.

    Objectifs : Sphincter Cell · Niveau 150

    +16 457 000 XP+ KamasFémur de Sphincter CellFémur de Sphincter CellOs · Niveau 150 · ×2Fémur de Sphincter Cell ×2

    AstuceConcentrez-vous d'abord sur Rat NoirRat NoirNiveau 110 · Rats Brâkmariens440010 PA4+5+50-20+20-20Point faible : FeuKackitu3 PA · PO 0Tue la cibleKackisoigne3 PA · PO 82001 à 2500 soins FeuRafale3 PA · PO 119 à 22 vol Air + 19 à 22 vol Eau + 19 à 22 vol Feu + 19 à 22 vol Neutre + 19 à 22 vol TerrePeste Noire3 PA · PO 6Dommages Air : 50% PV PV du lanceur et Rat MasseurRat MasseurNiveau 136 · Gang de Sphincter Cell29007 PA5+69+5-30+20-10Point faible : FeuRavin4 PA · PO 126 à 35 vol Eau + Repousse de 2 caseDoctorat3 PA · PO 021 à 30 soins FeuRafistolage2 PA · PO 83393, puis adaptez l'élément de frappe aux résistances restantes. Conservez vos protections pour la phase où MutagenMutagen2 PA · PO 63Invoque : 944 + Invoque : 945 + Invoque : 946 + Invoque : 947 invoque.

    10 pts

  • Sphincter Cell (Duo)

    Vaincre Sphincter Cell dans son donjon en validant le challenge « Duo ».

    Objectifs : Sphincter Cell · Niveau 150

    +32 914 000 XP+ KamasFémur de Sphincter CellFémur de Sphincter CellOs · Niveau 150 · ×2Fémur de Sphincter Cell ×2
    • Challenge DuoVaincre tous les monstres avec 2 personnages maximum et en moins de 20 tours.

    AstucePrenez une composition autonome en placement et en dégâts, puis ignorez les cibles peu dangereuses. Visez moins de 20 tours en supprimant rapidement les soins et KackituKackitu3 PA · PO 0Tue la cible.

    20 pts

  • Sousouricière du Rat Noir

    Vaincre le Rat Noir dans son donjon.

    Lié à un monstre du donjon : Rat Noir

    Objectifs : Rat Noir · Niveau 110

    +5 343 000 XP+ KamasCrinière de Rat NoirCrinière de Rat NoirPoil · Niveau 110 · ×2Crinière de Rat Noir ×2

    AstuceRepérez Rat NoirRat NoirNiveau 110 · Rats Brâkmariens440010 PA4+5+50-20+20-20Point faible : FeuKackitu3 PA · PO 0Tue la cibleKackisoigne3 PA · PO 82001 à 2500 soins FeuRafale3 PA · PO 119 à 22 vol Air + 19 à 22 vol Eau + 19 à 22 vol Feu + 19 à 22 vol Neutre + 19 à 22 vol TerrePeste Noire3 PA · PO 6Dommages Air : 50% PV PV du lanceur dès le début et bloquez sa portée 8 avec les obstacles ou un retrait de Portée. KackituKackitu3 PA · PO 0Tue la cible doit rester inutilisable jusqu'à sa mort.

    10 pts

  • Garde-manger du Rat Blanc

    Vaincre le Rat Blanc dans son donjon.

    Lié à un monstre du donjon : Rat Blanc

    Objectifs : Rat Blanc · Niveau 110

    +5 343 000 XP+ KamasCrinière de Rat BlancCrinière de Rat BlancPoil · Niveau 110 · ×2Crinière de Rat Blanc ×2

    AstuceRetirez Rat BlancRat BlancNiveau 110 · Rats Bontariens440010 PA400000Point faible : NeutreRascasse3 PA · PO 050% Résistance Air + 50% Résistance Eau + 50% Résistance Feu + 50% Résistance Neutre + 50% Résistance TerrePeste Blanche3 PA · PO 6Enlève les envoûtementsRapierre3 PA · PO 132 à 38 vol Feu + -10 Esquive PA + -10 Esquive PMRavage3 PA · PO 140 à 46 dommages Terre + 50% Critique avant qu'il profite de RascasseRascasse3 PA · PO 050% Résistance Air + 50% Résistance Eau + 50% Résistance Feu + 50% Résistance Neutre + 50% Résistance Terre, puis évitez de gaspiller des envoûtements exposés à Peste BlanchePeste Blanche3 PA · PO 6Enlève les envoûtements. Gardez-le hors du contact pour limiter RapierreRapierre3 PA · PO 132 à 38 vol Feu + -10 Esquive PA + -10 Esquive PM et RavageRavage3 PA · PO 140 à 46 dommages Terre + 50% Critique.

    10 pts

Survivre face à Sphincter Cell

Quel niveau faut-il pour entrer dans le donjon ?
Le niveau minimal est 140, avec un niveau conseillé de 150. Une équipe proche du niveau conseillé profitera davantage des faiblesses élémentaires et gérera mieux les soins adverses.
Quelle pierre prévoir pour capturer Sphincter Cell ?
Prévoyez une Grande pierre d'âmeGrande pierre d'âmeNiveau 150 (capture jusqu'au niveau 150). La capture concerne Sphincter CellSphincter CellNiveau 150 · Gang de Sphincter Cell64008 PA5+200+200+200+200+200Point faible : NeutreRaccourci2 PA · PO 5Téléporte sur la case cibléeRasoir2 PA · PO 221 à 40 vol Air + 21 à 40 vol Eau + 21 à 40 vol Feu + 21 à 40 vol Neutre + 21 à 40 vol TerreMutagen2 PA · PO 63Invoque : 944 + Invoque : 945 + Invoque : 946 + Invoque : 947, dont le niveau correspond à cette limite.
Quel monstre faut-il tuer en premier ?
Rat NoirRat NoirNiveau 110 · Rats Brâkmariens440010 PA4+5+50-20+20-20Point faible : FeuKackitu3 PA · PO 0Tue la cibleKackisoigne3 PA · PO 82001 à 2500 soins FeuRafale3 PA · PO 119 à 22 vol Air + 19 à 22 vol Eau + 19 à 22 vol Feu + 19 à 22 vol Neutre + 19 à 22 vol TerrePeste Noire3 PA · PO 6Dommages Air : 50% PV PV du lanceur est généralement la priorité, car KackituKackitu3 PA · PO 0Tue la cible peut tuer une cible et KackisoigneKackisoigne3 PA · PO 82001 à 2500 soins Feu rend beaucoup de PV. Rat MasseurRat MasseurNiveau 136 · Gang de Sphincter Cell29007 PA5+69+5-30+20-10Point faible : FeuRavin4 PA · PO 126 à 35 vol Eau + Repousse de 2 caseDoctorat3 PA · PO 021 à 30 soins FeuRafistolage2 PA · PO 83393 vient ensuite si ses soins empêchent vos éliminations.
Comment gérer les résistances de Sphincter Cell ?
Ne basez pas le combat sur les dégâts directs contre le boss, puisqu'il possède 200 % dans tous les éléments. Nettoyez les rats, contrôlez MutagenMutagen2 PA · PO 63Invoque : 944 + Invoque : 945 + Invoque : 946 + Invoque : 947 et conservez Sphincter CellSphincter CellNiveau 150 · Gang de Sphincter Cell64008 PA5+200+200+200+200+200Point faible : NeutreRaccourci2 PA · PO 5Téléporte sur la case cibléeRasoir2 PA · PO 221 à 40 vol Air + 21 à 40 vol Eau + 21 à 40 vol Feu + 21 à 40 vol Neutre + 21 à 40 vol TerreMutagen2 PA · PO 63Invoque : 944 + Invoque : 945 + Invoque : 946 + Invoque : 947 pour la phase finale.