Amakna
Repaire de Sphincter Cell
Le gardien
Sphincter Cell
Niveau 150
64008 PA5Air+200
Le Repaire de Sphincter CellSphincter CellNiveau 150 · Gang de Sphincter Cell64008 PA5+200+200+200+200+200Point faible : NeutreRaccourci2 PA · PO 5Téléporte sur la case cibléeRasoir2 PA · PO 221 à 40 vol Air + 21 à 40 vol Eau + 21 à 40 vol Feu + 21 à 40 vol Neutre + 21 à 40 vol TerreMutagen2 PA · PO 63Invoque : 944 + Invoque : 945 + Invoque : 946 + Invoque : 947 se trouve en Amakna, en , près du zaap du Château d'Amakna en . Accessible dès le niveau 140, il devient plus confortable autour du niveau 150. Ses cinq salles mélangent rats spécialisés, soins gênants et retraits de caractéristiques, avec une difficulté estimée à 3/5.
Ce donjon s'adresse aux équipes capables de gérer plusieurs menaces en même temps, surtout lorsque les monstres se rapprochent. Les succès demandent de la rigueur sur le placement et l'ordre des éliminations, tandis que l'Ocre et plusieurs quêtes passent par Sphincter CellSphincter CellNiveau 150 · Gang de Sphincter Cell64008 PA5+200+200+200+200+200Point faible : NeutreRaccourci2 PA · PO 5Téléporte sur la case cibléeRasoir2 PA · PO 221 à 40 vol Air + 21 à 40 vol Eau + 21 à 40 vol Feu + 21 à 40 vol Neutre + 21 à 40 vol TerreMutagen2 PA · PO 63Invoque : 944 + Invoque : 945 + Invoque : 946 + Invoque : 947. Les rats ont visiblement décidé que l'hygiène était une affaire de groupe.
Quêtes associées
Avant d’entrer

- Position
- Zaap le plus procheChâteau d'Amakna
- Accès
- Clef du Repaire de Sphincter Cell
- Recette
Première clef du Donjon de SphincterClef · Niveau 150Première clef du Donjon de Sphincter ×1
Deuxième clef du Donjon de SphincterClef · Niveau 150Deuxième clef du Donjon de Sphincter ×1
Poil de Rat d'ÉgoutantPoil · Niveau 60 · ×5Poil de Rat d'Égoutant ×5
Peau de Ramane d'ÉgoutantPeau · Niveau 54 · ×5Peau de Ramane d'Égoutant ×5
Queue de Rat d'HyoactifQueue · Niveau 56 · ×5Queue de Rat d'Hyoactif ×5
Requin Marteau-FaucillePoisson · Niveau 150 · ×2Requin Marteau-Faucille ×2
GinsengPlante · Niveau 140 · ×3Ginseng ×3
ChanvreCéréale · Niveau 140 · ×3Chanvre ×3
Boss capturable (niveau 150) : il faut une Grande pierre d'âme (couvre jusqu’au niveau 150).Recette
Éklâme supérieureÉklâme · Niveau 100 · ×10Éklâme supérieure ×10
Potion minéralePréparation · Niveau 55Potion minérale ×1
Utile au Dofus Ocre : L'éternelle moisson demande de rapporter l’âme du boss Sphincter Cell. Il faut donc le capturer, pas seulement le vaincre.
Maîtriser le Repaire des rats
Préparez une équipe polyvalente
Les résistances changent fortement d'un rat à l'autre. Privilégiez une équipe capable de jouer plusieurs éléments, en exploitant notamment les faiblesses Eau de RamaneRamaneNiveau 133 · Gang de Sphincter Cell25008 PA4-10+20+69-30+5Point faible : EauEmmental3 PA · PO 61 à 2 PM + 51 à 100 Force + 26 à 50 soins Feu + -1 à 3 dommages reçusPoils Terrestres2 PA · PO 0-0 dommages reçusDésenvoûtement Poilu4 PA · PO 5Enlève les envoûtementsComté ancestral4 PA · PO 717 à 30 dommages Terre + -50 Intelligence + -50 Agilité + -50 Force + -1 à -2 PA + -50 Chance et Air de Rat GoûtantRat GoûtantNiveau 133 · Gang de Sphincter Cell28007 PA4+5+69+20-10-30Point faible : AirRatiboisement3 PA · PO 1021 à 30 dommages Air + Dommages subis x110%Empalement5 PA · PO 131 à 40 dommages Air.
Prévoyez du désenvoûtement ou des solutions contre les retraits : Rat BlancRat BlancNiveau 110 · Rats Bontariens440010 PA400000Point faible : NeutreRascasse3 PA · PO 050% Résistance Air + 50% Résistance Eau + 50% Résistance Feu + 50% Résistance Neutre + 50% Résistance TerrePeste Blanche3 PA · PO 6Enlève les envoûtementsRapierre3 PA · PO 132 à 38 vol Feu + -10 Esquive PA + -10 Esquive PMRavage3 PA · PO 140 à 46 dommages Terre + 50% Critique et RamaneRamaneNiveau 133 · Gang de Sphincter Cell25008 PA4-10+20+69-30+5Point faible : EauEmmental3 PA · PO 61 à 2 PM + 51 à 100 Force + 26 à 50 soins Feu + -1 à 3 dommages reçusPoils Terrestres2 PA · PO 0-0 dommages reçusDésenvoûtement Poilu4 PA · PO 5Enlève les envoûtementsComté ancestral4 PA · PO 717 à 30 dommages Terre + -50 Intelligence + -50 Agilité + -50 Force + -1 à -2 PA + -50 Chance peuvent enlever vos effets, tandis que Rat ColleurRat ColleurNiveau 136 · Gang de Sphincter Cell29007 PA5+69+20+5-30-10Point faible : EauRavin4 PA · PO 126 à 35 vol Eau + Repousse de 2 caseRapace3 PA · PO 6Vole 2 PARajustement3 PA · PO 8-6 Portée réduit la Portée et Rat PineRat PineNiveau 139 · Gang de Sphincter Cell27007 PA4+20-10+69-30+5Point faible : EauRatatinage4 PA · PO 116 à 25 dommages Terre + 16 à 25 dommages FeuRature3 PA · PO 01 à 2 PARatatouille3 PA · PO 86 dommages Air pour 1 PM PM utilisé + -5 Retrait PM retire des PA. Gardez vos sorts clés pour après leurs entraves.
Contrôlez les priorités
Rat NoirRat NoirNiveau 110 · Rats Brâkmariens440010 PA4+5+50-20+20-20Point faible : FeuKackitu3 PA · PO 0Tue la cibleKackisoigne3 PA · PO 82001 à 2500 soins FeuRafale3 PA · PO 119 à 22 vol Air + 19 à 22 vol Eau + 19 à 22 vol Feu + 19 à 22 vol Neutre + 19 à 22 vol TerrePeste Noire3 PA · PO 6Dommages Air : 50% PV PV du lanceur est la menace la plus immédiate à cause de KackituKackitu3 PA · PO 0Tue la cible et de KackisoigneKackisoigne3 PA · PO 82001 à 2500 soins Feu. Rat MasseurRat MasseurNiveau 136 · Gang de Sphincter Cell29007 PA5+69+5-30+20-10Point faible : FeuRavin4 PA · PO 126 à 35 vol Eau + Repousse de 2 caseDoctorat3 PA · PO 021 à 30 soins FeuRafistolage2 PA · PO 83393 peut aussi prolonger le combat, alors que Rat CailleRat CailleNiveau 142 · Gang de Sphincter Cell31008 PA4+20-30-10+69+5Point faible : TerreRamonage5 PA · PO 126 à 35 dommages Terre + 11 à 35 dommages TerreRapidité3 PA · PO 04 à 6 PMRacket3 PA · PO 0Châtiment de 100 118 sur 5 tour devient dangereux sous RacketRacket3 PA · PO 0Châtiment de 100 118 sur 5 tour. Faites tomber les soigneurs et exécuteurs avant les dégâts secondaires.
Les salles comportent des obstacles, particulièrement dans les premières zones. Utilisez-les pour casser les lignes de vue de Peste NoirePeste Noire3 PA · PO 6Dommages Air : 50% PV PV du lanceur, RajustementRajustement3 PA · PO 8-6 Portée et RatiboisementRatiboisement3 PA · PO 1021 à 30 dommages Air + Dommages subis x110%, sans vous enfermer dans un couloir face aux attaques de contact.
Jouez les challenges avec méthode
Pour Hardi, préparez les cases d'arrivée avant chaque fin de tour, en tenant compte des repousses de RavinRavin4 PA · PO 126 à 35 vol Eau + Repousse de 2 case. Pour Pizwa quatre couleurs, surveillez les effets reçus plutôt que de forcer les dégâts sur Sphincter CellSphincter CellNiveau 150 · Gang de Sphincter Cell64008 PA5+200+200+200+200+200Point faible : NeutreRaccourci2 PA · PO 5Téléporte sur la case cibléeRasoir2 PA · PO 221 à 40 vol Air + 21 à 40 vol Eau + 21 à 40 vol Feu + 21 à 40 vol Neutre + 21 à 40 vol TerreMutagen2 PA · PO 63Invoque : 944 + Invoque : 945 + Invoque : 946 + Invoque : 947.
Dernier impose de conserver le boss jusqu'à la fin, tandis que Duo exige une exécution rapide. Choisissez un seul plan de focus avant le combat, car les soins de Rat NoirRat NoirNiveau 110 · Rats Brâkmariens440010 PA4+5+50-20+20-20Point faible : FeuKackitu3 PA · PO 0Tue la cibleKackisoigne3 PA · PO 82001 à 2500 soins FeuRafale3 PA · PO 119 à 22 vol Air + 19 à 22 vol Eau + 19 à 22 vol Feu + 19 à 22 vol Neutre + 19 à 22 vol TerrePeste Noire3 PA · PO 6Dommages Air : 50% PV PV du lanceur ou Rat MasseurRat MasseurNiveau 136 · Gang de Sphincter Cell29007 PA5+69+5-30+20-10Point faible : FeuRavin4 PA · PO 126 à 35 vol Eau + Repousse de 2 caseDoctorat3 PA · PO 021 à 30 soins FeuRafistolage2 PA · PO 83393 peuvent ruiner un tour gagné.
Salles
Vue de la salle
Placement des monstresPlacement des joueurs
Vue de la salle
Placement des monstresPlacement des joueurs
Vue de la salle
Placement des monstresPlacement des joueurs
Vue de la salle
Placement des monstresPlacement des joueurs
Vue de la salle
Placement des monstresPlacement des joueurs
Ce qu’il atteint en un tour
Avec ses 5 PM, Sphincter Cell vient au contact jusqu’à 6 cases et vous frappe à distance jusqu’à 7 cases.
- Rasoir7 cases
Il soutient ses alliés jusqu’à 68 cases, donc éliminer un monstre entamé reste prioritaire.
- Mutagen68 cases
- Raccourci10 cases
Profil élémentaire
- Neutre+200
- Terre+200
- Feu+200
- Eau+200
- Air+200
Il encaisse le moins bien les dégâts Neutre.
Ne cherchez pas le duel direct
Sphincter CellSphincter CellNiveau 150 · Gang de Sphincter Cell64008 PA5+200+200+200+200+200Point faible : NeutreRaccourci2 PA · PO 5Téléporte sur la case cibléeRasoir2 PA · PO 221 à 40 vol Air + 21 à 40 vol Eau + 21 à 40 vol Feu + 21 à 40 vol Neutre + 21 à 40 vol TerreMutagen2 PA · PO 63Invoque : 944 + Invoque : 945 + Invoque : 946 + Invoque : 947 possède 200 % de résistance dans chaque élément. Il faut donc traiter les invocations et les autres monstres comme les vraies cibles initiales, tout en conservant vos meilleurs moyens de contrôle pour le boss.
MutagenMutagen2 PA · PO 63Invoque : 944 + Invoque : 945 + Invoque : 946 + Invoque : 947 peut invoquer quatre créatures, et RaccourciRaccourci2 PA · PO 5Téléporte sur la case ciblée lui permet de se téléporter jusqu'à la case ciblée. Évitez de disperser votre équipe, afin de limiter les angles de téléportation et de garder une zone de repli commune.
Gérez ses attaques à courte portée
RasoirRasoir2 PA · PO 221 à 40 vol Air + 21 à 40 vol Eau + 21 à 40 vol Feu + 21 à 40 vol Neutre + 21 à 40 vol Terre se lance à portée 2 et vole des dommages dans les cinq éléments. Ne donnez pas gratuitement un contact au boss après avoir éliminé un rat, surtout si votre équipe a déjà subi les retraits de RamaneRamaneNiveau 133 · Gang de Sphincter Cell25008 PA4-10+20+69-30+5Point faible : EauEmmental3 PA · PO 61 à 2 PM + 51 à 100 Force + 26 à 50 soins Feu + -1 à 3 dommages reçusPoils Terrestres2 PA · PO 0-0 dommages reçusDésenvoûtement Poilu4 PA · PO 5Enlève les envoûtementsComté ancestral4 PA · PO 717 à 30 dommages Terre + -50 Intelligence + -50 Agilité + -50 Force + -1 à -2 PA + -50 Chance ou Rat ColleurRat ColleurNiveau 136 · Gang de Sphincter Cell29007 PA5+69+20+5-30-10Point faible : EauRavin4 PA · PO 126 à 35 vol Eau + Repousse de 2 caseRapace3 PA · PO 6Vole 2 PARajustement3 PA · PO 8-6 Portée.
Utilisez les obstacles de la salle 5, qui comporte peu d'obstacles, avec davantage de prudence que dans les salles précédentes. Cassez la ligne vers MutagenMutagen2 PA · PO 63Invoque : 944 + Invoque : 945 + Invoque : 946 + Invoque : 947 dès que possible et éloignez les alliés vulnérables de la zone d'approche.
Gardez Sphincter Cell pour la fin
Pour le succès Dernier, stabilisez d'abord les monstres autour de lui, puis éliminez-les sans déclencher une frappe accidentelle sur le boss. Ses 6400 PV rendent le dernier focus lisible, mais ses invocations peuvent prolonger la phase finale.
Si vous jouez Duo, réduisez les détours et choisissez les cibles qui soignent ou tuent en priorité. Chaque tour doit produire un retrait, un placement utile ou une élimination pour rester sous la limite du challenge.
Bestiaire
-
Sphincter CellBoss
Niveau 150 · Gang de Sphincter Cell · Agressif
64008 PA5
- Neutre
- +200
- Terre
- +200
- Feu
- +200
- Eau
- +200
- Air
- +200
Sorts (3)
-
Raccourci2 PA · PO 5
Téléporte sur la case ciblée
-
Rasoir2 PA · PO 2
21 à 40 vol Air + 21 à 40 vol Eau + 21 à 40 vol Feu + 21 à 40 vol Neutre + 21 à 40 vol Terre
-
Mutagen2 PA · PO 63
Invoque : 944 + Invoque : 945 + Invoque : 946 + Invoque : 947
Butin (19)
Âmes capturées : Sphincter Cell, Rat Blanc & Rat NoirÂme de gardien de donjon · Niveau 150Libère un groupe de monstres
Énorme Boîte de CœurÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
Bouclier des RatsBouclier d'apparat · Niveau 1 · 100% de chanceÉchangeable : 0Compatible avec : 0
Bandana TrouéAlignement · Niveau 59 · 100% de chance
Bouclier des Rats KrollectorBouclier d'apparat · Niveau 1 · 100% de chanceÉchangeable : 0Compatible avec : 0
Clefs de Mulic BereAlignement · Niveau 1 · 100% de chance
Fémur de Sphincter CellOs · Niveau 150 · 24% de chance
Pierre d'AgathePierre brute · Niveau 150 · 24% de chance
Barre Rabmarac au NougatFriandise · Niveau 1 · 6% de chanceQu'y a-t-il là-dedans ?Rend 20 points de vie
KoukawaFriandise · Niveau 1 · 4.5% de chanceQu'y a-t-il là-dedans ?
Étoffe de Sphincter CellÉtoffe · Niveau 150 · 4.04% de chance
Pilule du GangRessource diverse · Niveau 139 · 4% de chance
Sachet de Cendres ÉternellesConteneur · Niveau 1 · 3% de chance
Bidoche de BrousseViande · Niveau 150 · 1.21% de chance
Bouloute d'HalouineFamilier d'apparat · Niveau 1 · 0.6% de chanceCompatible avec : 0
RataldaPanoplie d'apparat de la petite ShuriFamilier d'apparat · Niveau 1 · 0.125% de chanceCompatible avec : 0
Muldo d'eauMonture d'apparat · Niveau 60 · 0.003% de chanceCompatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0
MinowangFamilier d'apparat · Niveau 1 · 0.003% de chanceCompatible avec : 0
Lagon-dindeMonture d'apparat · Niveau 60 · 0.003% de chanceCompatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0
Pierre d'âme spéciale de Sphincter CellPierre d'âme spéciale · Niveau 1Pierre compatible : Pierre d'âme spéciale de Sphincter Cell
Les autres monstres
-
Ramane
Niveau 133 · Gang de Sphincter Cell · Agressif
25008 PA4
Visez-le avec l'Eau ou le Neutre, ses résistances étant négatives dans ces éléments. EmmentalEmmental3 PA · PO 61 à 2 PM + 51 à 100 Force + 26 à 50 soins Feu + -1 à 3 dommages reçus peut lui donner des PM et de la Force, tandis que Comté ancestralComté ancestral4 PA · PO 717 à 30 dommages Terre + -50 Intelligence + -50 Agilité + -50 Force + -1 à -2 PA + -50 Chance retire des PA et des caractéristiques. Gardez vos envoûtements à l'abri de Désenvoûtement PoiluDésenvoûtement Poilu4 PA · PO 5Enlève les envoûtements.
- Neutre
- -10
- Terre
- +20
- Feu
- +69
- Eau
- -30
- Air
- +5
Sorts (4)
-
Emmental3 PA · PO 6
1 à 2 PM + 51 à 100 Force + 26 à 50 soins Feu + -1 à 3 dommages reçus
-
Poils Terrestres2 PA · PO 0
-0 dommages reçus
-
Désenvoûtement Poilu4 PA · PO 5
Enlève les envoûtements
-
Comté ancestral4 PA · PO 7
17 à 30 dommages Terre + -50 Intelligence + -50 Agilité + -50 Force + -1 à -2 PA + -50 Chance
Butin (6)
Pierre d'AgathePierre brute · Niveau 150 · 26% de chance
Œil de Rat du GangŒil · Niveau 134 · 26% de chance
Viande de BrousseViande · Niveau 150 · 26% de chance
Pilule du GangRessource diverse · Niveau 139 · 4.4% de chance
KoukawaFriandise · Niveau 1 · 1.4% de chanceQu'y a-t-il là-dedans ?
Sachet de Cendres ÉternellesConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
-
Rat Blanc
Niveau 110 · Rats Bontariens
440010 PA4
Rat BlancRat BlancNiveau 110 · Rats Bontariens440010 PA400000Point faible : NeutreRascasse3 PA · PO 050% Résistance Air + 50% Résistance Eau + 50% Résistance Feu + 50% Résistance Neutre + 50% Résistance TerrePeste Blanche3 PA · PO 6Enlève les envoûtementsRapierre3 PA · PO 132 à 38 vol Feu + -10 Esquive PA + -10 Esquive PMRavage3 PA · PO 140 à 46 dommages Terre + 50% Critique peut se renforcer avec RascasseRascasse3 PA · PO 050% Résistance Air + 50% Résistance Eau + 50% Résistance Feu + 50% Résistance Neutre + 50% Résistance Terre et retirer vos envoûtements avec Peste BlanchePeste Blanche3 PA · PO 6Enlève les envoûtements. Au contact, RapierreRapierre3 PA · PO 132 à 38 vol Feu + -10 Esquive PA + -10 Esquive PM vole des résistances PA et PM, tandis que RavageRavage3 PA · PO 140 à 46 dommages Terre + 50% Critique frappe fort en Terre. Évitez de le laisser atteindre un allié fragile après son renforcement.
- Neutre
- 0
- Terre
- 0
- Feu
- 0
- Eau
- 0
- Air
- 0
Sorts (4)
-
Rascasse3 PA · PO 0
50% Résistance Air + 50% Résistance Eau + 50% Résistance Feu + 50% Résistance Neutre + 50% Résistance Terre
-
Peste Blanche3 PA · PO 6
Enlève les envoûtements
-
Rapierre3 PA · PO 1
32 à 38 vol Feu + -10 Esquive PA + -10 Esquive PM
-
Ravage3 PA · PO 1
40 à 46 dommages Terre + 50% Critique
Butin (15)
Âme capturée : Rat BlancÂme de gardien de donjon · Niveau 110Libère un groupe de monstres
Grelot d'HersaAlignement · Niveau 111 · 100% de chance
Première clef du Donjon de SphincterClef · Niveau 150 · 100% de chance
Énorme Boîte de CœurÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
Crinière de Rat BlancPoil · Niveau 110 · 34% de chance
Barre Rabmarac au NougatFriandise · Niveau 1 · 6% de chanceQu'y a-t-il là-dedans ?Rend 20 points de vie
Poil de Rat BontarienPoil · Niveau 110 · 5.64% de chance
KoukawaFriandise · Niveau 1 · 3.3% de chanceQu'y a-t-il là-dedans ?
Sachet de SelConteneur · Niveau 1 · 3% de chance
Bidoche SéchéeViande · Niveau 110 · 1.69% de chance
Bouloute d'HalouineFamilier d'apparat · Niveau 1 · 0.4% de chanceCompatible avec : 0
RataldaPanoplie d'apparat de la petite ShuriFamilier d'apparat · Niveau 1 · 0.065% de chanceCompatible avec : 0
MinowangFamilier d'apparat · Niveau 1 · 0.002% de chanceCompatible avec : 0
Muldo d'eauMonture d'apparat · Niveau 60 · 0.002% de chanceCompatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0
Lagon-dindeMonture d'apparat · Niveau 60 · 0.002% de chanceCompatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0
-
Rat Botteur
Niveau 142 · Gang de Sphincter Cell · Agressif
31008 PA4
Rat BotteurRat BotteurNiveau 142 · Gang de Sphincter Cell31008 PA4+20-10-30+5+69Point faible : FeuRabotage5 PA · PO 141 à 50 dommages AirRaffut3 PA · PO 016 à 20 DommageRamolli3 PA · PO 6État Affaibli est vulnérable en Feu et en Terre, mais résiste fortement à l'Air. RamolliRamolli3 PA · PO 6État Affaibli applique l'état Affaibli à distance, puis RabotageRabotage5 PA · PO 141 à 50 dommages Air et RaffutRaffut3 PA · PO 016 à 20 Dommage punissent le contact. Écartez-le ou réduisez ses déplacements avant de l'achever.
- Neutre
- +20
- Terre
- -10
- Feu
- -30
- Eau
- +5
- Air
- +69
Sorts (3)
-
Rabotage5 PA · PO 1
41 à 50 dommages Air
-
Raffut3 PA · PO 0
16 à 20 Dommage
-
Ramolli3 PA · PO 6
État Affaibli
Butin (6)
Queue de Rat du GangQueue · Niveau 139 · 24% de chance
Pierre d'AgathePierre brute · Niveau 150 · 24% de chance
Viande de BrousseViande · Niveau 150 · 24% de chance
Pilule du GangRessource diverse · Niveau 139 · 4% de chance
KoukawaFriandise · Niveau 1 · 1.5% de chanceQu'y a-t-il là-dedans ?
Sachet de Cendres ÉternellesConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
-
Rat Caille
Niveau 142 · Gang de Sphincter Cell · Agressif
31008 PA4
Le Rat CailleRat CailleNiveau 142 · Gang de Sphincter Cell31008 PA4+20-30-10+69+5Point faible : TerreRamonage5 PA · PO 126 à 35 dommages Terre + 11 à 35 dommages TerreRapidité3 PA · PO 04 à 6 PMRacket3 PA · PO 0Châtiment de 100 118 sur 5 tour supporte mal la Terre et le Feu. RapiditéRapidité3 PA · PO 04 à 6 PM lui donne des PM, et RacketRacket3 PA · PO 0Châtiment de 100 118 sur 5 tour applique un Châtiment durant 5 tours, ce qui rend son approche risquée. Neutralisez-le avant qu'il ne profite de ce bonus pour frapper au corps à corps.
- Neutre
- +20
- Terre
- -30
- Feu
- -10
- Eau
- +69
- Air
- +5
Sorts (3)
-
Ramonage5 PA · PO 1
26 à 35 dommages Terre + 11 à 35 dommages Terre
-
Rapidité3 PA · PO 0
4 à 6 PM
-
Racket3 PA · PO 0
Châtiment de 100 118 sur 5 tour
Butin (6)
Queue de Rat du GangQueue · Niveau 139 · 24% de chance
Viande de BrousseViande · Niveau 150 · 24% de chance
Pierre d'AgathePierre brute · Niveau 150 · 24% de chance
Pilule du GangRessource diverse · Niveau 139 · 4% de chance
KoukawaFriandise · Niveau 1 · 1.5% de chanceQu'y a-t-il là-dedans ?
Sachet de Cendres ÉternellesConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
-
Rat Colleur
Niveau 136 · Gang de Sphincter Cell · Agressif
29007 PA5
Rat ColleurRat ColleurNiveau 136 · Gang de Sphincter Cell29007 PA5+69+20+5-30-10Point faible : EauRavin4 PA · PO 126 à 35 vol Eau + Repousse de 2 caseRapace3 PA · PO 6Vole 2 PARajustement3 PA · PO 8-6 Portée résiste au Neutre, mais craint l'Eau et l'Air. RavinRavin4 PA · PO 126 à 35 vol Eau + Repousse de 2 case repousse de 2 cases, RapaceRapace3 PA · PO 6Vole 2 PA vole des PA et RajustementRajustement3 PA · PO 8-6 Portée retire de la Portée. Gardez une ligne de vue suffisante et ne construisez pas votre placement autour d'une position fixe.
- Neutre
- +69
- Terre
- +20
- Feu
- +5
- Eau
- -30
- Air
- -10
Sorts (3)
-
Ravin4 PA · PO 1
26 à 35 vol Eau + Repousse de 2 case
-
Rapace3 PA · PO 6
Vole 2 PA
-
Rajustement3 PA · PO 8
-6 Portée
Butin (6)
Pierre d'AgathePierre brute · Niveau 150 · 26% de chance
Viande de BrousseViande · Niveau 150 · 26% de chance
Œil de Rat du GangŒil · Niveau 134 · 25% de chance
Pilule du GangRessource diverse · Niveau 139 · 4.2% de chance
KoukawaFriandise · Niveau 1 · 1.4% de chanceQu'y a-t-il là-dedans ?
Sachet de Cendres ÉternellesConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
-
Rat Fraîchi
Niveau 139 · Gang de Sphincter Cell · Agressif
30007 PA4
Rat FraîchiRat FraîchiNiveau 139 · Gang de Sphincter Cell30007 PA4+20+69-10+5-30Point faible : AirRatatinage4 PA · PO 116 à 25 dommages Terre + 16 à 25 dommages FeuRadical3 PA · PO 0-50% Résistance Feu + -50% Résistance TerreRaclette3 PA · PO 86 à 10 dommages Feu + -5 Fuite est très résistant à la Terre, mais faible en Air. RadicalRadical3 PA · PO 0-50% Résistance Feu + -50% Résistance Terre réduit fortement les résistances Feu et Terre, puis RatatinageRatatinage4 PA · PO 116 à 25 dommages Terre + 16 à 25 dommages Feu exploite ces éléments. Évitez de le laisser préparer ce débuff avant vos frappes, surtout si votre équipe joue principalement Feu.
- Neutre
- +20
- Terre
- +69
- Feu
- -10
- Eau
- +5
- Air
- -30
Sorts (3)
-
Ratatinage4 PA · PO 1
16 à 25 dommages Terre + 16 à 25 dommages Feu
-
Radical3 PA · PO 0
-50% Résistance Feu + -50% Résistance Terre
-
Raclette3 PA · PO 8
6 à 10 dommages Feu + -5 Fuite
Butin (6)
Pierre d'AgathePierre brute · Niveau 150 · 25% de chance
Viande de BrousseViande · Niveau 150 · 25% de chance
Queue de Rat du GangQueue · Niveau 139 · 24% de chance
Pilule du GangRessource diverse · Niveau 139 · 4.1% de chance
KoukawaFriandise · Niveau 1 · 1.5% de chanceQu'y a-t-il là-dedans ?
Sachet de Cendres ÉternellesConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
-
Rat Goûtant
Niveau 133 · Gang de Sphincter Cell · Agressif
28007 PA4
Rat GoûtantRat GoûtantNiveau 133 · Gang de Sphincter Cell28007 PA4+5+69+20-10-30Point faible : AirRatiboisement3 PA · PO 1021 à 30 dommages Air + Dommages subis x110%Empalement5 PA · PO 131 à 40 dommages Air déteste l'Air, tandis que sa résistance Terre est élevée. RatiboisementRatiboisement3 PA · PO 1021 à 30 dommages Air + Dommages subis x110% augmente les dommages qu'il subit et EmpalementEmpalement5 PA · PO 131 à 40 dommages Air frappe au contact. Profitez de son propre effet pour le tomber rapidement, sans lui offrir une cible isolée.
- Neutre
- +5
- Terre
- +69
- Feu
- +20
- Eau
- -10
- Air
- -30
Sorts (2)
-
Ratiboisement3 PA · PO 10
21 à 30 dommages Air + Dommages subis x110%
-
Empalement5 PA · PO 1
31 à 40 dommages Air
Butin (6)
Pierre d'AgathePierre brute · Niveau 150 · 26% de chance
Queue de Rat du GangQueue · Niveau 139 · 26% de chance
Viande de BrousseViande · Niveau 150 · 26% de chance
Pilule du GangRessource diverse · Niveau 139 · 4.4% de chance
KoukawaFriandise · Niveau 1 · 1.4% de chanceQu'y a-t-il là-dedans ?
Sachet de Cendres ÉternellesConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
-
Rat Masseur
Niveau 136 · Gang de Sphincter Cell · Agressif
29007 PA5
Rat MasseurRat MasseurNiveau 136 · Gang de Sphincter Cell29007 PA5+69+5-30+20-10Point faible : FeuRavin4 PA · PO 126 à 35 vol Eau + Repousse de 2 caseDoctorat3 PA · PO 021 à 30 soins FeuRafistolage2 PA · PO 83393 résiste au Neutre et au Feu, mais sa faiblesse Feu reste à éviter puisque DoctoratDoctorat3 PA · PO 021 à 30 soins Feu soigne dans cet élément. RavinRavin4 PA · PO 126 à 35 vol Eau + Repousse de 2 case repousse de 2 cases. Placez-le loin des cibles prioritaires et surveillez RafistolageRafistolage2 PA · PO 83393, lancé à portée 8.
- Neutre
- +69
- Terre
- +5
- Feu
- -30
- Eau
- +20
- Air
- -10
Sorts (3)
-
Ravin4 PA · PO 1
26 à 35 vol Eau + Repousse de 2 case
-
Doctorat3 PA · PO 0
21 à 30 soins Feu
-
Rafistolage2 PA · PO 8
3393
Butin (6)
Pierre d'AgathePierre brute · Niveau 150 · 26% de chance
Œil de Rat du GangŒil · Niveau 134 · 26% de chance
Viande de BrousseViande · Niveau 150 · 26% de chance
Pilule du GangRessource diverse · Niveau 139 · 4.2% de chance
KoukawaFriandise · Niveau 1 · 1.4% de chanceQu'y a-t-il là-dedans ?
Sachet de Cendres ÉternellesConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
-
Rat Noir
Niveau 110 · Rats Brâkmariens
440010 PA4
Le Rat NoirRat NoirNiveau 110 · Rats Brâkmariens440010 PA4+5+50-20+20-20Point faible : FeuKackitu3 PA · PO 0Tue la cibleKackisoigne3 PA · PO 82001 à 2500 soins FeuRafale3 PA · PO 119 à 22 vol Air + 19 à 22 vol Eau + 19 à 22 vol Feu + 19 à 22 vol Neutre + 19 à 22 vol TerrePeste Noire3 PA · PO 6Dommages Air : 50% PV PV du lanceur doit attirer votre attention immédiatement. KackituKackitu3 PA · PO 0Tue la cible tue sa cible, KackisoigneKackisoigne3 PA · PO 82001 à 2500 soins Feu rend plusieurs milliers de points de vie et Peste NoirePeste Noire3 PA · PO 6Dommages Air : 50% PV PV du lanceur inflige des dommages selon ses PV. Bloquez ses lignes de vue et concentrez vos dégâts avant qu'il ne stabilise le groupe adverse.
- Neutre
- +5
- Terre
- +50
- Feu
- -20
- Eau
- +20
- Air
- -20
Sorts (4)
-
Kackitu3 PA · PO 0
Tue la cible
-
Kackisoigne3 PA · PO 8
2001 à 2500 soins Feu
-
Rafale3 PA · PO 1
19 à 22 vol Air + 19 à 22 vol Eau + 19 à 22 vol Feu + 19 à 22 vol Neutre + 19 à 22 vol Terre
-
Peste Noire3 PA · PO 6
Dommages Air : 50% PV PV du lanceur
Butin (15)
Âme capturée : Rat NoirÂme de gardien de donjon · Niveau 110Libère un groupe de monstres
Antidote du Rat NoirAlignement · Niveau 111 · 100% de chance
Deuxième clef du Donjon de SphincterClef · Niveau 150 · 100% de chance
Énorme Boîte de CœurÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
Crinière de Rat NoirPoil · Niveau 110 · 34% de chance
Barre Rabmarac au NougatFriandise · Niveau 1 · 6% de chanceQu'y a-t-il là-dedans ?Rend 20 points de vie
Poil de Rat BrâkmarienPoil · Niveau 110 · 5.64% de chance
KoukawaFriandise · Niveau 1 · 3.3% de chanceQu'y a-t-il là-dedans ?
Sachet de PoivreConteneur · Niveau 1 · 3% de chance
Bidoche SéchéeViande · Niveau 110 · 1.69% de chance
Bouloute d'HalouineFamilier d'apparat · Niveau 1 · 0.4% de chanceCompatible avec : 0
RataldaPanoplie d'apparat de la petite ShuriFamilier d'apparat · Niveau 1 · 0.065% de chanceCompatible avec : 0
Muldo d'eauMonture d'apparat · Niveau 60 · 0.002% de chanceCompatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0
MinowangFamilier d'apparat · Niveau 1 · 0.002% de chanceCompatible avec : 0
Lagon-dindeMonture d'apparat · Niveau 60 · 0.002% de chanceCompatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0
-
Rat Pine
Niveau 139 · Gang de Sphincter Cell · Agressif
27007 PA4
Rat PineRat PineNiveau 139 · Gang de Sphincter Cell27007 PA4+20-10+69-30+5Point faible : EauRatatinage4 PA · PO 116 à 25 dommages Terre + 16 à 25 dommages FeuRature3 PA · PO 01 à 2 PARatatouille3 PA · PO 86 dommages Air pour 1 PM PM utilisé + -5 Retrait PM est faible en Eau et en Air, mais très résistant au Feu. RatureRature3 PA · PO 01 à 2 PA retire des PA, tandis que RatatouilleRatatouille3 PA · PO 86 dommages Air pour 1 PM PM utilisé + -5 Retrait PM punit les PM utilisés et réduit le retrait PM. Limitez vos déplacements inutiles et empêchez-le de soutenir les autres rats à distance.
- Neutre
- +20
- Terre
- -10
- Feu
- +69
- Eau
- -30
- Air
- +5
Sorts (3)
-
Ratatinage4 PA · PO 1
16 à 25 dommages Terre + 16 à 25 dommages Feu
-
Rature3 PA · PO 0
1 à 2 PA
-
Ratatouille3 PA · PO 8
6 dommages Air pour 1 PM PM utilisé + -5 Retrait PM
Butin (6)
Viande de BrousseViande · Niveau 150 · 25% de chance
Pierre d'AgathePierre brute · Niveau 150 · 25% de chance
Œil de Rat du GangŒil · Niveau 134 · 24% de chance
Pilule du GangRessource diverse · Niveau 139 · 4.16% de chance
KoukawaFriandise · Niveau 1 · 1.5% de chanceQu'y a-t-il là-dedans ?
Sachet de Cendres ÉternellesConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
Succès
-
Sphincter Cell (Spécial)
Vaincre Sphincter Cell dans son donjon en validant le challenge « Pizwa quatre couleurs ».
Objectifs : Sphincter Cell (Spécial) · Niveau 150
+16 457 000 XP+ Kamas
Fémur de Sphincter CellOs · Niveau 150 · ×2Fémur de Sphincter Cell ×2- Challenge Pizwa quatre couleursAucun allié ne doit subir les effets du sort Kawabunga.
AstucePour Pizwa quatre couleurs, écartez les alliés et contrôlez les lignes de vue pendant la phase finale. Vérifiez qu'aucun allié ne reçoit Kawabunga avant d'achever Sphincter CellSphincter CellNiveau 150 · Gang de Sphincter Cell64008 PA5+200+200+200+200+200Point faible : NeutreRaccourci2 PA · PO 5Téléporte sur la case cibléeRasoir2 PA · PO 221 à 40 vol Air + 21 à 40 vol Eau + 21 à 40 vol Feu + 21 à 40 vol Neutre + 21 à 40 vol TerreMutagen2 PA · PO 63Invoque : 944 + Invoque : 945 + Invoque : 946 + Invoque : 947.
10 pts
-
Sphincter Cell (Hardi)
Vaincre Sphincter Cell dans son donjon en validant le challenge « Hardi ».
Objectifs : Sphincter Cell · Niveau 150
+16 457 000 XP+ Kamas
Fémur de Sphincter CellOs · Niveau 150 · ×2Fémur de Sphincter Cell ×2- Challenge HardiLes combattants alliés doivent finir leur tour sur une cellule adjacente à celle d'un ennemi.
AstuceAvancez par petits groupes et préparez une case adjacente à un ennemi pour chaque personnage. Finissez chaque tour au contact d'une cible, en utilisant les obstacles pour limiter les options adverses.
10 pts
-
Sphincter Cell (Dernier)
Vaincre Sphincter Cell dans son donjon en validant le challenge « Dernier ».
Objectifs : Sphincter Cell · Niveau 150
+16 457 000 XP+ Kamas
Fémur de Sphincter CellOs · Niveau 150 · ×2Fémur de Sphincter Cell ×2- Challenge DernierSphincter Cell doit être achevé en dernier.
AstuceFaites une liste de focus avant le lancement, puis laissez Sphincter CellSphincter CellNiveau 150 · Gang de Sphincter Cell64008 PA5+200+200+200+200+200Point faible : NeutreRaccourci2 PA · PO 5Téléporte sur la case cibléeRasoir2 PA · PO 221 à 40 vol Air + 21 à 40 vol Eau + 21 à 40 vol Feu + 21 à 40 vol Neutre + 21 à 40 vol TerreMutagen2 PA · PO 63Invoque : 944 + Invoque : 945 + Invoque : 946 + Invoque : 947 en vie tandis que vous éliminez les rats. Ne frappez le boss qu'après le dernier monstre non boss.
10 pts
-
Repaire de Sphincter Cell
Vaincre Sphincter Cell dans son donjon.
Objectifs : Sphincter Cell · Niveau 150
+16 457 000 XP+ Kamas
Fémur de Sphincter CellOs · Niveau 150 · ×2Fémur de Sphincter Cell ×2AstuceConcentrez-vous d'abord sur Rat NoirRat NoirNiveau 110 · Rats Brâkmariens440010 PA4+5+50-20+20-20Point faible : FeuKackitu3 PA · PO 0Tue la cibleKackisoigne3 PA · PO 82001 à 2500 soins FeuRafale3 PA · PO 119 à 22 vol Air + 19 à 22 vol Eau + 19 à 22 vol Feu + 19 à 22 vol Neutre + 19 à 22 vol TerrePeste Noire3 PA · PO 6Dommages Air : 50% PV PV du lanceur et Rat MasseurRat MasseurNiveau 136 · Gang de Sphincter Cell29007 PA5+69+5-30+20-10Point faible : FeuRavin4 PA · PO 126 à 35 vol Eau + Repousse de 2 caseDoctorat3 PA · PO 021 à 30 soins FeuRafistolage2 PA · PO 83393, puis adaptez l'élément de frappe aux résistances restantes. Conservez vos protections pour la phase où MutagenMutagen2 PA · PO 63Invoque : 944 + Invoque : 945 + Invoque : 946 + Invoque : 947 invoque.
10 pts
-
Sphincter Cell (Duo)
Vaincre Sphincter Cell dans son donjon en validant le challenge « Duo ».
Objectifs : Sphincter Cell · Niveau 150
+32 914 000 XP+ Kamas
Fémur de Sphincter CellOs · Niveau 150 · ×2Fémur de Sphincter Cell ×2- Challenge DuoVaincre tous les monstres avec 2 personnages maximum et en moins de 20 tours.
AstucePrenez une composition autonome en placement et en dégâts, puis ignorez les cibles peu dangereuses. Visez moins de 20 tours en supprimant rapidement les soins et KackituKackitu3 PA · PO 0Tue la cible.
20 pts
-
Sousouricière du Rat Noir
Vaincre le Rat Noir dans son donjon.
Lié à un monstre du donjon : Rat Noir
Objectifs : Rat Noir · Niveau 110
+5 343 000 XP+ Kamas
Crinière de Rat NoirPoil · Niveau 110 · ×2Crinière de Rat Noir ×2AstuceRepérez Rat NoirRat NoirNiveau 110 · Rats Brâkmariens440010 PA4+5+50-20+20-20Point faible : FeuKackitu3 PA · PO 0Tue la cibleKackisoigne3 PA · PO 82001 à 2500 soins FeuRafale3 PA · PO 119 à 22 vol Air + 19 à 22 vol Eau + 19 à 22 vol Feu + 19 à 22 vol Neutre + 19 à 22 vol TerrePeste Noire3 PA · PO 6Dommages Air : 50% PV PV du lanceur dès le début et bloquez sa portée 8 avec les obstacles ou un retrait de Portée. KackituKackitu3 PA · PO 0Tue la cible doit rester inutilisable jusqu'à sa mort.
10 pts
-
Garde-manger du Rat Blanc
Vaincre le Rat Blanc dans son donjon.
Lié à un monstre du donjon : Rat Blanc
Objectifs : Rat Blanc · Niveau 110
+5 343 000 XP+ Kamas
Crinière de Rat BlancPoil · Niveau 110 · ×2Crinière de Rat Blanc ×2AstuceRetirez Rat BlancRat BlancNiveau 110 · Rats Bontariens440010 PA400000Point faible : NeutreRascasse3 PA · PO 050% Résistance Air + 50% Résistance Eau + 50% Résistance Feu + 50% Résistance Neutre + 50% Résistance TerrePeste Blanche3 PA · PO 6Enlève les envoûtementsRapierre3 PA · PO 132 à 38 vol Feu + -10 Esquive PA + -10 Esquive PMRavage3 PA · PO 140 à 46 dommages Terre + 50% Critique avant qu'il profite de RascasseRascasse3 PA · PO 050% Résistance Air + 50% Résistance Eau + 50% Résistance Feu + 50% Résistance Neutre + 50% Résistance Terre, puis évitez de gaspiller des envoûtements exposés à Peste BlanchePeste Blanche3 PA · PO 6Enlève les envoûtements. Gardez-le hors du contact pour limiter RapierreRapierre3 PA · PO 132 à 38 vol Feu + -10 Esquive PA + -10 Esquive PM et RavageRavage3 PA · PO 140 à 46 dommages Terre + 50% Critique.
10 pts
Survivre face à Sphincter Cell
- Quel niveau faut-il pour entrer dans le donjon ?
- Le niveau minimal est 140, avec un niveau conseillé de 150. Une équipe proche du niveau conseillé profitera davantage des faiblesses élémentaires et gérera mieux les soins adverses.
- Quelle pierre prévoir pour capturer Sphincter Cell ?
- Prévoyez une Grande pierre d'âmeGrande pierre d'âmeNiveau 150 (capture jusqu'au niveau 150). La capture concerne Sphincter CellSphincter CellNiveau 150 · Gang de Sphincter Cell64008 PA5+200+200+200+200+200Point faible : NeutreRaccourci2 PA · PO 5Téléporte sur la case cibléeRasoir2 PA · PO 221 à 40 vol Air + 21 à 40 vol Eau + 21 à 40 vol Feu + 21 à 40 vol Neutre + 21 à 40 vol TerreMutagen2 PA · PO 63Invoque : 944 + Invoque : 945 + Invoque : 946 + Invoque : 947, dont le niveau correspond à cette limite.
- Quel monstre faut-il tuer en premier ?
- Rat NoirRat NoirNiveau 110 · Rats Brâkmariens440010 PA4+5+50-20+20-20Point faible : FeuKackitu3 PA · PO 0Tue la cibleKackisoigne3 PA · PO 82001 à 2500 soins FeuRafale3 PA · PO 119 à 22 vol Air + 19 à 22 vol Eau + 19 à 22 vol Feu + 19 à 22 vol Neutre + 19 à 22 vol TerrePeste Noire3 PA · PO 6Dommages Air : 50% PV PV du lanceur est généralement la priorité, car KackituKackitu3 PA · PO 0Tue la cible peut tuer une cible et KackisoigneKackisoigne3 PA · PO 82001 à 2500 soins Feu rend beaucoup de PV. Rat MasseurRat MasseurNiveau 136 · Gang de Sphincter Cell29007 PA5+69+5-30+20-10Point faible : FeuRavin4 PA · PO 126 à 35 vol Eau + Repousse de 2 caseDoctorat3 PA · PO 021 à 30 soins FeuRafistolage2 PA · PO 83393 vient ensuite si ses soins empêchent vos éliminations.
- Comment gérer les résistances de Sphincter Cell ?
- Ne basez pas le combat sur les dégâts directs contre le boss, puisqu'il possède 200 % dans tous les éléments. Nettoyez les rats, contrôlez MutagenMutagen2 PA · PO 63Invoque : 944 + Invoque : 945 + Invoque : 946 + Invoque : 947 et conservez Sphincter CellSphincter CellNiveau 150 · Gang de Sphincter Cell64008 PA5+200+200+200+200+200Point faible : NeutreRaccourci2 PA · PO 5Téléporte sur la case cibléeRasoir2 PA · PO 221 à 40 vol Air + 21 à 40 vol Eau + 21 à 40 vol Feu + 21 à 40 vol Neutre + 21 à 40 vol TerreMutagen2 PA · PO 63Invoque : 944 + Invoque : 945 + Invoque : 946 + Invoque : 947 pour la phase finale.
Rasoir
Mutagen
