Archipel de Valonia
Refuge sylvestre
Le gardien
Rakoopeur
Niveau 50
12009 PA5Neutre0
Dans l’Archipel de Valonia, le Refuge sylvestre vous attend en , dans la Futaie enneigée, à quelques pas du zaap en . Ce donjon de niveau 40, conseillé autour du niveau 50, comporte 5 salles et propose une difficulté de 2/5. Il convient aux groupes qui veulent apprendre à gérer les faiblesses élémentaires sans subir une mécanique trop punitive.
Vous y affrontez RakoopeurRakoopeurNiveau 50 · Rebelles de la futaie12009 PA50+5+5+5+5Point faible : NeutreSerpe boomerang3 PA · PO 423622Serpette3 PA · PO 66 à 7 dommages Neutre + 6 à 7 dommages Air + 6 à 7 dommages Terre + 6 à 7 dommages Eau + 6 à 7 dommages Feu + 23632 + 24572Camaraderie3 PA · PO 923625 + Bouclier : 200% du niveau et ses compagnons, avec plusieurs quêtes liées comme Les sbires du maître et Association de fureteurs. Le boss compte aussi pour la capture et l’Ocre avec Rakoopeur. L’ambiance forestière est paisible, mais les coups de serpe sont nettement moins contemplatifs.
Quêtes associées
Avant d’entrer

- Position
- Zaap le plus procheFutaie enneigée
- Accès
- Clef du Refuge sylvestre
- Recette
Corne de BuffalourdOs · Niveau 50 · ×2Corne de Buffalourd ×2
Griffe de GroloursOs · Niveau 50 · ×2Griffe de Grolours ×2
Plume de ThomondorPlume · Niveau 50 · ×2Plume de Thomondor ×2
Fourrure de TimongoustePoil · Niveau 50 · ×2Fourrure de Timongouste ×2
Viande TendreViande · Niveau 50 · ×2Viande Tendre ×2
Poisson PanéPoisson · Niveau 50 · ×2Poisson Pané ×2
Trèfle à 5 feuillesPlante · Niveau 40 · ×3Trèfle à 5 feuilles ×3
AvoineCéréale · Niveau 40 · ×3Avoine ×3
Boss capturable (niveau 50) : il faut une Petite pierre d'âme (couvre jusqu’au niveau 50).Recette
Éklâme inférieureÉklâme · Niveau 1 · ×10Éklâme inférieure ×10
Huile de KoodeHuile · Niveau 32Huile de Koode ×1
Utile au Dofus Ocre : L'éternelle moisson demande de rapporter l’âme du boss Rakoopeur. Il faut donc le capturer, pas seulement le vaincre.
Maîtriser le Refuge sylvestre
Surveillez les faiblesses élémentaires
Chaque frappe élémentaire d’un monstre applique une faiblesse dans son élément à sa cible et à lui-même. L’effet peut se cumuler jusqu’à 3 fois, alors variez vos cibles et vos éléments pour ne pas commencer un tour avec trop de faiblesses.
Les coups critiques modifient l’intensité du malus subi par la cible. Évitez de laisser plusieurs monstres frapper le même personnage, particulièrement avec TimongousteTimongousteNiveau 42 · Rebelles de la futaie4806 PA4-5+5-10+100Point faible : FeuJet de salive3 PA · PO 523 à 27 dommages Eau + Attire de 1 case + 23626Cri d'alerte3 PA · PO 43 PA et TrankilouTrankilouNiveau 42 · Rebelles de la futaie4806 PA40-5+10-10+5Point faible : EauLacération3 PA · PO 319 à 23 dommages Feu + 10% Critique + 23630Croc brûlant3 PA · PO 519 à 23 dommages Feu + Soins reçus x50% + 23630.
Préparez un groupe mobile
Les placements changent vite entre Plaquage, Rafale de plumes et Jet de salive. Prévoyez du retrait, du déplacement ou des protections pour conserver vos distances et éviter les zones de contact.
Les dégâts Eau et Feu sont intéressants contre BuffalourdBuffalourdNiveau 42 · Rebelles de la futaie6306 PA3+5+10-5-100Point faible : EauSecousse tellurique3 PA · PO 320 à 24 dommages Terre + 23628Plaquage3 PA · PO 4Avance de 4 case + 23614 + 23628, tandis que l’Air gêne GroloursGroloursNiveau 42 · Rebelles de la futaie6306 PA3+10+50-5-10Point faible : AirImpact écrasant3 PA · PO 121 à 25 dommages Neutre + 23629Empressement3 PA · PO 4Partage les dommages. Gardez toutefois plusieurs options élémentaires afin d’exploiter les faiblesses sans concentrer tous les malus sur le même allié.
Anticipez les challenges
Pour Prudent, vérifiez votre cellule de fin de tour après chaque déplacement ennemi. Pour Vigilance forestière, limitez les frappes reçues et surveillez les faiblesses actives avant le début de chaque tour.
Le combat à deux demande surtout de supprimer rapidement TimongousteTimongousteNiveau 42 · Rebelles de la futaie4806 PA4-5+5-10+100Point faible : FeuJet de salive3 PA · PO 523 à 27 dommages Eau + Attire de 1 case + 23626Cri d'alerte3 PA · PO 43 PA, puis les menaces capables de vous attirer ou de vous repousser. Conservez assez de dégâts pour terminer en moins de 20 tours.
Salles
Vue de la salle
Placement des monstresPlacement des joueurs
Vue de la salle
Placement des monstresPlacement des joueurs
Vue de la salle
Placement des monstresPlacement des joueurs
Vue de la salle
Placement des monstresPlacement des joueurs
Vue de la salle
Placement des monstresPlacement des joueurs
Ce qu’il atteint en un tour
Avec ses 5 PM, Rakoopeur vient au contact jusqu’à 6 cases et vous frappe à distance jusqu’à 11 cases.
- Serpette11 cases
Il soutient ses alliés jusqu’à 14 cases, donc éliminer un monstre entamé reste prioritaire.
- Camaraderie14 cases
- Serpe boomerang9 cases
Profil élémentaire
- Neutre0
- Terre+5
- Feu+5
- Eau+5
- Air+5
Il encaisse le moins bien les dégâts Neutre.
Commencez par les soutiens
TimongousteTimongousteNiveau 42 · Rebelles de la futaie4806 PA4-5+5-10+100Point faible : FeuJet de salive3 PA · PO 523 à 27 dommages Eau + Attire de 1 case + 23626Cri d'alerte3 PA · PO 43 PA reste la cible prioritaire à cause de Cri d’alerteCri d'alerte3 PA · PO 43 PA et de son attirance. Enchaînez ensuite sur BuffalourdBuffalourdNiveau 42 · Rebelles de la futaie6306 PA3+5+10-5-100Point faible : EauSecousse tellurique3 PA · PO 320 à 24 dommages Terre + 23628Plaquage3 PA · PO 4Avance de 4 case + 23614 + 23628, puis GroloursGroloursNiveau 42 · Rebelles de la futaie6306 PA3+10+50-5-10Point faible : AirImpact écrasant3 PA · PO 121 à 25 dommages Neutre + 23629Empressement3 PA · PO 4Partage les dommages, en évitant les cibles protégées par EmpressementEmpressement3 PA · PO 4Partage les dommages. Laissez RakoopeurRakoopeurNiveau 50 · Rebelles de la futaie12009 PA50+5+5+5+5Point faible : NeutreSerpe boomerang3 PA · PO 423622Serpette3 PA · PO 66 à 7 dommages Neutre + 6 à 7 dommages Air + 6 à 7 dommages Terre + 6 à 7 dommages Eau + 6 à 7 dommages Feu + 23632 + 24572Camaraderie3 PA · PO 923625 + Bouclier : 200% du niveau pour la fin afin de conserver un terrain plus stable.
ThomondorThomondorNiveau 42 · Rebelles de la futaie4806 PA5-50-10+5+10Point faible : FeuRafale de plumes3 PA · PO 723 à 27 dommages Air + Repousse de 1 case + 23627Atterrissage3 PA · PO 02 PM + 23612 et TrankilouTrankilouNiveau 42 · Rebelles de la futaie4806 PA40-5+10-10+5Point faible : EauLacération3 PA · PO 319 à 23 dommages Feu + 10% Critique + 23630Croc brûlant3 PA · PO 519 à 23 dommages Feu + Soins reçus x50% + 23630 peuvent être traités avant ou après ces priorités selon leur position. Ne laissez pas Trankilou réduire vos soins pendant que Thomondor vous repousse hors de portée.
Gérez Camaraderie
RakoopeurRakoopeurNiveau 50 · Rebelles de la futaie12009 PA50+5+5+5+5Point faible : NeutreSerpe boomerang3 PA · PO 423622Serpette3 PA · PO 66 à 7 dommages Neutre + 6 à 7 dommages Air + 6 à 7 dommages Terre + 6 à 7 dommages Eau + 6 à 7 dommages Feu + 23632 + 24572Camaraderie3 PA · PO 923625 + Bouclier : 200% du niveau utilise CamaraderieCamaraderie3 PA · PO 923625 + Bouclier : 200% du niveau pour rejoindre un allié et lui donner un bouclier. Ne gaspillez pas vos meilleurs tours sur l’allié protégé : attaquez une autre cible, éloignez-vous ou préparez vos placements jusqu’à la disparition du bouclier.
Serpe boomerang frappe en zone à moyenne portée, tandis que Serpette touche dans plusieurs éléments. Le boss applique ainsi une faiblesse prysmatique, qui réduit les résistances dans tous les éléments.
Tenez les lignes de vue
Les obstacles des salles favorisent les déplacements prudents. Placez vos personnages derrière eux lorsque RakoopeurRakoopeurNiveau 50 · Rebelles de la futaie12009 PA50+5+5+5+5Point faible : NeutreSerpe boomerang3 PA · PO 423622Serpette3 PA · PO 66 à 7 dommages Neutre + 6 à 7 dommages Air + 6 à 7 dommages Terre + 6 à 7 dommages Eau + 6 à 7 dommages Feu + 23632 + 24572Camaraderie3 PA · PO 923625 + Bouclier : 200% du niveau cherche une ligne pour Serpette, puis concentrez vos dégâts dès qu’un monstre sort de la protection d’EmpressementEmpressement3 PA · PO 4Partage les dommages.
Ne terminez pas au contact d’un ennemi : cela sécurise Prudent et réduit les risques liés à Plaquage, Impact écrasant et aux déplacements forcés.
Bestiaire
-
RakoopeurBoss
Niveau 50 · Rebelles de la futaie · Agressif
12009 PA5
- Neutre
- 0
- Terre
- +5
- Feu
- +5
- Eau
- +5
- Air
- +5
Sorts (3)
-
Serpe boomerang3 PA · PO 4
23622
-
Serpette3 PA · PO 6
6 à 7 dommages Neutre + 6 à 7 dommages Air + 6 à 7 dommages Terre + 6 à 7 dommages Eau + 6 à 7 dommages Feu + 23632 + 24572
-
Camaraderie3 PA · PO 9
23625 + Bouclier : 200% du niveau
Butin (13)
Âme capturée : RakoopeurÂme de gardien de donjon · Niveau 50Libère un groupe de monstres
OueilleÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
PollenectarÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
La cambriole pour les NulsRessource diverse · Niveau 50 · 48% de chance
Pom de PinPlante · Niveau 50 · 8.04% de chance
Barre Rabmarac au NougatFriandise · Niveau 1 · 6% de chanceQu'y a-t-il là-dedans ?Rend 20 points de vie
Bidoche TendreViande · Niveau 50 · 2.41% de chance
Sachet de RésineConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
KoukawaFriandise · Niveau 1 · 0.5% de chanceQu'y a-t-il là-dedans ?
Bouloute d'HalouineFamilier d'apparat · Niveau 1 · 0.1% de chanceCompatible avec : 0
Muldo d'eauMonture d'apparat · Niveau 60 · 0.0005% de chanceCompatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0
MinowangFamilier d'apparat · Niveau 1 · 0.0005% de chanceCompatible avec : 0
Lagon-dindeMonture d'apparat · Niveau 60 · 0.0005% de chanceCompatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0
Pierre d'âme spéciale de RakoopeurPierre d'âme spéciale · Niveau 1Pierre compatible : Pierre d'âme spéciale de Rakoopeur
Les autres monstres
-
Buffalourd
Niveau 42 · Rebelles de la futaie · Agressif
6306 PA3
Gardez BuffalourdBuffalourdNiveau 42 · Rebelles de la futaie6306 PA3+5+10-5-100Point faible : EauSecousse tellurique3 PA · PO 320 à 24 dommages Terre + 23628Plaquage3 PA · PO 4Avance de 4 case + 23614 + 23628 à distance quand il prépare Plaquage, qui l’attire vers vous et frappe autour de lui. Secousse tellurique inflige des dégâts Terre et pose une faiblesse Terre. Ses résistances Eau et Feu facilitent les attaques dans ces éléments.
- Neutre
- +5
- Terre
- +10
- Feu
- -5
- Eau
- -10
- Air
- 0
Sorts (2)
-
Secousse tellurique3 PA · PO 3
20 à 24 dommages Terre + 23628
-
Plaquage3 PA · PO 4
Avance de 4 case + 23614 + 23628
Butin (6)
PollenectarÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
OueilleÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
Corne de BuffalourdOs · Niveau 50 · 48% de chance
Viande TendreViande · Niveau 50 · 48% de chance
Pom de PinPlante · Niveau 50 · 8.04% de chance
Sachet de RésineConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
-
Grolours
Niveau 42 · Rebelles de la futaie · Agressif
6306 PA3
Impact écrasant frappe au contact en zone, tandis qu’EmpressementEmpressement3 PA · PO 4Partage les dommages partage les dommages avec les alliés proches. Frappez une cible hors du partage pour éviter de perdre vos dégâts. GroloursGroloursNiveau 42 · Rebelles de la futaie6306 PA3+10+50-5-10Point faible : AirImpact écrasant3 PA · PO 121 à 25 dommages Neutre + 23629Empressement3 PA · PO 4Partage les dommages pose une faiblesse Neutre, mais ses résistances Air et Eau sont négatives.
- Neutre
- +10
- Terre
- +5
- Feu
- 0
- Eau
- -5
- Air
- -10
Sorts (2)
-
Impact écrasant3 PA · PO 1
21 à 25 dommages Neutre + 23629
-
Empressement3 PA · PO 4
Partage les dommages
Butin (6)
OueilleÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
PollenectarÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
Viande TendreViande · Niveau 50 · 48% de chance
Griffe de GroloursOs · Niveau 50 · 48% de chance
Pom de PinPlante · Niveau 50 · 8.04% de chance
Sachet de RésineConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
-
Thomondor
Niveau 42 · Rebelles de la futaie · Agressif
4806 PA5
Rafale de plumes frappe à distance, repousse et applique une faiblesse Air. AtterrissageAtterrissage3 PA · PO 02 PM + 23612 lui donne des PM supplémentaires, ainsi qu’à ses alliés proches. Éliminez-le avant qu’il ne profite de ce gain de mobilité si votre équipe dépend du placement.
- Neutre
- -5
- Terre
- 0
- Feu
- -10
- Eau
- +5
- Air
- +10
Sorts (2)
-
Rafale de plumes3 PA · PO 7
23 à 27 dommages Air + Repousse de 1 case + 23627
-
Atterrissage3 PA · PO 0
2 PM + 23612
Butin (6)
PollenectarÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
OueilleÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
Plume de ThomondorPlume · Niveau 50 · 48% de chance
Viande TendreViande · Niveau 50 · 48% de chance
Pom de PinPlante · Niveau 50 · 8.04% de chance
Sachet de RésineConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
-
Timongouste
Niveau 42 · Rebelles de la futaie · Agressif
4806 PA4
TimongousteTimongousteNiveau 42 · Rebelles de la futaie4806 PA4-5+5-10+100Point faible : FeuJet de salive3 PA · PO 523 à 27 dommages Eau + Attire de 1 case + 23626Cri d'alerte3 PA · PO 43 PA attire avec Jet de salive et pose une faiblesse Eau. Cri d’alerteCri d'alerte3 PA · PO 43 PA donne des PA à ses alliés dans une zone en croix. C’est votre première cible conseillée : il accélère le groupe tout en perturbant vos distances.
- Neutre
- -5
- Terre
- +5
- Feu
- -10
- Eau
- +10
- Air
- 0
Sorts (2)
-
Jet de salive3 PA · PO 5
23 à 27 dommages Eau + Attire de 1 case + 23626
-
Cri d'alerte3 PA · PO 4
3 PA
Butin (6)
OueilleÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
PollenectarÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
Fourrure de TimongoustePoil · Niveau 50 · 48% de chance
Viande TendreViande · Niveau 50 · 48% de chance
Pom de PinPlante · Niveau 50 · 8.04% de chance
Sachet de RésineConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
-
Trankilou
Niveau 42 · Rebelles de la futaie · Agressif
4806 PA4
LacérationLacération3 PA · PO 319 à 23 dommages Feu + 10% Critique + 23630 inflige des dégâts Feu et augmente ses chances de coup critique. Croc brûlantCroc brûlant3 PA · PO 519 à 23 dommages Feu + Soins reçus x50% + 23630 réduit les soins reçus de sa cible. Évitez de laisser TrankilouTrankilouNiveau 42 · Rebelles de la futaie4806 PA40-5+10-10+5Point faible : EauLacération3 PA · PO 319 à 23 dommages Feu + 10% Critique + 23630Croc brûlant3 PA · PO 519 à 23 dommages Feu + Soins reçus x50% + 23630 s’acharner sur un allié blessé, surtout après l’application de ce malus.
- Neutre
- 0
- Terre
- -5
- Feu
- +10
- Eau
- -10
- Air
- +5
Sorts (2)
-
Lacération3 PA · PO 3
19 à 23 dommages Feu + 10% Critique + 23630
-
Croc brûlant3 PA · PO 5
19 à 23 dommages Feu + Soins reçus x50% + 23630
Butin (6)
PollenectarÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
OueilleÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
Viande TendreViande · Niveau 50 · 48% de chance
Croc de TrankilouOs · Niveau 50 · 48% de chance
Pom de PinPlante · Niveau 50 · 8.04% de chance
Sachet de RésineConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
Succès
-
Rakoopeur (Compagnon)
Vaincre Rakoopeur dans son donjon en validant le challenge « Mini Nuits' »
Objectifs : Rakoopeur · Niveau 50
+765 000 XP- Challenge Mini Nuits'Vaincre tous les monstres avec 4 personnages minimum, dont au moins un des compagnons éligibles à la réalisation de ce succès : • Inferno • Styx • Mandrin • Will Killson
AstuceConstituez le groupe avec au moins 4 personnages et prenez Inferno, Styx, Mandrin ou Will Killson. Gardez le compagnon en vie jusqu’à la fin, sans accélérer inutilement les monstres sous CamaraderieCamaraderie3 PA · PO 923625 + Bouclier : 200% du niveau.
5 pts
-
Rakoopeur (Spécial)
Vaincre Rakoopeur dans son donjon en validant le challenge « Vigilance forestière ».
Objectifs : Rakoopeur (Spécial) · Niveau 50
+510 000 XP+ Kamas
La cambriole pour les NulsRessource diverse · Niveau 50 · ×2La cambriole pour les Nuls ×2- Challenge Vigilance forestièreLes alliés ne doivent pas cumuler plus de deux faiblesses élémentaires différentes au début de leur tour.
AstuceRestez à distance et répartissez les frappes ennemies entre plusieurs personnages. Arrivez au début de chaque tour avec deux faiblesses élémentaires différentes au maximum, en évitant les coups critiques répétés.
10 pts
-
Refuge Sylvestre
Vaincre le Rakoopeur dans son donjon.
Objectifs : Rakoopeur · Niveau 50
+510 000 XP+ Kamas
La cambriole pour les NulsRessource diverse · Niveau 50 · ×2La cambriole pour les Nuls ×2AstuceSuivez l’ordre TimongousteTimongousteNiveau 42 · Rebelles de la futaie4806 PA4-5+5-10+100Point faible : FeuJet de salive3 PA · PO 523 à 27 dommages Eau + Attire de 1 case + 23626Cri d'alerte3 PA · PO 43 PA, BuffalourdBuffalourdNiveau 42 · Rebelles de la futaie6306 PA3+5+10-5-100Point faible : EauSecousse tellurique3 PA · PO 320 à 24 dommages Terre + 23628Plaquage3 PA · PO 4Avance de 4 case + 23614 + 23628, GroloursGroloursNiveau 42 · Rebelles de la futaie6306 PA3+10+50-5-10Point faible : AirImpact écrasant3 PA · PO 121 à 25 dommages Neutre + 23629Empressement3 PA · PO 4Partage les dommages, puis les derniers monstres avant RakoopeurRakoopeurNiveau 50 · Rebelles de la futaie12009 PA50+5+5+5+5Point faible : NeutreSerpe boomerang3 PA · PO 423622Serpette3 PA · PO 66 à 7 dommages Neutre + 6 à 7 dommages Air + 6 à 7 dommages Terre + 6 à 7 dommages Eau + 6 à 7 dommages Feu + 23632 + 24572Camaraderie3 PA · PO 923625 + Bouclier : 200% du niveau. Éliminez le boss après avoir nettoyé ses alliés pour sécuriser le combat.
10 pts
-
Rakoopeur (Dernier)
Vaincre le Rakoopeur dans son donjon en validant le challenge « Dernier ».
Objectifs : Rakoopeur · Niveau 50
+510 000 XP+ Kamas
La cambriole pour les NulsRessource diverse · Niveau 50 · ×2La cambriole pour les Nuls ×2- Challenge DernierRakoopeur doit être achevé en dernier.
AstuceNe touchez pas RakoopeurRakoopeurNiveau 50 · Rebelles de la futaie12009 PA50+5+5+5+5Point faible : NeutreSerpe boomerang3 PA · PO 423622Serpette3 PA · PO 66 à 7 dommages Neutre + 6 à 7 dommages Air + 6 à 7 dommages Terre + 6 à 7 dommages Eau + 6 à 7 dommages Feu + 23632 + 24572Camaraderie3 PA · PO 923625 + Bouclier : 200% du niveau avant la fin du nettoyage. Laissez-le vivant avec ses alliés éliminés, puis regroupez vos dégâts pour l’achever sans erreur de cible.
10 pts
-
Rakoopeur (Prudent)
Vaincre le Rakoopeur dans son donjon en validant le challenge « Prudent ».
Objectifs : Rakoopeur · Niveau 50
+510 000 XP+ Kamas
La cambriole pour les NulsRessource diverse · Niveau 50 · ×2La cambriole pour les Nuls ×2- Challenge PrudentLes combattants alliés ne doivent jamais finir leur tour sur une cellule adjacente à celle d'un ennemi.
AstuceUtilisez les obstacles, le retrait et les sorts de déplacement pour finir chaque tour à distance. Contrôlez votre cellule finale, surtout après une attirance de Jet de salive ou une poussée de ThomondorThomondorNiveau 42 · Rebelles de la futaie4806 PA5-50-10+5+10Point faible : FeuRafale de plumes3 PA · PO 723 à 27 dommages Air + Repousse de 1 case + 23627Atterrissage3 PA · PO 02 PM + 23612.
10 pts
-
Rakoopeur (Duo)
Vaincre le Rakoopeur dans son donjon en validant le challenge « Duo ».
Objectifs : Rakoopeur · Niveau 50
+1 020 000 XP+ Kamas
La cambriole pour les NulsRessource diverse · Niveau 50 · ×2La cambriole pour les Nuls ×2- Challenge DuoVaincre tous les monstres avec 2 personnages maximum et en moins de 20 tours.
AstuceAvec deux personnages, privilégiez les dégâts directs et une capacité à maintenir la distance. Tuez TimongousteTimongousteNiveau 42 · Rebelles de la futaie4806 PA4-5+5-10+100Point faible : FeuJet de salive3 PA · PO 523 à 27 dommages Eau + Attire de 1 case + 23626Cri d'alerte3 PA · PO 43 PA en premier, puis avancez sans vous attarder sur l’allié protégé par CamaraderieCamaraderie3 PA · PO 923625 + Bouclier : 200% du niveau.
20 pts
Rakoopeur vous résiste encore ?
- Où entrer dans le Refuge sylvestre ?
- L’entrée se trouve en , dans la Futaie enneigée de l’Archipel de Valonia. Le zaap voisin est en , ce qui réduit fortement le trajet.
- Quelle pierre faut-il pour capturer Rakoopeur ?
- Petite pierre d’âmePetite pierre d'âmeNiveau 50 (capture jusqu'au niveau 50) convient pour RakoopeurRakoopeurNiveau 50 · Rebelles de la futaie12009 PA50+5+5+5+5Point faible : NeutreSerpe boomerang3 PA · PO 423622Serpette3 PA · PO 66 à 7 dommages Neutre + 6 à 7 dommages Air + 6 à 7 dommages Terre + 6 à 7 dommages Eau + 6 à 7 dommages Feu + 23632 + 24572Camaraderie3 PA · PO 923625 + Bouclier : 200% du niveau. Préparez-la avant d’entrer afin de ne pas devoir refaire les 5 salles.
- Quel monstre faut-il tuer en premier ?
- TimongousteTimongousteNiveau 42 · Rebelles de la futaie4806 PA4-5+5-10+100Point faible : FeuJet de salive3 PA · PO 523 à 27 dommages Eau + Attire de 1 case + 23626Cri d'alerte3 PA · PO 43 PA est la priorité, car Cri d’alerteCri d'alerte3 PA · PO 43 PA donne des PA à ses alliés et Jet de salive vous attire. Ensuite, ciblez BuffalourdBuffalourdNiveau 42 · Rebelles de la futaie6306 PA3+5+10-5-100Point faible : EauSecousse tellurique3 PA · PO 320 à 24 dommages Terre + 23628Plaquage3 PA · PO 4Avance de 4 case + 23614 + 23628 puis GroloursGroloursNiveau 42 · Rebelles de la futaie6306 PA3+10+50-5-10Point faible : AirImpact écrasant3 PA · PO 121 à 25 dommages Neutre + 23629Empressement3 PA · PO 4Partage les dommages, en évitant les monstres pris dans EmpressementEmpressement3 PA · PO 4Partage les dommages.
- Comment éviter l’échec de Prudent ?
- Finissez chaque tour sans adjacence avec un ennemi, même si vous ne lancez plus d’action. Anticipez Plaquage, Rafale de plumes et Jet de salive, car ces déplacements peuvent vous placer au mauvais endroit avant votre prochain tour.
Camaraderie