Quêtes mondiales

Extinction des feux

Niveau 1401 étapeNon répétableDonnée par MérianaDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 120 · quête « Plongeon et dragon » terminée

Point de départZaap le plus proche (Village des Éleveurs)

Dans les Marécages nauséabonds, Mériana vous demande d'empêcher l'esprit de Bolgrot de s'incarner. Vous devez préparer une protection astrale avec l'aide de Mage Ax, traquer un Obscurantus Solitaire, puis rejoindre le Rocher des Sacrifiés pour affronter l'Esprit de Bolgrot.

Cette quête s'adresse aux joueurs capables d'enchaîner des combats classiques, puis de réussir un combat tactique en solo. Vous devrez voyager entre Amakna, Pandala, Frigost et la Dimension Abyssale, réunir Fumée Chamanique et Fil Magique, puis utiliser le Voile Astral. La récompense comprend un Parchemin Doré et une importante quantité d'expérience, avec un détour final où même les flammes semblent avoir un agenda.

Vaincre l’Esprit de Bolgrot

Préparez les objets avant les détours

Avant de quitter Astrub, prévoyez le trajet vers le Village de Pandala en pour parler à Surivitna, puis vers l'atelier des tailleurs de Frigost en pour rencontrer Drachir Garfield. Le premier vous remet la Fumée Chamanique et le second vous donne le Fil Magique après que vous avez mentionné Mage Ax.

Conservez ces deux objets jusqu'à votre retour en . Mage Ax les utilise pour fabriquer le Voile Astral, que vous devez ensuite montrer à Mériana en . Sans cette étape, le combat contre l'Esprit de Bolgrot ne peut pas commencer.

Regroupez les combats avant le portail

Depuis le zaap du Village des Éleveurs en , commencez par Mage Ax en , puis allez voir Géo Trouvetrou en . Dans le champ du repos en , interagissez avec la tombe pour faire apparaître Snuffles, puis profanez la tombe indiquée en afin de déclencher le combat contre le Feu Courroucé.

Après ce combat, interrogez les gardes des temples pour obtenir la piste de l'Obscurantus Solitaire. Le feu récupéré sert à l'attirer dans le temple en . Les combats contre le Feu Courroucé et l'Obscurantus Solitaire sont réalisables en groupe, ce qui permet de réduire nettement le temps passé sur cette partie.

Jouez les feux, pas le dragon

Dans la Dimension Abyssale, l'Esprit de Bolgrot est invulnérable et le combat se déroule seul sous votre forme astrale. Vous disposez de 40 PV, de 10 PA et d'aucun PM, avec Bond astral, Bond double et Immobilisme pour déplacer votre personnage et les feux invoqués.

Votre objectif est de sauter sur les feux pour les éliminer. Un bond coûte 1 PV, mais tuer le feu sur lequel vous arrivez vous rend 1 PV. Immobilisme coûte 5 PV, mais vous protège de la mort pendant son utilisation. Les cases violettes annoncent les prochaines invocations, et en terminer sur une empêche l'apparition du feu correspondant.

Évitez surtout les feux bloqués les uns contre les autres. Une collision provoquée par leur déplacement entraîne votre mort immédiate. Pour casser une ligne, visez plutôt le feu central ou utilisez un déplacement en zigzag lorsque la diagonale n'est pas parfaitement régulière. À partir du tour 7, vous perdez 1 PV par tour, donc éliminez un maximum de feux avant la disparition des glyphes.

Ne perdez pas le fil du voyage final

Après avoir montré le Voile Astral à Mériana, allez voir Mama Ayuto puis Girle Pylote en . Girle vous conduit vers le Rocher des Sacrifiés en , mais un combat vous interrompt pendant le trajet. Reparlez-lui après la victoire pour poursuivre le déplacement.

Sur le Rocher des Sacrifiés, lisez les deux parchemins de Mériana et de Mama Ayuto, puis utilisez-les pour ouvrir l'accès à la Dimension Abyssale. Ne quittez pas la carte avant d'avoir lu les deux parchemins, sinon le portail ne sera pas disponible.

Étape par étape

Extinction des feux

Bonne nouvelle : Aguabrial et son ami Ereziah ont retenu votre candidature pour devenir le nouveau gardien du Dofus Turquoise. Mauvaise nouvelle : vous allez devoir affronter l'esprit d'un Dragon consumé par la colère ! Voilà un défi à votre mesure...

  1. Parler

    Aller voir Mage Ax

    Carte en [3,-21], étape 1
    La carte en [3,-21]
  2. Parler

    Aller voir Géo Trouvetrou

    Carte en [6,13], étape 1
    La carte en [6,13]
  3. Action

    Explorer le champ du repos

  4. Parler

    Aller voir Snuffles

    Carte en [-1,-12], étape 1
    La carte en [-1,-12]
  5. Action

    Profaner la tombe indiquée par Snuffles

    Carte en [-3,-12], étape 1
    La carte en [-3,-12]
  6. Action

    Vaincre le feu spirituel et la gargrouille

  7. Action

    Interroger les gardes des temples pour localiser l'obscurantus

  8. Action

    Placer le feu dans le temple pour attirer l'obscurantus

    Carte en [-4,0], étape 1
    La carte en [-4,0]
  9. Combat

    Vaincre 1 Obscurantus Solitaire en un seul combat

    Carte en [-4,0], étape 1
    La carte en [-4,0]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  10. Parler

    Aller voir Mage Ax

  11. Objet

    Rapporter à Mage Ax : 1 Fumée Chamanique

  12. Objet

    Rapporter à Mage Ax : 1 Fil Magique

  13. Objet

    Montrer à Mériana : 1 Voile Astral

    Carte en [-6,-3], étape 1
    La carte en [-6,-3]
  14. Parler

    Aller voir Mama Ayuto

    Carte en [-19,-23], étape 1
    La carte en [-19,-23]
  15. Parler

    Aller voir Girle Pylote

  16. Carte

    Découvrir la carte : Rocher des Sacrifiés

    Carte en [32,33], étape 1
    La carte en [32,33]
  17. Action

    Lire le parchemin de Mériana

  18. Action

    Lire le parchemin de Mama Ayuto

  19. Carte

    Découvrir la carte : Dimension Abyssale

  20. Parler

    Aller voir Esprit de Bolgrot

  21. Combat

    Vaincre 1 Esprit de Bolgrot en un seul combat

    Carte en [32,33], étape 1
    La carte en [32,33]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  22. Parler

    Retourner voir Mériana

À retenirCommencez auprès de Mériana en , puis rejoignez Mage Ax en . Après votre passage chez Géo Trouvetrou en , allez dans le champ du repos en pour rencontrer Snuffles et suivre sa piste jusqu'à la tombe en . Le combat contre le Feu Courroucé peut se faire en groupe. Interrogez ensuite les gardes des temples, placez le feu dans le temple en et battez l'Obscurantus Solitaire, qui peut lui aussi être affronté à plusieurs. Rapportez à Mage Ax la Fumée Chamanique et le Fil Magique, obtenus respectivement auprès de Surivitna en et de Drachir Garfield en , afin de recevoir le Voile Astral. Montrez-le à Mériana, puis partez chez Mama Ayuto et Girle Pylote en . Après l'interruption du trajet, reparlez à Girle pour atteindre le Rocher des Sacrifiés en . Lisez les deux parchemins sur place avant d'entrer dans la Dimension Abyssale et de parler à l'Esprit de Bolgrot. Pour ce dernier combat, ne cherchez pas à frapper le boss : utilisez les trois sorts de votre forme astrale pour tuer les feux. Les bonds vous déplacent d'une ou deux cases et attirent les invocations, tandis qu'Immobilisme attire les feux vers la case ciblée. Évitez toute disposition qui ferait se percuter les feux, car les dommages de poussée vous tuent immédiatement. Une fois l'Esprit de Bolgrot vaincu, retournez auprès de Mériana en pour terminer la quête. Le combat final est obligatoirement en solo, contrairement aux affrontements précédents.

Récompenses

Expérience
15 048 000 XP
Kamas
×1.2 par rapport à une quête normale
  • Parchemin DoréParchemin DoréParchemin d'expérience · Niveau 50+20000 Point d'expérienceParchemin Doré

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Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.

Le piège astral de Bolgrot

Les combats contre le Feu Courroucé et l’Obscurantus Solitaire se font-ils en groupe ?
Oui, ces deux combats sont réalisables à plusieurs. En revanche, le combat contre l'Esprit de Bolgrot se déroule seul, sous votre forme astrale, avec ses propres sorts et ses propres PV.
Pourquoi l’Esprit de Bolgrot ne subit-il pas mes attaques ?
L’Esprit de Bolgrot est invulnérable pendant ce combat. Utilisez Bond astral, Bond double et Immobilisme pour attirer les feux et sauter dessus, car ce sont les invocations qu'il faut éliminer pour terminer l'affrontement.

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