Archipel de Valonia

Par l'héritage qui vous lie

Niveau 2001 étapeNon répétableDonnée par NascheriteDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : quête « La graine de la révolte » terminée

Point de départZaap le plus proche (Futaie enneigée)

Dans l’Archipel de Valonia, Nascherite vous charge de réunir les Lances du Serment. Vous commencez dans la salle du Serment, en , puis vous partez convaincre leurs gardiens. Gidrud, Thorbjarn, Godefon de Bouilloire et Edgard Cœur de Dragon sont au cœur de cette recherche, avec un détour par Astrub et Bonta.

Cette quête s’adresse aux personnages prêts à enchaîner des dialogues, des déplacements entre Valonia, Astrub et Bonta, ainsi que plusieurs combats. Prévoyez notamment 10 Chanvre, 10 Sauge, une Belladone enchantée, une Mandragore enchantée, une Eau pure d'Ereboria et un Fortifiant Valonien. La quête rapporte une importante quantité d’expérience, des kamas, un Appendice Démoniaque et des Germes corrompus. Les Lances du Serment, elles, ne se réunissent pas toutes seules, même si leur réceptacle semble avoir beaucoup de patience.

Les Lances du Serment

Préparez les ressources avant le départ

Avant de quitter Bonta, gardez sur vous 10 Chanvre et 10 Sauge. Vous devrez aussi remettre à Rapaselce une Belladone enchantée, une Mandragore enchantée et une Eau pure d'Ereboria, puis fournir un Fortifiant Valonien à Edgard Cœur de Dragon.

Ces objets sont demandés pendant la partie bontaise de la quête. Les avoir déjà préparés vous évite de repartir chercher des ressources entre deux déplacements.

Suivez Ofsi sans chercher Thorbjarn

Après avoir parlé à Gidrud en , sortez de sa hutte et suivez Ofsi. Écoutez-le en , puis rejoignez pour débloquer le passage vers le cœur de la forêt.

Thorbjarn se trouve dans cette zone et non dans la colonie. Une fois arrivé, lancez le combat auprès de la Chance de Corruption. Le combat se fait seul, avec la possibilité d’utiliser un compagnon, contre un Fléau, un Chancre et deux Porteur.

Gardez l’ordre des déplacements à Astrub

À Astrub, commencez par Yvain Dykt dans la tour du conseil, en , puis allez parler à Fallanster dans la salle voisine. Interrogez ensuite Chevalier d'Astrub préoccupée, Chevalier d'Astrub simplet et Chevalier d'Astrub exemplaire pour faire apparaître la Note froissée.

Lisez la Note froissée avant de partir en . Sur place, cliquez sur la barque pour rejoindre le fortin abandonné. Après avoir parlé à Godefon de Bouilloire, retournez en et cliquez sur le globe dans la salle de l’ordre pour récupérer les lettres poussiéreuses.

Réservez-vous pour le duel contre Godefon

Le combat contre Godefon de Bouilloire se déroule seul, dans la cour du fortin, après sa libération. Préparez votre équipement et votre placement avant de lui parler, car vous ne pouvez pas compter sur un groupe pour ce duel.

Godefon peut devenir très dangereux au corps à corps et ses effets de puissance et de repoussement rendent les erreurs coûteuses. Jouez sur la distance quand votre classe le permet, évitez de lui laisser un accès direct et concentrez vos tours sur une survie régulière plutôt que sur une prise de risque.

Étape par étape

Par l'héritage qui vous lie

Les Lances du Serment doivent être réunies, mais pour ce faire, il faut convaincre les Forgelances qui en sont les gardiens.

  1. Parler

    Aller voir Gidrud

    Carte en [36,-77], étape 1
    La carte en [36,-77]
  2. Action

    Suivre Ofsi

  3. Parler

    Aller voir Thorbjarn

    Carte en [38,-84], étape 1
    La carte en [38,-84]
  4. Action

    Vaincre les envoyés de Corruption

  5. Action

    Faire le point avec Gidrud et Thorbjarn

  6. Action

    Assister au débat dans la hutte du Ginth

  7. Parler

    Aller voir Yvain Dykt

    Carte en [4,-19], étape 1
    La carte en [4,-19]
  8. Parler

    Aller voir Fallanster

  9. Action

    Interroger les Chevaliers d'Astrub

  10. Action

    Lire la note froissée

  11. Action

    Se rendre sur le lieu de rendez-vous

    Carte en [10,-10], étape 1
    La carte en [10,-10]
  12. Parler

    Aller voir Fallanster

  13. Action

    Rencontrer Godefon de Bouilloire dans le fortin abandonné

  14. Action

    Trouver les documents cachés dans la salle de l'ordre

  15. Action

    Prévenir Fallanster de votre découverte

  16. Action

    Libérer le Chevalier du Soleil

    Carte en [13,-10], étape 1
    La carte en [13,-10]
  17. Combat

    Vaincre 1 Godefon de Bouilloire en un seul combat

    Carte en [13,-10], étape 1
    La carte en [13,-10]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  18. Action

    Discuter avec le Forgelance vaincu

  19. Parler

    Aller voir Amayiro

    Carte en [-32,-57], étape 1
    La carte en [-32,-57]
  20. Action

    Réquisitionner un navire dans le port de Bonta

    Carte en [-37,-55], étape 1
    La carte en [-37,-55]
  21. Action

    Retrouver Edgard Cœur de Dragon

  22. Action

    Interrompre le rituel des Possédés

    Carte en [-32,-70], étape 1
    La carte en [-32,-70]
  23. Combat

    Vaincre 1 Sentinelle noire affaiblie en un seul combat

    Carte en [-32,-70], étape 1
    La carte en [-32,-70]
  24. Parler

    Aller voir Edgard Cœur de Dragon

  25. Action

    Retrouver l'apothicaire albueran à Bonta

  26. Objet

    Rapporter à Rapaselce : 1 Belladone enchantée

    Carte en [-29,-54], étape 1
    La carte en [-29,-54]
  27. Objet

    Rapporter à Rapaselce : 1 Mandragore enchantée

  28. Objet

    Rapporter à Rapaselce : 1 Eau pure d'Ereboria

  29. Objet

    Rapporter à Rapaselce : 10 Chanvre

  30. Objet

    Rapporter à Rapaselce : 10 Sauge

  31. Action

    Mettre Amayiro au courant des événements

  32. Objet

    Rapporter à Edgard Cœur de Dragon : 1 Fortifiant Valonien

    Carte en [-38,-56], étape 1
    La carte en [-38,-56]
  33. Action

    Retourner faire le point avec Nascherite

    Carte en [33,-84], étape 1
    La carte en [33,-84]
À retenirCommencez auprès de Nascherite dans la salle du Serment, en . Allez ensuite voir Gidrud en . Elle vous confie Ofsi, qui vous guide vers Thorbjarn. Suivez ses indications en passant par , puis . Vous serez conduit dans le cœur de la forêt, où vous devez lancer le combat auprès de la Chance de Corruption. Ce combat se fait seul, avec un compagnon possible. Affrontez un Fléau, un Chancre et deux Porteur, puis reparlez au Chancre de Corruption encore présent avant de faire le point avec Gidrud et Thorbjarn. Revenez dans la hutte de Gidrud en pour assister au débat. La suite vous mène à Astrub, dans la tour du conseil en . Parlez d’abord à Yvain Dykt, puis à Fallanster, et interrogez les trois Chevaliers d'Astrub pour obtenir la Note froissée. Lisez-la, rendez-vous en et utilisez la barque. Dans le fortin abandonné, rejoignez Godefon de Bouilloire, puis retournez à pour récupérer les lettres dans le globe de la salle de l’ordre. Rapportez-les à Fallanster, repartez en avec la barque et assistez à la libération de Godefon. C’est à ce moment que le duel commence. Après l’avoir vaincu, discutez avec lui, puis rejoignez Amayiro en sans espace après le crochet, réquisitionnez un navire dans le port de Bonta en et retrouvez Edgard Cœur de Dragon. Interrompez le rituel en , puis affrontez seul la Sentinelle noire affaiblie. Retournez voir Edgard, trouvez Rapaselce à et donnez-lui les ressources demandées. Prévenez Amayiro, remettez le Fortifiant Valonien à Edgard en , puis revenez auprès de Nascherite en pour terminer la quête. Gardez surtout la Note froissée et les lettres récupérées dans le globe jusqu’à leur remise à Fallanster.

Récompenses

Expérience
50 000 000 XP
Kamas
×1 par rapport à une quête normale
  • Appendice DémoniaqueAppendice DémoniaqueOs · Niveau 200 · ×3Appendice Démoniaque ×3
  • Germes corrompusGermes corrompusRessource diverse · Niveau 200 · ×3Germes corrompus ×3

Passer à la quête suivante

Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.

Godefon et les combats valoniens

Le combat contre la Corruption se fait-il en groupe ?
Le combat contre les envoyés de Corruption est solo, mais vous pouvez utiliser un compagnon. Vous affrontez un Fléau, un Chancre et deux Porteur, puis vous devez reprendre le dialogue avec le Chancre de Corruption après la victoire.
Où récupérer les preuves pour libérer Godefon ?
Les lettres se trouvent dans le globe de la salle de l’ordre, à Astrub en . Parlez d’abord à Godefon dans le fortin abandonné, puis retournez cliquer sur le globe avant de remettre les lettres à Fallanster.
Quand faut-il préparer les ressources de Bonta ?
Préparez-les avant d’arriver à la dernière partie de la quête, même si leur remise intervient après le rituel. Rapaselce demande une Belladone enchantée, une Mandragore enchantée, une Eau pure d'Ereboria, 10 Chanvre et 10 Sauge, tandis qu’Edgard Cœur de Dragon demande un Fortifiant Valonien.

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