Archipel de Valonia

La graine de la révolte

Niveau 2001 étapeNon répétableDonnée par NascheriteDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : quête « La sorcière exilée » terminée

Point de départZaap le plus proche (Futaie enneigée)

Dans l'Archipel de Valonia, Nascherite vous convoque au temple Forgelance, en . La Lance Originelle perd peu à peu sa puissance, et ses visions désignent votre personnage comme la clé de cette crise. Vous devrez fouiller les archives d'Albuera, suivre la trace d'Arthodan et comprendre le lien entre le roi disparu, Rathrosk et la lance. Même après plus de mille ans, cette lance n'a visiblement pas fini de faire parler d'elle.

Cette quête s'adresse aux personnages qui ont terminé La sorcière exilée. Elle demande deux combats, une enquête dans les archives des Forgelances, un passage par Ephedrya et un détour par Ereboria pour réveiller les souvenirs de Rathrosk. Elle rapporte 50 000 000 XP, ainsi que La Légende d'Arthodan, Liane de Soldalia et Épine d'Armuguet.

Les secrets de la Lance Originelle

Préparez le passage chez les Trépasseurs

Gardez un Élixir des Trépasseurs avant de quitter le temple Forgelance. Vous en aurez besoin pour trouver Karon le Trépasseur dans le lieu de Pandala lié aux morts, en .

Prévoyez aussi un groupe pour les deux combats de la quête. Le combat d'Ephedrya se déclenche après l'utilisation du pupitre enchanté et peut être réalisé à plusieurs.

Limitez les trajets entre les îles

Depuis la bibliothèque des Forgelances en , parlez à Edmön Taägnard pour rejoindre rapidement le secteur d'Ephedrya. Il vous téléporte en contre 50 kamas, puis vous rejoignez en descendant et en allant vers la droite.

Ne partez pas pour Ephedrya avant d'avoir consulté les archives et reparlé à Hyurianger. Après le combat, utilisez encore le pupitre, puis interagissez avec La Légende d'Arthodan pour entrer dans l'Imaginarium.

Suivez précisément les livres des archives

Dans la salle des archives, consultez d'abord Sept lances pour une destinée, près de la table basse au centre. Examinez ensuite La Légende d'Arthodan, à côté de la verrière au fond de la salle.

Après votre découverte, retournez voir Hyurianger au rez-de-chaussée avant de rapporter le livre à Nascherite, devant la Lance Originelle en . Le symbole brillant de La Légende d'Arthodan est indispensable pour débloquer la suite.

Ne cherchez pas Rathrosk au mauvais endroit

Après la scène de l'Imaginarium, Rathrosk vous attend à l'étage de la tour du conseil d'Astrub, en . Parlez-lui avant de vous rendre sur l'île d'Ereboria en , puis protégez-le des morts-brûlés sur place.

La scène d'Ereboria ne suffit pas à terminer la quête. Après avoir ravivé les souvenirs du dragon gris, trouvez Karon le Trépasseur en , puis revenez partager vos découvertes avec Nascherite.

Étape par étape

La graine de la révolte

Nascherite semble soucieuse et vous a convoqué pour discuter d'un sujet autour de la Lance Originelle. Y aurait-il un problème avec le monumental artefact des Forgelances ? Quoi qu'il en soit, cela semble suffisamment grave pour que la Forgelance prenne ses précautions.

  1. Parler

    Aller voir Nascherite

    Carte en [33,-84], étape 1
    La carte en [33,-84]
  2. Carte

    Découvrir la carte : Archives des Forgelances

    Carte en [34,-83], étape 1
    La carte en [34,-83]
  3. Parler

    Aller voir Hyurianger

  4. Action

    Examiner les documents des archives

  5. Action

    Faire part de votre découverte à Hyurianger

  6. Action

    Faire votre rapport à Nascherite devant la Lance Originelle

  7. Action

    Déposer le livre sur l'un des pupitres enchantés de la bibliothèque d'Ephedrya

    Carte en [27,-88], étape 1
    La carte en [27,-88]
  8. Action

    Vaincre les sentinelles de Belladone

  9. Action

    Accéder à l'Imaginarium par « La Légende d'Arthodan »

  10. Action

    Assister à la fin du roi Arthodan

  11. Action

    Clarifier la situation avec Rathrosk

    Carte en [4,-19], étape 1
    La carte en [4,-19]
  12. Action

    Amener Rathrosk sur l'île d'Ereboria pour raviver ses souvenirs

    Carte en [32,-69], étape 1
    La carte en [32,-69]
  13. Action

    Parler au dragon gris

  14. Action

    Protéger Rathrosk des morts-brûlés

  15. Action

    Demander au dragon s'il se souvient de quelque chose

  16. Action

    Trouver le Trépasseur dans un lieu de Pandala lié aux morts

  17. Parler

    Aller voir Karon le Trépasseur

    Carte en [37,-47], étape 1
    La carte en [37,-47]
  18. Action

    Partager vos découvertes avec Nascherite près de la Lance Originelle

À retenirCommencez au temple Forgelance, en , auprès de Nascherite. Après son dialogue devant la Lance Originelle, traversez la première salle et prenez la grande porte derrière la statue pour la rejoindre dans la salle principale. Elle vous envoie ensuite à la bibliothèque des Forgelances, en . Parlez à Hyurianger pour accéder aux archives, puis examinez les deux ouvrages dans l'ordre suivant : Sept lances pour une destinée près de la table basse centrale, puis La Légende d'Arthodan près de la verrière au fond de la salle. Remontez parler à Hyurianger au rez-de-chaussée dès que vous avez vu la marque brillante dans le second ouvrage. Ramenez ensuite le livre à Nascherite en . Elle vous orientera vers le château d'Ephedrya, en . Pour éviter le long trajet, rejoignez et utilisez Edmön Taägnard, qui vous transporte en contre 50 kamas. Sur place, déposez La Légende d'Arthodan sur le pupitre enchanté central. Le combat contre les sentinelles de Belladone démarre alors. Vous pouvez le faire en groupe. Une fois les monstres vaincus, utilisez de nouveau le pupitre, puis interagissez avec le livre pour accéder à l'Imaginarium et assister à la fin du roi Arthodan. Quand la scène est terminée, allez voir Rathrosk à l'étage de la tour du conseil d'Astrub, en . Expliquez-lui ce que vous avez vu, puis conduisez-le sur l'île d'Ereboria, en . Reparlez-lui sur place et protégez-le des morts-brûlés. Après cette séquence, cherchez le Trépasseur dans le lieu de Pandala lié aux morts. Votre Élixir des Trépasseurs vous permet de poursuivre cette partie de l'enquête. Parlez à Karon le Trépasseur en , puis retournez auprès de Nascherite en pour conclure la quête. Si un dialogue ou un personnage manque, vérifiez d'abord Ça sent le gaz. Rathrosk peut aussi être absent tant que Le silence est d'Aure est en cours. Dans ce cas, terminez cette quête avant de reprendre votre progression.

Récompenses

Expérience
50 000 000 XP
Kamas
×1 par rapport à une quête normale
  • La Légende d'ArthodanLa Légende d'ArthodanDocument · Niveau 200La Légende d'Arthodan
  • Liane de SoldaliaLiane de SoldaliaPlante · Niveau 200 · ×5Liane de Soldalia ×5
  • Épine d'ArmuguetÉpine d'ArmuguetPlante · Niveau 200 · ×5Épine d'Armuguet ×5

Passer à la quête suivante

Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.

Arthodan et les souvenirs de Rathrosk

Où trouver Rathrosk pendant cette quête ?
Rathrosk se trouve d'abord à , à l'étage de la tour du conseil d'Astrub. Après votre dialogue, accompagnez-le jusqu'à sur l'île d'Ereboria pour faire avancer ses souvenirs. S'il est absent, vérifiez l'état de Le silence est d'Aure.
Comment accéder à l'Imaginarium ?
Utilisez deux fois le pupitre enchanté d'Ephedrya, en . La première utilisation déclenche le combat contre les sentinelles de Belladone, puis la seconde vous permet d'interagir avec La Légende d'Arthodan et d'entrer dans l'Imaginarium. Vous devez vaincre les monstres avant de refaire fonctionner le pupitre.
Le combat d'Ephedrya peut-il se faire en groupe ?
Oui, le combat contre les sentinelles de Belladone est réalisable en groupe. Il se lance après le dépôt de La Légende d'Arthodan sur le pupitre central. Revenez ensuite cliquer sur le pupitre pour poursuivre la scène du livre.

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