Archipel de Valonia
Une dernière volonté
Prérequis : quête « Par l'héritage qui vous lie » terminée
Nascherite vous confie cette quête dans la salle du Serment, à l'Ancienne Albuera . Vous devez convaincre Namuna et Ilyzaelle, les deux dernières Forgelances du Serment, de rejoindre la Table du Serment. Leurs histoires vous conduisent d'Aerdala à la Forge Astrale, puis jusqu'au château d'Harebourg et à la conscience spirituelle d'Heimër.
Cette aventure s'adresse aux personnages de niveau 200 qui ont terminé Par l'héritage qui vous lie. Elle demande des ressources de Pandala, des combats contre Ilyzaelle et l'Avatar du Reliquaire, ainsi qu'un combat tactique en incarnant le Roi Beldarion. La quête rapporte 50 000 000 XP, des kamas et les objets Sept lances pour une destinée, Brûlâme encapsulé, Pétale d'encre et Pétale de Papier. Même les lances semblent avoir leur mot à dire avant la cérémonie.
Les dernières lances du Serment
Préparez l'accès à la Forge Astrale
Avant de quitter l'Ancienne Albuera , prévoyez 10 Cristal liquide et 10 Cristal pliable. Vous devrez aussi obtenir un Kianzhi de la Lance du Wukin, un Kianzhi de la Lance du Wukang, un Extrait du Feu Noir et un Extrait du Feu Blanc.
Depuis Aerdala , rendez-vous en pour entrer dans la dimension du Wukin et du Wukang, puis rejoignez la Forge Astrale en . Si vous n'avez jamais débloqué les zones d'encre et de papier, parlez à Daoh dans l'un des temples. Pour la première réponse, choisissez le feu correspondant à votre classe, puis répondez Le dragon de Pandala à la question sur le créateur du Royaume de papier.
Regroupez les ressources avant les dialogues
Récupérez l'Extrait du Feu Noir au puits situé en et l'Extrait du Feu Blanc au puits situé en . Le Kianzhi de la Lance du Wukin tombe sur les monstres du Royaume de papier, tandis que le Kianzhi de la Lance du Wukang tombe sur ceux du Royaume d'encre, avec un taux de base de 2,4 %.
Une fois tout le nécessaire réuni, retournez voir Namuna en . Donnez-lui d'abord les éléments du Wukin, puis ceux du Wukang. Si les deux parties de Jormun se repoussent, la quête Deux souffles une inspiration doit être terminée avant de pouvoir tracer les caractères Kianzhi Union et Héritage sur la lance.
Passez le Belvédère sans perdre de temps
À Ilyzaelle, dans le Belvédère d'Ilyzaelle en , vous devez d'abord terminer le donjon et lui parler avec l'insigne de Nascherite. Pour entrer à nouveau après le donjon, utilisez le Gardien du Jour sans fin. Le Roi Beldarion se trouve ensuite au palais de Bonta en .
Le combat contre les Brûlâmes est un combat tactique en solo où vous incarnez le Roi Beldarion. Utilisez Abolition pour repousser et voler des PM en ligne, Empire pour frapper sans ligne de vue et Oligarchie pour toucher une zone. Tournez autour de la carte et utilisez les blocs pour casser la ligne de vue, au lieu de rester au contact.
Gérez les états de l'Avatar du Reliquaire
Le premier affrontement dans la brèche spirituelle est volontairement perdu. Après le soutien des sept Forgelances, relancez le combat contre l'Avatar du Reliquaire, qui possède 40 000 PV, en utilisant les sorts accordés par les lances.
Quand l'Avatar du Reliquaire vous applique Requiem imminent, lancez Changement d'Ydra, puis utilisez Abnégation de Noa au tour suivant pour encaisser puis soigner. Quand il applique Retour à la poussière, utilisez Secret de Mani pour éviter la perte de PA et de PM. Entre ces séquences, Autorité de Sigel et Espoir de Muspel servent à préparer vos tours de dégâts.
Étape par étape
Une dernière volonté
Namuna et Ilyzaelle sont les deux dernières Forgelances du serment à se rallier autour de la table ronde. Il semble toutefois qu'elles apportent, elles aussi, leur lot de complications entre dimension spirituelle et loyauté indéfectible.
- Action
Rencontrer Namuna en Aerdala
- Action
Rejoindre Namuna à la Forge Astrale
![Carte en [-1,-1], étape 1](/cartes-quete/carte-88212760.jpg)
La carte en [-1,-1] - Objet
Rapporter à Namuna : 1 Kianzhi de la Lance du Wukin
- Objet
Rapporter à Namuna : 10 Cristal liquide
- Objet
Rapporter à Namuna : 1 Extrait du Feu Noir
- Objet
Rapporter à Namuna : 1 Kianzhi de la Lance du Wukang
- Objet
Rapporter à Namuna : 10 Cristal pliable
- Objet
Rapporter à Namuna : 1 Extrait du Feu Blanc
- Parler
Aller voir Namuna
- Action
Aider Namuna à rassembler les deux parties de Jormun
- Action
Vous frayer un chemin jusqu'à Ilyzaelle
- Parler
Aller voir Ilyzaelle
- Action
Demander conseil au roi de Bonta
- Action
Annoncer à Ilyzaelle que le roi se porte volontaire
- Action
Prouver à la championne de Jiva que le roi peut repousser les Brûlâmes
- Parler
Aller voir Ilyzaelle
- Action
Retourner à la Table du Serment
![Carte en [33,-84], étape 1](/cartes-quete/carte-223481613.jpg)
La carte en [33,-84] - Action
Commencer la cérémonie
- Action
Entrer dans la brèche spirituelle
- Action
Protéger la Volonté persistante
![Carte en [0,0], étape 1](/cartes-quete/carte-54153534.jpg)
La carte en [0,0] - Action
Utiliser le pouvoir des sept lances pour sauver la Volonté persistante d'Heimër
- Action
Examiner la Volonté persistante d'Heimër
- Action
Faire le point avec les Forgelances du Serment
Récompenses
- Expérience
- 50 000 000 XP
- Kamas
- ×1 par rapport à une quête normale
Sept lances pour une destinéeDocument · Niveau 200Sept lances pour une destinée
Brûlâme encapsuléRessource diverse · Niveau 200 · ×3Brûlâme encapsulé ×3
Pétale d'encrePlante · Niveau 200 · ×3Pétale d'encre ×3
Pétale de PapierPlante · Niveau 200 · ×3Pétale de Papier ×3
Passer à la quête suivante
Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.
Réussir la volonté d'Heimër
- Pourquoi la lance Jormun refuse-t-elle de s'assembler ?
- Deux souffles une inspiration doit être terminée pour débloquer l'étape où vous tracez les caractères Kianzhi Union et Héritage. Une fois cette quête validée, interagissez avec Jormun dans la Forge Astrale, puis reparlez à Namuna.
- Comment survivre au combat contre l'Avatar du Reliquaire ?
- Changement d'Ydra doit répondre à Requiem imminent, puis Abnégation de Noa au tour suivant pour récupérer vos PV. Pour Retour à la poussière, lancez Secret de Mani afin de contrer la perte de PA et de PM. Utilisez ensuite Autorité de Sigel et Espoir de Muspel pendant les tours où aucun de ces deux états ne vous menace.
Succès liés
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