Alignement Brâkmar

Le roi Estitch

Niveau 1801 étapeNon répétableDonnée par Oto MustamDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 170 · quête « Comploteur malgré lui » terminée

Point de départZaap le plus proche (La Cuirasse)

À Brâkmar, Oto Mustam vous confie un problème d’épée qui dépasse ses compétences. Vous partez d’abord sur l’île d’Otomaï pour enquêter auprès de ses disciples et des Troolls Sidimotes, puis vous remontez la piste de Nileza jusqu’à l’îlot Estitch. La solution se trouve dans une caverne où Rob Mirbelec pratique une transmutation aussi rassurante qu’une épée maléfique.

Cette quête s’adresse aux personnages qui ont terminé Comploteur malgré lui et qui peuvent affronter un combat de groupe, puis un combat limité à 4 personnages. Vous devrez obtenir un Masque à Zag, rapporter un Échantillon de sang de Trooll Sidimote à Hélène Meyer, retrouver les recherches de Nileza et vaincre Rob Mirbelec. La quête rapporte 43 924 800 XP et ouvre la suite de l’alignement de Brâkmar.

Le détour de l’épée d’Oto

Préparez le passage chez Zag

Avant de repartir vers les Troolls Sidimotes, procurez-vous un Masque à Zag. Zag Edratoum vous remet les ressources nécessaires, puis un tailleur de niveau 180 minimum peut fabriquer le masque. Comme il est échangeable, vous pouvez aussi l’acheter directement. Gardez-le sur vous pour franchir le passage derrière Pu Shan en .

Limitez les allers-retours

Commencez par les disciples d’Otomaï, puis allez voir Hélène Meyer en avant de chercher Zag Edratoum en . Revenez ensuite auprès de Pu Shan pour entrer dans le parcours des Troolls, puis rapportez l’échantillon à Hélène. Après cette étape, passez par Grassimore en , récupérez vos passes auprès de lui, et rejoignez Nikos Monote en pour partir vers l’îlot Estitch.

Gérez les deux combats

Le combat contre le Trooll Sidimote peut se faire en groupe. Ses coups déclenchent Vindication Troollesque, qui lui donne temporairement de la puissance, et Absorption Troollesque, qui le soigne après les coups reçus. Contre Rob Mirbelec, restez attentifs à Rituel de Transmutation : le personnage marqué par Mort en sursis doit transmettre l’état en volant des points de vie à un allié avant l’échéance. Le combat est limité à 4 personnages, alors choisissez un groupe capable de se coordonner.

Étape par étape

Le roi Estitch

Oto Mustam veut que vous régliez son problème d'épée.

  1. Action

    Interroger les disciples d'Otomaï sur son île

  2. Action

    Trouver des Troolls Sidimotes

  3. Parler

    Aller voir Zag Edratoum

    Carte en [24,-27], étape 1
    La carte en [24,-27]
  4. Action

    Se procurer un Masque à Zag et partir chercher des Troolls Sidimotes

    Carte en [-33,45], étape 1
    La carte en [-33,45]
  5. Objet

    Rapporter à Hélène Meyer : 1 Échantillon de sang de Trooll Sidimote

    Carte en [-49,9], étape 1
    La carte en [-49,9]
  6. Parler

    Aller voir Grassimore

    Carte en [-24,39], étape 1
    La carte en [-24,39]
  7. Parler

    Aller voir Nikos Monote

  8. Action

    Chercher des notes de Nileza sur l'îlot Estitch

    Carte en [-45,-70], étape 1
    La carte en [-45,-70]
  9. Action

    Écouter ce que la créature chuchote

  10. Action

    Chercher le maître de la créature sur l'îlot Estitch

  11. Carte

    Découvrir la carte : Caverne de l'îlot Estitch

    Carte en [-47,-69], étape 1
    La carte en [-47,-69]
  12. Parler

    Aller voir Rob Mirbelec

  13. Combat

    Vaincre 1 Rob Mirbelec en un seul combat

    Carte en [-47,-69], étape 1
    La carte en [-47,-69]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  14. Parler

    Aller voir Rob Mirbelec

  15. Objet

    Rapporter à Oto Mustam : 1 Épée Maléfique Imprégnée

    Carte en [-25,33], étape 1
    La carte en [-25,33]
À retenirCommencez auprès d’Oto Mustam en , puis allez sur l’île d’Otomaï pour expliquer son problème à Hélène Meyer en . Après son accord, cherchez les Troolls Sidimotes près de Pu Shan en . Zag Edratoum se trouve beaucoup plus loin, en : récupérez auprès de lui les éléments du Masque à Zag, faites-le fabriquer ou achetez-le, puis revenez à Pu Shan. Le masque permet d’emprunter le passage derrière lui et de traverser le parcours jusqu’au Trooll Sidimote. Les groupes de monstres peuvent agresser à distance, alors avancez prudemment et lancez le combat avec votre groupe si nécessaire. Après la victoire, parlez à l’Affreux Trooll Sidimote pour obtenir l’échantillon, puis rapportez-le à Hélène. Passez ensuite par la bibliothèque de Brâkmar pour parler à Grassimore, puis rejoignez Nikos Monote en . Les passes obtenus auprès de Grassimore servent à transporter votre groupe sur l’îlot Estitch, avec 4 personnages au maximum pour le combat à venir. Sur l’îlot, fouillez les tonneaux et les sacs pour trouver la fiole, écoutez la créature, puis suivez-la jusqu’à la caverne en . Tous les personnages concernés doivent interagir avec le trèfle pour ouvrir la grille. Face à Rob Mirbelec, surveillez le personnage touché par Mort en sursis : il meurt après deux tours si l’état n’est pas transféré par un vol de points de vie. Une fois Rob vaincu, reparlez-lui pour recevoir l’Épée Maléfique Imprégnée, puis retournez à Oto Mustam en .

Récompenses

Expérience
43 924 800 XP

Passer à la quête suivante

Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.

Le piège de l’îlot Estitch

Le Masque à Zag est-il obligatoire pour entrer chez les Troolls ?
Oui, le Masque à Zag est requis pour franchir le passage derrière Pu Shan en . Zag Edratoum vous donne les ressources nécessaires à sa fabrication, mais vous pouvez aussi acheter le masque puisqu’il est échangeable. Sans lui, vous ne pouvez pas poursuivre le parcours vers le Trooll Sidimote.
Peut-on faire le combat contre Rob Mirbelec à plusieurs ?
Oui, le combat contre Rob Mirbelec est réalisable à 4 personnages maximum. Répartissez à l’avance les personnages qui transféreront Mort en sursis avec un vol de points de vie. Le personnage qui porte l’état doit éviter de laisser passer les deux tours avant le transfert.