Alignement Brâkmar
Comploteur malgré lui
Prérequis : Niveau 170 · quête « Maître chanteur » terminée
Dans Brâkmar, Oto Mustam vous envoie régler une affaire montée par Domen. Ce dernier vous force à travailler pour lui en échange de son silence. Votre mission vous mène des souterrains de la tour aux égouts de Brâkmar, puis jusqu'à Bonta et l'île d'Otomaï. L'Abominable Sept des mers s'invite aussi dans cette course, parce qu'un simple détour aux champignons aurait été trop calme.
Cette quête s'adresse aux personnages qui ont terminé Maître chanteur. Vous devez rapporter plusieurs ressources, traverser l'Atelier des alchimistes de Bonta, vaincre l'Abominable Sept des mers et manipuler des potions pour Domen. La quête rapporte de l'expérience et clôt cette nouvelle corvée imposée par le comploteur.
Domen et la traversée d'Estitch
Préparez le trajet avant de partir
Gardez de la place pour les 2 Amaryllis, les 2 Roupie de Champ à Gnons, la Touffe de poils de l'Abominable Sept des mers et la Potion de Folle Rage. Les Amaryllis se récupèrent directement en [−14,10], tandis que les Roupie de Champ à Gnons tombent sur les monstres du même nom.
Otomaï vous remet 8 Passe pour l'îlot Estitch après votre discussion sur l'Abominable Sept des mers. Ces passes servent aussi à faire venir des alliés, alors ne les dépensez pas avant d'avoir réuni votre groupe.
Limitez les allers-retours dans Brâkmar
Commencez par Domen en [−22,33], puis regroupez toutes les ressources demandées avant de descendre voir Burno en [−21,36]. Après le passage à Bonta, retournez directement chez Burno avec les 100 Caisse de la distillerie avant de partir chez Otomaï en [−55,15].
Pour rejoindre l'îlot, Nikos Monote vous attend près de l'embarcation en [−36,−10]. Une fois la traversée effectuée, vous restez sur place pour le combat en [−46,−69]. Cela évite de revenir à Brâkmar entre Otomaï et l'affrontement.
Abominable Sept des mers
Le combat contre l'Abominable Sept des mers peut se faire en groupe. Évitez de rester au contact, car Plat de résistance retire beaucoup de PA et de PM à courte distance. Écartez aussi vos personnages pour limiter Vent du Nord et Brouillard Tellurique, qui frappent en zone.
Surveillez Assaisonnement, qui réduit fortement la résistance terre de sa cible, puis Gueuleton, qui inflige des dégâts terre avec vol de vie. Si votre équipe le permet, évitez de frapper en neutre ou en terre pendant Digestion mouvementée, car les dégâts de ces éléments nourrissent ses soins. Le monstre peut également retirer de la puissance avec Test et gêner vos déplacements avec P'tit creux.
La potion et les marchandises
Après avoir remis la touffe de poils à Burno, montrez la Potion de Folle Rage à Domen avant de la donner à Kaffra Kyper. À la tour des ordres, présentez-la comme du jus d'hémoglobine, puis retournez immédiatement auprès de Domen.
Pour la dernière manipulation, interrogez Hélas de Ciwillekh au Village côtier en [−47,16]. Il accepte de glisser des cocktail Moritov dans les marchandises contre 5000 kamas. Placez ensuite la potion et les cocktails dans les caisses du ponton en [−44,21], puis retournez voir Domen.
Étape par étape
Comploteur malgré lui
Domen a menacé de vous dénoncer à Oto Mustam si vous refusez de coopérer. Vous voilà obligé de faire ses courses.
- Action
Récupérer de l'Amaryllis
![Carte en [-14,10], étape 1](/cartes-quete/carte-138250.jpg)
La carte en [-14,10] - Objet
Montrer à Domen : 2 Amaryllis
![Carte en [-22,33], étape 1](/cartes-quete/carte-212864000.jpg)
La carte en [-22,33] - Objet
Montrer à Domen : 2 Roupie de Champ à Gnons
- Objet
Rapporter à Burno : 2 Amaryllis
![Carte en [-21,36], étape 1](/cartes-quete/carte-212864515.jpg)
La carte en [-21,36] - Objet
Rapporter à Burno : 2 Roupie de Champ à Gnons
- Carte
Découvrir la carte : Atelier des alchimistes de Bonta
![Carte en [-29,-54], étape 1](/cartes-quete/carte-212602375.jpg)
La carte en [-29,-54] - Parler
Aller voir Merlan l'Enchaîneur
- Objet
Rapporter à Burno : 100 Caisse de la distillerie
- Parler
Aller voir Otomaï
![Carte en [-55,15], étape 1](/cartes-quete/carte-25690624.jpg)
La carte en [-55,15] - Parler
Aller voir Nikos Monote
- Carte
Découvrir la carte : Îlot Estitch
![Carte en [-45,-70], étape 1](/cartes-quete/carte-63439617.jpg)
La carte en [-45,-70] - Combat
Vaincre 1 Abominable Sept des mers en un seul combat
![Carte en [-46,-69], étape 1](/cartes-quete/carte-63438848.jpg)
La carte en [-46,-69] 
Placement des monstresPlacement des joueurs - Objet
Rapporter à Burno : 1 Touffe de poils de l'Abominable Sept des mers
- Objet
Montrer à Domen : 1 Potion de Folle Rage
- Objet
Rapporter à Kaffra Kyper : 1 Potion de Folle Rage
- Parler
Aller voir Domen
- Action
Interroger les villageois de l'île d'Otomaï
- Action
Convaincre Hélas de Ciwillekh de glisser des marchandises de contrebande
![Carte en [-47,16], étape 1](/cartes-quete/carte-155152.jpg)
La carte en [-47,16] - Action
Glisser les cocktails et la potion dans les marchandises
![Carte en [-44,21], étape 1](/cartes-quete/carte-153621.jpg)
La carte en [-44,21] - Parler
Aller voir Domen
Récompenses
- Expérience
- 42 777 600 XP
Passer à la quête suivante
Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.
Le piège de la Potion de Folle Rage
- Où trouver les Passe pour l'îlot Estitch ?
- Otomaï en [−55,15] vous remet 8 Passe pour l'îlot Estitch après votre discussion sur l'Abominable Sept des mers. Nikos Monote les utilise ensuite pour vous transporter depuis son embarcation en [−36,−10].
- Que faire de la Potion de Folle Rage ?
- Montrez-la d'abord à Domen, puis donnez-la à Kaffra Kyper en la présentant comme du jus d'hémoglobine. Pour la suite, récupérez-la dans les caisses de marchandises avec les cocktail Moritov auprès d'Hélas de Ciwillekh, avant de retourner voir Domen.