Alignement Brâkmar

Le trou d'Uk

Niveau 1811 étapeNon répétableDonnée par Oto MustamDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 180 · quête « Le roi Estitch » terminée

Point de départZaap le plus proche (La Cuirasse)

À Brâkmar, Oto Mustam vous confie une mission pour Uk'Not'Allag, dans la Tour de Gisgoul. Vous devez traverser un passage secret après avoir affronté des Bontariens à l'Autel de la Tour de Gisgoul. Uk'Not'Allag vous charge ensuite de recruter des serviteurs et de seconder Aspic Farnswotte dans ses expériences.

Cette quête s'adresse aux personnages ayant terminé Le roi Estitch et demande plusieurs déplacements dans Brâkmar, un combat contre des Investigateurs Bontarien, des réponses précises aux recrues et la collecte de cobayes. Vous gagnez une récompense d'expérience et débloquez la suite de l'alignement, tandis qu'Uk'Not'Allag confirme que la paperasse démoniaque peut être aussi longue qu'une vraie invasion.

Les contrats d'Uk'Not'Allag

Préparez les dialogues avant les recrutements

Les réponses de Sacri Zo dépendent de votre classe et de votre sexe. Préparez la suite 35 heures, puis la réponse liée à votre classe, la réponse liée à votre sexe et enfin 140%. Les classes Xelor, Panda, Sram, Enu, Zobal, Steamer, Osa, Eliotrope, Ouginak, Huppermage et Sadi choisissent « Au milieu des cris d'agonie ». Les classes Iop, Eni, Feca, Sacri, Crâ et Eca choisissent « Dans un bureau coupé du monde ».

Pour un personnage masculin, choisissez « Oui, plein de trucs faisant bling bling ». Pour un personnage féminin, choisissez « Oui, moi et plein de trucs faisant bling bling ». Si Sacri Zo refuse, vous n'obtenez pas son contrat et devez reprendre le dialogue avec les bons choix.

Regroupez les déplacements dans Brâkmar

Après la rencontre avec Uk'Not'Allag' à [−16,17], retournez à la milice en [−25,33] pour parler à Oto Mustam, puis passez par le sous-sol de la Tour de Brâkmar en [−22,33]. Recrutez Sacri Zo dans la salle située à droite au rez-de-chaussée, puis Kapi Taigne dans le sous-sol de la milice et Grassimore en [−24,39].

Uk'Not'Allag' vous remet une Potion de Gisoul pour rejoindre plus facilement la tour. Gardez-la pour un retour utile, puis allez dans la mine en [−23,21] afin de livrer l'enveloppe à Aspic Farnswotte et de lui remettre les cobayes.

Gérez le combat de la Tour de Gisgoul

À l'Autel de la Tour de Gisgoul en [−16,17], parlez au Bontarien pour déclencher le combat contre deux Investigateurs Bontarien. Leur Flèche Cinglante retire des PM, Flèche Destructrice frappe dans l'élément terre et réduit les dommages, tandis que Flèche Harcelante frappe dans l'élément agilité.

Éliminez rapidement la cible qui utilise Flèche Cinglante si votre équipe dépend de ses déplacements. Évitez de rester groupés face à Flèche Destructrice et gardez vos protections pour les tours où les deux Investigateurs Bontarien peuvent vous atteindre. Après le combat, activez la dalle en forme de tête de mort pour emprunter le passage secret.

Obtenez les cobayes sans capture

Dans la Montagne des craqueleurs, le Laboratoire de Brumen Tinctorias et les Cryptes du cimetière d'Amakna, vainquez respectivement un Craqueleur, un Macien et un Noeul. Chaque victoire vous donne le cobaye correspondant comme personnage suiveur, sans utiliser de pierre d'âme.

Dans la mine en [−23,21], donnez à Aspic Farnswotte l'Enveloppe pour Aspic Farnswotte, puis les trois cobayes. Retournez ensuite dans la caverne des Fungus pour vaincre un Champmane et obtenir le Thalle de Champmane, avant de le rapporter à Aspic.

Étape par étape

Le trou d'Uk

Ne supportant plus votre présence, Oto Mustam vous a mis aux ordres d'une autre personnalité haut placée.

  1. Carte

    Découvrir la carte : Autel de la Tour de Gisgoul

    Carte en [-16,17], étape 1
    La carte en [-16,17]
  2. Action

    Combattre les Bontariens

  3. Action

    Emprunter le passage secret

  4. Carte

    Découvrir la carte : Salle secrète de la Tour de Gisgoul

  5. Parler

    Aller voir Uk'Not'Allag'

  6. Action

    Chercher des volontaires pour garder la Tour de Gisgoul

    Carte en [-25,33], étape 1
    La carte en [-25,33]
  7. Action

    Débaucher des guerriers pour les mettre au service d'Uk'Not'Allag

  8. Action

    Consulter les mages de la Tour de Brâkmar

    Carte en [-22,33], étape 1
    La carte en [-22,33]
  9. Action

    Trouver un disciple pour Uk'Not'Allag

  10. Action

    Trouver un disciple pour Uk'Not'Allag

    Carte en [-24,39], étape 1
    La carte en [-24,39]
  11. Action

    Trouver un disciple pour Uk'Not'Allag

  12. Objet

    Rapporter à Aspic Farnswotte : 1 Enveloppe pour Aspic Farnswotte

    Carte en [-23,21], étape 1
    La carte en [-23,21]
  13. Objet

    Rapporter à Aspic Farnswotte : 1 Cobaye Craqueleur

  14. Objet

    Rapporter à Aspic Farnswotte : 1 Cobaye Macien

  15. Objet

    Rapporter à Aspic Farnswotte : 1 Cobaye Noeul

  16. Objet

    Rapporter à Aspic Farnswotte : 1 Thalle de Champmane

  17. Parler

    Aller voir Uk'Not'Allag'

À retenirCommencez auprès d'Oto Mustam à la milice de Brâkmar en [−25,33], puis rendez-vous à l'Autel de la Tour de Gisgoul en [−16,17]. Affrontez les deux Investigateurs Bontarien devant l'autel, activez la dalle en forme de tête de mort après le combat et traversez le passage secret pour rencontrer Uk'Not'Allag'. Après avoir accepté sa mission, retournez à Brâkmar pour recruter Sacri Zo, Kapi Taigne et Grassimore. Le dialogue de Sacri Zo demande des réponses adaptées à votre classe et à votre sexe, alors que Kapi Taigne se convainc avec « Affirmer qu'il n'y a pas de problème », « En proposer moins » et « Moins d'un siècle ». Dans la mine en [−23,21], livrez l'Enveloppe pour Aspic Farnswotte à Aspic Farnswotte, puis apportez-lui les cobayes obtenus après les combats contre Craqueleur, Macien et Noeul. Récupérez enfin le Thalle de Champmane dans la caverne des Fungus et rapportez-le à Aspic. Retournez à [−16,17] pour annoncer votre réussite à Uk'Not'Allag'. Ne capturez pas les trois monstres, leur victoire suffit pour obtenir les personnages suiveurs.

Récompenses

Expérience
45 104 400 XP

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Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.

Les pièges de la mission d'Uk

Faut-il capturer Craqueleur, Macien et Noeul ?
Non, aucune capture n'est nécessaire. Vainquez un Craqueleur, un Macien et un Noeul dans leurs zones respectives pour obtenir leurs cobayes comme personnages suiveurs. Rapportez ensuite ces trois cobayes à Aspic Farnswotte dans la mine en [−23,21].
Quelles réponses choisir avec Sacri Zo ?
La suite commence par 35 heures et se termine par 140%. La réponse du milieu dépend de votre classe, puis la suivante dépend de votre sexe. Un personnage masculin choisit « Oui, plein de trucs faisant bling bling », tandis qu'un personnage féminin choisit « Oui, moi et plein de trucs faisant bling bling ».