Événements

Le monde à l'envers

Niveau 201 étapeNon répétableDonnée par Ankamien préoccupéDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 11

Point de départ

Dans le Rêve du Monde des Douze, vous plongez dans le rêve de Leonzi Trool pour remettre de l’ordre dans une situation qui ne tourne plus très rond. La quête commence auprès de l’Ankamien préoccupé, à la Foire du Trool en , puis vous mène dans les locaux d’Ankama, sur Saharach et dans plusieurs cartes de test. Même les serveurs ont droit à leurs petites créatures qui courent en rond.

Cette aventure s’adresse aux joueurs ayant terminé la partie précédente et demande de valider six objectifs variés, dont des quêtes annexes, une recherche de Droupik et deux combats de test. Vous devez aussi attendre l’ouverture de cette troisième série par la progression collective du serveur. La quête rapporte 65000000 XP, une Récompense de la quête des 20 ans et un Kama d’Ankama.

Les rêves détraqués de Leonzi

Débloquer la troisième série

Avant de retourner voir Draconiros à la Foire du Trool en , assurez-vous d’avoir terminé Le monde à l’envers (partie 2). L’accès dépend aussi de la progression du serveur, avec 60000 déchets collectés et recyclés et 50000 victoires sur la quête des paris.

L’Ankamienne écolo à la Cafétéria permet de vérifier la progression des déchets. Minawax, dans la salle de sport et espace détente, permet de suivre les victoires sur les paris. Ces compteurs sont collectifs, vous ne pouvez donc pas débloquer seul la troisième série si le serveur n’a pas atteint les seuils.

Gagner du temps entre les locaux

Achetez une Bière d'Ankama au Colporteur de Rêve en pour 1 Kama d’Ankama si vous en avez besoin. Elle vous téléporte directement à la Cafétéria et évite le trajet depuis la Foire du Trool.

Depuis la Cafétéria, enchaînez l’Ankamien bon vivant pour En manque d’inspiration, l’Ankamienne stupéfiante dans la deuxième partie des bureaux pour Simulations périlleuses, puis l’Ankamien rêveur dans la salle des bureaux pour Simulations infinies. L’Ankamienne paniquée de la salle de réunion lance Le serveur est actuellement en cours de maintenance, et cette quête doit être terminée deux fois pour valider l’objectif du raulebaque.

Retrouver Droupik sans perdre sa transformation

À Pandala en , achetez 10 Carré de Chocolat au Lait. À Saharach en , parlez à Droupik sous son apparence de mouette et donnez-lui les chocolats pour obtenir la même transformation.

Sous forme de mouette, l’autopilotage ne fonctionne pas, car vous ne pouvez pas utiliser de monture ou de montilier. Utilisez une Bière d'Ankama pour revenir à la Cafétéria, puis rejoignez l’Ankabar et parlez à la Peluche de mouette. La zone annoncée dépend de votre personnage, alors notez-la avant de partir.

Les coordonnées connues sont les suivantes : Baie de Cania en , Bord de la forêt maléfique en , Bordure de Brâkmar en , Calanques d’Astrub en , Campement des gobelins en , Carrière d’Astrub en , Champ des Ingalsse en , Champs d’Astrub en , Champs de Cania en , Cimetière d’Astrub en , Cimetière des Héros en , Cimetière des Torturés en , Clairière de Brouce Boulgoure en , Coin des Bouftous en , Désolation de Sidimote en , Foire du Trool en , Forêt d’Amakna en , Forêt d’Astrub en , Forêt de Kaliptus en , Futaie enneigée en , Île de la Cawotte en , Ile des naufragés en , Lac de Cania en , Marécages d’Amakna en , Marécages Nauséabonds en , Marécages sans fond en , Massif de Cania en , Montagne des Craqueleurs en , Orée de la forêt des Abraknydes en , Péninsule des Gelées en , Plage de Corail en , Plage de la Tortue en , Plaine des Porkass en , Plaine des Scarafeuilles en , Plaines Rocheuses en , Prairies d’Astrub en , Presqu'île des Dragoeufs en , Rivage sufokien en , Routes Rocailleuses en , Territoire des Bandits en , Territoire des Dragoeindes Sauvages en , Village des Bworks en .

Maîtriser les combats de test

Pour l’objectif lié à Doom, acceptez l’aide de l’Ankamienne stressée dans la salle des bureaux. Vous disposez de neuf sorts utilisables à portée infinie et sans ligne de vue. Dans le combat contre la version de Bavdur, tuez chaque monstre avec l’action demandée, puis gardez Bavdur pour le dernier tour.

Utilisez Doom sur le Protecteur de Tulipe en papier pendant les tours impairs et sur le Corbac pendant les tours pairs. Lancez Fureur de Soon sur le Crachefoux et le Golem Ravagunique avant de les achever avec Doom. Passez le tour du Gambaf avec Passtontournoob infini, puis utilisez Doom au tour suivant. Désenvoûtez la Vengeuse Masquée avant de la tuer. Une fois Bavdur seul, attendez le tour suivant avant de lancer Doom.

Dans le combat des huit Cire Momore, ne tuez jamais le vrai. Doom les sept copies et restez à plus de 2 PO du vrai Cire Momore au début de son tour, car il tue instantanément les personnages trop proches. L’option Afficher la prévisualisation des sorts permet d’identifier le vrai, car la prévisualisation affiche votre pseudo sur sa cible.

Étape par étape

Le monde à l'envers

Vingt ans se sont écoulés depuis que l'idée de la Foire du Trool a été soufflée à Leonzi. Mais on dirait que certains problèmes se sont accentués avec le temps. Celui qui rêvait de divertir tous les Douziens aurait-il perdu la foi ? Heureusement, les aventuriers veillent...

  1. Action

    Tenter de réveiller Leonzi Trool

    Carte en [-11,-37], étape 1
    La carte en [-11,-37]
  2. Parler

    Aller voir Draconiros

  3. Action

    Entrer dans le rêve de Leonzi Trool

  4. Parler

    Aller voir Draconiros

  5. Action

    Découvrir ce qui se passe en salle de réunion

  6. Action

    Veiller au bon déroulement de la réunion

  7. Action

    Participer au brainstorm sur la Foire du Trool

  8. Action

    Aider les Ankamiens dans leur quête éternelle de l'équilibre

  9. Action

    Apporter à l'Ankamien préoccupé la hache en mousse

  10. Action

    Comprendre à quoi servent les petites créatures qui roulent

  11. Action

    Nourrir les hamsters qui font tourner les serveurs de jeu

  12. Action

    Parler à un Ankamien qui en a plein les bots

    Carte en [0,0], étape 1
    La carte en [0,0]
  13. Objet

    Rapporter à Chasseur de Bots : 10 Identifiant de compte botteur

  14. Action

    Trouver des Dofus dans le monde d'Ankama

  15. Action

    Cacher les Dofus ankamiens sur le Monde des Douze

  16. Action

    Lire les notes oubliées sur une table

  17. Action

    Affronter les seigneurs de Vulkania afin de vérifier une obscure prémonition

  18. Parler

    Retourner voir Draconiros

  19. Action

    Inciter les Ankamiens à respecter leur environnement

  20. Action

    Trouver pourquoi les Gobelins sont si importants

  21. Action

    S'assurer que les vingt Gobelins posés par un Ankamien resteront en place

  22. Action

    Réussir à entrer dans l'Ankabar

  23. Action

    Percer les mystères de l'Ankabar

  24. Action

    Goûter à la vie d'artiste

  25. Action

    Aider le responsable de la boutique

  26. Action

    Remporter un pari inattendu

  27. Parler

    Retourner voir Draconiros

  28. Action

    Aider les Ankamiens à trouver l'inspiration

  29. Action

    Veiller à ce que tous les indicateurs soient au vert

  30. Action

    Briser la malédiction du raulebaque

  31. Action

    Explorer les rêves infinis des Douziens dans le simulateur

  32. Action

    Identifier une menace qui plane sur le Monde des Douze

  33. Action

    Renvoyer Droupik sur Saharach

  34. Action

    Combattre le stress à grands coups de sort Doom

  35. Parler

    Retourner voir Draconiros

  36. Action

    Entrer dans la salle Eliatrope

  37. Action

    Vaincre les gardiens d'Ankama

  38. Parler

    Aller voir Draconiros

  39. Action

    Allumer le dernier cierge dans la tente dédiée au dieu Ecaflip

  40. Parler

    Aller voir Leonzi Trool

    Carte en [4,-6], étape 1
    La carte en [4,-6]
À retenirCommencez à la Foire du Trool en avec Leonzi Trool, puis suivez le dialogue avec Draconiros au même endroit pour entrer dans le rêve. Après cette introduction, les six objectifs peuvent être réalisés dans l’ordre que vous voulez. Faites d’abord les objectifs de la Cafétéria et des bureaux, car ils ne demandent pas de déplacement long : terminez En manque d’inspiration avec l’Ankamien bon vivant, Simulations périlleuses avec l’Ankamienne stupéfiante, puis Simulations infinies avec l’Ankamien rêveur. Pour les indicateurs, les trois écrans doivent atteindre 1500 sur 1500 au total, le compteur pouvant progresser grâce aux autres joueurs. Pour le raulebaque, prenez la quête auprès de l’Ankamienne paniquée dans la salle de réunion et terminez-la deux fois. Si l’Ankabar n’est pas accessible, son accès est disponible le jeudi ou pendant la partie 2 de cette quête. Pour Droupik, partez à Pandala en acheter 10 Carré de Chocolat au Lait, puis rendez-vous à Saharach en . Parlez à Droupik, donnez-lui les chocolats, gardez la forme de mouette et revenez dans l’Ankabar. La Peluche de mouette vous donne une zone variable. Allez à la position correspondante, parlez à Droupik, puis terminez le combat à vagues en solo. Les vagues arrivent après quatre tours et contiennent des Chienchien mouillé, Chienchien enragé, Chienchien foufou et Chienchien méchant. Évitez le corps à corps avec Accrochage et surveillez les retraits de PM, les poisons et le glyphe rose. Après la victoire, rejoignez les Droupik en pour valider la suite. Terminez enfin l’objectif de l’Ankamienne stressée. Dans le combat de Bavdur, respectez les conditions de Doom indiquées par les changements de couleur et utilisez chaque sort au bon moment. Dans le combat des Cire Momore, identifiez le vrai grâce à la prévisualisation ou aux erreurs visibles dans ses caractéristiques, puis éliminez uniquement les copies. Le vrai présente une anomalie parmi celles indiquées par le combat, notamment ses caractéristiques, son niveau, ses PV ou le coût anormal de Briselâme. Après les combats, retournez voir Draconiros à chaque étape demandée, puis allumez le dernier cierge dans la tente dédiée au dieu Ecaflip en . Leonzi Trool vous attend finalement en .

Récompenses

Expérience
65 000 000 XP
  • Récompense de la quête des 20 ansRécompense de la quête des 20 ansCadeau · Niveau 1Qu'y a-t-il là-dedans ?Lié au personnageRécompense de la quête des 20 ans
  • Kama d'AnkamaKama d'AnkamaJetons événementiels · Niveau 1 · ×800Kama d'Ankama ×800

Cette quête en débloque plusieurs

Une fois celle-ci terminée, ces quêtes deviennent accessibles.

Les blocages du rêve d’Ankama

Pourquoi Draconiros ne propose-t-il pas la suite ?
La troisième série attend la progression collective du serveur, avec 60000 déchets collectés et recyclés et 50000 victoires sur les paris. Vérifiez ces compteurs auprès de l’Ankamienne écolo à la Cafétéria et de Minawax dans la salle de sport et espace détente. Vous devez aussi avoir terminé Le monde à l’envers (partie 2).
Où Droupik apparaît-il après la Peluche de mouette ?
La position dépend de la zone annoncée par la Peluche de mouette dans l’Ankabar. Lisez son dialogue, puis rendez-vous à la carte correspondante, par exemple pour le Champ des Ingalsse ou pour la Foire du Trool. Après lui avoir parlé, vous devez réussir le combat à vagues en solo.
Comment réussir les combats avec Doom ?
Chaque monstre de Bavdur demande une action précise avant Doom, et Bavdur doit rester le dernier adversaire. Dans le combat des Cire Momore, Doom les copies mais laissez le vrai en vie, puis restez à plus de 2 PO de lui au début de son tour. La prévisualisation des sorts peut vous aider à reconnaître le vrai Cire Momore.