Événements

Peluchez-les toutes

Niveau 201 étapeRépétableDonnée par Responsable de la boutiqueDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 11 · quête « Le monde à l'envers » terminée

Point de départ

Dans la boutique d’Ankama, en , le Responsable de la boutique teste une application consacrée aux combats de peluches. Il vous propose de participer à cette phase alpha en affrontant les différentes peluches qu’il prépare, dans une boutique où les jouets prennent visiblement leur rôle un peu trop au sérieux.

Cette quête s’adresse aux joueurs qui veulent enchaîner des combats tactiques en solo. Vous devez choisir une peluche, équiper la Peluche-boule, puis vaincre le Responsable de la boutique avant de lui faire votre compte rendu. La quête peut être relancée après 30 minutes et rapporte de l’expérience ainsi qu’un Kama d’Ankama à chaque réussite. Les vingt configurations permettent aussi d’obtenir le titre Dresseur de Peluches et cinq Kama d’Ankama supplémentaires.

Les duels de la boutique

Préparez votre équipement dans la boutique

À l’intérieur de la boutique d’Ankama, choisissez d’abord la peluche qui servira pour le test. Remplacez ensuite votre arme par Peluche-boule avant de reparler au Responsable de la boutique, car le combat ne se déroule pas avec votre équipement habituel.

Le combat est individuel. Vous ne pouvez donc compter sur aucun allié pour protéger la peluche ou vous soigner. Le Dofus des Veilleurs peut aider à maintenir votre peluche en vie pendant le duel.

Adaptez votre jeu à la peluche choisie

Avec la Peluche Chacha, utilisez Minouille pour frapper à distance et profitez de Mamma Miou lorsque vous devez éviter les coups. Avec la Peluche Minikrone, Minikrone en Bourre attaque à distance, tandis qu’Esbroufe apporte de la mobilité et un soin régulier au fil du combat.

La Peluche Tofu gagne progressivement des PM lorsqu’elle frappe. Gardez donc une cible accessible à chaque tour pour ne pas perdre ce bonus. La Peluche Bouftou devient dangereuse au contact grâce à Rembourrage, et Bouftépéh permet de rejoindre son maître quelle que soit sa position.

La Peluche Phorreur joue davantage sur le placement. Phorrage permet de se téléporter jusqu’à la cible, tandis que Phorrakor profite de son bonus de dommages aux sorts tous les trois tours. Avec cette peluche, préparez vos tours autour de ce renforcement plutôt que de lancer vos attaques au hasard.

Évitez de perdre un cycle de test

Après la victoire, retournez immédiatement parler au Responsable de la boutique pour terminer la quête. Vous pourrez recommencer avec une autre configuration après 30 minutes, mais vous devez rééquiper Peluche-boule avant chaque nouveau combat.

Pour obtenir le titre Dresseur de Peluches, faites les vingt configurations différentes. Notez celles déjà testées, car la quête ne vous indique pas forcément clairement quelle combinaison vous avez déjà utilisée.

Étape par étape

Peluchez-les toutes

Le responsable de la boutique a démarré une alpha-test de sa nouvelle lubie : le combat de peluches. Seule la crème de la crème réussira les vingt combats proposés. En ferez-vous partie ?

  1. Action

    Choisir une peluche

    Carte en [0,0], étape 1
    La carte en [0,0]
  2. Action

    Équiper la peluche-boule et parler au responsable

  3. Combat

    Vaincre 1 Responsable de la boutique en un seul combat

    Carte en [0,0], étape 1
    La carte en [0,0]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  4. Parler

    Retourner voir Responsable de la boutique

À retenirCommencez dans la boutique d’Ankama, en , auprès du Responsable de la boutique. Choisissez une peluche, puis vérifiez que Peluche-boule remplace bien votre arme avant de lancer le test. Reparlez au Responsable de la boutique pour choisir la peluche adverse et démarrer le combat, qui se joue seul. Pendant le duel, utilisez les effets propres à votre peluche, notamment la mobilité de Phorrage pour la Peluche Phorreur, le maintien à distance de Minouille pour la Peluche Chacha ou les attaques au contact de Rembourrage pour la Peluche Bouftou. Une fois le Responsable de la boutique vaincu, retournez lui parler pour valider la quête. Si vous voulez continuer les essais, attendez 30 minutes, puis choisissez une configuration différente.

Récompenses

Expérience
35 000 000 XP
  • Kama d'AnkamaKama d'AnkamaJetons événementiels · Niveau 1Kama d'Ankama

Réussir les tests de peluches

Comment relancer la quête après une victoire ?
Vous devez attendre 30 minutes avant de relancer Peluchez-les toutes. Retournez ensuite dans la boutique d’Ankama, choisissez une autre configuration et équipez de nouveau Peluche-boule.
Comment obtenir le titre Dresseur de Peluches ?
Testez les vingt configurations de combat proposées par le Responsable de la boutique. Chaque configuration se réalise en solo, et le titre est accordé une fois l’ensemble des essais terminé.