Île de Pandala

Le festival de la lanterne

Niveau 1401 étapeNon répétableDonnée par Daimya HikomiDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 120 · quête « La jetée des enfants perdus » terminée

Point de départZaap le plus proche (Village de Pandala)

À Feudala, sur l’Île de Pandala, le festival de la lanterne est menacé par les Firefoux et leurs feux follets. Daimya Hikomi vous envoie rétablir l’ordre, depuis le Village de Pandala en , afin d’éviter que l’esprit du Feu ne prenne les Pandawas en grippe. Les lanternes ont décidément un caractère presque aussi difficile que leur esprit protecteur.

Cette quête s’adresse aux aventuriers de niveau 140 ayant terminé La jetée des enfants perdus. Vous devez aider les habitants de Feudala, calmer des feux follets, protéger un Qilin en papier, vaincre Founoroshi dans la Fabrique de foux d’artifice et choisir un camp avant de rencontrer l’Esprit du Feu. La quête rapporte 12 540 000 XP, ainsi que des Étoffe de Firefoux et des Poils de Founamboul.

Le feu capricieux de Feudala

Préparez vos ressources avant Feudala

Prévoyez de quoi fabriquer les deux séries de wanchiao demandées par Stayfun Bonnawa. Il vous faudra notamment de la Graine de Sésame, du Riz, du Haricot et de l’Eau Potable.

La lanterne cérémonielle demande aussi une Encre Noire et du Bois de Bambou Souple. Vous récupérez l’Encre Noire auprès de Phang dans l’atelier des alchimistes en , puis le Bois de Bambou Souple auprès de Takeono en .

Regroupez les trajets autour du temple

Depuis la Garde de Feudala en , récupérez les deux ressources de lanterne avant d’utiliser la Table de Travail dans la porte de l’Étincelle. Montrez ensuite la Lanterne cérémonielle à la Garde de Feudala, puis rendez hommage à la Lanterne Primordiale en .

Après le combat contre le Feu follet, passez par le temple en pour parler à Ozulan. Les huit Énigme du festival des lanternes se récupèrent sur les Firefoux de Feudala avec un taux de base de 12 %, alors gardez votre route dans la zone avant de retourner voir Pandako Shazaki en .

Une fois les énigmes obtenues, attachez-les aux huit arbres-lanternes indiqués par la quête. Fabriquez ensuite les wanchiao chez Stayfun Bonnawa en , rapportez-les à Ozulan, puis retournez directement auprès de Pandako Shazaki.

Sécurisez les deux combats délicats

Le combat contre le Feu follet peut être réalisé en groupe. Dans le combat de l’atelier de papier, vous êtes en revanche seul avec le Qilin de papier, et le Qilin de papier ne doit pas mourir.

Restez près du Qilin de papier sans attirer inutilement les Firefoux sur lui. Méfiez-vous de Fusée incendiaire, qui pose un glyphe soignant les alliés qui le traversent, et de Couleuvrine, dont le glyphe retire des PA aux adversaires tout en renforçant les alliés.

Faites attention à Feu d’artifice. Le sort rend son lanceur Pesanteur, mais augmente ses dommages et améliore Obus Aveuglant. Évitez aussi les glyphes d’Obus Gluant, qui retirent de la portée, et de Couleuvrine, qui gêne fortement vos tours.

Ne quittez pas trop vite Founoroshi

À la Fabrique de foux d’artifice en , terminez le donjon puis parlez à Founoroshi. Il vous remet le Mortier enchanté et vous permet de choisir si vous rencontrez l’Esprit du Feu avec lui ou avec Ozulan.

Si vous choisissez Founoroshi, faites-le avant de quitter le donjon. Si vous préférez Ozulan, quittez la Fabrique puis retournez au temple en . Le choix ne bloque pas la suite, mais il change le PNJ avec lequel vous poursuivez cette partie de la quête.

Étape par étape

Le festival de la lanterne

Le festival de la lanterne, rendant hommage à l'esprit du feu, est menacée par les Firefoux. La Daimya s'inquiète des répercussions que cela pourrait avoir dans leur relation avec l'esprit, car des Pandawas ont déjà été attaqués par des feux follets. Si cela continue comme cela, c'est toute la zone qui risque de s'embraser dans sa colère.

  1. Action

    Demander un rapport de la situation au garde de Feudala

    Carte en [18,-30], étape 1
    La carte en [18,-30]
  2. Action

    Confectionner une Lanterne cérémonielle

  3. Parler

    Retourner voir Garde de Feudala

  4. Action

    Rendre hommage à l'esprit du feu devant la lanterne primordiale

    Carte en [17,-32], étape 1
    La carte en [17,-32]
  5. Parler

    Aller voir Feu follet

  6. Action

    Calmer les feux follets

  7. Action

    Rapporter votre conversation au moine de la lanterne Ozulan

    Carte en [15,-35], étape 1
    La carte en [15,-35]
  8. Parler

    Aller voir Pandako Shazaki

    Carte en [18,-34], étape 1
    La carte en [18,-34]
  9. Objet

    Montrer à Pandako Shazaki : 8 Énigme du festival des lanternes

  10. Action

    Attacher les énigmes sur les arbres-lanternes

  11. Parler

    Aller voir Stayfun Bonnawa

    Carte en [23,-27], étape 1
    La carte en [23,-27]
  12. Craft

    Fabriquer 10 Wanchiao au sésame

  13. Craft

    Fabriquer 10 Wanchiao aux haricots

  14. Action

    Apporter les wanchiao à Ozulan au temple de la lanterne

  15. Action

    Retourner à l'atelier de papier

  16. Action

    Protéger le Qilin en papier des firefoux

  17. Parler

    Retourner voir Pandako Shazaki

  18. Parler

    Aller voir Hinaba

    Carte en [14,-32], étape 1
    La carte en [14,-32]
  19. Action

    Entrer dans le donjon de Feudala

  20. Combat

    Vaincre 1 Founoroshi en un seul combat

    Carte en [14,-32], étape 1
    La carte en [14,-32]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  21. Parler

    Aller voir Founoroshi

  22. Action

    Décider de rencontrer l'esprit du feu avec Ozulan ou Founoroshi

  23. Action

    Utiliser le mortier enchanté devant le sanctuaire

    Carte en [17,-36], étape 1
    La carte en [17,-36]
  24. Action

    Se rendre au sanctuaire du feu pour rencontrer l'esprit

  25. Parler

    Aller voir Esprit du Feu

  26. Action

    Faire le point avec Ozulan

  27. Parler

    Retourner voir Daimya Hikomi

    Carte en [22,-29], étape 1
    La carte en [22,-29]
À retenirCommencez auprès de Daimya Hikomi en , puis rejoignez la Garde de Feudala en . Avant de fabriquer la Lanterne cérémonielle, récupérez l’Encre Noire chez Phang en et le Bois de Bambou Souple chez Takeono en . Fabriquez la lanterne dans la porte de l’Étincelle, montrez-la à la Garde de Feudala et rejoignez la Lanterne Primordiale en sans la laisser s’éteindre. Après avoir calmé le Feu follet, parlez à Ozulan au temple en . Passez ensuite par Pandako Shazaki en , obtenez les 8 Énigme du festival des lanternes sur les Firefoux de Feudala, puis fixez-les sur les huit arbres-lanternes demandés. Allez chez Stayfun Bonnawa en pour fabriquer les deux séries de wanchiao, rapportez-les à Ozulan et revenez à l’atelier de papier. Le combat qui suit se fait seul avec le Qilin de papier, donc protégez-le en priorité. Après votre retour auprès de Pandako Shazaki, rendez-vous chez Hinaba en et terminez la Fabrique de foux d’artifice. Parlez à Founoroshi après le combat, puis choisissez-le ou Ozulan pour rencontrer l’Esprit du Feu. Utilisez le Mortier enchanté en , entrez dans le sanctuaire en et parlez à l’Esprit du Feu. Terminez en faisant le point avec Ozulan, puis retournez voir Daimya Hikomi en . Le choix entre Founoroshi et Ozulan doit être fait avant de quitter la Fabrique si vous voulez suivre Founoroshi.

Récompenses

Expérience
12 540 000 XP
Kamas
×1 par rapport à une quête normale
  • Étoffe de FirefouxÉtoffe de FirefouxÉtoffe · Niveau 140 · ×3Étoffe de Firefoux ×3
  • Poils de FounamboulPoils de FounamboulPoil · Niveau 140 · ×3Poils de Founamboul ×3

Passer à la quête suivante

Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.

Bien préparer le festival

Les 8 Énigme du festival des lanternes sont-elles garanties ?
Les Énigme du festival des lanternes ont un taux de drop de base de 12 % sur les Firefoux de Feudala. Prévoyez donc plusieurs combats avant d’en avoir 8, puis fixez-les sur les arbres-lanternes demandés.
Le choix entre Ozulan et Founoroshi change-t-il la quête ?
Le choix ne bloque pas la progression, mais il détermine le personnage qui vous accompagne pour rencontrer l’Esprit du Feu. Choisissez Founoroshi avant de quitter la Fabrique de foux d’artifice, ou choisissez Ozulan après votre retour au temple en .

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