Alignement Bonta
Enigma
Prérequis : Niveau 190 · quête « Un chemin tout tracé » terminée
À Bonta, Amayiro vous confie Enigma après la découverte d’un document codé lié à Hogmeiser. Vous devrez en suivre les indices entre l’atelier de Bowisse, Pandala, l’île de Rok, Saharach et le Grobe, jusqu’au totem de Maimane. Le document parle de la Quadraforce, de ses fragments et des puits de pouvoir. Même les vieux secrets ont parfois besoin d’un détour par une pyramide en flammes.
Cette quête s’adresse aux personnages avancés qui ont terminé Un chemin tout tracé. Elle demande de réunir quatre Artefact Pandawushu, de préparer une boule d’Eugaicha Ementaire, puis de lever la malédiction liée à la famille d’Aylettawa Lepay. Prévoyez aussi cinq personnages pour accéder au totem, tout en sachant que le combat final se joue avec quatre combattants au maximum. Vous terminez par un combat contre les gardiens d’ossements et obtenez une importante récompense d’expérience.
Le secret du Totem de Maimane
Préparez les artefacts avant Pandala
Avant de quitter Bonta, réunissez Artefact Pandawushu Vent, Artefact Pandawushu Eau, Artefact Pandawushu Feu et Artefact Pandawushu Roc. Aylettawa Lepay ne vous donnera pas la suite tant que vous ne pourrez pas les présenter à Maha Shoja.
À Pandala, rejoignez Aylettawa Lepay en , puis partez vers l’île de Rok en . L’accès à l’île passe par le portail en . Avec Maha Shoja, choisissez le dialogue qui explique que la déesse Pandawa vous a guidé, puis révélez que Rob Mirbelec est vivant. Cette information débloque la fabrication de la boule d'Eugaicha Ementaire.
Suivez la boule sans détour
Depuis l’île de Rok, utilisez la boule d'Eugaicha Ementaire aux lacs enchantés en . Dans la zone de la brise quadramentale, l’accès se fait par la grotte en . Placez-vous sur le plot vert en , prenez la tyrolienne à gauche, puis activez le second plot en .
Dans la pyramide maudite de Saharach en , utilisez le socle de flammes situé à gauche. La boule devient alors des cendres. Achetez ensuite une Bouteille de Bojawa auprès de Camelotawa le Marchand en , puis allez à Grobe en . Cliquez sur la tombe à droite avant de boire la Bouteille de Bojawa et de verser le reste sur les cendres. Vouzettawa Lepay apparaît ensuite sur place.
Ne bloquez pas l'accès au totem
Après le retour auprès de Bowisse en , passez par la porte du fond de son atelier pour rejoindre sa cave. Ramassez les pétales de Sutol, puis utilisez-les avec le Jus de Céréale Sacré dans les objets de quête afin d’obtenir le mélange nécessaire au totem.
L’accès au Totem de Maimane en demande cinq personnages dans le groupe. Dans la première salle, quatre personnages occupent les quatre premières dalles foncées pendant que le cinquième actionne le levier. Dans la seconde, formez une ligne de trois cases noires sur chacun des trois échiquiers, puis utilisez le cinquième personnage pour ouvrir le passage.
Gérez les gardiens d'ossements
Une fois devant le Totem de Maimane, buvez le Jus de Céréale altéré avant de l’activer. Parlez ensuite à Lézoh Surlapo et choisissez « Se défendre ». Le combat est limité à quatre personnages, donc laissez un membre du groupe hors du combat après avoir ouvert l’accès.
Les gardiens d’ossements se ressuscitent entre eux avec Retour d’outre-tombe. Il ne sert donc à rien de chercher à conserver un monstre à tout prix. Faites mourir chacun des quatre gardiens au moins une fois, puis utilisez le totem après le combat pour lire les Connaissances d’Hogmeiser. Gardez vos distances avec Décrépitude et Os Térité, et évitez la mêlée lorsque Perdre les os peut vous appliquer Pesanteur et un poison.
Étape par étape
Enigma
Bowisse doit déchiffrer le document codé découvert dans la cathédrale de Triste Âme.
- Objet
Rapporter à Bowisse : 1 Document codé
![Carte en [5,1], étape 1](/cartes-quete/carte-88082710.jpg)
La carte en [5,1] - Parler
Aller voir Aylettawa Lepay
![Carte en [21,-28], étape 1](/cartes-quete/carte-206308355.jpg)
La carte en [21,-28] - Objet
Rapporter à Maha Shoja : 1 Artefact Pandawushu Vent
![Carte en [38,-20], étape 1](/cartes-quete/carte-163054592.jpg)
La carte en [38,-20] - Objet
Rapporter à Maha Shoja : 1 Artefact Pandawushu Eau
- Objet
Rapporter à Maha Shoja : 1 Artefact Pandawushu Feu
- Objet
Rapporter à Maha Shoja : 1 Artefact Pandawushu Roc
- Action
Plonger la boule d'Eugaicha Ementaire dans les eaux enchantées
![Carte en [-18,-5], étape 1](/cartes-quete/carte-75498754.jpg)
La carte en [-18,-5] - Action
Jeter la boule d'Eugaicha Ementaire dans la brise quadramentale
- Action
Récupérer la boule d'Eugaicha Ementaire portée par la brise quadramentale
- Action
Plonger la boule d'Eugaicha Ementaire dans les flammes funéraires de la pyramide maudite
- Action
Éparpiller les cendres de la boule d'Eugaicha Ementaire sur la terre des anciens
![Carte en [35,-43], étape 1](/cartes-quete/carte-206832130.jpg)
La carte en [35,-43] - Action
Boire du Bojawa et verser le reste sur les cendres
- Parler
Aller voir Vouzettawa Lepay
- Parler
Aller voir Aylettawa Lepay
- Objet
Montrer à Bowisse : 1 Jus de Céréale Sacré
- Action
Ramasser des pétales de Sutol dans la cave de Bowisse
- Action
Mélanger les pétales de Sutol avec le jus de céréale sacré
- Carte
Découvrir la carte : Totem de Maimane
![Carte en [-6,5], étape 1](/cartes-quete/carte-104071425.jpg)
La carte en [-6,5] - Action
Boire le jus de céréale altéré
- Action
Activer le totem de Maimane
- Action
Vaincre les gardiens d'ossements
- Action
Lire le message magique du totem de Maimane
- Parler
Aller voir Amayiro
![Carte en [-32,-57], étape 1](/cartes-quete/carte-212599810.jpg)
La carte en [-32,-57]
Récompenses
- Expérience
- 247 142 400 XP
Passer à la quête suivante
Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.
Les pièges d’Enigma
- Pourquoi Maha Shoja refuse-t-elle de m’aider ?
- Maha Shoja attend que vous révéliez que Rob Mirbelec est vivant. Présentez-lui aussi les quatre Artefact Pandawushu demandés. Le dialogue qui explique votre venue par la déesse Pandawa ne suffit pas seul.
- Comment gagner le combat du Totem de Maimane ?
- Éliminez chaque gardien d’ossements au moins une fois. Retour d’outre-tombe ressuscite les alliés vaincus, mais le combat se termine lorsque les quatre gardiens ont été vaincus une première fois. Évitez la mêlée à cause de Perdre les os et de ses effets de Pesanteur et de poison.