Alignement Bonta

Un chemin tout tracé

Niveau 1951 étapeNon répétableDonnée par AmayiroDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 190 · quête « L'aube des morts-vivants » terminée

Point de départZaap le plus proche (Cœur immaculé)

Amayiro vous envoie enquêter depuis le Cœur immaculé de Bonta, après les événements du cimetière des Héros. Votre piste passe par Bowisse, l’ordre du Cul Botté, puis par plusieurs témoins liés à Helster Dienicht. Elle vous mène ensuite dans la caverne de Sidimote, la crypte de Lacame Arilla et la Cathédrale de Triste Âme, où la Quadraforce et Erazal semblent liés à l’affaire. Même les morts ont donc laissé des chaussures à suivre.

Cette quête s’adresse aux personnages qui poursuivent l’enquête de Bonta après L'aube des morts-vivants. Vous devez interroger les bons PNJ, suivre les traces d’Helster Dienicht, vaincre Lacame Arilla seul, puis rapporter le Document codé à Amayiro. La quête rapporte 233380800 XP et ne peut être terminée qu’une seule fois.

Sur les traces d’Helster Dienicht

Préparez l’accès à Triste Âme

Avant d’entrer dans la Cathédrale de Triste Âme en , terminez Faire le mort. Cette quête permet d’obtenir le Breuvage d’Erazal, indispensable pour franchir la porte principale sous forme de chafer.

Gardez aussi le Breuvage d’Erazal sur vous après le combat contre Lacame Arilla. Vous devrez le consommer dans la cathédrale avant de traverser la nef et de passer derrière l’autel.

Suivez l’enquête sans détour

Commencez auprès d’Amayiro en , puis partez à l’atelier des cordonniers d’Amakna en pour parler à Bowisse. Continuez ensuite vers Artok en , puis vers Aldir Atolmond et Nestor Sionair en .

Depuis la taverne, rejoignez la bibliothèque en et parlez à Jean-Sol Patre à l’étage. Allez ensuite dans la Caverne de Sidimote en , descendez les escaliers et prenez droite, haut, droite pour trouver Raaga.

Terminez cette partie au camp des chasseurs de goules en . Le Chasseur de goules vous envoie dans la crypte en , ce qui évite de chercher Helster Dienicht dans tout le cimetière.

Désactivez les résistances de Lacame

Le combat contre Lacame Arilla se fait seul dans la crypte en . Ses 95 % de résistance partout rendent les dégâts presque inutiles au début, vous devez donc déclencher sa mécanique de sang.

Laissez Lacame Arilla vous toucher, puis frappez-le une seule fois. Éloignez-vous ensuite et ne frappez plus personne pendant 2 tours, sans recevoir de nouveau coup. Vous gagnez alors l’état Gorgé de Sang.

Quand Gorgé de Sang est actif, revenez au contact sans attaquer. Lacame Arilla doit vous frapper pour perdre 80 % de ses résistances et 2 PM pendant 2 tours. Profitez de cette fenêtre pour infliger vos dégâts, puis recommencez la mécanique si nécessaire.

Évitez de rester en mêlée avant d’avoir l’état Gorgé de Sang. Le sort Transfusion Sanguine retire les états de sang et frappe fortement en air, tandis que Débordement Sanguinolent ne peut être lancé qu’au contact.

Terminez l’enquête dans la cathédrale

Après le combat, reparlez à Lacame Arilla pour obtenir les informations sur le disciple d’Erazal et le fragment de la Quadraforce. Rendez-vous ensuite à la Cathédrale de Triste Âme en .

À l’intérieur, consommez le Breuvage d’Erazal, traversez la nef et passez par la porte située derrière l’autel. Consultez le livre au centre de la pièce pour récupérer le Document codé, puis retournez voir Amayiro en .

Étape par étape

Un chemin tout tracé

Vous devez découvrir qui est impliqué dans les événements survenus au cimetière des Héros.

  1. Parler

    Aller voir Bowisse

    Carte en [5,1], étape 1
    La carte en [5,1]
  2. Parler

    Aller voir Artok

    Carte en [-29,33], étape 1
    La carte en [-29,33]
  3. Parler

    Aller voir Artok

  4. Parler

    Aller voir Aldir Atolmond

    Carte en [-27,33], étape 1
    La carte en [-27,33]
  5. Parler

    Aller voir Nestor Sionair

  6. Parler

    Aller voir Jean-Sol Patre

    Carte en [-24,39], étape 1
    La carte en [-24,39]
  7. Carte

    Découvrir la carte : Caverne de Sidimote

    Carte en [-20,22], étape 1
    La carte en [-20,22]
  8. Action

    Chercher des traces du passage d'Helster Dienicht

  9. Parler

    Aller voir Chasseur de goules

    Carte en [-16,33], étape 1
    La carte en [-16,33]
  10. Action

    Fouiller la crypte

    Carte en [-14,35], étape 1
    La carte en [-14,35]
  11. Combat

    Vaincre 1 Lacame Arilla en un seul combat

    Carte en [-14,35], étape 1
    La carte en [-14,35]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  12. Parler

    Aller voir Lacame Arilla

  13. Carte

    Découvrir la carte : Cathédrale de Triste Âme

    Carte en [-14,37], étape 1
    La carte en [-14,37]
  14. Action

    Chercher des informations sur le disciple d'Erazal

    Carte en [7,13], étape 1
    La carte en [7,13]
  15. Objet

    Montrer à Amayiro : 1 Document codé

    Carte en [-32,-57], étape 1
    La carte en [-32,-57]
À retenirCommencez à la milice de Bonta en auprès d’Amayiro. Bowisse vous attend ensuite dans l’atelier des cordonniers d’Amakna en , puis l’enquête vous ramène à Brâkmar, chez Artok en . Après avoir payé les 5000 kamas demandés par Artok, parlez à Aldir Atolmond puis à Nestor Sionair sur la même zone. Rejoignez Jean-Sol Patre dans la bibliothèque en , à l’étage. Dans la Caverne de Sidimote en , descendez les escaliers et suivez le chemin droite, haut, droite jusqu’à Raaga. Le Chasseur de goules en vous indiquera ensuite la crypte en . Fouillez le vase dans le renfoncement supérieur gauche pour déclencher le combat solo contre Lacame Arilla. Laissez-le vous frapper, touchez-le une fois, puis évitez tout coup pendant 2 tours afin d’obtenir Gorgé de Sang. Revenez alors près de lui sans l’attaquer pour qu’il vous frappe et perde 80 % de ses résistances. Après sa défaite, reparlez-lui, puis préparez le Breuvage d’Erazal nécessaire à la suite. Dans la Cathédrale de Triste Âme en , buvez-le, franchissez la porte derrière l’autel et consultez le livre codé. Le Document codé en main, retournez auprès d’Amayiro en .

Récompenses

Expérience
233 380 800 XP

Passer à la quête suivante

Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.

Le sang et la cathédrale

Comment vaincre Lacame Arilla seul ?
Le point clé est de déclencher Gorgé de Sang avant de chercher à le tuer. Laissez Lacame Arilla vous toucher, frappez-le une fois, attendez 2 tours sans échange de coups, puis revenez au contact pour qu’il vous frappe et perde 80 % de ses résistances. À ce moment-là seulement, infligez vos dégâts.
Pourquoi la porte de la cathédrale reste-t-elle bloquée ?
Le blocage vient de Faire le mort, qui doit être terminée pour accéder au Breuvage d’Erazal. Après cette quête, procurez-vous le breuvage, consommez-le dans la Cathédrale de Triste Âme en , puis passez derrière l’autel sous forme de chafer.