Alignement Bonta
À glacer le sang
Prérequis : Niveau 190 · quête « Enigma » terminée
Amayiro vous charge de reprendre la piste d'Erazal depuis Bonta. Votre enquête vous mène sur Frigost, de la taverne de Lisa Kaya au camp de la Garde du Jour sans Fin, puis jusqu'au bastion des froides légions de Missiz Frizz. Le chafer a laissé derrière lui une histoire de nécromancie et d'armutins, avec assez de détours glacés pour ne pas confondre cette enquête avec une simple promenade en ville.
Cette quête s'adresse aux joueurs qui ont terminé Enigma et qui peuvent affronter le donjon Forgefroide de Missiz Frizz. Vous devez interroger plusieurs témoins, suivre la piste d'Erazal et vaincre Missiz Frizz avant de lui parler. Le retour auprès d'Amayiro clôt la quête et vous rapporte 260952000 points d'expérience.
Sur la piste glacée d'Erazal
Préparez votre passage à Frigost
Prévoyez l'accès au donjon Forgefroide de Missiz Frizz avant de partir de Bonta. La progression se termine par un combat contre Missiz Frizz en un seul combat, sur la carte [−71,−88].
Gardez assez de temps pour faire le trajet entre les témoins et le donjon. La quête ne demande aucun objet particulier à conserver après les dialogues, mais vous devez pouvoir entrer dans la Forgefroide.
Suivez la piste sans détour
Depuis Amayiro en [−32,−57], commencez par Firmin Tassion à la taverne de Lisa Kaya en [−81,−41]. Continuez ensuite vers l'Agent de la compagnie Asfog et Fils en [−68,−34], puis vers Ness Gessé au camp de la Garde du Jour sans Fin en [−67,−77].
Après ces témoignages, rendez-vous directement à la Forgefroide en [−71,−88]. N'entrez pas dans le donjon avant d'avoir interrogé la Garde du Jour sans Fin, sinon vous ne suivrez pas l'ordre de la piste.
Ne partez pas après la victoire
Une fois Missiz Frizz vaincue en [−71,−88], restez sur place et parlez-lui. Le dialogue sur Erazal révèle qu'il cherchait à piéger des âmes dans les armutins et qu'il pourrait s'être réfugié dans la cité des voleurs.
Après cet échange, retournez voir Amayiro en [−32,−57] pour terminer la quête. La victoire contre Missiz Frizz ne suffit pas, le dialogue avec le boss est obligatoire.
Sécurisez le combat de Missiz Frizz
Le combat demandé se déroule sur une carte précise de la Forgefroide, en [−71,−88]. Organisez votre équipe avant d'y entrer, car la quête valide une victoire contre 1 Missiz Frizz en un seul combat.
Ne lancez pas un combat séparé contre Missiz Frizz en pensant pouvoir revenir terminer l'étape plus tard. Après la victoire, utilisez immédiatement le dialogue avec Missiz Frizz pour poursuivre l'enquête.
Étape par étape
À glacer le sang
Vous devez suivre la trace d'Erazal sur l'île de Frigost.
- Parler
Aller voir Firmin Tassion
![Carte en [-81,-41], étape 1](/cartes-quete/carte-54174505.jpg)
La carte en [-81,-41] - Parler
Aller voir Agent de la compagnie Asfog et Fils
- Action
Interroger la Garde du Jour sans Fin
- Action
Chercher des traces du passage d'Erazal dans le bastion des froides légions
- Combat
Vaincre 1 Missiz Frizz sur une carte précise, en un seul combat

Placement des monstresPlacement des joueurs - Parler
Aller voir Missiz Frizz
- Parler
Aller voir Amayiro
![Carte en [-32,-57], étape 1](/cartes-quete/carte-212599810.jpg)
La carte en [-32,-57]
Récompenses
- Expérience
- 260 952 000 XP
Passer à la quête suivante
Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.
Le secret du bastion glacé
- Où commence la quête ?
- La quête commence auprès d'Amayiro en [−32,−57], dans le Cœur immaculé de Bonta. Vous devez avoir terminé Enigma pour pouvoir la lancer.
- Que faire après avoir vaincu Missiz Frizz ?
- Parlez à Missiz Frizz sur la carte [−71,−88] après le combat. Revenez ensuite auprès d'Amayiro en [−32,−57] pour terminer la quête.