Alignement Brâkmar

Maître chanteur

Niveau 1781 étapeNon répétableDonnée par Oto MustamDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 170 · quête « Des recherches sur la corne » terminée

Point de départZaap le plus proche (La Cuirasse)

Dans les sous-sols de Brâkmar, Oto Mustam vous confie une mission de manipulation. Vous devez obtenir plusieurs caisses d'épées, préparer une cargaison de poison, puis aider Domen à opposer les ordres du cœur saignant et de l'esprit malsain. Le plan commence auprès des forgerons et se termine dans les tavernes de la cité, où les rumeurs font plus de dégâts qu'une bonne lame.

Cette quête s'adresse aux personnages qui ont terminé Des recherches sur la corne. Elle demande de convaincre plusieurs PNJ, de réunir des ressources, de voler une Caisse de poison avec l'aide d'un Sram ou d'un personnage portant le titre Espion Sombre ou plus, puis de répandre une rumeur. Elle rapporte 41 658 000 XP, ce qui fait beaucoup de bruit pour quelques caisses et une histoire bien montée.

Les caisses du complot brâkmarien

Préparez les ressources et l'aide

Avant de quitter Brâkmar, réunissez 35 Bois de Kaliptus, 35 Bois de Bambou Sombre, 5 Ébonite, 5 Rutile et 5 Estouffade de Morue pour Otho Laringo. Préparez aussi 1 Pagne de Trantroa et 1 Laine de Maho Givrefoux pour Alit Elfminate, ainsi que 1 Slip en Laine de Maho Givrefoux à remettre ensuite à Graham Finame.

Gardez également 10 Poisons cinglants dans votre inventaire. Pour le vol dans les réserves de Brâkmar, prenez un Sram ou un personnage portant le titre Espion Sombre ou plus, car vous ne pourrez pas ouvrir le passage seul.

Regroupez les visites des forgerons

Le trajet vous fait passer entre Brâkmar et Astrub. À Astrub, Deudoiné en ne vous aide pas, puis Alit Elfminate en fabrique le Slip en Laine de Maho Givrefoux si vous lui donnez les deux ressources prévues.

À Brâkmar, Graham Finame en attend ce slip avant de fabriquer ses épées. Otho Laringo en travaille de son côté avec les matériaux demandés. Ne retournez pas chercher les épées avant d'avoir terminé les demandes des deux forgerons, sinon vous ajoutez un aller-retour inutile.

Réussissez le vol des réserves

Dans les réserves de Brâkmar en , entrez dans la maison puis descendez au sous-sol. La salle contient des trous, dont certains font tomber votre personnage. Placez votre Sram ou votre Espion Sombre sur la case S en haut, cliquez ensuite sur la chaîne, puis sur le tonneau pour obtenir la Caisse de poison.

Pour éviter une chute, avancez uniquement sur les cases sûres et laissez l'éclaireur manipuler la chaîne. Le tonneau ne devient accessible qu'après l'ouverture de la grille. Déposez ensuite la Caisse de poison et les 10 Poisons cinglants dans le coffre du repaire en .

Conservez les caisses jusqu'au repaire

Après le dépôt du poison, récupérez la caisse d'épées auprès d'Otho Laringo en , puis l'autre auprès de Graham Finame en . Les deux caisses restent dans votre inventaire de quête jusqu'à leur dépôt dans le repaire.

En , cliquez sur les sacs au sol pour déposer les caisses d'épées. Ne quittez pas Brâkmar pour une autre étape avant d'avoir effectué ce dépôt, car Domen ne peut poursuivre son plan qu'une fois les armes en place.

Étape par étape

Maître chanteur

Vous devez convaincre des forgerons de vous fabriquer rapidement plusieurs dizaines d'épées.

  1. Parler

    Aller voir Deudoiné

    Carte en [7,-16], étape 1
    La carte en [7,-16]
  2. Parler

    Aller voir Graham Finame

    Carte en [6,0], étape 1
    La carte en [6,0]
  3. Parler

    Aller voir Hanniboul Smisse

    Carte en [-1,2], étape 1
    La carte en [-1,2]
  4. Parler

    Aller voir Norb

    Carte en [3,29], étape 1
    La carte en [3,29]
  5. Parler

    Aller voir Otho Laringo

    Carte en [-2,-3], étape 1
    La carte en [-2,-3]
  6. Objet

    Rapporter à Otho Laringo : 35 Bois de Kaliptus

  7. Objet

    Rapporter à Otho Laringo : 35 Bois de Bambou Sombre

  8. Objet

    Rapporter à Otho Laringo : 5 Ébonite

  9. Objet

    Rapporter à Otho Laringo : 5 Rutile

  10. Objet

    Rapporter à Otho Laringo : 5 Estouffade de Morue

  11. Parler

    Aller voir Alit Elfminate

    Carte en [7,-15], étape 1
    La carte en [7,-15]
  12. Objet

    Rapporter à Alit Elfminate : 1 Pagne de Trantroa

  13. Objet

    Rapporter à Alit Elfminate : 1 Laine de Maho Givrefoux

  14. Objet

    Rapporter à Graham Finame : 1 Slip en Laine de Maho Givrefoux

  15. Action

    Voler 1 Caisse de poison dans les réserves de Brâkmar

    Carte en [-23,39], étape 1
    La carte en [-23,39]
  16. Action

    Déposer 1 Caisse de poison et 10 Poisons cinglants dans le repaire

    Carte en [-25,37], étape 1
    La carte en [-25,37]
  17. Parler

    Aller voir Graham Finame

  18. Parler

    Aller voir Otho Laringo

  19. Action

    Déposer les caisses d'épées dans le repaire

  20. Parler

    Aller voir Domen

    Carte en [-22,33], étape 1
    La carte en [-22,33]
  21. Parler

    Aller voir Malicia Misère

    Carte en [-21,39], étape 1
    La carte en [-21,39]
  22. Parler

    Aller voir Jiaye Djaul

  23. Parler

    Aller voir Domen

À retenirCommencez auprès d'Oto Mustam à Brâkmar, puis suivez les demandes des forgerons. Norb en et Hanniboul Smisse en refusent de vous aider, mais leurs réponses font avancer la mission. Graham Finame en accepte de fabriquer les épées après réception du Slip en Laine de Maho Givrefoux. Pour l'obtenir, passez par Alit Elfminate en avec le Pagne de Trantroa et la Laine de Maho Givrefoux. Otho Laringo en accepte quant à lui après avoir reçu les matériaux nécessaires. Rendez-vous ensuite dans les réserves de Brâkmar en , avec un Sram ou un personnage portant le titre Espion Sombre ou plus. Descendez au sous-sol, placez cet allié sur la case S en haut, puis cliquez sur la chaîne et sur le tonneau. Évitez les trous pendant toute la traversée. Vous obtenez une Caisse de poison. En , déposez-la dans le coffre avec les 10 Poisons cinglants. Retournez alors voir Otho Laringo, puis Graham Finame, afin de récupérer les caisses d'épées. Déposez-les dans le repaire en cliquant sur les sacs au sol. Revenez auprès de Domen en , passez par Malicia Misère en , puis par Jiaye Djaul en . Terminez auprès de Domen en pour lui annoncer que la rumeur circule dans Brâkmar. Le seul passage qui peut bloquer l'étape est le vol dans les réserves, prévoyez donc votre Sram ou votre Espion Sombre avant d'y entrer.

Récompenses

Expérience
41 658 000 XP

Passer à la quête suivante

Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.

Le parcours du complot

Quel personnage faut-il pour voler la Caisse de poison ?
Un Sram ou un personnage portant le titre Espion Sombre ou plus est nécessaire dans les réserves de Brâkmar. Il doit se placer sur la case S en haut, puis activer la chaîne pour ouvrir l'accès au tonneau.
Dans quel ordre récupérer les caisses d'épées ?
Récupérez d'abord la caisse auprès d'Otho Laringo, puis celle de Graham Finame. Déposez ensuite les deux caisses dans le repaire en , en cliquant sur les sacs au sol. Vous pourrez alors retourner auprès de Domen pour terminer la mission.