Eliocalypse

Ce sera mieux avant

Niveau 501 étapeNon répétableDonnée par Envoyée de XélorDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : quête « Aux frontières du réel » terminée

Point de départZaap le plus proche (Village d'Amakna)

L’Envoyée de Xélor vous charge de suivre la piste d’Entropix depuis le Village d’Amakna . Ses messages vous conduisent jusqu’au Docteur Hou à Sufokia, puis dans une anomalie temporelle ouverte à Tainéla . Vous devrez retrouver Martalo et comprendre ce qui lui est arrivé après le Jour Maudit. Même les zaaps semblent avoir quelque chose à cacher dans cette affaire.

Cette quête s’adresse aux personnages qui ont terminé Aux frontières du réel. Elle demande de récupérer des ressources auprès des élémentaires du temps, de faire fabriquer un équipement temporel, puis de l’utiliser pendant un combat contre Ganymède. Vous gagnez de l’expérience et des kamas, sans objet de récompense supplémentaire.

Dans la boucle de Martalo

Préparez l’équipement avant Tainéla

Après votre passage chez le Docteur Hou à Sufokia , récupérez les ressources demandées sur les groupes d’élémentaires du temps. Il vous faut 4 Inspiration du moment, 4 Date d'expiration et 4 Air du temps pour Roukerol de Nerouz à Sufokia .

Roukerol vous remet ensuite une Bouteille de chronoxygène et un Scaphandre chronomantique. Gardez-les dans votre inventaire et équipez-les à la place de votre coiffe et de votre cape avant d’entrer dans l’anomalie.

Regroupez les déplacements

Commencez à l’Envoyée de Xélor et à Entropix au Village d’Amakna , puis partez directement voir le Docteur Hou à Sufokia . Les groupes nécessaires aux ressources apparaissent à Astrub , et , ainsi qu’en Amakna et .

Une fois les ressources réunies, retournez à Sufokia pour Roukerol de Nerouz, puis revenez à avant de suivre Entropix jusqu’à Tainéla . Ne partez pas pour Tainéla avant d’avoir l’équipement temporel, sinon vous devrez refaire le trajet.

Tenez la distance contre Ganymède

Dans l’anomalie de Tainéla , gardez la Bouteille de chronoxygène et le Scaphandre chronomantique équipés pendant tout le combat contre Ganymède. Un compagnon est autorisé et facilite nettement le combat, surtout s’il peut retenir Ganymède ou soigner votre personnage.

Restez à distance quand c’est possible. Ganymède peut frapper en ligne de vue dégagée avec Cri de l’aigle, attaquer au contact avec Sagesse douloureuse et invoquer une Arakne avec Réminiscence sur pattes. Évitez de regrouper votre personnage et votre compagnon, car La boucle est bouclée immobilise presque tout le groupe pendant un tour.

Sachez quoi faire après une défaite

Si vous perdez contre Ganymède, retournez au Village d’Amakna pour reprendre Entropix. Vous devrez ensuite revenir à Tainéla avec la Bouteille de chronoxygène et le Scaphandre chronomantique équipés.

Après la victoire, reparlez à Martalo dans l’anomalie, puis retournez voir l’Envoyée de Xélor à . Le combat ne valide pas la quête si l’équipement temporel n’est pas porté, même si Ganymède est vaincu.

Étape par étape

Ce sera mieux avant

On dirait qu'Entropix n'avait pas envie de rester dans le Xélorium... Vous lui manquiez probablement. Mais peut-être a-t-il quelque chose à vous dire ?

  1. Parler

    Aller voir Entropix

    Carte en [2,1], étape 1
    La carte en [2,1]
  2. Parler

    Aller voir Envoyée de Xélor

  3. Parler

    Aller voir Docteur Hou

    Carte en [20,25], étape 1
    La carte en [20,25]
  4. Objet

    Rapporter à Roukerol de Nerouz : 4 Inspiration du moment

    Carte en [7,25], étape 1
    La carte en [7,25]
  5. Objet

    Rapporter à Roukerol de Nerouz : 4 Date d'expiration

  6. Objet

    Rapporter à Roukerol de Nerouz : 4 Air du temps

  7. Action

    Escorter Entropix jusqu'au portail de Tainéla

    Carte en [1,-32], étape 1
    La carte en [1,-32]
  8. Action

    Entrer dans l'anomalie du passé en étant équipé du scaphandre

  9. Parler

    Aller voir Martalo

  10. Action

    Détruire le gardien de l'anomalie pour libérer le Veilleur

  11. Parler

    Aller voir Martalo

  12. Parler

    Retourner voir Envoyée de Xélor

À retenirLancez la quête auprès de l’Envoyée de Xélor au Village d’Amakna , puis échangez avec Entropix au même endroit. Après votre nouvelle discussion avec l’Envoyée de Xélor, partez voir le Docteur Hou à Sufokia . Récupérez ensuite les trois ressources demandées sur les élémentaires du temps à Astrub et en Amakna, puis apportez-les à Roukerol de Nerouz à Sufokia . Il vous remettra la Bouteille de chronoxygène et le Scaphandre chronomantique. Revenez au Village d’Amakna pour suivre Entropix, puis rendez-vous à Tainéla . Avant de cliquer sur le zaap de l’anomalie, équipez la Bouteille de chronoxygène et le Scaphandre chronomantique. Dans l’anomalie, tentez de réveiller Martalo, puis attaquez Ganymède. Le combat se fait seul, avec la possibilité d’utiliser un compagnon. Restez plutôt à distance et laissez votre compagnon gêner Ganymède ou vous soigner. Après la victoire, reparlez à Martalo dans l’anomalie, puis retournez à pour faire votre rapport à l’Envoyée de Xélor. L’équipement temporel doit rester porté pendant tout le combat, sinon la victoire ne fera pas avancer la quête.

Récompenses

Expérience
60 000 000 XP
Kamas
×1.2 par rapport à une quête normale

Cette quête en débloque plusieurs

Une fois celle-ci terminée, ces quêtes deviennent accessibles.

Le scaphandre face à Ganymède

Où récupérer les ressources demandées par Roukerol ?
Les ressources tombent sur les élémentaires du temps à Astrub , et , ainsi qu’en Amakna et . Vous devez obtenir Inspiration du moment, Date d'expiration et Air du temps avant de retourner voir Roukerol de Nerouz à Sufokia .
Peut-on utiliser un compagnon contre Ganymède ?
Oui, le combat contre Ganymède accepte un compagnon. Faites-le gêner le boss pendant que vous attaquez à distance, ou choisissez un compagnon capable de vous soigner. Gardez toutefois la Bouteille de chronoxygène et le Scaphandre chronomantique équipés durant tout le combat.

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