Quêtes mondiales

Amaknanomalie

Niveau 2001 étapeNon répétableDonnée par Envoyée de XélorDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 180 · quête « Ce sera mieux avant » terminée

Point de départZaap le plus proche (Village d'Amakna)

L'Envoyée de Xélor, au Village d'Amakna, vous charge d'enquêter sur une anomalie temporelle invisible. Vous entrez par le zaap de la Plaine des Scarafeuilles, puis vous découvrez un village incendié où Grozilla et Grasmera gardent un étrange Dofus Vulbis. Même les anomalies ont parfois le mauvais goût de cacher leurs problèmes derrière une maison en flammes.

Cette quête s'adresse aux joueurs qui ont terminé Ce sera mieux avant et qui peuvent affronter plusieurs combats en solitaire, avec un compagnon pour le premier. Vous devez explorer l'anomalie, récupérer le faux Dofus Vulbis, repousser les assaillants, puis faire analyser l'objet dans l'avant-poste des Voyageurs du Xélorium. La quête rapporte 60 000 000 XP et des kamas.

Les braises de l'Amaknanomalie

Préparez votre passage dans l'anomalie

La quête commence auprès de l'Envoyée de Xélor en . Prévoyez un compagnon pour le combat contre Grozilla et Grasmera, car cette rencontre se déroule seul avec compagnon, tandis que les combats suivants se font seul.

Gardez le Dofus Vulbis obtenu contre le Chef du village jusqu'à la fin de l'anomalie. Vous devez l'équiper avant de sortir, sinon la suite avec l'Envoyée de Xélor ne se déclenche pas correctement.

Profitez des états de Grozilla et Grasmera

Dans l'anomalie accessible depuis le zaap en , montez sur la carte supérieure et parlez à Grasmera. Pendant le combat, Grozilla est Vulnérable aux tours impairs et Grasmera aux tours pairs. Concentrez vos dégâts sur le gardien dans cet état, car il perd 50% de résistances pendant 1 tour.

Quand un gardien est Cruel, ses dommages finaux augmentent de 50%. Évitez de rester au contact de Grasmera, car Paume Aqueuse inflige 800 dégâts eau au corps à corps dans cet état. Surveillez aussi Croca-En-Jambe, qui ajoute 10% d'érosion pendant 2 tours.

Enchaînez Amakna et le Xélorium

Après le combat contre l'Enutrof dans la maison du village incendié, équipez le faux Dofus Vulbis et sortez immédiatement de l'anomalie. Revenez ensuite en pour le montrer à l'Envoyée de Xélor, puis terminez le combat contre les assaillants dragoeufs avant de lui reparler.

Une fois cette discussion terminée, prenez le portail vers le Xélorium et rejoignez l'avant-poste des Voyageurs en . Parlez à Doc Emiette Borgne, puis capturez la boule d'énergie de la première salle avant celle située au fond de la seconde entrée.

Gérez les invocations d'énergie

Chaque Boule d'énergie invoque une Surcharge d’énergie avec Surcharge divine. Cette invocation peut bondir, retirer 15% de résistances pendant 1 tour et frapper de 900 au corps à corps. Éliminez-la si elle vous bloque l'accès ou si elle menace votre personnage.

Flamme divine inflige 270 dégâts feu en vol de vie jusqu'à 7 PO, tandis que Brûlure Sévère inflige 360 dégâts feu au corps à corps. Gardez une distance suffisante et utilisez les obstacles de l'avant-poste pour limiter les attaques à portée.

Étape par étape

Amaknanomalie

L'Envoyée de Xélor vous a chargé d'enquêter sur une nouvelle anomalie temporelle. Qu'allez-vous découvrir ? Mystère.

  1. Action

    Entrer dans l'anomalie signalée par l'Envoyée de Xélor

    Carte en [-1,24], étape 1
    La carte en [-1,24]
  2. Action

    Vaincre les gardiens de l'anomalie

    Carte en [-4,25], étape 1
    La carte en [-4,25]
  3. Action

    Explorer l'anomalie du village incendié

  4. Action

    Affronter le chef du village

  5. Action

    Équiper le Dofus et quitter l'anomalie

  6. Objet

    Montrer à Envoyée de Xélor : 1 Dofus Vulbis

    Carte en [2,1], étape 1
    La carte en [2,1]
  7. Action

    Vaincre les assaillants dragoeufs

  8. Parler

    Aller voir Envoyée de Xélor

  9. Action

    Se rendre dans la dimension du Xélorium

  10. Objet

    Montrer à Doc Emiette Borgne : 1 Dofus Vulbis

    Carte en [1,6], étape 1
    La carte en [1,6]
  11. Action

    Capturer la première boule d'énergie dans l'avant-poste des Voyageurs

  12. Action

    Capturer la seconde boule d'énergie dans l'avant-poste des Voyageurs

  13. Parler

    Retourner voir Doc Emiette Borgne

À retenirCommencez auprès de l'Envoyée de Xélor en , puis allez au zaap de la Plaine des Scarafeuilles en pour entrer dans l'anomalie avec Entropix. Dans l'anomalie, montez sur la carte du dessus et parlez à Grasmera pour lancer le combat contre Grozilla et Grasmera. Utilisez votre compagnon et adaptez votre focus aux états Vulnérable, Grozilla aux tours impairs et Grasmera aux tours pairs, car l'état Cruel augmente les dommages finaux de 50%. Après la victoire, redescendez, entrez dans la maison et parlez au Chef du village. Le combat contre l'Enutrof se fait seul. Son Sac Animé du Mineur intercepte les dommages, alors détruisez-le si vous avez besoin d'atteindre rapidement l'Enutrof. Une fois le faux Dofus Vulbis récupéré, équipez-le avant de sortir de l'anomalie. Revenez en , montrez-le à l'Envoyée de Xélor et remportez le combat contre les assaillants dragoeufs. Après avoir sécurisé la zone, reparlez-lui, trouvez le portail du Xélorium et allez voir Doc Emiette Borgne en . Montrez-lui le Dofus Vulbis, puis capturez la première Boule d'énergie dans la première salle de l'avant-poste et la seconde au fond de la deuxième entrée. Les deux combats se font seul. Tuez les Surcharge d’énergie lorsqu'elles vous coincent, puis retournez auprès de Doc Emiette Borgne pour terminer la quête. L'ordre à retenir est anomalie, faux Dofus équipé, Envoyée de Xélor, puis Xélorium.

Récompenses

Expérience
60 000 000 XP
Kamas
×1.2 par rapport à une quête normale

Passer à la quête suivante

Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.

Le faux Vulbis et ses gardiens

Le Dofus Vulbis obtenu est-il le vrai ?
C'est un faux Dofus Vulbis, obtenu après le combat contre le Chef du village. Il ne donne aucune caractéristique, mais vous devez l'équiper pour sortir de l'anomalie et le montrer ensuite à l'Envoyée de Xélor.
Les combats de la quête se font-ils tous seul ?
Le combat contre Grozilla et Grasmera accepte un compagnon, mais vous le lancez seul avec ce compagnon. Le combat contre l'Enutrof, celui contre les assaillants dragoeufs et les deux combats contre les Boules d'énergie se font seul.

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