Amakna
Antre de Crocabulia
Le gardien
Crocabulia
Niveau 120
700012 PA5Air+9
L’Antre de CrocabuliaCrocabuliaNiveau 120 · Dragoeufs Protecteurs700012 PA5+13+15+21+18+9Point faible : AirSouffle5 PA · PO 1041 à 60 dommages Feu + 14063Pied Tinement4 PA · PO 032562 + 26 à 35 dommages Terre + 2 PACrokenjambe4 PA · PO 6Repousse de 3 case + 31 à 40 dommages Air + 100 PuissanceCrokabriole4 PA · PO 4Échange de positions + 56 à 65 dommages Terre se trouve en Amakna, dans le Sanctuaire des Dragoeufs, en , à proximité du zaap de la Plaine des Scarafeuilles en . Ses 5 salles s’adressent aux groupes à partir du niveau 110, avec un confort appréciable autour du niveau 120. L’ambiance est volcanique, et les coquilles ont clairement décidé de rendre chaque tour plus croustillant.
Ce donjon de difficulté 2/5 convient aux équipes capables de gérer des monstres qui déplacent, retirent des PM et posent des zones dangereuses. Vous y affrontez CrocabuliaCrocabuliaNiveau 120 · Dragoeufs Protecteurs700012 PA5+13+15+21+18+9Point faible : AirSouffle5 PA · PO 1041 à 60 dommages Feu + 14063Pied Tinement4 PA · PO 032562 + 26 à 35 dommages Terre + 2 PACrokenjambe4 PA · PO 6Repousse de 3 case + 31 à 40 dommages Air + 100 PuissanceCrokabriole4 PA · PO 4Échange de positions + 56 à 65 dommages Terre, utile pour la quête du Dofus Ocre via sa capture, ainsi que pour plusieurs succès. Pour l’âme du boss, prévoyez une Grande pierre d’âmeGrande pierre d'âmeNiveau 150 (capture jusqu’au niveau 150).
Quêtes associées
Avant d’entrer

- Position
- Zaap le plus prochePlaine des Scarafeuilles
- Accès
- Clef de l'Antre de Crocabulia
- Recette
Peau de DragueusePeau · Niveau 120 · ×2Peau de Dragueuse ×2
Peau de DragnarokPeau · Niveau 120 · ×2Peau de Dragnarok ×2
Corne de DragacéOs · Niveau 120 · ×2Corne de Dragacé ×2
Peau de DraguaindropPeau · Niveau 120 · ×2Peau de Draguaindrop ×2
Viande SaignanteViande · Niveau 120 · ×2Viande Saignante ×2
PerchePoisson · Niveau 120 · ×2Perche ×2
Graine de PandouilleGraine · Niveau 120 · ×2Graine de Pandouille ×2
MaltCéréale · Niveau 120 · ×2Malt ×2
Boss capturable (niveau 120) : il faut une Grande pierre d'âme (couvre jusqu’au niveau 150).Recette
Éklâme supérieureÉklâme · Niveau 100 · ×10Éklâme supérieure ×10
Potion minéralePréparation · Niveau 55Potion minérale ×1
Utile au Dofus Ocre : L'éternelle moisson demande de rapporter l’âme du boss Crocabulia. Il faut donc le capturer, pas seulement le vaincre.
Dompter les coquilles de Crocabulia
Préparez une équipe qui garde ses distances
Un retrait PM aide contre DragueuseDragueuseNiveau 112 · Dragoeufs Protecteurs210010 PA4+10-13+14-6+24Point faible : TerreDrague3 PA · PO 6Attire de 3 case + -2 PMCoup de foudre4 PA · PO 636 à 45 dommages Feu + -3 PortéeTohu-bohu3 PA · PO 02 PM, DragnarokDragnarokNiveau 112 · Dragoeufs Protecteurs260010 PA4+24+18+12-5-10Point faible : AirSteune3 PA · PO 1-100 Puissance + 100 Puissance + 41 à 50 dommages EauDragtaïe3 PA · PO 226 à 35 dommages TerreCuit Rasse4 PA · PO 0Bouclier : 300% du niveau + 20 Esquive PM et les déplacements de DraguaindropDraguaindropNiveau 112 · Dragoeufs Protecteurs210010 PA4-8+9+16+24-18Point faible : AirCoupédaikallé3 PA · PO 431 à 40 dommages AirSouap3 PA · PO 6Échange de positionsShinouque4 PA · PO 524 à 33 dommages Air + 14701 + Téléporte sur la case ciblée, mais ne comptez pas uniquement dessus. Privilégiez aussi les dégâts à distance, surtout contre CrocabuliaCrocabuliaNiveau 120 · Dragoeufs Protecteurs700012 PA5+13+15+21+18+9Point faible : AirSouffle5 PA · PO 1041 à 60 dommages Feu + 14063Pied Tinement4 PA · PO 032562 + 26 à 35 dommages Terre + 2 PACrokenjambe4 PA · PO 6Repousse de 3 case + 31 à 40 dommages Air + 100 PuissanceCrokabriole4 PA · PO 4Échange de positions + 56 à 65 dommages Terre et son Souffle en ligne.
Pour une capture, équipez une Grande pierre d’âmeGrande pierre d'âmeNiveau 150 (capture jusqu’au niveau 150). Gardez le lanceur disponible pour le dernier tour, car CrocabuliaCrocabuliaNiveau 120 · Dragoeufs Protecteurs700012 PA5+13+15+21+18+9Point faible : AirSouffle5 PA · PO 1041 à 60 dommages Feu + 14063Pied Tinement4 PA · PO 032562 + 26 à 35 dommages Terre + 2 PACrokenjambe4 PA · PO 6Repousse de 3 case + 31 à 40 dommages Air + 100 PuissanceCrokabriole4 PA · PO 4Échange de positions + 56 à 65 dommages Terre doit rester la cible finale si vous voulez sécuriser le combat.
Réagissez à chaque coquille
L’effet Coquillettes Ula peut faire apparaître une Coquille Brutale, Protectrice, Soigneuse ou Véloce. Une Protectrice ou une Soigneuse mérite généralement votre focus immédiat, tandis que les deux autres peuvent souvent attendre leur disparition automatique.
Si vous achevez une coquille, éloignez-vous d’au moins 8 cases. Son explosion frappe autour d’elle et peut appliquer une contrainte durable, notamment l’état Insoignable avec une Coquille Soigneuse.
Lisez les zones avant de jouer
Surveillez le glyphe de Lavomatik et l’Éruption de DragmatiqueDragmatiqueNiveau 112 · Dragoeufs Protecteurs300010 PA4+17-7+24+15-17Point faible : AirLavomatik4 PA · PO 236 à 45 dommages Feu + Pose un glyphe de fin de tour + 14032Magmorsure3 PA · PO 126 à 35 dommages Feu + 11 à 15 dommages Feu + 14032. Plus il lance de sorts pendant son tour, moins son éruption est dangereuse, mais restez hors de sa zone de fin de tour.
Avec Statue, repérez votre case de départ avant chaque action. Pour Versatile, préparez vos tours à l’avance afin d’éviter de répéter une même action, surtout lorsque les coquilles changent le rythme du combat.
Salles
Vue de la salle
Placement des monstresPlacement des joueurs
Vue de la salle
Placement des monstresPlacement des joueurs
Vue de la salle
Placement des monstresPlacement des joueurs
Vue de la salle
Placement des monstresPlacement des joueurs
Vue de la salle
Placement des monstresPlacement des joueurs
Ce qu’il atteint en un tour
Avec ses 5 PM, Crocabulia vient au contact jusqu’à 6 cases et vous frappe à distance jusqu’à 15 cases.
- Souffle15 cases
- Crokenjambe11 cases
- Crokabriole9 cases
- Pied Tinement5 cases
Profil élémentaire
- Neutre+13
- Terre+15
- Feu+21
- Eau+18
- Air+9
Il encaisse le moins bien les dégâts Air.
Nettoyez avant de toucher Crocabulia
Commencez par les monstres qui perturbent votre placement. DragueuseDragueuseNiveau 112 · Dragoeufs Protecteurs210010 PA4+10-13+14-6+24Point faible : TerreDrague3 PA · PO 6Attire de 3 case + -2 PMCoup de foudre4 PA · PO 636 à 45 dommages Feu + -3 PortéeTohu-bohu3 PA · PO 02 PM et DraguaindropDraguaindropNiveau 112 · Dragoeufs Protecteurs210010 PA4-8+9+16+24-18Point faible : AirCoupédaikallé3 PA · PO 431 à 40 dommages AirSouap3 PA · PO 6Échange de positionsShinouque4 PA · PO 524 à 33 dommages Air + 14701 + Téléporte sur la case ciblée déplacent vos personnages, tandis que DragmatiqueDragmatiqueNiveau 112 · Dragoeufs Protecteurs300010 PA4+17-7+24+15-17Point faible : AirLavomatik4 PA · PO 236 à 45 dommages Feu + Pose un glyphe de fin de tour + 14032Magmorsure3 PA · PO 126 à 35 dommages Feu + 11 à 15 dommages Feu + 14032 ajoute ses glyphes et ses éruptions. Finissez ensuite DragnarokDragnarokNiveau 112 · Dragoeufs Protecteurs260010 PA4+24+18+12-5-10Point faible : AirSteune3 PA · PO 1-100 Puissance + 100 Puissance + 41 à 50 dommages EauDragtaïe3 PA · PO 226 à 35 dommages TerreCuit Rasse4 PA · PO 0Bouclier : 300% du niveau + 20 Esquive PM, DragacéDragacéNiveau 112 · Dragoeufs Protecteurs210010 PA4-10+24-18+9+18Point faible : FeuMort d'illement3 PA · PO 131 à 45 dommages NeutreBourrascasse3 PA · PO 8Repousse de 3 case + 21 à 40 dommages AirPassifagressif3 PA · PO 714042 et les cibles restantes avant de vous concentrer sur CrocabuliaCrocabuliaNiveau 120 · Dragoeufs Protecteurs700012 PA5+13+15+21+18+9Point faible : AirSouffle5 PA · PO 1041 à 60 dommages Feu + 14063Pied Tinement4 PA · PO 032562 + 26 à 35 dommages Terre + 2 PACrokenjambe4 PA · PO 6Repousse de 3 case + 31 à 40 dommages Air + 100 PuissanceCrokabriole4 PA · PO 4Échange de positions + 56 à 65 dommages Terre.
Cette priorité limite les bonus transmis par les coquilles et vous évite de combattre plusieurs menaces sous leurs renforcements. Le boss vient en dernier, sauf occasion évidente de le frapper sans exposer l’équipe.
Évitez les lignes du boss
Souffle frappe une cible en ligne puis sa zone derrière elle, avant de laisser un glyphe rouge. Ne terminez pas votre tour dans cette zone. CrokenjambeCrokenjambe4 PA · PO 6Repousse de 3 case + 31 à 40 dommages Air + 100 Puissance repousse et Crokabriole échange les positions, alors gardez une distance qui ne permette pas au boss de vous isoler.
Pied TinementPied Tinement4 PA · PO 032562 + 26 à 35 dommages Terre + 2 PA devient particulièrement gênant quand plusieurs alliés ou invocations sont proches de CrocabuliaCrocabuliaNiveau 120 · Dragoeufs Protecteurs700012 PA5+13+15+21+18+9Point faible : AirSouffle5 PA · PO 1041 à 60 dommages Feu + 14063Pied Tinement4 PA · PO 032562 + 26 à 35 dommages Terre + 2 PACrokenjambe4 PA · PO 6Repousse de 3 case + 31 à 40 dommages Air + 100 PuissanceCrokabriole4 PA · PO 4Échange de positions + 56 à 65 dommages Terre. Écartez vos personnages avant sa relance pour réduire son gain de Puissance et les dégâts de zone.
Tuez les coquilles sans offrir leur explosion
À chaque apparition, identifiez immédiatement son type et son état Passe Khal. Si vous devez la tuer, faites-le depuis l’extérieur de sa zone d’explosion, puis reprenez le focus sur CrocabuliaCrocabuliaNiveau 120 · Dragoeufs Protecteurs700012 PA5+13+15+21+18+9Point faible : AirSouffle5 PA · PO 1041 à 60 dommages Feu + 14063Pied Tinement4 PA · PO 032562 + 26 à 35 dommages Terre + 2 PACrokenjambe4 PA · PO 6Repousse de 3 case + 31 à 40 dommages Air + 100 PuissanceCrokabriole4 PA · PO 4Échange de positions + 56 à 65 dommages Terre.
La Coquille Protectrice et la Coquille Soigneuse ralentissent directement votre progression. Les laisser en vie peut annuler plusieurs tours de dégâts, tandis qu’une Coquille Brutale ou Véloce peut souvent être ignorée.
Bestiaire
-
CrocabuliaBoss
Niveau 120 · Dragoeufs Protecteurs · Agressif
700012 PA5
- Neutre
- +13
- Terre
- +15
- Feu
- +21
- Eau
- +18
- Air
- +9
Sorts (4)
-
Souffle5 PA · PO 10
41 à 60 dommages Feu + 14063
-
Pied Tinement4 PA · PO 0
32562 + 26 à 35 dommages Terre + 2 PA
-
Crokenjambe4 PA · PO 6
Repousse de 3 case + 31 à 40 dommages Air + 100 Puissance
-
Crokabriole4 PA · PO 4
Échange de positions + 56 à 65 dommages Terre
Butin (19)
Âme capturée : CrocabuliaÂme de gardien de donjon · Niveau 120Libère un groupe de monstres
Trésor archéologiqueJetons · Niveau 1 · 100% de chance
Caisse de cadeauxÎle de Nowel · Niveau 1 · 100% de chance
Grosse caisse de cadeauxÎle de Nowel · Niveau 1 · 100% de chance
Petite caisse de cadeauxÎle de Nowel · Niveau 1 · 100% de chance
Énorme Boîte de CœurÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
Bouclier de CrocabuliaBouclier d'apparat · Niveau 1 · 100% de chanceÉchangeable : 0Compatible avec : 0
Peau de CrocabuliaPeau · Niveau 120 · 31% de chance
Barre Rabmarac au NougatFriandise · Niveau 1 · 6% de chanceQu'y a-t-il là-dedans ?Rend 20 points de vie
Croc de Dragoeuf ProtecteurOs · Niveau 120 · 5.24% de chance
Corne brisée de CrocabuliaOs · Niveau 120 · 5.24% de chance
KoukawaFriandise · Niveau 1 · 3.6% de chanceQu'y a-t-il là-dedans ?
Sachet de Poudre de PerlinpainpainConteneur · Niveau 1 · 3% de chance
Bidoche SaignanteViande · Niveau 120 · 1.57% de chance
Bouloute d'HalouineFamilier d'apparat · Niveau 1 · 0.45% de chanceCompatible avec : 0
KinryuPanoplie d'apparat du DragonFamilier d'apparat · Niveau 1 · 0.08% de chanceCompatible avec : 0
Lagon-dindeMonture d'apparat · Niveau 60 · 0.00225% de chanceCompatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0
Muldo d'eauMonture d'apparat · Niveau 60 · 0.00225% de chanceCompatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0
MinowangFamilier d'apparat · Niveau 1 · 0.00225% de chanceCompatible avec : 0
Pierre d'âme spéciale de CrocabuliaPierre d'âme spéciale · Niveau 1Pierre compatible : Pierre d'âme spéciale de Crocabulia
Les autres monstres
-
Dragacé
Niveau 112 · Dragoeufs Protecteurs
210010 PA4
Le DragacéDragacéNiveau 112 · Dragoeufs Protecteurs210010 PA4-10+24-18+9+18Point faible : FeuMort d'illement3 PA · PO 131 à 45 dommages NeutreBourrascasse3 PA · PO 8Repousse de 3 case + 21 à 40 dommages AirPassifagressif3 PA · PO 714042 exploite Mort d'illement au contact et Bourrascasse à distance, avec une poussée de 3 cases. Sa faiblesse Feu et Neutre en fait une cible rapide, mais gardez vos personnages hors de ses lignes pour limiter son harcèlement.
- Neutre
- -10
- Terre
- +24
- Feu
- -18
- Eau
- +9
- Air
- +18
Sorts (3)
-
Mort d'illement3 PA · PO 1
31 à 45 dommages Neutre
-
Bourrascasse3 PA · PO 8
Repousse de 3 case + 21 à 40 dommages Air
-
Passifagressif3 PA · PO 7
14042
Butin (5)
Viande SaignanteViande · Niveau 120 · 31% de chance
Corne de DragacéOs · Niveau 120 · 31% de chance
Croc de Dragoeuf ProtecteurOs · Niveau 120 · 5.24% de chance
KoukawaFriandise · Niveau 1 · 1.2% de chanceQu'y a-t-il là-dedans ?
Sachet de Poudre de PerlinpainpainConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
-
Dragmatique
Niveau 112 · Dragoeufs Protecteurs
300010 PA4
DragmatiqueDragmatiqueNiveau 112 · Dragoeufs Protecteurs300010 PA4+17-7+24+15-17Point faible : AirLavomatik4 PA · PO 236 à 45 dommages Feu + Pose un glyphe de fin de tour + 14032Magmorsure3 PA · PO 126 à 35 dommages Feu + 11 à 15 dommages Feu + 14032 pose un glyphe avec Lavomatik et frappe au contact avec MagmorsureMagmorsure3 PA · PO 126 à 35 dommages Feu + 11 à 15 dommages Feu + 14032. Il déclenche ensuite une Éruption selon les sorts utilisés. Profitez de sa faiblesse Air et Terre, puis éloignez-vous de lui avant la fin de son tour.
- Neutre
- +17
- Terre
- -7
- Feu
- +24
- Eau
- +15
- Air
- -17
Sorts (2)
-
Lavomatik4 PA · PO 2
36 à 45 dommages Feu + Pose un glyphe de fin de tour + 14032
-
Magmorsure3 PA · PO 1
26 à 35 dommages Feu + 11 à 15 dommages Feu + 14032
Butin (5)
Corne de DragmatiqueOs · Niveau 120 · 31% de chance
Viande SaignanteViande · Niveau 120 · 31% de chance
Croc de Dragoeuf ProtecteurOs · Niveau 120 · 5.24% de chance
KoukawaFriandise · Niveau 1 · 1.2% de chanceQu'y a-t-il là-dedans ?
Sachet de Poudre de PerlinpainpainConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
-
Dragnarok
Niveau 112 · Dragoeufs Protecteurs · Agressif
260010 PA4
DragnarokDragnarokNiveau 112 · Dragoeufs Protecteurs260010 PA4+24+18+12-5-10Point faible : AirSteune3 PA · PO 1-100 Puissance + 100 Puissance + 41 à 50 dommages EauDragtaïe3 PA · PO 226 à 35 dommages TerreCuit Rasse4 PA · PO 0Bouclier : 300% du niveau + 20 Esquive PM alterne SteuneSteune3 PA · PO 1-100 Puissance + 100 Puissance + 41 à 50 dommages Eau, qui vole de la Puissance, et DragtaïeDragtaïe3 PA · PO 226 à 35 dommages Terre, qui frappe en ligne. Cuit RasseCuit Rasse4 PA · PO 0Bouclier : 300% du niveau + 20 Esquive PM lui donne un bouclier et de l’esquive PM. Exploitez sa faiblesse Eau et Air, en évitant de gaspiller vos retraits sur sa protection.
- Neutre
- +24
- Terre
- +18
- Feu
- +12
- Eau
- -5
- Air
- -10
Sorts (3)
-
Steune3 PA · PO 1
-100 Puissance + 100 Puissance + 41 à 50 dommages Eau
-
Dragtaïe3 PA · PO 2
26 à 35 dommages Terre
-
Cuit Rasse4 PA · PO 0
Bouclier : 300% du niveau + 20 Esquive PM
Butin (5)
Peau de DragnarokPeau · Niveau 120 · 31% de chance
Viande SaignanteViande · Niveau 120 · 31% de chance
Croc de Dragoeuf ProtecteurOs · Niveau 120 · 5.24% de chance
KoukawaFriandise · Niveau 1 · 1.2% de chanceQu'y a-t-il là-dedans ?
Sachet de Poudre de PerlinpainpainConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
-
Draguaindrop
Niveau 112 · Dragoeufs Protecteurs · Agressif
210010 PA4
DraguaindropDraguaindropNiveau 112 · Dragoeufs Protecteurs210010 PA4-8+9+16+24-18Point faible : AirCoupédaikallé3 PA · PO 431 à 40 dommages AirSouap3 PA · PO 6Échange de positionsShinouque4 PA · PO 524 à 33 dommages Air + 14701 + Téléporte sur la case ciblée échange les positions avec Souap et se téléporte avec ShinouqueShinouque4 PA · PO 524 à 33 dommages Air + 14701 + Téléporte sur la case ciblée, qui inflige des dégâts Air. Il est vulnérable à l’Air et au Neutre, mais son placement peut isoler un allié. Éliminez-le avant qu’il ne désorganise votre ligne.
- Neutre
- -8
- Terre
- +9
- Feu
- +16
- Eau
- +24
- Air
- -18
Sorts (3)
-
Coupédaikallé3 PA · PO 4
31 à 40 dommages Air
-
Souap3 PA · PO 6
Échange de positions
-
Shinouque4 PA · PO 5
24 à 33 dommages Air + 14701 + Téléporte sur la case ciblée
Butin (7)
Écaille de DraguaindropAlignement · Niveau 120 · 100% de chance
Peau de DraguaindropPeau · Niveau 120 · 31% de chance
Viande SaignanteViande · Niveau 120 · 31% de chance
Aile de DraguaindropAile · Niveau 120 · 5.24% de chance
Croc de Dragoeuf ProtecteurOs · Niveau 120 · 5.24% de chance
KoukawaFriandise · Niveau 1 · 1.2% de chanceQu'y a-t-il là-dedans ?
Sachet de Poudre de PerlinpainpainConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
-
Dragueuse
Niveau 112 · Dragoeufs Protecteurs · Agressif
210010 PA4
DragueuseDragueuseNiveau 112 · Dragoeufs Protecteurs210010 PA4+10-13+14-6+24Point faible : TerreDrague3 PA · PO 6Attire de 3 case + -2 PMCoup de foudre4 PA · PO 636 à 45 dommages Feu + -3 PortéeTohu-bohu3 PA · PO 02 PM attire de 3 cases avec DragueDrague3 PA · PO 6Attire de 3 case + -2 PM, retire des PM et réduit la portée avec Coup de foudreCoup de foudre4 PA · PO 636 à 45 dommages Feu + -3 Portée. Tohu-bohuTohu-bohu3 PA · PO 02 PM renforce ensuite les monstres proches. Sa faiblesse Eau et Terre permet de la tomber vite, avant qu’elle ne rapproche votre équipe.
- Neutre
- +10
- Terre
- -13
- Feu
- +14
- Eau
- -6
- Air
- +24
Sorts (3)
-
Drague3 PA · PO 6
Attire de 3 case + -2 PM
-
Coup de foudre4 PA · PO 6
36 à 45 dommages Feu + -3 Portée
-
Tohu-bohu3 PA · PO 0
2 PM
Butin (5)
Peau de DragueusePeau · Niveau 120 · 31% de chance
Viande SaignanteViande · Niveau 120 · 31% de chance
Croc de Dragoeuf ProtecteurOs · Niveau 120 · 5.24% de chance
KoukawaFriandise · Niveau 1 · 1.2% de chanceQu'y a-t-il là-dedans ?
Sachet de Poudre de PerlinpainpainConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
Succès
-
Crocabulia (Duo)
Vaincre Crocabulia dans son donjon en validant le challenge « Duo ».
Objectifs : Crocabulia · Niveau 120
+14 320 000 XP+ Kamas
Peau de CrocabuliaPeau · Niveau 120 · ×2Peau de Crocabulia ×2- Challenge DuoVaincre tous les monstres avec 2 personnages maximum et en moins de 20 tours.
AstuceÀ deux, privilégiez les dégâts à distance et éliminez rapidement DragueuseDragueuseNiveau 112 · Dragoeufs Protecteurs210010 PA4+10-13+14-6+24Point faible : TerreDrague3 PA · PO 6Attire de 3 case + -2 PMCoup de foudre4 PA · PO 636 à 45 dommages Feu + -3 PortéeTohu-bohu3 PA · PO 02 PM, DraguaindropDraguaindropNiveau 112 · Dragoeufs Protecteurs210010 PA4-8+9+16+24-18Point faible : AirCoupédaikallé3 PA · PO 431 à 40 dommages AirSouap3 PA · PO 6Échange de positionsShinouque4 PA · PO 524 à 33 dommages Air + 14701 + Téléporte sur la case ciblée et DragmatiqueDragmatiqueNiveau 112 · Dragoeufs Protecteurs300010 PA4+17-7+24+15-17Point faible : AirLavomatik4 PA · PO 236 à 45 dommages Feu + Pose un glyphe de fin de tour + 14032Magmorsure3 PA · PO 126 à 35 dommages Feu + 11 à 15 dommages Feu + 14032. Ignorez une Coquille Brutale ou Véloce si elle disparaît bientôt, afin de conserver vos tours pour finir avant le tour 20.
20 pts
-
Antre de Crocabulia
Vaincre Crocabulia dans son donjon.
Objectifs : Crocabulia · Niveau 120
+7 160 000 XP+ Kamas
Peau de CrocabuliaPeau · Niveau 120 · ×2Peau de Crocabulia ×2AstuceCommencez par les monstres qui déplacent ou renforcent le groupe, puis gérez les coquilles selon leur type. Gardez vos personnages espacés et utilisez les faiblesses élémentaires pour réduire la durée du combat.
10 pts
-
Crocabulia (Statue)
Vaincre Crocabulia dans son donjon en validant le challenge « Statue ».
Objectifs : Crocabulia · Niveau 120
+7 160 000 XP+ Kamas
Peau de CrocabuliaPeau · Niveau 120 · ×2Peau de Crocabulia ×2- Challenge StatueLes combattants alliés doivent finir leur tour sur la même case que celle où ils l'ont commencé, pendant toute la durée du combat.
AstuceAvant chaque tour, notez la case de départ de chaque allié et limitez les déplacements volontaires. Privilégiez les sorts à distance, car DragueDrague3 PA · PO 6Attire de 3 case + -2 PM, Souap, Crokabriole et CrokenjambeCrokenjambe4 PA · PO 6Repousse de 3 case + 31 à 40 dommages Air + 100 Puissance peuvent compromettre la position initiale.
10 pts
-
Crocabulia (Spécial)
Vaincre Crocabulia dans son donjon en validant le challenge « En cassant des œufs ».
Objectifs : Crocabulia (Spécial) · Niveau 120
+7 160 000 XP+ Kamas
Peau de CrocabuliaPeau · Niveau 120 · ×2Peau de Crocabulia ×2- Challenge En cassant des œufsLes coquilles invoquées doivent être achevées avant le début de leur troisième tour et aucun allié ne doit subir de dommages causés par leur explosion.
AstuceConservez des dégâts disponibles dès l’apparition d’une coquille et ciblez-la immédiatement si son délai devient critique. Éloignez tous les alliés avant le coup final pour éviter l’explosion sur votre équipe.
10 pts
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Crocabulia (Versatile)
Vaincre Crocabulia dans son donjon en validant le challenge « Versatile ».
Objectifs : Crocabulia · Niveau 120
+7 160 000 XP+ Kamas
Peau de CrocabuliaPeau · Niveau 120 · ×2Peau de Crocabulia ×2- Challenge VersatileLes combattants alliés ne doivent utiliser qu'une seule fois une même action pendant leurs tours de jeu.
AstuceRépartissez vos sorts par tour avant de commencer, en alternant attaques, déplacements et protections. Gardez une action différente pour répondre à une coquille, plutôt que de répéter votre sort principal pendant le même tour.
10 pts
Crocabulia, qui craindre d’abord ?
- Quelle cible éliminer en premier ?
- DragueuseDragueuseNiveau 112 · Dragoeufs Protecteurs210010 PA4+10-13+14-6+24Point faible : TerreDrague3 PA · PO 6Attire de 3 case + -2 PMCoup de foudre4 PA · PO 636 à 45 dommages Feu + -3 PortéeTohu-bohu3 PA · PO 02 PM et DraguaindropDraguaindropNiveau 112 · Dragoeufs Protecteurs210010 PA4-8+9+16+24-18Point faible : AirCoupédaikallé3 PA · PO 431 à 40 dommages AirSouap3 PA · PO 6Échange de positionsShinouque4 PA · PO 524 à 33 dommages Air + 14701 + Téléporte sur la case ciblée sont les premières menaces de placement. Leurs attirances, échanges et téléportations exposent vos personnages aux zones du groupe. DragmatiqueDragmatiqueNiveau 112 · Dragoeufs Protecteurs300010 PA4+17-7+24+15-17Point faible : AirLavomatik4 PA · PO 236 à 45 dommages Feu + Pose un glyphe de fin de tour + 14032Magmorsure3 PA · PO 126 à 35 dommages Feu + 11 à 15 dommages Feu + 14032 passe ensuite si ses glyphes ou ses Éruptions deviennent difficiles à éviter.
- Faut-il toujours tuer les coquilles ?
- Non, leur type et leur durée déterminent votre choix. Tuez rapidement une Coquille Protectrice ou Soigneuse, mais laissez souvent une Coquille Brutale ou Véloce disparaître seule pour éviter son explosion.
- Comment éviter le plus gros sort de Crocabulia ?
- Sortez de la ligne de Souffle et de son glyphe rouge avant de finir votre tour. Évitez aussi de regrouper plusieurs alliés près du boss, car Pied TinementPied Tinement4 PA · PO 032562 + 26 à 35 dommages Terre + 2 PA profite des personnages et invocations proches.
- Dragmatique doit-il être éloigné ?
- Oui, surtout à la fin de son tour. Lavomatik et MagmorsureMagmorsure3 PA · PO 126 à 35 dommages Feu + 11 à 15 dommages Feu + 14032 font évoluer sa Pression magmatique, puis son Éruption peut frapper autour de lui. Le laisser utiliser ses sorts réduit la violence de l’éruption, mais restez hors de sa zone.

Crokenjambe
Pied Tinement