Alignement Bonta

À l'ombre des murs

Niveau 1981 étapeNon répétableDonnée par AmayiroDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 190 · quête « À glacer le sang » terminée

Point de départZaap le plus proche (Cœur immaculé)

À Bonta, Amayiro vous charge de suivre la piste d’Erazal jusque dans Srambad. Vous devez comprendre pourquoi ses disciples se cachent dans la cité des voleurs, puis obtenir l’aide de ses habitants et de ses figures les plus dangereuses. La discrétion des protecteurs de Bonta laisse donc place à une enquête où les murs ont presque autant d’oreilles que Srambad compte de pièges.

Cette quête s’adresse aux personnages qui ont terminé À glacer le sang et qui peuvent se rendre à Srambad. Elle demande plusieurs interrogatoires, un passage dans les Catacombres et un combat contre un Terristocrate et un Machassin, réalisable à plusieurs. Elle rapporte 274812000 XP et se termine par votre rapport à Amayiro.

Pister Erazal dans Srambad

Préparez le déplacement vers Srambad

Depuis Bonta, rejoignez Srambad avec une potion ou par le portail dimensionnel. Prévoyez 500 ou 3000 kamas pour Fenmorte, selon votre progression dans les quêtes de Srambad.

Le premier interlocuteur de l’avant-poste en peut varier selon votre personnage. Parlez au Voyageur dimensionnel disponible parmi Volron Dumhaz, Kathy Brennan et Sergent Raskzac, puis suivez l’indication donnée vers la taverne du Bourreau.

Suivez la piste sans revenir inutilement

Après Sévériant le Bourreau en , allez directement au marché de Srambad en pour parler à Didier Cashs. Continuez ensuite vers Fenmorte en , puis vers Mama Phia en .

Lorsque Mama Phia vous a parlé, descendez pour quitter sa carte. Le combat se déclenche à ce moment-là. Après le combat, remontez lui parler avant de partir vers Euph le Nécromant en .

Gérez l’agression près de Mama Phia

Le combat contre le Terristocrate et le Machassin peut se faire à plusieurs, et vous n’avez pas besoin de le gagner pour poursuivre la quête. Si vous cherchez à le remporter, éloignez-vous de la Bombe Illicale dès qu’elle apparaît, car son explosion tue les personnages et les invocations proches.

Le Terristocrate pose cette bombe au contact d’un personnage avec Bombe Illicale. Quand un allié frappe un monstre, elle se rapproche de lui de 3 cases. Évitez donc les frappes inutiles et surveillez aussi Fumérus, qui vole de la vie, retire de la portée et se lance en ligne.

Ouvrez le passage des Catacombres

À , descendez par la bouche d’égouts, puis cliquez sur la caisse de bombes située dans le coin droit. Cette interaction ouvre le passage secret vers Euph le Nécromant. Sans elle, vous ne pourrez pas atteindre le PNJ.

Après Euph, rejoignez Nicole Ombine en , puis retournez à la milice de Bonta en pour parler à Amayiro. La quête se termine seulement après ce rapport final, même si Nicole vous a déjà révélé où se trouve Erazal.

Étape par étape

À l'ombre des murs

La piste d'Erazal vous conduit à Srambad.

  1. Action

    Interroger les Voyageurs dimensionnels de Srambad

    Carte en [2,2], étape 1
    La carte en [2,2]
  2. Action

    Interroger les habitués de la taverne du Bourreau

    Carte en [5,2], étape 1
    La carte en [5,2]
  3. Action

    Interroger les commerçants du marché de Srambad

  4. Parler

    Aller voir Fenmorte

    Carte en [8,4], étape 1
    La carte en [8,4]
  5. Parler

    Aller voir Mama Phia

    Carte en [5,0], étape 1
    La carte en [5,0]
  6. Action

    Chercher les disciples d'Erazal

  7. Parler

    Aller voir Mama Phia

  8. Carte

    Découvrir la carte : Repaire d'Euph le Nécromant

  9. Parler

    Aller voir Euph le Nécromant

    Carte en [4,8], étape 1
    La carte en [4,8]
  10. Carte

    Découvrir la carte : Catacombres

    Carte en [6,6], étape 1
    La carte en [6,6]
  11. Parler

    Aller voir Nicole Ombine

  12. Parler

    Aller voir Amayiro

    Carte en [-32,-57], étape 1
    La carte en [-32,-57]
À retenirCommencez auprès d’Amayiro à la milice de Bonta en , puis partez pour Srambad. À l’avant-poste en , le Voyageur dimensionnel qui accepte de répondre n’est pas toujours le même, alors essayez Volron Dumhaz, Kathy Brennan ou Sergent Raskzac. La piste mène ensuite à Sévériant le Bourreau dans la taverne du Bourreau en , à Didier Cashs au marché en , puis à Fenmorte en . Fenmorte demande 500 kamas si les quêtes de Srambad sont terminées, sinon 3000 kamas. Après son indication, rejoignez Mama Phia en . Parlez-lui, puis quittez sa carte en descendant pour déclencher l’agression. Le combat contre le Terristocrate et le Machassin est faisable en groupe, mais sa victoire n’est pas obligatoire. Si vous combattez, éloignez-vous de la Bombe Illicale et ne restez pas autour de la bombe lorsqu’elle doit exploser. Une fois l’agression passée, reparlez à Mama Phia, puis allez à . Descendez par la bouche d’égouts et activez la caisse de bombes dans l’angle droit pour ouvrir le passage secret vers Euph le Nécromant. Continuez jusqu’à Nicole Ombine en , puis revenez voir Amayiro à pour valider la quête. En groupe, évitez de faire entrer tous vos personnages sur la carte de Mama Phia en même temps, car chacun peut déclencher un combat séparé en sortant.

Récompenses

Expérience
274 812 000 XP

Passer à la quête suivante

Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.

Les pièges de l’enquête d’Erazal

Le combat contre le Terristocrate est-il obligatoire à gagner ?
Non, la victoire n’est pas nécessaire pour continuer la quête. Vous devez toutefois laisser l’agression se déclencher en quittant la carte de Mama Phia, puis lui reparler après le combat.
Pourquoi Euph le Nécromant n’est-il pas accessible ?
Activez la caisse de bombes à après être descendu par la bouche d’égouts. Elle ouvre le passage secret dans le mur, qui permet d’atteindre Euph le Nécromant.