Alignement Brâkmar

X comme Xephirès

Niveau 1125 étapesNon répétableDonnée par Oto MustamDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 110 · quête « Triple X » terminée

Point de départZaap le plus proche (La Cuirasse)

La quête X comme Xephirès commence dans la milice de Brâkmar, à La Cuirasse. Oto Mustam vous envoie à Bonta pour interroger plusieurs taverniers et artisans au sujet de Xephirès, avant de suivre une piste jusque dans la Forêt Sombre. Les tavernes bontariennes ont rarement été aussi bavardes.

Cette quête s’adresse aux personnages ayant atteint le niveau 110 et terminé Triple X. Elle demande surtout des déplacements entre Bonta, Brâkmar et la forêt des Abraknydes, puis un combat automatique en groupe avant de retrouver la trace d’Exoram. Elle rapporte 6 804 000 XP et ne demande aucun objet particulier à apporter.

Sur la piste de Xephirès

Regroupez les tavernes de Bonta

À Bonta, commencez par les PNJ de la carte . Parlez à Agatha Lakarte, puis montez voir Chef Pinchaut avant de continuer vers Nek Feubuk en et Garret Abass en .

Poursuivez ensuite vers Paro Cabanne en , puis Marge Gondersun en . Gardez Bagrutta Ventrepierre pour la fin de votre passage à Bonta, en , avant de retourner auprès d’Oto Mustam à Brâkmar. Cet ordre limite les détours entre les tavernes. Ne retournez pas à Brâkmar avant d’avoir interrogé les sept PNJ bontariens.

Repérez Exoram dans la Forêt Sombre

Dans la Forêt Sombre, Exoram se trouve au niveau du bosquet en , dissimulé derrière un arbre. Activez l’affichage des personnages en transparence si vous ne voyez pas le Sram. Le dialogue avec Exoram se lance depuis cette carte, pas depuis le nord de la forêt.

Préparez le combat automatique

En , l’arrivée sur la carte déclenche directement le combat. Il est réalisable à plusieurs, donc faites entrer votre groupe avant de découvrir cette carte.

Javeline frappe à distance dans l’élément neutre avec son sort Javeline. Impact Sournois inflige des dégâts terre et pousse de 4 cases. Placez-vous de façon à ne pas être repoussé dans une mauvaise zone, puis évitez de laisser Javeline vous harceler à distance. Revenez au bosquet seulement après la victoire.

Ne cherchez pas Exoram après le combat

Après le combat, retournez en et inspectez le bosquet. Exoram a disparu, mais cette interaction valide la suite de la quête et vous renvoie vers Oto Mustam à . La disparition d’Exoram est prévue par la quête, ce n’est pas un PNJ à retrouver ailleurs.

Étape par étape

Les bons bars de Bonta

Il faut trouver des informations sur Xephirès. Les taverniers de Bonta pourraient peut-être fournir une piste.

  1. Parler

    Aller voir Bagrutta Ventrepierre

    Carte en [-29,-59], étape 1
    La carte en [-29,-59]
  2. Parler

    Aller voir Agatha Lakarte

    Carte en [-36,-58], étape 1
    La carte en [-36,-58]
  3. Parler

    Aller voir Nek Feubuk

    Carte en [-35,-56], étape 1
    La carte en [-35,-56]
  4. Parler

    Aller voir Garret Abass

    Carte en [-35,-55], étape 1
    La carte en [-35,-55]
  5. Parler

    Aller voir Chef Pinchaut

  6. Parler

    Aller voir Paro Cabanne

    Carte en [-33,-54], étape 1
    La carte en [-33,-54]
  7. Parler

    Aller voir Marge Gondersun

    Carte en [-33,-55], étape 1
    La carte en [-33,-55]
  8. Parler

    Aller voir Oto Mustam

    Carte en [-25,33], étape 1
    La carte en [-25,33]
À retenirDepuis la milice de Brâkmar, partez pour Bonta et regroupez les dialogues par zone. À , interrogez Agatha Lakarte puis Chef Pinchaut à l’étage, continuez avec Nek Feubuk en et Garret Abass en , puis voyez Paro Cabanne et Marge Gondersun autour de et . Terminez avec Bagrutta Ventrepierre en , puis retournez voir Oto Mustam à . Le retour à Oto Mustam ne sert qu’après les sept conversations.

Abrakadabra, me voilà

Vous avez rapporté des informations utiles à Oto Mustam, qui vous a demandé de prendre la relève d'un milicien. Vous devez chercher un Sram connaissant Xephirès, dans la forêt des Abraknydes.

  1. Action

    Trouver le Sram dans la Forêt Sombre

À retenirAprès le dialogue avec Oto Mustam, dirigez-vous vers la Forêt Sombre. Exoram vous attend près du bosquet en , derrière un arbre, ce qui peut le rendre invisible à l’écran. Activez la transparence des personnages pour le sélectionner, puis acceptez sa demande concernant le chemin situé au nord. Cherchez le Sram sur la carte du bosquet avant de partir vers le nord.

Abrakadabra, c'est encore moi

Exoram n'est pas rassuré car il a entendu des bruits suspects et des rires narquois plus au nord. Si vous pouvez lui assurer que le chemin est dégagé, il vous donnera les informations prisées sur Xephirès.

  1. Carte

    Découvrir la carte : Nord de la position d'Exoram.

    Carte en [-11,-16], étape 3
    La carte en [-11,-16]
À retenirDepuis la position d’Exoram, montez jusqu’en . La découverte de cette carte déclenche automatiquement le combat, alors réunissez votre groupe avant d’y entrer. Javeline attaque à distance dans l’élément neutre, tandis qu’Impact Sournois inflige des dégâts terre et pousse de 4 cases. Gardez vos personnages hors des trajectoires de poussée et avancez avec prudence. Le combat commence dès l’arrivée sur la carte.

Une mission presque achevée

Le chemin est à présent dégagé, même si les gobelins ne constituaient pas une réelle menace. Exoram va enfin pouvoir vous révéler ce qu'il sait et Oto Mustam sera fier de vous.

  1. Carte

    Découvrir la carte : Bosquet d'Exoram.

    Carte en [-11,-12], étape 4
    La carte en [-11,-12]
  2. Action

    Inspecter le bosquet à la recherche d'Exoram

À retenirUne fois les adversaires vaincus, redescendez au bosquet d’Exoram en . Cliquez sur le bosquet pour constater les traces de lutte et la disparition du Sram. Cette interaction remplace le dialogue attendu avec Exoram et fait progresser la quête. Inspectez bien le bosquet après le combat, sinon la dernière étape ne se déclenche pas.

Une mission loin d'être achevée

Des traces de lutte et des restes de karne indiquent qu'Exoram s'est battu et a été capturé ou tué. Oto Mustam sera furieux de l'apprendre.

  1. Parler

    Aller voir Oto Mustam

À retenirRetournez dans la milice de Brâkmar, à , et annoncez à Oto Mustam ce qui est arrivé à Exoram. Le dialogue final termine la quête, même si Oto Mustam réagit vivement à votre rapport. La quête s’achève directement après cette conversation.

Récompenses

Expérience
6 804 000 XP

Passer à la quête suivante

Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.

Le piège d’Exoram

Où trouver Exoram dans la Forêt Sombre ?
Exoram se trouve au bosquet en , derrière un arbre. Activez l’affichage des personnages en transparence pour pouvoir le repérer et lui parler.
Pourquoi Exoram disparaît-il après le combat ?
Sa disparition fait partie du scénario de la quête. Après avoir gagné le combat en , retournez en et inspectez le bosquet, puis rapportez la nouvelle à Oto Mustam à Brâkmar.