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Voyage au bout de l'Externam

Niveau 2001 étapeNon répétableDonnée par Filco NorseDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 180 · quête « Au-delà de la gloire » terminée

Point de départZaap le plus proche (Blessures de Guerre)

Dans les Dimensions des Cavaliers, Filco Norse vous envoie chercher une Valkyr depuis les Blessures de Guerre, en . Vous devez provoquer un véritable carnage parmi les soldats de Guerre, infiltrer un groupe de Lyéros mené par le Commandant Che Guevaria, puis rejoindre l'Externam grâce à la Potion Brisâme. Le Hall des Valeureux ne s'ouvre pas facilement, même quand on a l'amabilité de faire semblant d'être mort.

Cette quête s'adresse aux personnages ayant terminé Au-delà de la gloire. Elle demande plusieurs combats contre les monstres de la zone, deux affrontements contre des espions, une bataille en trois vagues et un duel seul contre le Chevalier de l'automne. Vous devez aussi parcourir les camps de Guerre, récupérer des rapports, fabriquer une Pierre d'âme héroïque et aider Ralag Vivargent à rendre un corps au chevalier. La quête rapporte Canine tranchante et Linothorax, ainsi que de l'expérience et des kamas.

Survivre au Hall des Valeureux

Préparez l'infiltration et la pierre

Gardez la Potion Brisâme dans votre inventaire de quête avant d'utiliser le Tambour de Guerre en . Sans elle, vous ne pourrez pas tromper Valkyr après la bataille.

La fabrication de la Pierre d'âme héroïque se fait chez Otomaï, en , dans un atelier de mineurs. Elle demande un métier de mineur niveau 40 minimum et ne peut pas être réalisée en coopération. Préparez aussi les ressources affichées dans la recette avant de quitter la zone.

Regroupez les déplacements autour du camp

Après les combats contre les monstres, faites les dialogues dans cet ordre : Filco Norse en , le Soldat Étrange sur la même carte, puis le Commandant Che Guevaria dans sa cachette en . Parlez ensuite aux quatre Lyéros avant de reprendre le dialogue avec le commandant.

Pour limiter les trajets, éliminez les espions en et avant de retourner en . Récupérez ensuite les rapports de Mass Dharm en , de Marto Dharm en et de Fléo Dharm en , puis rapportez-les tous au Commandant Che Guevaria.

Gérez la bataille du Tambour de Guerre

En , sabotez les machines de siège. Sur la carte du camp en , glissez ensuite le Message Suspect dans les affaires des soldats. Le Commandant Che Guevaria vous remettra alors le Tambour de Guerre pour déclencher l'affrontement en .

La bataille comporte 3 vagues et peut se faire en groupe. Conservez vos protections et vos soins pour les dernières vagues, où les Macabrateur, Ravalame, Fléaunide et Trancharnier se mélangent. Utilisez la Potion Brisâme seulement après avoir survécu au combat, lorsque l'étape vous le demande.

Tuez vite le Chevalier de l'automne

Le duel contre le Chevalier de l'automne est individuel. Il gagne des bonus de plus en plus dangereux avec Dodécador, alors concentrez votre force de frappe sur lui dès le début au lieu de chercher à jouer à distance.

Ses états Hiver, Printemps et Été débloquent Solstice d’Hiver, Équinoxe de Printemps et Solstice d’Été au fil du combat. Évitez de traverser les glyphes posés au sol, car les franchir inflige de lourds dégâts, tandis que commencer son tour dessus ne déclenche pas leur effet. En cas de défaite, retournez en parler à Valkyr pour revenir au duel.

Étape par étape

Voyage au bout de l'Externam

Le Hall des Valeureux ne s'ouvrira qu'à votre mort lors d'une glorieuse bataille ; libre à vous de prendre ces informations au pied de la lettre ou bien de tenter de tromper une Valkyr avec la potion qu'Otomaï vous a donné. Reste à en faire apparaître une, peut-être qu'à force de massacrer les soldats de Guerre l'une d'elle daignera se montrer. De toute façon, vous n'avez pas d'autres pistes.

  1. Combat

    Vaincre 5 Ravalame

  2. Combat

    Vaincre 5 Macabrateur

  3. Combat

    Vaincre 5 Fléaunide

  4. Combat

    Vaincre 5 Trancharnier

  5. Action

    Annoncer votre échec à Filco Norse

    Carte en [2,-2], étape 1
    La carte en [2,-2]
  6. Action

    S'approcher du Soldat Étrange

  7. Parler

    Aller voir Commandant Che Guevaria

    Carte en [1,0], étape 1
    La carte en [1,0]
  8. Action

    Discuter avec les soldats du camp et retourner voir le Commandant Che Guevaria

  9. Action

    Débusquer les espions proches du camp

  10. Parler

    Retourner voir Commandant Che Guevaria

  11. Objet

    Rapporter à Commandant Che Guevaria : 1 Rapport de Fléo Dharm

  12. Objet

    Rapporter à Commandant Che Guevaria : 1 Rapport de Marto Dharm

  13. Objet

    Rapporter à Commandant Che Guevaria : 1 Rapport de Mass Dharm

  14. Action

    Glisser le Message Suspect dans les affaires des soldats aux bains de sang

    Carte en [4,-3], étape 1
    La carte en [4,-3]
  15. Action

    Saboter les machines de siège ennemies

    Carte en [1,-1], étape 1
    La carte en [1,-1]
  16. Parler

    Retourner voir Commandant Che Guevaria

  17. Action

    Jouer du tambour de guerre sur un lieu propice et survivre à la bataille 

    Carte en [1,1], étape 1
    La carte en [1,1]
  18. Action

    Utiliser la Potion Brisâme pour feindre la mort

  19. Action

    Observer la Valkyr s'approcher de vous

  20. Parler

    Aller voir Valkyr

    Carte en [0,0], étape 1
    La carte en [0,0]
  21. Action

    Triompher du chevalier de l'automne

  22. Parler

    Aller voir Chevalier de l'automne

  23. Parler

    Retourner voir Guerre

  24. Parler

    Aller voir Ralag Vivargent

  25. Parler

    Aller voir Otomaï

    Carte en [-55,15], étape 1
    La carte en [-55,15]
  26. Craft

    Fabriquer 1 Pierre d'âme héroïque

  27. Action

    Harmoniser la pierre d'âme avec un objet possédant l'essence du Chevalier de l'Automne

  28. Parler

    Retourner voir Chevalier de l'automne

  29. Action

    Reforger un corps pour le Chevalier de l'Automne avec Ralag Vivargent

  30. Parler

    Aller voir Chevalier de l'automne

  31. Parler

    Retourner voir Guerre

  32. Action

    Faire ses adieux au Chevalier de l'Automne

À retenirCommencez dans la cave de la maison de Filco Norse en . Après son dialogue, éliminez les quatre types de monstres demandés dans les Blessures de Guerre, puis revenez sur la même carte pour annoncer votre échec et approcher le Soldat Étrange. Rejoignez ensuite la cachette derrière l'arbre en , rencontrez Sirop le Redondant, Raoul Gastro, Rouan Almedia et Neil Fuagos, puis reparlez au Commandant Che Guevaria. Éliminez les deux groupes d'espions en et , rapportez les trois rapports Dharm au commandant, puis sabotez les machines de siège en et cachez le Message Suspect dans les affaires des soldats en . En , utilisez le Tambour de Guerre et lancez la bataille auprès du commandant. Cette bataille comprend 3 vagues et peut être menée en groupe. Après la victoire, utilisez la Potion Brisâme et attendez l'arrivée de Valkyr avant de lui parler. Dans le Hall des Valeureux, affrontez seul le Chevalier de l'automne. Tuez-le rapidement, car Dodécador augmente ses capacités à chaque tour, et ne traversez jamais ses glyphes. Une fois le duel gagné, parlez au chevalier, puis à Guerre en et à Ralag Vivargent sur cette même carte. Rendez-vous chez Otomaï en pour fabriquer la Pierre d'âme héroïque, puis harmonisez-la avec l'épée située sur la tombe du Chevalier de l'automne en . Montrez la pierre au chevalier en , confiez-la à Ralag Vivargent en , puis faites les derniers dialogues avec le chevalier et Guerre sur cette carte. Le point bloquant principal est la fabrication de la pierre : mineur niveau 40 minimum et aucune fabrication coopérative. Si vous perdez le duel, Valkyr en vous permet de retourner affronter le chevalier.

Récompenses

Expérience
50 000 000 XP
Kamas
×1 par rapport à une quête normale
  • Canine tranchanteCanine tranchanteOs · Niveau 200 · ×5Canine tranchante ×5
  • LinothoraxLinothoraxRessource diverse · Niveau 200 · ×5Linothorax ×5

Le duel du Chevalier de l'automne

Le duel contre le Chevalier de l'automne peut-il se faire à plusieurs ?
Non, le duel contre le Chevalier de l'automne se fait seul. Vous devez le vaincre rapidement avant que Dodécador n'augmente ses capacités. Si vous échouez, Valkyr en vous permet de relancer l'accès au combat.
Où fabriquer et harmoniser la Pierre d'âme héroïque ?
Fabriquez la Pierre d'âme héroïque chez Otomaï en . Il faut être mineur niveau 40 minimum et la fabrication ne peut pas être coopérative. Harmonisez-la ensuite avec l'épée sur la tombe du Chevalier de l'automne en , puis rapportez-la à Ralag Vivargent en .

Succès liés

  • La guerre éternelle10 pts