Sufokia
Une porte vers le passé
Prérequis : quête « La clef de l'énigme » terminée
Dans les Profondeurs de Sufokia, Prosper Meraimée vous ouvre enfin l’accès au sanctuaire de Leanor. Vous utilisez la clef de l’énigme pour franchir sa grille magique, explorer les lieux et découvrir les vestiges d’une civilisation ancienne. La porte a gardé son secret, mais pas son comité d’accueil.
Cette quête s’adresse aux personnages capables d’affronter deux combats dans le sanctuaire de Leanor. Vous devez vaincre un Gardien de Leanor, puis un Annihilateur de volonté, avant de faire votre rapport à Jelus Vern. La quête rapporte 50 000 000 XP, ainsi que Perle des profondeurs et Écaille de Gambaf.
Les secrets du sanctuaire de Leanor
Préparez la clef et le casque
Avant de partir depuis le zaap de Sufokia , vérifiez que la quête La clef de l’énigme est terminée et que vous avez bien la clef nécessaire. Sans elle, la grille magique du sanctuaire de Leanor ne peut pas être franchie.
Conservez aussi le Casque isolant remis par Deks. Il devient indispensable après le combat contre le Gardien de Leanor, lorsque Capitaine Meno vous retient dans le sanctuaire.
Suivez le chemin sans détour
Commencez auprès de Prosper Meraimée à . Après avoir traversé les dalles, cliquez sur le trou dans le mur pour entrer dans la partie cachée du sanctuaire de Leanor.
Dans la nouvelle salle, cliquez sur les documents au centre de la carte. Après les deux combats, activez le gros globe métallique, reparlez à Prosper Meraimée, puis terminez auprès de Jelus Vern à .
Gérez les deux combats
Contre le Gardien de Leanor, évitez de rester au contact. Son attaque en ligne peut vous attirer, tandis que Vol du Gardien vole 500 PV dans l’élément neutre sur les cases adjacentes. Appel du Gardien applique aussi un poison qui inflige 51 à 70 dommages eau après 3 tours, alors prévoyez de vous éloigner ou de le dissiper.
Contre l’Annihilateur de volonté, gardez vos distances pour limiter Pichenette de Stasis, qui inflige 230 dommages neutres au contact et repousse de 2 cases. Esprit ralenti retire 2 PA et 3 PM esquivables, tandis que Choc crystallin inflige 350 dommages neutres et retire de la portée pendant 1 tour.
Ne ratez pas l’apparition de Meno
Après le Gardien de Leanor, Capitaine Meno intervient dans la salle. Parlez-lui avant de lancer la suite, puis utilisez le Casque isolant pour pouvoir affronter l’Annihilateur de volonté.
Une fois l’Annihilateur vaincu, l’étape ne se valide pas immédiatement. Cliquez sur le gros globe métallique, attendez l’apparition de Prosper Meraimée, puis allez raconter les événements à Jelus Vern à .
Étape par étape
Une porte vers le passé
Enfin, vous allez savoir ce qui se cache derrière la grille magique du sanctuaire de Leanor...
- Action
Franchir la grille magique du sanctuaire de Leanor
- Action
Explorer le sanctuaire de Leanor
- Combat
Vaincre 1 Gardien de Leanor en un seul combat

Placement des monstresPlacement des joueurs - Parler
Aller voir Capitaine Meno
- Combat
Vaincre 1 Annihilateur de volonté en un seul combat

Placement des monstresPlacement des joueurs - Action
Explorer le sanctuaire de Leanor
- Parler
Aller voir Prosper Meraimée
- Parler
Aller voir Jelus Vern
![Carte en [26,22], étape 1](/cartes-quete/carte-95423492.jpg)
La carte en [26,22]
Récompenses
- Expérience
- 50 000 000 XP
- Kamas
- ×1 par rapport à une quête normale
Perle des profondeursJetons · Niveau 1 · ×10Perle des profondeurs ×10
Écaille de GambafPeau · Niveau 200 · ×5Écaille de Gambaf ×5
Passer à la quête suivante
Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.
Après la grille de Leanor
- Où commence réellement la quête ?
- La quête commence auprès de Prosper Meraimée à , dans les Profondeurs de Sufokia. Le zaap de Sufokia à est le point de déplacement le plus pratique.
- Pourquoi la quête ne se termine-t-elle pas après le deuxième combat ?
- Après l’Annihilateur de volonté, cliquez sur le gros globe métallique, puis reparlez à Prosper Meraimée. Vous devez ensuite aller voir Jelus Vern à pour valider la fin de la quête.
Succès liés
- La mer en héritage10 pts