Sufokia

Le héros de Sufokia

Niveau 2001 étapeNon répétableDonnée par Reine ViktorieDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : quête « Une porte vers le passé » terminée

Point de départZaap le plus proche (Sufokia)

Dans la Baie de Sufokia, la Reine Viktorie vous confie la suite de votre parcours au Palais de Sufokia . Elle vous envoie d'abord auprès du Roi Talas, puis vers Jelus Vern au temple Steamer . Cette quête sert de conclusion officielle à votre engagement auprès des Sufokiens, avec une audience royale à la clé.

Cette quête s'adresse aux joueurs qui ont terminé Une porte vers le passé. Elle demande seulement de parler aux bons PNJ dans le bon ordre, sans combat ni recherche de ressource, puis rapporte 3 937 000 XP, ainsi que Perle des profondeurs, Dent de Tilamproie et Épine de Diondin. Le protocole royal reste heureusement plus court qu'une traversée complète des profondeurs.

Dans les pas du roi Talas

Lancer la quête au palais

Au Palais de Sufokia , parlez à la Reine Viktorie et choisissez l'option qui demande si elle a encore besoin de vos services. La quête ne se lance pas en parlant directement au Roi Talas.

Restez dans la salle du trône après avoir accepté la quête. Le Roi Talas se trouve au même endroit, ce qui permet d'enchaîner immédiatement avec la première audience.

Suivre l'ordre des dialogues

Dans la salle du trône du Palais de Sufokia , parlez au Roi Talas et choisissez l'option pour vous incliner devant lui. Cette interaction valide la partie royale de l'étape.

Rejoignez ensuite le temple Steamer pour parler à Jelus Vern. Dites-lui que vous venez de la part du Roi Talas, car cette précision termine la quête.

Prévoir un simple trajet

Aucun combat n'est prévu dans cette quête. Vous n'avez donc pas besoin de préparer une équipe, une pierre d'âme ou un équipement particulier, mais gardez votre trajet entre et en tête.

Le Zaap de Sufokia se trouve en . Il permet de rejoindre rapidement la zone si vous êtes ailleurs, puis vous devez gagner le Palais de Sufokia et le temple Steamer dans l'ordre.

Vérifier la fin de quête

La quête se termine après le dialogue avec Jelus Vern au temple Steamer . Si elle ne se valide pas, retournez d'abord au Palais de Sufokia pour vérifier que vous avez bien parlé au Roi Talas avant de poursuivre.

Les récompenses comprennent 3 937 000 XP, Perle des profondeurs, Dent de Tilamproie et Épine de Diondin. La quête n'est pas répétable, donc vérifiez sa validation avant de quitter le temple.

Étape par étape

Le héros de Sufokia

Le roi Talas a été impressionné par votre dévouement envers les Sufokiens : il souhaite vous remercier en personne.

  1. Parler

    Aller voir Roi Talas

    Carte en [23,24], étape 1
    La carte en [23,24]
  2. Parler

    Aller voir Jelus Vern

    Carte en [26,22], étape 1
    La carte en [26,22]
À retenirCommencez au Palais de Sufokia en parlant à la Reine Viktorie. Après avoir accepté sa demande, restez dans la salle du trône et parlez au Roi Talas en choisissant l'option pour vous incliner devant lui. Prenez ensuite la direction du temple Steamer , où Jelus Vern attend la suite de votre démarche. Dites-lui que vous venez de la part du Roi Talas pour terminer l'étape et la quête. Aucun combat ne vous attend, et le seul blocage possible vient d'un dialogue oublié avec le roi.

Récompenses

Expérience
3 937 000 XP
Kamas
×1 par rapport à une quête normale
  • Perle des profondeursPerle des profondeursJetons · Niveau 1 · ×10Perle des profondeurs ×10
  • Dent de TilamproieDent de TilamproieOs · Niveau 200 · ×5Dent de Tilamproie ×5
  • Épine de DiondinÉpine de DiondinOs · Niveau 200 · ×5Épine de Diondin ×5

Le parcours du héros sufokien

Faut-il combattre pendant cette quête ?
Aucun combat n'est demandé dans Le héros de Sufokia. Vous devez uniquement enchaîner les dialogues avec la Reine Viktorie, le Roi Talas et Jelus Vern.
Où faut-il aller après le Roi Talas ?
Après le Roi Talas, rendez-vous au temple Steamer . Parlez à Jelus Vern et indiquez que vous venez de la part du roi pour terminer la quête.​​

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