Saharach

Une mine de déterré

Niveau 1301 étapeNon répétableDonnée par Ray DeterDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 110 · quête « Les bizarreries du Phare Ouest » terminée

Point de départZaap le plus proche (Dunes des ossements)

Dans les Dunes des ossements, Ray Deter vous entraîne sur la piste du véritable mystère du Phare Ouest. Vous commencez par interroger les habitués du Sabloon, puis vous descendez dans une mine où les survivants et les Cacterres cachent encore quelques problèmes. Même dans le désert, les ennuis semblent avoir trouvé une mine d'or.

Cette quête s'adresse aux joueurs qui ont terminé Les bizarreries du Phare Ouest et qui acceptent de suivre une enquête avec plusieurs détours. Vous devez notamment miser des kamas, retrouver Pokerhoyle, explorer les souterrains et vaincre 4 Cacterres avec l'aide de Vincent Time. La quête rapporte 9 508 000 XP et des Moustaches de Cactoblongo.

Dans les galeries du Phare Ouest

Préparez le pari et les objets demandés

Avant de parler à Buck Ster au Sabloon en , gardez 1000 kamas disponibles. Il refuse de donner ses informations sans une partie, et vous devrez rejouer si vous perdez.

Prenez aussi 3 Fleur de Cactiflore, 1 Jus de Cacterre, 1 String de Pampactus et 10 Viande Persillée. Charlot Darvin en les utilise pour préparer les Croquettes à l'Épice, que vous remettrez ensuite à Droupik sur la même carte.

Suivez l'enquête sans perdre de temps

Après Shadout Maine en , enchaînez les dialogues avec Ray Deter, Ovée Hasch, Bashar Daukar et Buck Ster dans les cartes du Sabloon. Le dialogue de Buck Ster vous envoie chercher Pokerhoyle, puis vous devez lui rapporter le Recueil Incomplet de Pokerhoyle avant d'obtenir sa carte.

Utilisez la Carte de Buck Ster depuis l'inventaire de quêtes avant d'aller en . Ray Deter vous y indique le passage, puis vous devez examiner le rocher situé sous le cactus, à gauche de la carte, pour ouvrir l'entrée souterraine.

Gérez l'affrontement dans la mine

Dans le Souterrain sombre en , parlez à Vincent Time avant de reparler à Ray Deter. Le combat contre les 4 Cacterres démarre en aidant Vincent Time, et il peut être réalisé à plusieurs.

Après le combat, interrogez Humphrey Maine avant de retrouver Ray Deter. Vous apprendrez que les Cacterres étaient sous l'emprise d'une malédiction, ce qui permet de poursuivre l'enquête vers Romain Salor en .

Ne cherchez pas un PNJ au mauvais endroit

Ray Deter se déplace plusieurs fois pendant l'enquête. Il apparaît notamment au Sabloon en , à l'entrée souterraine en , puis dans les galeries en et . Revenez lui parler après chaque découverte au lieu de chercher immédiatement le prochain personnage.

Droupik se trouve sur la carte de Charlot Darvin en , tandis que Romain Salor attend en . Si un dialogue ne se déclenche pas, vérifiez que vous avez bien remis le Recueil Incomplet de Pokerhoyle à Buck Ster et utilisé sa carte.

Étape par étape

Une mine de déterré

Vous avez accepté de vous associer à Ray Deter dans l'espoir de découvrir quel autre mystère se cache au Phare Ouest.

  1. Parler

    Aller voir Shadout Maine

    Carte en [16,-57], étape 1
    La carte en [16,-57]
  2. Parler

    Aller voir Ray Deter

  3. Action

    Interroger les habitués du Sabloon

    Carte en [15,-57], étape 1
    La carte en [15,-57]
  4. Parler

    Aller voir Ray Deter

  5. Parler

    Aller voir Bashar Daukar

    Carte en [15,-56], étape 1
    La carte en [15,-56]
  6. Parler

    Aller voir Ray Deter

  7. Parler

    Aller voir Buck Ster

  8. Parler

    Aller voir Ray Deter

  9. Action

    Chercher un indice menant à Pokerhoyle

  10. Action

    Convaincre un chercheur de la Corporation

  11. Objet

    Rapporter à Charlot Darvin : 3 Fleur de Cactiflore

    Carte en [14,-56], étape 1
    La carte en [14,-56]
  12. Objet

    Rapporter à Charlot Darvin : 1 Jus de Cacterre

  13. Objet

    Rapporter à Charlot Darvin : 1 String de Pampactus

  14. Objet

    Rapporter à Charlot Darvin : 10 Viande Persillée

  15. Objet

    Rapporter à Droupik : 1 Croquettes à l'Épice

  16. Objet

    Rapporter à Buck Ster : 1 Recueil Incomplet de Pokerhoyle

  17. Parler

    Aller voir Ray Deter

  18. Action

    Utiliser la carte de Buck Ster

  19. Carte

    Découvrir la carte : Entrée souterraine

    Carte en [12,-62], étape 1
    La carte en [12,-62]
  20. Parler

    Aller voir Ray Deter

  21. Action

    Chercher l'entrée cachée

  22. Action

    Inspecter l'intérieur du passage

  23. Action

    S'enfoncer dans les souterrains

    Carte en [13,-62], étape 1
    La carte en [13,-62]
  24. Parler

    Aller voir Ray Deter

  25. Carte

    Découvrir la carte : Souterrain sombre

    Carte en [14,-62], étape 1
    La carte en [14,-62]
  26. Action

    S'enquérir de la situation auprès des mineurs

  27. Parler

    Aller voir Ray Deter

  28. Action

    Vaincre les Cacterres

  29. Action

    Interroger les mineurs

  30. Parler

    Aller voir Ray Deter

  31. Parler

    Aller voir Romain Salor

  32. Parler

    Aller voir Ray Deter

À retenirCommencez auprès de Ray Deter en , puis rendez-vous auprès de Shadout Maine en . Revenez vers Ray Deter et interrogez Ovée Hasch au Sabloon en au sujet d'Angela Lost. Passez ensuite par Bashar Daukar en , puis retournez voir Ray Deter avant de retrouver Buck Ster au Sabloon. Buck Ster vous demande de miser 1000 kamas. Si vous perdez, recommencez la partie jusqu'à gagner. Après ce dialogue, trouvez Droupik sur la carte de Charlot Darvin en . Demandez à Charlot Darvin comment obtenir les Croquettes à l'Épice, donnez-lui les ressources nécessaires, puis remettez les croquettes à Droupik pour recevoir le Recueil Incomplet de Pokerhoyle. Rapportez ce recueil à Buck Ster en , puis reparlez à Ray Deter. Utilisez alors la Carte de Buck Ster depuis l'inventaire de quêtes. En , parlez à Ray Deter et cliquez sur le rocher sous le cactus, à gauche de la carte. Entrez dans le passage ouvert, parlez à Jean-Paul Tron, puis suivez Ray Deter dans les souterrains. Dans la carte suivante, Vincent Time vous explique la situation. Le combat contre 4 Cacterres se lance en l'aidant, et vous pouvez le faire en groupe. Une fois la bataille terminée, parlez à Humphrey Maine, revenez auprès de Ray Deter, puis rendez-vous chez Romain Salor en avant de reparler une dernière fois à Ray Deter.

Récompenses

Expérience
9 508 000 XP
Kamas
×1 par rapport à une quête normale
  • Moustaches de CactoblongoMoustaches de CactoblongoPoil · Niveau 130 · ×5Moustaches de Cactoblongo ×5

Le pari et le passage caché

Que faire si Buck Ster ne me donne pas le recueil ?
Vous devez gagner sa partie en misant 1000 kamas. Si vous perdez, rejouez avec lui jusqu'à obtenir le dialogue qui permet de poursuivre l'enquête. Droupik vous remet ensuite le Recueil Incomplet de Pokerhoyle après réception des Croquettes à l'Épice.
Comment ouvrir le passage souterrain en [12,-62] ?
Utilisez d'abord la Carte de Buck Ster dans l'inventaire de quêtes. Parlez ensuite à Ray Deter en , puis cliquez sur le rocher placé sous le cactus, à gauche de la carte. Le passage s'ouvre après cette interaction. Si rien ne se passe, rapportez d'abord le Recueil Incomplet de Pokerhoyle à Buck Ster.

Succès liés

  • Privé de désert10 pts