Astrub

Un rayon de soleil

Niveau 201 étapeNon répétableDonnée par LesterDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : quête « Conseil de classe » terminée

Point de départZaap le plus proche (Village de Pandala)

À Astrub, Lester vous demande de retrouver Hicha, son ami disparu. Votre enquête vous mène auprès d'anciens malfrats, puis dans la planque de l'ancienne bande d'Éric, où Hicha est retenu prisonnier avec un appareil ancien. Même à Astrub, une simple absence à la taverne peut rapidement devenir une affaire de technomagie.

Cette quête s'adresse aux Eliotropes ayant terminé « Conseil de classe ». Vous devez interroger plusieurs habitants, atteindre la planque en , vaincre un Bouledogre de garde et rapporter l'Appareil antique à Lester. La quête vous donne de l'expérience, des kamas, une Serviette de Plage, une Crème à bronzer, une Conque Marine et une Nageoire de Compétition.

Dans la planque d'Éric

Préparez votre enquête à Astrub

La quête commence auprès de Lester et demande d'avoir terminé « Conseil de classe ». Prévoyez surtout un personnage capable de participer au combat contre le Bouledogre de garde, car ce combat peut être réalisé en groupe.

Limitez les allers-retours

Depuis Lester, allez d'abord interroger les Enutrofs près des souterrains en , puis suivez l'ordre Éric , Paule Amploa et Enileda . Revenez ensuite auprès d'Éric avant de partir vers la planque en , qui constitue la partie la plus éloignée de l'enquête.

Gérez le Bouledogre de garde

Dans la planque, parlez d'abord à Hicha, puis lancez le combat contre le Bouledogre de garde. Son sort Frappe inflige des dégâts dans l'élément air, tandis que Morzyloeil retire de la portée et applique un poison lié aux PM utilisés, évitez donc de multiplier les déplacements inutiles et gardez vos soins pour les tours empoisonnés.

Ne quittez pas la planque trop tôt

Après la victoire, retournez parler à Hicha afin qu'il crée un portail et puisse sortir. Cliquez ensuite sur le sac placé au centre de la pièce pour récupérer l'Appareil antique, puis rapportez-le directement à Lester .

Étape par étape

Un rayon de soleil

Lester est inquiet d'être sans nouvelle de son ami Hicha et vous a demandé de le retrouver.

  1. Action

    Interroger les Enutrofs près de l'entrée des souterrains

    Carte en [1,-17], étape 1
    La carte en [1,-17]
  2. Parler

    Aller voir Éric

    Carte en [4,-20], étape 1
    La carte en [4,-20]
  3. Parler

    Aller voir Paule Amploa

    Carte en [4,-19], étape 1
    La carte en [4,-19]
  4. Parler

    Aller voir Enileda

    Carte en [2,-16], étape 1
    La carte en [2,-16]
  5. Parler

    Aller voir Éric

  6. Carte

    Découvrir la carte : Entrée de la planque de l'ancienne bande d'Éric

    Carte en [10,-19], étape 1
    La carte en [10,-19]
  7. Carte

    Découvrir la carte : Planque de l'ancienne bande d'Éric

  8. Parler

    Aller voir Hicha

  9. Combat

    Vaincre 1 Bouledogre de garde en un seul combat

    Carte en [10,-19], étape 1
    La carte en [10,-19]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  10. Parler

    Aller voir Hicha

  11. Action

    Récupérer l'appareil antique

  12. Objet

    Rapporter à Lester : 1 Appareil antique

    Carte en [7,-19], étape 1
    La carte en [7,-19]
À retenirCommencez auprès de Lester en , puis interrogez les Enutrofs près des souterrains en . Continuez avec Éric en , Paule Amploa en et Enileda en . Enileda vous permet de débloquer la suite concernant Éric, alors retournez lui parler en avant de partir vers la planque en . Dans la planque, parlez à Hicha, puis attaquez le Bouledogre de garde. Le combat peut être fait en groupe, mais surveillez Morzyloeil, qui retire de la portée et empoisonne les personnages utilisant leurs PM. Après la victoire, reparlez à Hicha pour ouvrir le portail. Le combat ne suffit pas à terminer cette partie, vous devez encore cliquer sur le sac au centre de la pièce afin de récupérer l'Appareil antique. Rapportez enfin cet objet à Lester en .

Récompenses

Expérience
37 200 XP
Kamas
×1.2 par rapport à une quête normale
  • Serviette de PlageServiette de PlageÉtoffe · Niveau 18Serviette de Plage
  • Crème à bronzerCrème à bronzerRessource diverse · Niveau 18Crème à bronzer
  • Conque MarineConque MarineRessource diverse · Niveau 18Conque Marine
  • Nageoire de CompétitionNageoire de CompétitionRessource diverse · Niveau 18Nageoire de Compétition

Hicha et l'appareil antique

Le combat contre le Bouledogre de garde se fait-il seul ?
Le combat peut être réalisé en groupe. Le Bouledogre de garde utilise Frappe dans l'élément air, et Morzyloeil gêne les déplacements en retirant de la portée et en appliquant un poison lié aux PM utilisés.
Comment récupérer l'Appareil antique ?
Parlez à Hicha après le combat, puis cliquez sur le sac au centre de la planque. Rapportez ensuite l'Appareil antique à Lester en pour terminer la quête.